Metaversumi: muotisana vai suuri paradigman muutos? Tällä hetkellä siellä on luultavasti vähän saraketta A ja vähän saraketta B. Siellä on varmasti yrityksiä, jotka ovat innokkaita kannattamaan metaversaalista strategiaansa (kunhan et pyydä liikaa konkreettisia yksityiskohtia), koska he eivät halua, että heillä ei ole sellaista. Samaan aikaan on muita yrityksiä (mukaan lukien Meta, entinen Facebook), jotka ovat ottamassa täysin käyttöön tämän uuden teknologian.
Sisällys
- Ready Player One (2018)
- Vähemmistöraportti (2002)
- Disclosure (1994)
- Matrix (1999)
- Total Recall (1990)
- Avatar (2009)
- Free Guy (2021)
Metan toimitusjohtajan Mark Zuckerbergin mukaan metaversumi tulee olemaan virtuaalinen versio Internetistä, jossa "olet kokemuksessa, et vain katso sitä." The yritys työskentelee kiireisenä kaiken parissa digitaalisista avatareista VR-kuulokkeisiin, jotka voivat tunnistaa ja välittää kasvosi ilmaisuja.
Suositellut videot
Kirjan kirjoittajan Matthew Ballin mukaan Metaverse, metaversumi on "massivisesti skaalattu ja yhteentoimiva verkko reaaliaikaisesti renderoiduista 3D-virtuaalimaailmoista, jotka voidaan kokea synkronisesti ja jatkuvasti tehokkaasti rajaton määrä käyttäjiä, joilla on yksilöllinen läsnäolon tunne ja tietojen jatkuvuus, kuten henkilöllisyys, historia, oikeudet, objektit, viestintä ja maksut."
Saitko sen? Jos et ole vielä tehnyt – tai, kuten me muut, yrität edelleen kietoa päätäsi sen ympärille, miltä se saattaa näyttää – älä huoli: Apu on käsillä. Termi "metaverse" on saattanut olla peräisin Neal Stephensonin vuoden 1992 romaanista Lumionnettomuus, mutta siellä on paljon elokuvia, jotka voivat auttaa valaisemaan sitä, mitä meidän on ehkä odotettava metaversumien suhteen.
Olipa kyseessä kuvaukset tarvittavasta tekniikasta, kuvia mahdollisista virtuaalimaailmoista, esimerkkikäyttötapauksia tai pelkkä katse Joissakin eettisissä ja teknisissä kysymyksissä, joita saatamme pian käsitellä, tässä on seitsemän elokuvaa, jotka auttavat sinua ulos.
Mitä tulee kotitehtäviin valmistautumiseen, tämä ei ole huono pikakurssi…
Ready Player One (2018)
READY PLAYER ONE – virallinen traileri 1 [HD]
Steven Spielbergin vuoden 2018 elokuva Ready Player One – perustuu Ernest Clinen vuoden 2011 samannimiseen romaaniin – karkean arvauksen mukaan 97,3 %:ssa artikkeleista, jotka yrittävät selittää metaversumia. Hyvästä syystä myös. Tuolloin
Sisään Ready Player One, metaversumia kutsutaan nimellä "Keidas", ja se edustaa nimensä mukaisesti harvinaista teknologisen hyvyyden kohtaa muuten synkässä todellisuudessa tarinan päähenkilölle. Syy sisällyttämiseen Ready Player One tässä (paitsi se tosiasia, että on hyvä olla tietoinen kaikkien muiden tässä tilassa tekemistä vertailukohdista) johtuu siitä, että tarina keskittyy pelaamiseen ensisijaisena tarkoituksena.
Nykyään lähimpänä todellisen maailman metaversumeita ovat sen kaltaiset Minecraft, GTA Online, ja upea Microsoft Flight Simulator. Pelimarkkinoiden koon ja niiden keräämien rahamäärien vuoksi voit odottaa peliyhtiöiden olevan auttaa kehittämään ominaisuuksia, jotka mahdollistavat todellisen reaaliaikaisen, synkronisen virtuaalimaailman mahdollista. Juuri nyt se ei ole. Mutta mahdollisuus ansaita miljardeja dollareita tuloja on hauska tapa muuttaa asioita.
