Ennen muodin olemassaoloa ihmiset käyttivät vaatteita estääkseen itseään jäätymästä kuoliaaksi kylminä talviöinä, palavat kuoliaaksi kuumassa auringossa tai joutuvat kuoliaaksi ryömiessään aluskasvillisuuden läpi etsiessään seuraava ateria. Vaikka muoti, brändäys ja kaupallisuus synnyttivät ensimmäisen trendikkäiden korkean teknologian kankaiden, kuten Gore-Texin ja Spandexin, aallon tuhansia vuosia myöhemmin, ei juuri mitään muuttunut: Ne suunniteltiin edelleen pitämään meidät kuivempana, lämpimämpinä, viileämpinä tai turvallisempina, ja ne ovat edelleen kaukana siitä, mitä useimmat meistä pitävät älykkäinä, tekniikalla täytetyinä vaatteina.
Sisällys
- Kierrealkuja
- Anna Nanotech
- e-tekstiilit saapuvat…
- …ja 3D-tulostus
- Sen toteuttaminen
- Vallankumous on jo alkanut
- Tulevaisuutta ei ole määrätty
Sitten tuli älypuhelin. Sen liitettävyys, miljoonat sovellukset ja lopullinen yleisyys tarkoittivat, että yhtäkkiä kaikilla oli kämmentietokone, joka pystyi muodostamaan yhteyden muihin asioihin, valvomaan ja ohjaamaan niitä. Se muutti yritysten ajattelutapaa älykkäistä tuotteista. Kengät, joissa oli kantapäähän sisäänrakennettu askelmittari, olivat yhtäkkiä mahdollisia. T-paidat voisivat seurata sydämenlyöntiämme. Joku jopa piti matkapuhelinlaukkuja, joissa on älypuhelimeen kytketyt kaiuttimet, hyvä idea.
Suositellut videot
Nyt, kun suuntaamme kohti vuotta 2017, olemme valmiita todelliseen sopimukseen. Nanoteknologia on tehnyt kuiduista älykkäämpiä. Johtavat langat tarkoittavat, että kankaat, joiden päällä istumme ja nukkumme, voivat yhtäkkiä kommunikoida laitteidemme kanssa. Ja 3D-tulostus voi muuttaa tapaamme ajatella, tuottaa, käyttää ja jopa ostaa vaatteita.
Kierrealkuja
Kesti kauan päästä tänne. Kymmenen vuotta sitten vaate- ja muotibrändit keskittyivät laserilla lankoihin pitääkseen meidät kylmempänä tai vähemmän hikinä. Mobiililaitteiden nouseva maailma oli ärsyttävä häiriötekijä, joten saimme vain muutaman nyökkäyksen sen suuntaan, nimittäin vaatteita, joissa oli monia, monia taskuja.
Kilpaurheilun maailma osoitti meille ensimmäistä kertaa teknologian integroitumisen vaatteisiin kunnolla.
Todista ScotteVest Revolution Plus, vuonna 2010 julkaistu takki, jossa on mahtavat 26 taskua. Tässä hämmentävässä säilytystilojen valikoimassa voit menettää tabletin, kaksi älypuhelinta, kameran, parin kuulokkeetja kaikenlaisia muita jokapäiväisiä tavaroita, mukaan lukien, olemme varmoja, pienet lemmikkieläimet. Vaatteet välttyivät vain korkean teknologian tuotteiden säilyttämisestä sen sijaan, että ne olisivat olleet huipputeknisiä.
Kilpaurheilun maailma osoitti meille ensimmäistä kertaa teknologian integroitumisen vaatteisiin kunnolla. Maailman parhaiden urheilijoiden suorituskykyä parantavia vaatteita kehitettiin käyttäen samoja materiaaleja ja kuituja, joita lopulta löytyisi kaupoista ostetuista urheiluvaatteista.
Speedon LZR Racer polvilumpio napaan ulottuva uimapuku, esimerkiksi pidätti ilmaa sisälle kelluvuuden lisäämiseksi ja vähentää vastusta vedessä, mikä lisää nopeutta. Mutta nämä vaatteet kärsivät oman menestyksensä johdosta. The Olympialaisten hallintoelin kiellettiin ei-tekstiilimateriaaleista valmistettujen uimapukujen käyttö vuonna 2010, kun maailmanennätykset murskasivat polyuretaanista tai neopreenistä valmistettuihin pukuihin pukeutuneiden uimarien, kuten Racerin. Uimari Michael Phelps voitti seitsemän kahdeksasta lajistaan vuoden 2008 Pekingin olympialaisissa yllään yksi.
