Apex Legends
"Hieno ja intuitiivinen Apex Legends on Battle Royalen kypsytys."
Plussat
- Toteuttaa ja jalostaa battle royale -genren parhaat ominaisuudet
- Helppokäyttöinen ja elävä esitys toivottaa uudet pelaajat tervetulleiksi
- Responsiivinen ja hiottu aseensoitto
- Mutaisista mäkiä alas liukumisesta koituva 'hiljaava' ääni on paras
Haittoja
- Voi olla vaikeuksia "saada gud"
Aikana, jolloin Cliffy B: n Boss Keyn kaltaiset studiot ovat menettäneet kaiken lyöen vetoa trendistä ja Steamin nopeasti mukulaavien genremerkintöjen valikoima näyttää kasvavan päivittäin, Apex Legends pitäisi tuntua kyyniseltä. Tarkoitan, se on Battle Royale -sankariampuja, joka saapuu maisemaan, jota hallitsevat jättiläiset, kuten Overwatch, Fortnite, ja PUBG.
Sisällys
- Legenda tekemisissä
- Sanatonta viestintää
- Joukkueessa ei ole EA: ta. Hei odota…
- Satunnaisia kohtaamisia
- Mikrotransaktion tiedot
Se ei anna paljon luottamusta.
Kriitikoiden ylistämän jälkeen Titanfall 2 eivät onnistuneet luomaan aaltoja kaupallisesti, monet pelkäsivät, että EA: n omistama kehittäjä Respawn Entertainment oli joutunut työskentelemään intohimottoman, kokoushuoneen suunnitteleman käteisen hankinnan parissa; joutsenlaulu sairaaseen studioon.
Paperilla ei ole paljoakaan erottavaa Apex Legends siitä, että lukemattomat muut battle royale -pelit tukkivat ylikyllästyneet markkinat. Sillä on oma kierrensä PUBG’s tasaisesti supistava kuolemansormus, Overwatch's luettelo miellyttävistä hahmoista, ja Titanfall 2Parkourin inspiroima sujuvuus.
Mutta jotenkin peli, joka lanseerattiin helmikuun alussa, se erottaa itsensä kymmenistä muista genreklooneista tavalla, jota on vaikea mitata. Siinä on kiillotusaine. Siinä on intohimoa. Mutta mikä tärkeintä, Apex Legends on sydän – jopa robotilla.
Legenda tekemisissä
Perusasiat Apex Legends on tuttu kaikille, jotka tuntevat "pisaransa" "kana-illallisistaan". Valinnan jälkeen yksi kahdeksasta legendasta (mukaan lukien kaksi avattavaa hahmoa, Caustic ja Mirage), sinut yhdistetään kahden muun joukkuetoverin kanssa ja lennät valtavan teollisen autiomaakartan yli dropship-aluksella.
Ping-järjestelmä ei ole vain yksi Apex Legendparhaat ominaisuudet, mutta se on esimerkki siitä, mikä tekee pelistä niin erityisen.
Satunnaisesti valittu "Dropmaster" valitsee joukkueen laskeutumispaikan, mutta joukkuetoverit voivat ehdottaa sijaintia "ping"-järjestelmän avulla. Pudotat kaikki aseistamattomina, ja ottelun ensimmäiset minuutit sulautuvat kiihkeäksi panssarin, aseiden ja lisälaitteiden kamppailuksi. Vielä enemmän, jos satut putoamaan lähelle toista joukkuetta. Olen hävinnyt enemmän otteluita kuin muistan, koska minut lyötiin kuoliaaksi ensimmäisten viiden minuutin aikana. Älä pyydä minua tarkentamaan, koska en halua puhua siitä.
Se on jälleen Battle Royale, joten tavoitteena on olla viimeinen kolmen hengen joukkue, joka erottuu 20 toiveikkaiden kilpailijoiden joukosta, jotka aloittavat jokaisen ottelun.
Kuitenkin, alas ei välttämättä tarkoita ulos sisään Apex Legends. Kaatuneet joukkuetoverit voidaan elvyttää käyttämällä respawn-majakoita niin kauan kuin vähintään yksi tiimisi jäsen on pystyssä, mutta elvyttäminen, parantaminen ja majakojen käyttö vievät aikaa.
Se, mikä on oikeastaan vain lyhyt kymmenen sekunnin viive, voi tuntua ikuisuudelta taistelun kuumuudessa. Menestyksen kannalta ratkaisevaa on oppia, milloin työntää eteenpäin tai poistua tulitaistelusta toipuakseen. Ainakin näin minulle kerrotaan. "Menestys" ja "nykyinen voittosuhde" eivät ole kovin yhteensopivia tällä hetkellä.