Vähemmistöraportti (2002)
Vähemmistöraportti – Henkilökohtainen mainonta tulevaisuudessa
VähemmistöraporttiListalle pääsy saattaa tuntua hieman yllättävältä. Loppujen lopuksi tämä ei ole ollenkaan virtuaalimaailmojen käsitteeseen perustuva elokuva. Mutta on yksi keskeinen hetki, joka tekee siitä kelvollisen. Se on kohtaus, jossa Tom Cruisen hahmo, päällikkö John Anderton, kävelee futuristisen ostoskeskuksen läpi, ja videonäytöt huutavat häntä nimellä kohdistettuja henkilökohtaisia mainoksia.
Personoidut mainokset eivät tietenkään ole mitään uutta vuoden 2022 maailmassa, mitä tulee Internetiin. Mutta ne eivät suurelta osin ole ulottuneet todelliseen maailmaan. Se on jotain, mitä metaversumi voi kuitenkin muuttaa.
Olipa kyseessä mukaansatempaavampi mainonta virtuaalimaailmoissa (esimerkiksi kun 3D-avatarisi vaeltelee virtuaalisissa ostoskeskuksissa) tai laajennettuja mainoksia kun mainoksia asetetaan fyysiseen maailmaan, näyttää selvältä, että kohdistetut mainokset nousevat varmasti suurella tavalla metaversumissa maailman.
Kiehtova tuore op-ed VR: n ja AR: n veteraaniyrittäjä esitti tämän tapauksen vaatimalla "immersiivisiä oikeuksia" metaversumien tuleville asukkaille. Heidän joukossa? Oikeus "kokemukselliseen autenttisuuteen" suojautuakseen juuri tällaista vastaan. Kaikki hyödyllisesti ennustettu takaisin sisään Vähemmistöraportti. (jonka muuten on ohjannut Ready Player One ruori Steven Spielberg.)
Se on myös loistava esittelemään sekatodellisuusteknologiaa toiminnassa.
Disclosure (1994)
Paljastus VR Scene
Kun ajattelet Michael Crichtonia, kirjoittajaa Jurassic Park, se on mahdollista Ilmoitus ei ole yksi ensimmäisistä nimikkeistä, jotka kompastuvat kielestäsi. Itse asiassa se tuli esiin Crichtonin uran kohokohtana, kun edellä mainittu Jurassic Park hallitsi lipputuloa, hänen esitystään ER hallitsi TV-lähetyksiä, ja Ilmoitus nousi kirjalistan kärkeen. Elokuvasovitus, jonka pääosassa oli Michael Douglas, seurasi vuonna 1994.
Vaikka metaversumi ei ole kirjan tai elokuvan raskas teema, yrityksen Douglasin johto työskentelee yrittää rakentaa yhteistoiminnallista, reaaliaikaista virtuaalimaailmaa, jonka avulla käyttäjät voivat käydä läpi tietokantoja, jotka on renderoitu muodossa virtuaalisia maailmoja. Syy siihen, että se sisällytettiin tähän luetteloon, johtuu siitä, että huolimatta siitä, kuinka vanha osa elokuvasta on, laitteiston kokonaisasetukset olivat melko täsmällisiä – mukaan lukien haptiikka, kiinteät kävelytasot, VR-lasit, kasvojen ilmeen seurantatekniikka, ja enemmän.
Se on myös yksi harvoista esimerkeistä elokuvan virtuaalimaailmoista, joita käytetään työpaikan tuottamiseen pelkän viihteen sijaan.
Matrix (1999)
The Matrix (1999) virallinen traileri #1 - Sci-Fi-toimintaelokuva
Mitä tulee tieteiskirjallisuuselokuviin, jotka vaikuttivat ajatteluun, Matriisi on turvallisesti upotettu elokuvahistorian viiden parhaan joukkoon. Mutta kun muut suuret hitterit, kuten 2001: Avaruusodysseia, Tähtien sota, ja Le Voyage dans la Lune, joka keskittyy 1900-luvun avaruusmatkailuun, Matriisi nollattu kyberavaruuteen ja simuloitujen virtuaalimaailmojen käsitykseen.