Ei sillä, että sillä olisi oikeasti väliä. Lumipallo oli jo alkanut vieriä alas vuorelta, eikä kehitys pysähdy vain jonkun typerän säännön takia. Speedo keksi korvaavan LZR: n käyttämällä materiaalia nimeltä Fastskin3, joka on luotu nanoteknologien, lentokoneinsinöörien ja hydrodynaamikkojen avulla. Se puristi runkoa kolme kertaa enemmän kuin LZR, mutta vain oikeissa paikoissa, mikä teki siitä virtaviivaisemman. Sen valmistus oli teknisesti niin monimutkaista, että vuonna 2012 siihen pystyi vain kuusi konetta – ja Speedo omisti ne kaikki.
Noin samaan aikaan kun Speedo teki supernopeaa uimapukuaan, Nike ja Apple tekivät yhteistyötä vuonna 2006 luodakseen Nike+ -sarjan älykkäitä kuntoantureita, jotka on liitetty iPodiin, valmiina upotettavaksi Niken kenkiin. Urheilumerkki Quiksilver julkaisi lämmitetyn Cypher-liivinsä vuonna 2009 vedenpitävällä akulla, joka toimii lämmityselementeillä, jotka pitävät surffaajat lämpiminä alhaisissa lämpötiloissa. Vuoden 2014 lopulla OmSignal aloitti vaatteiden valmistamisen mittaa biometrisiä tietoja. Lopulta se teki yhteistyötä Ralph Laurenin kanssa PoloTech paita.
Tässä vaiheessa urheilijoiden ja urheilijoiden älyvaatteiden kehitys alkoi todella kiihtyä. Urheiluteollisuuden työ korkean teknologian vaatteiden parissa sai muotiteollisuuden aloittamaan vakavasti oman tutkimuksensa älykkäistä vaatteista – eikä vain etsimään tapoja ommella lisää taskuja.
Anna Nanotech
Jos katsot kosteutta siirtävää T-paitaa, jota käytät kuntosalilla, etkä näe siinä lainkaan tekniikkaa, se johtuu siitä, että se on pieni. Todella, todella pieni. Nanoteknologia on saapunut.
Kun lanka saa nanoteknologian käsittelyn, se on kuin kapteeni Amerikkaan ruiskutettaisiin Super Soldier -seerumia.
Mitä on nanoteknologia? Alan asianomaisten virastojen asettaman vaatteiden määritelmän mukaan se on tavalliseen lankaan lisättävä pinnoite olla pieni (ilmeisesti), tilattu kokoonpano (joka saa tekniikan toimimaan) ja lisää tärkeä hyödyllinen ominaisuus. Kuinka pienistä me puhumme? Vain yksi sadasosa nanometristä tai noin kolmesta viiteen atomia.
Kun lanka saa nanoteknologian käsittelyn, se on kuin kapteeni Amerikkaan ruiskutettaisiin Super Soldier -seerumia. "Meidän hoitomme on osa valmistusprosessia", kertoo Randy Rubin, toimitusjohtaja Nanotex, yritys, joka valmistaa erikoiskankaita nanoteknologialla. ”Saat kangasta, joka upotetaan kemialliseen kylpyyn, ja ylimääräisen valutuksen jälkeen kaikki laitetaan uuniin. Neste sitoutuu jokaiseen lankaan, joten jokainen niistä muuttuu molekyylitasolla." Lanka menee alasti sisään ja tulee ulos korkean suorituskyvyn sotilaana.
Nuo supervoimat voivat vaihdella. "Alussa nanoteknologian tarkoituksena oli lisätä vedenkestävyyttä ja tahrankestävyyttä", sanoo Nanotexin varapresidentti Bart Kennedy. "Nyt on olemassa viisi ominaisuutta - vesi ja tahrankesto, ryppyjä estävä, kosteudenhallinta ja hajujen hallinta – jotka voidaan yhdistää toisiinsa." Niiden yhdistäminen eri tavoin mahdollistaa Nanotexin kankaiden valmistamisen sopii kaikille teollisuudenaloille. ”Teknologiaamme käytetään kaikkialla valmistuksesta lähtien pohjakerrokset armeijan sotilaille, inkontinenssityynyihin ja jopa Microsoft Surface -tabletin kansien kankaaseen."
