Super Mario Maker arvostelu

Super Mario Maker

Super Mario Maker

MSRP $60.00

Pisteiden tiedot
"Super Mario Maker antaa harvinaisen näkemyksen pelien kehityksen maailmaan ja voi osoittautua välttämättömäksi uudelle digitaalisten luojien sukupolvelle."

Plussat

  • Vankka tasonluontityökalusarja kannustaa luovuuteen
  • Tarjolla on tuhansia ladattavia, räätälöityjä tasoja
  • Nintendon esteettinen suunnitteluherkkyys on huippuluokkaa

Haittoja

  • Puuttuvat ominaisuudet rajoittavat luovaa potentiaalia
  • Sisällön lukituksen avausprosessi on tarpeettoman rajoittava
  • 100 Mario Challenge on huonon suunnittelun joutomaa

Jos olet joskus halunnut suunnitella oman videopelisi, nyt on tilaisuutesi todistaa itsesi. Super Mario Maker antaa harvinaisen näkemyksen pelien kehityksen maailmaan, ja se voi osoittautua välttämättömäksi uudelle digitaalisten tekijöiden sukupolvelle.

Super Mario Maker, Wii U: n eksklusiivinen julkaisu, jonka avulla pelaajat voivat luoda omia 2D-alustan tasoja pääosassa Nintendon vankka putkimies Mario. Peli tarjoaa laajan valikoiman tasoilla luovia komponentteja, joita pelaajat voivat koota rakennuspalikkatyylisesti suunnitellakseen oman täysin räätälöidyn sivuttain vierivän toimintapelinsä. Se, onko peli menestys vai floppi, riippuu sinusta ja taitosi tasosta.

Suunnittelu on tehty helpoksi

Sen sydämessä Super Mario Maker on jatkoa vuodelle 1992 Mario Paint, vapaamuotoinen taiteilijatyökalusarja Super NES: lle. Kuten Mario Paint, Super Mario Maker varustaa pelaajat rajoitetuilla mutta tehokkailla luomistyökaluilla, ja aloittelevat suunnittelijat voivat tuottaa pelattavia tuloksia erittäin nopeasti. Rakennetut tasot voidaan viimeistellä alkuperäisen inspiroimana aikakauden sopivalla audiovisuaalisella tunnelmalla Super Mario Bros, 8-bittinen seuranta Super Mario Bros. 3, Super NES uudistus Super Mario World, ja moderni 3D-renderöity jatko-osa Uusi Super Mario Bros. U.

Super Mario Maker
Super Mario Maker
Super Mario Maker
Super Mario Maker

Koostuvatpa räätälöidyt tasosi spriteistä tai polygoneista, niillä kaikilla on selkeästi hiottu tasohyppelytyyli. Klassisia ohjausjärjestelmiä on muokattu hieman pariteetin saavuttamiseksi erilaisten välillä graafisia skinejä, mutta suurimmaksi osaksi suunnittelemasi tasot toimivat täsmälleen odotetusti heille. Jos suunnittelet tason perustuen Super Mario WorldVoit esimerkiksi odottaa 16-bittistä grafiikkaa ja aikakausikohtaisia ​​pelitemppuja, kuten Marion viitta. Samoin jos suunnittelet a Uusi Super Mario Bros. U tasolla, sinulla on pääsy kykyihin, kuten seinähypymiseen ja ilmassa tapahtuviin käänteisiin, mikä laajentaa Marion tasohyppelykykyä.

Tasonluontityökaluna Super Mario Maker on ylevä. Se on viritetty erityisesti Wii U: n GamePadille, ja muutaman harjoituksen jälkeen tasoasettelujen luomisesta sen kosketuspohjaisen käyttöliittymän avulla tulee toista luontoa. Se on jopa tarpeeksi yksinkertaista nuoret lapset heistä voi tulla pelisuunnittelijoita muutaman minuutin pelin jälkeen, mutta silti tarpeeksi vankka, että 30-vuotias Nintendo-fani, jolla on hyvin erityinen ja vivahteikas Super Mario Bros. 3 ilmalaivan taso mielessä voi toteuttaa unelmansa suhteellisen helposti.

