Ei ole mitään syytä, miksi minun pitäisi nauttiaOne Piece Odyssey yhtä paljon kuin tällä hetkellä. En ole koskaan nähnyt animen jaksoa tai lukenut mangan sivua. Peli itsessään ei ole hirveän hyvä johdatus kumpaankaan, se heittää minulle koko joukon hahmoja kertomatta minulle, keitä he ovat. Muutaman tunnin sisällä olen syvällä fanipalvelun juonen kanssa, joka on täynnä viittauksia sarjoihin, joita en ymmärrä, ja pääni yläpuolella olevia vitsejä.
Ja silti huomaan vetoavani viehättävään seikkailuun. Tämä ei johdu siitä, että opettelen rakastamaan One Piecen maailmaa (jos mitään, se vahvistaa, että sarja ei vain ole minua varten). Pikemminkin nautin vain käyttäjäystävällisestä roolipelistä, joka kunnioittaa aikaa ja energiaa. Vaikka loppuarviointimme on vielä kesken, olen henkilökohtaisesti jo myyty vuoden 2023 ensimmäisestä yllätyksestä.
Suositellut videot
Elämänlaatu
Jos et ole lähdemateriaalin ystävä, One Piece Odyssey sen elämänlaatua koskevat päätökset määrittelevät. Se on suhteellisen suoraviivainen
vuoropohjainen RPG joka ei ole juuttunut kymmeniin monimutkaisiin järjestelmiin. Itse asiassa se tekee kaikkensa varmistaakseen, että pelaajat eivät koskaan tunne olevansa eksyksissä. Sain sen ensimmäisen kerran tutkiessani kolmannessa persoonassa, koska näytön oikealla puolella oleva sivupalkki osoittaa selvästi, mitä jokainen painike tekee. Voin sulkea valikon painamalla painiketta, mutta voin avata sen takaisin milloin tahansa.Tällaisia pieniä yksityiskohtia löytyy koko pelin ajan, joten se on helppo laskea alas pitkäksi aikaa ja palata siihen. Esimerkiksi Combatissa käytetään "kivipaperisakset" -järjestelmää kuin Fire Emblem. Vahvuuksien ja heikkouksien kaavio näkyy aina näytön vasemmassa alakulmassa taistelujen aikana, joten en koskaan jää yrittämään muistaa, mitä vastaan Power-liikkeet ovat heikkoja. Kun valitsen liikkeen ja liikutan vihollisen päällä, saan myös nuolia, jotka kertovat, onko hyökkäys tehokas vai ei. Visuaalinen tieto on kristallinkirkasta, mikä tekee arvailusta pois.
Combat itsessään on aivan yhtä pelaajaystävällinen, ja siinä on huolehdittava siitä, että taistelusta poistetaan paljon turhautumista. Pelaajat voivat esimerkiksi vaihtaa hahmoja toisen puolueen jäsenen kanssa vapaana toimintana. Aina kun astun kohtaamiseen ja huomaan, että minulla on puolue, jossa on väärä hyökkäystyyppi, voin yksinkertaisesti vaihtaa jonkun muun ja silti hyökätä sillä vuorollaan. Ei ole mitään rangaistusta siitä, että ei pysty lukemaan satunnaislukugeneraattorin ajatuksia, mikä voi olla ärsyttävää perinteisissä roolipeleissä.
Lempikosketukseni on kuitenkin pieni. Kun kuljen maailmaa tasojen välillä, voin napsauttaa vasenta sauvaa saadakseni puolueen johtajan juoksemaan automaattisesti. Osoitan vain suunnan, johon haluan heidän liikkuvan oikealla kepillä sen sijaan, että pidän oikeaa liipaisinta painettuna jousille ja ohjaisin niitä kahdella kepillä. Se on uskomattoman yksinkertainen ominaisuus, mutta se korostaa, mikä tekee One Piece Odyssey niin miellyttävä pelata verrattuna joihinkin kunnianhimoisempiin kollegoihinsa. Se on sitoutunut vähentämään mahdollisimman paljon pelaajien kitkaa ja muuttamaan genrestä, joka voi usein olla ylikuormitettu järjestelmillä, joksikin paljon helposti lähestyttäväksi. Näin pelaajat voivat keskittyä One Piecen värikkääseen maailmaan sen ylivoimaisista hahmoista luoviin hirviömalleihin.
Kuvittelen One Piece Odyssey voi olla pieni pettymys hardcore-pelifaneille, jotka haluavat upottaa hampaansa monimutkaiseen roolipeliin. Se on reipas (tyylilajille) 30 tuntia, suhteellisen helppoa taistelujoustavuuden ansiosta, ja sen mukauttaminen on rajoitettua. Juuri siksi nautin siitä kuitenkin. Toistaiseksi en tunne oloni ylivoimaiseksi, kun jongleeraan kymmeniä järjestelmiä, joiden tiedän unohtavani, jos astun pois liian pitkäksi aikaa. Sen sijaan voin vain keskittyä klassisen vuoropohjaisen taistelun yksinkertaisiin iloihin, joissa jokainen taistelu tuntuu pulmapeliltä, joka ratkaistaan älykkään puoluejonglöörin avulla. Aloitus- ja lopetustavoitteet ja varhainen perääntyminen saavat minut tuntemaan, etten ehkä pidä koko paketin yläosasta pohjaan asti, mutta tutkiminen ja taistelu tuntuvat niin tuulilta, että lähden mielelläni mukaan kyytiin niin kauan kuin se kestää hauskaa.
Siinä on helppo nukkua One Piece Odyssey, kirjataan se pois IP-projektiksi, joka on tarkoitettu vain faneille. Kuitenkin, jos olet sellainen henkilö, joka rakastaa RPG-genreä paperilla, mutta löydät monimutkaisia behemotteja, kuten Xenoblade Chronicles 3Liian uuvuttava pysyäkseen mukana, sen ystävälliset suunnittelunäkökohdat tekevät rennommasta kokemuksesta, joka vain leikkaa ylimääräisen rasvan pois. Syleile sisäistä olkihattuasi ja lyö hirviöitä unohduksiin.
One Piece Odyssey julkaistaan 13. tammikuuta PS4:lle, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ja PC.
Toimittajien suositukset
- One Piece Odysseyn loistava lopetus olisi tehnyt täydellisen animekaaren
- One Piece Odyssey on uusi JRPG, joka perustuu suosittuun animeen
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.