Rubin näkee kunnon nousun yhtenä tärkeimmistä nanoteknologian käyttöönottoon johtavista tekijöistä. "Ajat, jolloin harjoitteltiin yksinkertaista T-paitaa tai shortseja, ovat jo menneet", hän selittää. ”Viimeisten 10 vuoden aikana fyysisen kunnon vaikutus on noussut etualalle. Sillä on tärkeämpi rooli elämässämme kuin koskaan ennen, ja urheiluyritykset haluavat tehdä vaatteistaan entistä houkuttelevampia tästä syystä.
Janomme tekniikalla täytetyille urheiluvaatteille on nyt liikuttanut myyntiä, ja yritykset huomaavat sen. Tutkimusyhtiö Gartnerin mukaan, sen "älykkäiksi vaatteiksi" luokittelemien vaatteiden myynti oli vähäistä vuoteen 2015 asti, jolloin kuluttajat söivät yhtäkkiä yli 10 miljoonaa niitä kauppojen hyllyiltä. Tänä vuonna se odottaa massiivisen 26 miljoonan myynnin, joista suurin osa tulee terveys- ja kuntoilukategoriaan.
e-tekstiilit saapuvat…
Tehokkaissa kuiduissa ei ole kyse vain hikoilusta ja viilentämisestä. Googlen Project Jacquard muuttaa vaatteesi olennaisesti älylaitteidesi laajennuksiksi. Se on ensisijainen esimerkki e-tekstiilistä, yhteisnimi, joka annetaan kankaille, joissa on johtavat langat tai upotettu elektroniikka. Lanka, jossa yhdistyy tavallinen lanka, kuten puuvilla, metalliseoksella, voi luoda vaatteisiin kosketus- ja eleherkkiä kohtia. Ohjauselektroniikka on pieni ja helposti naamioituva, kun taas Bluetooth-yhteys lähettää tiedot puhelimeesi.
Levi’s lanseeraa pian ensimmäisen käyttävän vaatekappaleen Projekti Jacquard's tekniikka, Commuter Trucker -takki. Kun se julkaistaan, Trucker Jacket on ensimmäinen valtavirtaesimerkki todellisista yhdistetyistä vaatteista, joka on tähän asti ollut vain scifi-unelma.
Trucker Jacket on ensimmäinen valtavirtaesimerkki todellisista yhdistetyistä vaatteista, mikä oli vain tieteis-unelma.
Sinne pääsy ei ollut helppoa. ”Tätä projektia varten kehitetyt johtavat langat ovat monimutkaisia ja kauniita, mutta eivät erityisen vaikeita käsitellä. Denim puolestaan on erittäin haastavaa materiaalia luoda, kertoo Paul Dillinger, Levin Global Product Innovation -yksikön varatoimitusjohtaja. ”Monet tuotannon haasteet ovat liittyneet farkkukudoksen ja viimeistelyn erityispiirteisiin, mutta nyt olemme Jacquard-teknologia on todistetusti riittävän kestävä denimille, olemme melko varmoja, että sitä voidaan käyttää melkein missä tahansa muu."
Takki on tarkoitus julkaista keväällä 2017, mutta sen käyttötarkoitukset todennäköisesti kehittyvät ajan myötä. "Yksi tämän takin ja koko Project Jacquard -järjestelmän jännittävimmistä ominaisuuksista on, että kuluttaja voi muokata sitä", Dillinger sanoo. "Jacquardin "erikoisominaisuuksien" käytettävissä olevasta valikosta voit ladata, määrittää ja sitten aktivoida mitkä ominaisuudet ovat tärkeimpiä, hyödyllisiä tai hauskoja. Kun sovelluskehittäjät julkaisevat uusia ominaisuuksia, takin ominaisuuksia voidaan konfiguroida uudelleen tai optimoida."
Kuvittele, että selität käsitteen takin päivittämisestä toiminnallisuuden lisäämiseksi jollekulle ennen älypuhelinta. Kokemuksemme älypuhelimista ja sovelluksista on tietämättään valmistanut meidät kankaisiin, joita voit päivittää.
Levi’s joutui voittamaan muita esteitä. "Sekä muotiteollisuudessa että teknologiateollisuudessa on jonkin verran eristäytyneitä kulttuureja", Dillinger sanoo. ”Molemmat käyttävät erillisiä teollisia sanastoja, jotka eivät olisi ulkopuolisen mielestä järkeviä. Yhteistyöhön osallistuminen on tuntunut uuden kielen oppimiselta.”