Sisään Matriisi, mikä näyttää todelliselta, on itse asiassa maapallon simulaatio, joka rauhoittaa ihmiskuntaa, joka todellisuudessa toimii tuntevien koneiden massaparistoina. Virtuaalimaailmat ovat kuitenkin myös harjoituspaikkoja, joissa Neo, Morpheus ja heidän vinyyliä pukevat toverinsa voivat harjoitella erilaisia kykyjä.
Matriisi auttoi muotoilemaan nämä kaksi näkemystä siitä, mitä massiiviset virtuaalimaailmat voisivat tarkoittaa: opiaatteja massoille tai rajaton maailma inhimillisen potentiaalin jalostamiseksi ja parantamiseksi. Metaversumi voi olla jompikumpi. Oletamme, että se riippuu siitä, otammeko punaisen vai sinisen pillerin.
Total Recall (1990)
TOTAL RECALL TRAILER 1990
1990-luku Täydellinen muisti, perustuu löyhästi Philip K. Dick kertoo tarinan rakennustyöntekijästä, joka pohjimmiltaan ottaa lomaa itsestään: vierailee neuroteknologiayrityksessä joka lupaa istuttaa jännittäviä väärennettyjä muistoja hänen aivoihinsa, joissa päähenkilö näkee itsensä vierailevana vakoojana Mars. Meidän rahoillamme tulokset ovat yksi parhaista elokuvista Arnold Schwarzeneggerin takakatalogissa.
Vaikka ajatus vääristä muistoista eroaa virtuaalisista maailmoista, ei ole epäilystäkään siitä, että metaversumiin vaikuttava käyttötapaus antaa ihmisten johtaa vaihtoehtoisia, rinnakkaisia olemassaoloja massiivisesti mitoitetuissa virtuaalimaailmoissa, joissa on suuri määrä muita ihmiset. Näemme jo jonkin version tästä MMORPG-peleissä ja paljon tuottavissa peleissä, kuten GTA V todellisessa maailmassa. Mutta tämä vain kasvaa entisestään
Ei ole sattumaa, että jotkut metaversumien pioneerit tarkistavat nimet Täydellinen muisti inspiraation lähteenä haastatteluissa.
Avatar (2009)
Avatar | Virallinen traileri (HD) | 20th Century FOX
Kaksi vuotta ennen James Cameronin ennätyselokuvaa hahmo julkaistiin, Accelerating Studies Foundation -niminen ryhmä julkaisi tietä eteenpäin -raportin nimeltä metaverse Roadmap, jossa hahmotellaan, miltä 3D-internet näyttäisi pitkälle tulevalle vuonna 2016.
Vaikka puhe metaversumista on varmasti lisääntynyt muutaman viime vuoden aikana, hahmo saapui mielenkiintoiseen aikaan tekniikan historiassa, jolloin mm
hahmoJuoni, jossa ihmiset etäohjaavat avaruusolioiden Na’vi-kehoja kaukaisella planeetalla, liittyi moniin näistä kiertävistä ideoista. Se antoi heille tietysti futuristisen kierteen, mutta virtuaalisen ruumiillistuksen teema tulee vain kasvamaan tulevina metaversumivuosina. Ja vaikka Cameronin elokuva ei luonut termiä "avatar", se varmasti esitteli sen nykyisen käytön paljon laajemmalle yleisölle.
Free Guy (2021)
Vapaa kaveri | Virallinen traileri | 20th Century Studios
Suhteellisen kevyenä komediaelokuvana, joka katsoo metaversumia positiivisten, ruusunpunaisten silmien kautta, visuaalisesti vaikuttava Vapaa Mies on enemmän paletin puhdistusaine tässä luettelossa kuin vakava oppitunti siitä, kuinka
Mutta jos Mark Zuckerberg ja muut hänen kaltaiset voivat tarjota meille virtuaalisen Ryan Reynoldsin, jonka kanssa viettää aikaa, voimme vain toivottaa heille onnea heidän metaversaalisissa tavoitteissaan…