Se on Nintendo touch, joka tekee Super Mario Makersuunnitteluohjelmisto on niin tarttuvaa. Korkeussiirrettyjen äänien kuoro seuraa jokaista mukautetulle tasollesi tekemääsi lisäystä, mikä muuttaa luovan prosessin automaattisesti viritetyksi sinfoniaksi. Tämä kuulostaa vähäiseltä esteettiseltä elementiltä, ​​mutta se auttaa pitkälle luovan prosessin käynnistämisessä ja pitää kokemuksen tuoreena tuntikausien suunnitteluistunnon jälkeen.

Super Mario MakerTasosuunnittelukomponentti on kuitenkin lyhyt monimutkaisuuden suhteen. Et voi tehdä esimerkiksi rinteitä, jotka antavat kaikille tasoille selkeän lohkotuntuman. Myös kymmeniä vihollisia klassisista Mario-peleistä puuttuu toiminnasta. Pelaajat, jotka haluavat saada oman pyöräytensä aikaisempien Mario-pelien tasoille, huomaavat, että monissa tapauksissa on mahdotonta luoda täysin uudelleen klassisia vaiheita työkalujen avulla. Super Mario Maker tarjoaa.

Nintendo-kosketus tekee Super Mario Makerin suunnitteluohjelmistosta niin tarttuvan.

Pelin pitkä sisällön avausprosessi on myös työläs. Super Mario Maker tarjoaa aluksi vain kourallisen tasonluontikomponentteja, ja lisää vihollisia ja maastotyyppejä on ansaittava täyttämällä epämääräisesti esitetyt vaatimukset suunnittelustudiossa. Uppoat useisiin tunteihin Super Mario Maker ennen kuin avaat kaiken, ja sillä välin luomiesi tasojen luovuutta rajoitetaan keinotekoisesti.

Kun sinulla on pääsy Super Mario MakerTäyden ominaisuuksien ansiosta luomisesta tulee paljon vähemmän rajoittavaa. Luodut tasot voidaan ladata Nintendon palvelimille, missä ne voidaan jakaa maailman kanssa.

Paras ja kirkkain (ja myös kaikki muut)

Seuraavalla viikolla Super Mario MakerNintendo-fanit loivat julkaisun aikana tasoja joukoittain ja tuottivat tuloksia, jotka ovat vuorotellen haastavia, turhauttavia ja suorastaan ​​loistavia. Monet heikentävät perinteistä tasohyppelysuunnittelua, ja jotkut jopa yrittävät lisätä kerronta muutoin yksinkertaiseen tasohyppelyhaasteiden sarjaan. Pelin ensimmäisen julkaisukuukauden aikana luotu tasovalikoima on osoitus sen helppokäyttöisyydestä ja joustavuudesta.

Super Mario Maker antaa pelaajille mahdollisuuden kokea nämä käyttäjien luomat vaiheet omakohtaisesti Course Mode -tilassa, joka kuratoi tasoja suosion ja käyttäjien arvioiden perusteella. Kurssitilassa pelaajat voivat käyttää "100 Mario Challengea", ominaisuutta, joka vetää satunnaisen sarja käyttäjien luomia tasoja Internetistä ja muuttaa ne perinteisesti rakenteiseksi Marioksi peli. Voimassa, Super Mario Maker lupaa loputtoman määrän ilmaisia ​​Mario-tasoja, ja niitä julkaistaan ​​päivittäin satoja lisää.

Tämä kuulostaa hienolta ehdotukselta, mutta käytännössä käyttäjien luomat tasot huonontavat usein kokemusta. Julkaisun jälkeisellä viikolla syntyi monia selkeitä trendejä tasosuunnittelussa, eivätkä ne kaikki toimi pelin eduksi.

Nykyinen suosikki on Automaattinen Mario ilmiö, jossa käyttäjät luovat ei-pelattavia tasoja, jotka ohjaavat Marion vaarallisen alueen halki käyttämällä erilaisia ​​kulkuvälineitä tai fysiikan ohjaamaa propulsiovoimaa. Muut tasot keskittyvät pelkkään vaikeus yrittäessään toistaa "Kaizo” tasosuunnittelun tyyli. Monet nojatuolisuunnittelijat nauttivat ruudun tulvimisesta vihollisten ja lisävoimien tukehtuvilla aalloilla, ja toiset trollaavat pelaajaa runsailla ponnahduslautoilla, jotka on sijoitettu hankalaan paikkaan. Nämä amatöörimäiset ponnistelut ovat hauskoja pieninä annoksina, mutta ne tulevat ärsyttäviksi toistuvan altistuksen myötä.