Yksi samankaltaisuus tuli kuitenkin yllätyksenä, ja se lupaa lisää yhteistyötä tulevaisuudessa. "Kaikista näiden kahden toimialan välisistä eroista huolimatta olen yllättynyt Googlen insinöörin ja Levi'sin suunnittelijan yhtäläisyyksistä", Dillinger huomauttaa. "Vaikka jokainen toimiala käyttää omia materiaaleja ja valmistusmenetelmiä, ydintaito - luova ongelmanratkaisu - on vaihdettavissa ja universaali."
Olemme aivan tämän uuden älyvaateliikkeen alussa, joten miten se muuttuu tulevina vuosina? Jos Dillingerin ennustus pitää paikkansa, laite, jota olemme pitäneet käsissämme viime vuosina – ja joka mahdollisti Project Jacquardin – saattaa kadota.
”Yhä enemmän meitä ympäröivät esineet ovat digitaalisesti käytössä ja yhdistettyjä. Kun digitaalisen käyttöönoton vauhti kiihtyy ja lähes kaikki voidaan ottaa digitaalisesti käyttöön, meistä tulee vähemmän ja vähemmän riippuvaisia näistä erityisistä vempaimista, kuten älypuhelimista, jotka vastaavat koko digitaalisuudestamme elämää. Haluan sanoa: Kun kaikki voi tehdä jotain, minkään ei tarvitse tehdä kaikkea.
…ja 3D-tulostus
Ellet ole hyväkorkoinen julkkis tai erityisen lahjakas räätäli, suurin osa omistamistasi vaatteista on todennäköisesti suuren yrityksen suunnittelemia ja jaettu tuhansille ihmisille. Mutta sekin voi päättyä. Tekniikka muuttaa vaatteita ja muotia paljon henkilökohtaisemmalla tavalla, mikä saattaa lopulta muuttaa tapaamme ostaa, käyttää ja suunnitella vaatteita kokonaan.
Siitä lähtien, kun kuluttajaversiot alkoivat ilmestyä muutama vuosi sitten, 3D-tulostimia on julistettu massatuotannon kuolinsyyksi ja teollisuuden muutokseksi vähittäiskaupasta elintarviketuotantoon. Vielä kiistellään siitä, saavuttaako 3D-tulostin todella tämän, mutta edelläkävijät lyövät jo muodin rajoja.
Vuonna 2014 suunnittelija Danit Peleg loi koko kokoelman 3D-tulostettuja vaatteita ja kenkiä vahvasta, joustavasta filamentista nimeltä FilaFlex osana muotisuunnittelun tutkintoaan. Mallisto valloitti maailman myrskyssä, mallinnettiin muotinäytöksessä, inspiroi a TED-keskustelu 3D-tulostuksen ja muodin tulevaisuudesta ja turvasi Pelegin tulevaisuuden 3D-tulostuksen visionäärinä.
"Kun painoin ensimmäisen kokoelmani, viiden asun tulostamiseen kului 2 000 tuntia", Peleg kertoi Digital Trendsille. ”Nyt on olemassa kolme kertaa nopeampia tulostimia. Muutaman vuoden kuluttua se kestää muutaman tunnin ja lopulta vain muutaman minuutin. Sen luominen on tällä hetkellä kallista ja aikaa vievää, mutta siitä tulee erittäin helppoa. Emme ole vielä perillä, ja suurin haaste tällä hetkellä on tiedon puute. Ihmiset eivät ole kovin tuttuja 3D-tulostukseen ja pitävät sitä erittäin monimutkaisena.
Vaikka hänen ensimmäinen mallistonsa rikkoi muodin rajoja, Peleg näkee myös käytännön etuja vaatteiden käyttämisessä 3D-tulostimella. "3D-tulostus ei ole vain hauskaa, se on myös hyödyllistä. Sillä ei ole väliä [mikä] vartalon kokoni [on], voin tehdä sopivan mekon, sitten muokata sitä nimelläni tai tehdä sen tietyllä värillä”, hän tarjoaa esimerkkinä. "Tai voin lähettää sinulle sähköpostilla takin mallin, ja sinä valitset filamentin tulostaaksesi sen omalla tulostimellasi, millä tahansa värillä sinä aamuna. En näe mitään syytä, miksi emme voisi tehdä tätä."