Sanatonta viestintää
Puhutaanpa tästä "ping"-järjestelmästä lisää. Se ei ole vain yksi Apex Legendparhaat ominaisuudet, mutta se on esimerkki siitä, mikä tekee pelistä niin erityisen. Jos olet minun kaltainen, olet välttänyt kuninkaallisia taisteluita niiden epämiellyttävyyden vuoksi voi tuntea uusia tulokkaita. Apex on loistava sisääntulopiste, ei vain siksi, kuinka intuitiivista jokainen sen järjestelmä on, vaan myös siksi, kuinka helposti se tuntuu.
Voi tuntua, että olet käynyt helvetin läpi ja takaisin vain 15 minuutissa.
Kilpailupeleissä tulee aina olemaan tietty elitismin taso, ja Apex on varmasti korkea taitojen katto niille, jotka haluavat saada vakavasti investoitua. Yhdistä tämä kilpailuhenki respawn-järjestelmään ja tapaan, jolla se kannustaa tiimityöskentelyyn ja kommunikointiin, ja saat kokemuksen, joka on hauska, jopa köysiä opetettaessa.
Käyttämällä oikeaa puskuria tai hiiren keskipainiketta PC: llä voit korostaa vastustajia, hyödyllisiä esineitä ja tärkeitä paikkoja joukkueellesi. Jos et halua ihastuttavaan keskusteluun internetin tuntemattomien kanssa, ping-järjestelmän avulla voit helposti kommunikoida tiimisi kanssa ilman, että kuulokkeet kytketään päälle.
Jopa yksinkertaiset vuorovaikutukset, kuten joukkuetoverin kiittäminen, kun hän ping-koi tärkeä saalis sillä voit rakentaa toveruuden tunnetta. Tämä pätee erityisesti sen jälkeen, kun olette elvyttäneet, parantaneet ja puolustaneet toisianne kymmenissä tulitaisteluissa.
Kun olet kartan muutaman viimeisen joukkueen kohdalla, voi tuntua, että olet käynyt helvetin läpi ja takaisin vain 15 minuutissa. Ping-järjestelmä näyttää suhteellisen yksinkertaiselta lisäykseltä, mutta sen tekeminen on pitkä matka Apex Legends niin nautinnollista kuin se on.
Joukkueessa ei ole EA: ta. Hei odota…
Kuten aiemmin mainittiin, peli sisältää kahdeksan hahmoa yhteensä, mukaan lukien kaksi avattavaa pelin sisäisen valuutan kautta. Sekä myrkyllistä kaasuloukkua asettava Caustic että houkuttimia käyttävä Mirage ovat mielenkiintoisia lisäyksiä, ja Kumpikaan ei ole niin ylivoimainen, että niiden sisällyttäminen ostettaviin lisätarvikkeisiin vaikuttaisi ilmeisen hyväksikäyttöiseltä.
Aseet muuttuvat valtaviksi kuoleman välineiksi, kun keräät lisää tappavia ja hyödyllisiä liitteitä.
Loput kuusi legendaa ovat Lifeline, Gibraltar, Bangalore, Bloodhound, Pathfinder ja Wraith. Se on yksi mies, kolme naista, yksi ei-binäärinen ja yksi robotti. Pathfinder ja Lifeline ovat molemmat tukirooleja, jotka ampuvat vetoketjuja ja parantavat vastaavasti. Bloodhound voi seurata vihollisen liikkeitä, Gibraltar voi asettaa kilpivahvistimia ja Wraith on erityisen ketterä tulen alla.
Pathfinderin ja Gibraltarin muutamien epätasaisten osumalaatikoiden lisäksi, joita Respawn parhaillaan hienosäätää, jokainen Legend tuntuu hyvin tasapainoiselta. Aloitus- ja keskitason pelaajien voitto laskeutuu yksilölliseen taitoon ja tiimityöskentelyyn sen sijaan, että valitsisivat selvästi ylivoimaisen hahmon.
Satunnaisia kohtaamisia
Laitteet ovat toinen suuri tekijä tässä. Apex Legend's luonnekyvyt ja ympäristön älykäs käyttö yhdistettynä huomattava valikoima aseita, kranaatit ja vempaimet ovat siellä, missä se todella alkaa loistaa. Kartan eri alueet tarjoavat erilaisia ryöstötasoja, jotka on värikoodattu tutulla tavalla kuka tahansa, joka on koskaan vuotanut kuukausia kallisarvoisesta, ohikiitävästä kuolevaisuudestaan schlooteriin (ryöstöampuja) ennen.