Super Mario Maker

Tämä ei ole vastustaminen Super Mario Maker's pelaajakunta, huomioi; Ensikertalaiset suunnittelijat tekevät luonnollisesti keskinkertaisia ​​tasoja ja jahtaavat trendejä hioessaan käsitöitään. Pelaajana ei kuitenkaan ole hauskaa kohdata useita "Automatic Mario" -tasoja peräkkäin, jotka vaativat periaatteessa useiden minuuttien toimimattomuutta edistyäkseen.

 Uppoat useita tunteja Super Mario Makeriin ennen kuin avaat kaiken, ja sillä välin luomiesi tasojen luovuutta rajoitetaan keinotekoisesti.

Tällä hetkellä 100 Mario Challenge tuottaa turhauttavia tasoja suunnilleen yhtä usein kuin se tuottaa vaiheita, joita on todella hauska pelata. Super Mario Maker antaa sinun ohittaa tasoja milloin tahansa ilman rangaistusta, mutta luokittelujärjestelmä varmistaisi johdonmukaisemman hauskuuden. Ennalta määritettyjä luokkia käyttämällä sisällöntuottajat voivat leimata tasonsa helpoksi, vaikeaksi tai arvoitukselliseksi, jolloin pelaajat voivat etsiä tiettyjä tunnisteita ja löytää vaiheita, joista he nauttivat. Vielä parempi, käyttäjän määrittelemä merkintäjärjestelmä (ala Steam) karsiisi helposti pois julmemmin suunnitellut tasot tai ainakin merkitseisi ne selkeästi. Nykyisessä tilassaan 100 Mario Challenge on yksi niistä Super Mario Makerheikompia elementtejä luovasta potentiaalistaan ​​huolimatta.

Super Mario Maker on muuten täynnä upeita käyttäjien luomia tasoja. Pääset suosituimpiin ja arvostetuimpiin vaiheisiin pelin sisäisten kaavioiden kautta, ja salasanajärjestelmän avulla voit pelata ystäviesi luomia tasoja. Jos 100 Mario Challenge -istuntoa päättyy pettymykseen, voit aina etsiä Twitterin ja Internetin foorumeilta harkittuja, hyvin suunniteltuja tasoja, jotka tuovat mieleen Marion klassisen suunnittelun parhaat puolet. On vain pieni pettymys, että näiden tasojen ja 100 Mario Challengessa usein kohtaamien asioiden välillä ei ole enemmän päällekkäisyyttä.

Kiven vankka perusta

Super Mario MakerTasonluontityökalupakki on erinomainen työ. Vaikka se voisi olla kestävämpi, se on poikkeuksellisen hyvin suunniteltu ja tasapainottaa onnistuneesti toiminnan ja helppokäyttöisyyden. Lisäksi Nintendon huippuluokan audiovisuaalinen suunnittelu kannustaa tehokkaasti luovuuteen ja varmistaa, että pitkät suunnitteluistunnot ovat hauskoja koko ajan. Toivottavasti tulevat päivitykset 100 Mario Challenge -tilaan tuottavat tasoja, joiden pelaaminen on yhtä hauskaa kuin niiden tekeminen.

Huiput

  • Vankka tasonluontityökalusarja kannustaa luovuuteen
  • Tarjolla on tuhansia ladattavia, räätälöityjä tasoja
  • Nintendon esteettinen suunnitteluherkkyys on huippuluokkaa

Matalat

  • Puuttuvat ominaisuudet rajoittavat luovaa potentiaalia
  • Sisällön lukituksen avausprosessi on tarpeettoman rajoittava
  • 100 Mario Challenge on huonon suunnittelun joutomaa

Toimittajien suositukset

  • Jokainen Mario Kart -peli sijoittui parhaasta huonoimpaan
  • Mario Kart 8 Deluxen seuraava boosterpassi tuo Wii- ja GameCube-nostalgiaa ensi viikolla
  • Super Mario RPG: julkaisupäivä, trailerit, pelattavuus ja paljon muuta
  • Super Mario RPG saa täyden Switch-remake-version, ja se tulee tänä vuonna
  • Mario Kart Tourin mikrotransaktiot johtavat Nintendon oikeudellisiin ongelmiin