Peleg puhuu myös muista eduista hikipajojen loppumisesta kierrätyskykyyn 3D-tulostetut vaatteet ottamalla olemassa oleva esine, hajottamalla se takaisin filamenttiin ja valmistamalla sitten jotain uutta. "Voit vaihtaa vaatekaappiasi ilman, että tarvitset tilaa lisävaatteille", hän jatkoi. "Myös julkisia vaatteita tulee olemaan paljon. Jos annan pois takkini, muut ihmiset voivat tehdä siitä jotain erilaista, kuten Ikean modulaariset huonekalut.
”Nuoret suunnittelijat eivät tarvitse omaa putiikkia, he myyvät vaatteensa Internetin kautta kenelle tahansa maailmassa. Aivan kuten musiikki."
Huolimatta ankarista ennusteista, kuinka 3D-tulostus tuhoaa tuotannon, Peleg on huomattavasti optimistisempi. Hän kuvittelee täysin erilaisen suunnittelu- ja vähittäismyyntiprosessin alkamisen. ”H&M valmistaa tuhansia malleja joka päivä. Eräänä päivänä menet kauppaan ja lataat uusimman mallin. Tuotantoa ei tarvita, vain suunnittelua. Kauppoihin tulee omat nopeat tulostimet, joten voit tulostaa vaatteita siellä silloin tällöin.”
Ja kaikki ne myyjät? "En usko, että ihmiset menettävät työpaikkoja. Se vain muuttuu, aivan kuten ompelukone teki muutoksia", Peleg selittää. ”Jokaisella yrityksellä ja muotisuunnittelijalla on tila, josta voi ladata digitaalisia vaatteita. Nuoret suunnittelijat eivät tarvitse omaa putiikkia, he myyvät vaatteensa Internetin kautta kenelle tahansa maailmassa. Aivan kuten musiikki."
3D-tulostuksen vertaaminen digitaalisen musiikin syntymiseen aiheuttaa todennäköisesti väreitä vaatteiden selkärankaan johtajat, jotka vapisevat ajatuksesta, että jokainen heidän myymänsä vaatekappale on saatavilla laittomana ladata. Peleg uskoo, että se voidaan välttää. "Oppimme paljon musiikkiteollisuuden piratismiongelmasta, emmekä aio tehdä sitä virhettä uudelleen", Peleg sanoi. "Muotiteollisuus on aggressiivinen ryhmä, eikä se anna kenenkään kävellä niiden yli! Uskon avoimeen lähdekoodiin, mutta tiedän myös, että ihmisten on syötävä. Nyt on yritys, joka ottaa 3D-tiedostosi ja lukitsee sen. Kun lähetän sen, näen, kuinka monta kertaa se on avattu, oliko se painettu vai ei, ja sitten lukita sen tietyn käyttökerran jälkeen. Se pitää muotiteollisuuden hengissä."
On mahdotonta olla innostumatta Pelegin visiosta tilausvaatteiden maailmasta, jossa voit valita mahdollisista malleista päivitetään päivittäin tai jopa tunnin välein ja tulosta ne hetkessä ja tiedät, että ne sopivat täydellisesti, koska järjestelmä tietää tarkan mitat. Vaihtoehtoisesti voit ostaa indie-designin verkosta ja tulostaa sen kotona. Kun olet kyllästynyt siihen, pura se ja valmistaudu tulostamaan uusi kappale.
Sen toteuttaminen
"Se tulee olemaan pelin muuttaja, kun saamme paremman filamentin", Peleg sanoi. ”On yrityksiä, jotka tekevät lankaa, joka tuntuu polyesteriltä tai nahalta. Kun tulostimet ovat tarpeeksi nopeita ja halpoja, ne ovat helpommin saatavilla. Kun voit tehdä asioita näillä tulostimilla, ihmiset ostavat niitä. Muutaman vuoden kuluttua niitä myydään paikallisen myymälän mikroaaltouunin vieressä olevalla hyllyllä. Kaikille tulee yksi."