Ottelun alussa löytämäsi perusaseet muuttuvat valtaviksi kuoleman välineiksi, kun keräät tappavampia ja hyödyllisempiä liitteitä. Kilpi, terveys ja erityiset vahvistimet; tulikranaatit; ja heittotähdet lisäävät taisteluun taktisen kerroksen. Tuhoavat ovet, vetoketjut ja liukumäkihyppy tekevät jokaisesta kohtaamisesta jännittävän ja vaihtelevan.
Vaikka tämä kaikki on hienoa, se ei täysin selitä, mikä tekee Apex Legends niin erityinen. Kuten sanoin, sen kvantifiointi ominaisuusluettelon avulla on hieman hankalampaa. Lähin vertailuni, lukuun ottamatta pelejä, joista se saa vaikutuksen, olisi roguelike. Vähän niin kuin Kuolleet solut tai XCOM Ironmanin vaikeusasteella.
Vaikka käytät vähemmän aikaa ampumiseen kuin perinteisemmässä FPS-kuolemaottelussa, jokainen konflikti tuntuu paljon jännittyneemmältä ja merkityksellisemmältä, koska panokset ovat niin korkeat. Jokainen pelin järjestelmä - aseet, liikkeet, kyvyt sekä puolustavat ja hyökkäävät esineet - tulevat yhdessä ja pelata toisiaan vastaan tavalla, joka varmistaa, että kaksi kohtaamista ei ole täysin samanlaista tapa.
Tämä ja se tosiasia Apex Legends kannustaa ryhmätyöhön tarkoittaa, että vaikka pelin voittaminen on hauskaa, se on joskus yhtä hauskaa hävitä. Mikä on hyvä, koska se on jotain, johon sinun täytyy tottua.
Mikrotransaktion tiedot
Apex Legends on EA: n julkaisema, ilmaiseksi pelattava peli, ja valitettavasti siinä on paljon kyseenalaisia käytäntöjä, joita olemme tottuneet odottamaan siltä viime aikoina. LootboxitTäällä on useita valuuttoja, joita myydään kiusallisina määrinä, ja enemmän kosmetiikkaa kuin kukaan voi kohtuudella tarvita.
Hyvä uutinen on, että ei ole mitään pay-to-win-elementtejä, ja kun aikaa riittää, kaiken voi ansaita pelaamalla peliä. Respawn ansaitsee ehdottomasti taloudellisen menestyksen Apex Legends, joten muutamia kaupallistamisvaihtoehtoja on odotettavissa, mutta sen valtava määrä on esimerkki räikeästä, ahneesta yrityksestä poimia järjetöntä rahaa loppuunsaattajilta. On kuitenkin joitain erityisen snazzy skinejä.
Onko parempaa vaihtoehtoa?
Jokainen battle royale -genren parhaista kilpailijoista tarjoaa jotain erilaista, mutta siihen on syy Apex Legends on räjähtänyt suosiossaan niin nopeasti. Se on helpoin ja nautinnollisin peli, joka käyttää kaavaa.
Jos olet jo pelannut muutaman kierroksen ja ajatellut "se, mitä tämä peli todella tarvitsee, on jättimäinen stompy mech bois", niin rikollisesti unohdettu Titanfall 2saattaa olla sinua varten, varsinkin kun moninpelin suosio on kasvanut sen jälkeen Apex's julkaisu.
Pitäisikö sinun ostaa se?
Sinun ei tarvitse - se on ilmainen! Se on paras hinta. Se on kuitenkin ehdottomasti sen kaistanleveyden arvoista, kunhan voit jättää huomiotta sen, että Origin yrittää myydä sinulle Hymni.
Toimittajien suositukset
- Apex Legends -suorituskykyopas: parhaat asetukset, fps-tehostus ja paljon muuta
- Star Wars Jedi: Survivor julkaistaan nyt huhtikuussa viivästyksen jälkeen
- Fall Guys lisää Star Trekin, Aliensin ja Hatsune Mikun uudella kaudellaan
- Apex Legendsin uusin hahmo on tappava tarkka-ampuja ihastuttavan lepakkoystävän kanssa
- League of Legends -taistelupeli tulee olemaan ilmainen