Sen sijaan, että vain haaveilisi tällaisesta tulevaisuudesta, Peleg työskentelee sen parissa tällä hetkellä rohkean valikoiman mukautettuja uimapukuja. Valmistettu kahdesta tekstiilistä, ulkopuoli on kokonaan 3D-tulostettu ja vuori on vedenpitävää joustavaa materiaalia. ”Voit lisätä omia mittojasi ja teettää sinulle oikean puvun, jotta näet ennen saapumistasi, kuinka se istuu, ja räätälöidä ulkoasua ja värejä. Tämä on ainutlaatuinen.”
Entä ne, jotka eivät halua investoida omaan 3D-tulostimeensa? He voisivat päättää käyttää jonkin kaltaisen yrityksen palveluita 3D-keskittimet, on-demand online-3D-tulostinpalvelu. Tai ainakin toimitusjohtaja ja perustaja Bram de Zwart toivoo niin. "Pidän tätä erittäin todennäköisenä, ja näemme tämän yleistyvän noin viiden vuoden kuluttua", hän sanoi.
De Zwart uskoo myös, että keskitetyt 3D-tulostuspisteet voisivat hyödyttää itsenäistä suunnittelijaa. ”3D-tulostuksen kauneus on, että voit aloittaa tuotannon yksinkertaisesti sen jälkeen, kun kuluttaja on tehnyt tilauksensa, mikä johtaa nollaan varastoon. Nyt keskimääräistä paitaa valmistetaan ja kootaan kolmessa eri maassa. 3D-tulostimien, kuten 3D Hubs, maailmanlaajuisen verkoston avulla tilaukset voidaan reitittää automaattisesti lähimmälle koneelle. Jo tänään yli puolet tilauksistamme noudetaan toimituksen sijaan."
Mittatilaustyönä valmistetut vaatteet ovat nykyään ylellisyyttä, mutta ne ovat normaalia, kun 3D-tulostettuja vaatteita on kaikkialla.
Vallankumous on jo alkanut
Jollain tapaa 3D-tulostuksen vallankumous on jo tapahtumassa, aivan jalkojemme alla. Gensole on alusta, jolla voit suunnitella mukautettuja pohjallisia kenkiisi mittojen tai jalkasi 3D-skannauksen perusteella ja tulostaa ne sitten 3D-tulostuksen tarkkojen vaatimusten mukaisesti. Se on varhainen esimerkki siitä, kuinka voimme jonakin päivänä muokata ja tulostaa käyttämiämme esineitä.
Gensolen juuret ovat terveydenhuollossa. Alusta on osa suurempaa projektia, jossa suunnitellaan pohjallisia diabeetikoille, joista puuttuu raajojen verenkiertohäiriöllä voi olla vakavia seurauksia, ja pahimmassa tapauksessa amputaatio. Perustaja Steve Woodin mukaan räätälöidyt pohjalliset vähentävät merkittävästi mahdollisuuksia kehittyä vakavaksi ongelmia, ja 3D-skannatut ja painetut versiot ovat nopeita valmistaa ja maksavat murto-osan mahdollisista hoitoon. Toisin sanoen ennaltaehkäisy on parempi kuin hoito.
Älykästä tekniikkaa esitettiin tavalla tai toisella jokaisessa skenaariossa, aina puhelimia virtaavan paidan sisällä olevista aurinkokennoista vain verkkokaupan järjestelmiin.
Gensolen alusta ja 3D-tulostusprosessi ovat kiehtova katsaus siihen, mitä voi odottaa. Online-alustalla voidaan käyttää 3D-skannausta tai olemassa olevien pohjallisten ympärille perustuvia erityismittauksia, ja pohjallisen verkkomainen rakenne mahdollistaa äärettömän tuen ja räätälöinnin. Kun pohjallinen on suunniteltu, sen tulostaminen kestää noin 90 minuuttia käyttämällä samaa FilaFlex-filamenttia, jota Danit Peleg käyttää 3D-tulostetuissa vaatteissaan.
Hämmästyttävää kyllä, jos sinulla on tällä hetkellä pääsy 3D-skanneriin, voit tulostaa oman pohjallisen Gensolella. Sen mukana voi tulla jalkaterapeutin suosituksia, siihen voi olla lisätty ortotiikkaa, ja se voi olla muotoiltu juuri sen muodon ja aaltoilun mukaan, josta pohjasi muodostuu. Se on sama konsepti, joka saattaa jonakin päivänä päätyä vähittäiskauppoihin, joissa 3D-vartaloskannaus tallennetaan luottokorttisi rinnalle, ja se on valmis valmistamaan täydellisesti istuvia vaatteita.
Pohjallisen vähitellen muotoutuvan 3D-tulostimen sisällä katsominen tuntuu tulevaisuudelle. Toisin kuin mustesuihkutulostin, se kuulostaa digitaalinen, suristelee ja siristaa pois, kun se hitaasti jäljittää muodon ennen kuin muodostaa sen lopulliseksi tuotteeksi. Mutta Wood, joka tuntee 3D-tulostuksen yksityiskohdat, on realistinen rajoituksista, jotka on voitettava.
Se ei ole vain vaatteiden valmistukseen sopiva lanka, jonka tarvitsee saapua, vaan uusia toimilaitteita - tulostimen osa, josta filamentti tulee esiin. Joudutaan käyttämään uutta tapaa painaa todella joustava lanka, muuten esine putoaa itseensä painoprosessin aikana. Puu puhuu tällä hetkellä teolliseen käyttöön soveltuvasta järjestelmästä, jossa filamentti jauhetaan ja hitsataan yhteen vaiheittain sen sijaan, että sulatettaisiin kerros kerrokselta kuten nykyään on yleistä.
On muitakin ongelmia voitettavana. Nykyään vaatteet ommellaan yhteen paneeleista, jotka vuorostaan kudotaan kangaspuilla yksittäisistä langoista. Tämä ei voi tapahtua 3D-tulostuksen kanssa. Lankoja ei yksinkertaisesti voi kutoa yhteen, eikä ompeleita tai saumoja tarvita. Nämä jäävät menneisyyteen 3D-tulostetuille vaatteille, ja ne sisältyvät vain visuaaliseen koristeluun, jotta vaate näyttää ja tuntuu "normaalilta". Näky näkyy monissa 1950-luvun sci-fi-elokuvat – joissa tulevat sukupolvet käyttivät saumattomia pukuja, jotka on tehty nimettömästä kiiltävästä materiaalista – saattavat päätyä lähemmäksi totuutta kuin odotettavissa.
Sitten meillä on kysymys siitä, kuinka mittaamme kehomme ennen kuin ostamme upeat vaatteet H&M: stä. 3D-skannaus kehon osasta on nyt mahdollista, mutta ei todellakaan yleistä. Se on toinen este, mutta jonain päivänä, Wood sanoo, 3D-skannaus tulee olemaan ominaisuus luotettavassa älypuhelimessamme. Googlen Project Tango, joka käyttää stereoskooppisia kameroita ja joukko muita antureita kartoittaakseen kohteita 3D-muodossa, on yksi esimerkki siitä, kuinka lähellä tästä tulee todellisuutta. Se on jo sisäänrakennettu Lenovoon
Puu on konservatiivisempi kuin Peleg arvioidessaan, kuinka lähellä olemme 3D-tulostettuja vaatteita. Kymmenen vuotta on mahdollista, hän kertoi meille, mutta enimmäkseen asusteisiin ja vastaaviin vaatteisiin, kuten kenkiin ja käsilaukkuihin. Hän arvioi, että kaikki osat voivat loksahtaa paikoilleen, jotta voimme käyttää Gensolen kaltaista alustaa laajemmalle valikoimalle vaatteita seuraavan 20 vuoden aikana.
Tulevaisuutta ei ole määrätty
Vuonna 2010, Tulevaisuuden foorumi julkaisi raportin odotettua neljää mahdollista skenaariota siitä, miltä globaali muotiteollisuus voisi näyttää vuonna 2025. Niitä ei tarjottu ennusteiksi, vaan työkaluiksi, joilla ala voisi muuttua ja sopeutua.
Jokaisessa skenaariossa esiteltiin tavalla tai toisella älykästä teknologiaa aina puhelimia virtaavan paidan sisällä olevista aurinkokennoista online-ostosjärjestelmät ja 3D-vartaloskannerit virtuaalisiin pukuhuoneisiin futuristisiin nanopinnoitteisiin, jotka vähentävät pesutarvetta vaatteet.
Tekniikka on kutonut itseään vaatteisiimme vuosikymmeniä, joskus niin hienovaraisesti, että emme yksinkertaisesti ole huomanneet, mutta niiden välinen yhteys vain vahvistuu. Puettavan tekniikan ei koskaan ollut tarkoitus pysähtyä älykelloon tai kuntorannekkeeseen. Ne ovat vasta alkua, ja todellinen puettava tekniikka on vasta nyt ompelemassa yhteen.