Pokémon: Mennään
MSRP $60.00
"Pokémon: Let's Go on virtaviivainen, upea Pokémon Yellow -versio, jossa on enimmäkseen tervetulleita parannuksia."
Plussat
- Ei satunnaisia taisteluita
- Kanto on värikäs ja eloisa
- Pokémonien pyydystäminen on nopeaa, mutta siinä on syvyyttä
- Erinomainen tasapaino taistelun ja kiinniottamisen välillä
- Eevee ja Pikachu ovat aivan ihania kumppaneita
Haittoja
- Liian helppoa kokeneille valmentajille
- Ei Pro Controller -tukea
Pokémon: Mennään ei ole suositun pelisarjan pääpeli, mutta se antaa vahvan syyn sille, miksi sen muokatun kaavan pitäisi olla Game Freakin ja Nintendon tulevaisuuden suunnitelmissa. Antaa's Mene on molemmat upea uudelleenkuvaus Pokémon keltainen ja silta sieltä Pokémon Go ydinsarjaan. Se vie meidät takaisin Kanton alueelle, rajattoman ilon, omituisten kouluttajien ja alkuperäisten 151 taskuhirviön paikkaan. Samalla se tuntuu uudelta alusta franchising-yhtiölle, jonka ei ole koskaan tarvinnut kehittyä.
Sisällys
- Voit nähdä ne kaikki
- Taistoon menossa
- Mitä? Kanto kehittyy
- DT peli
- Meidän Take
Antaa's Mene on rennompi lähestymistapa kuin sitä edeltäneet ydinroolipelit. Eliminoimalla satunnaiset taistelut ja muuttamalla saalisjärjestyksen vivahteikkaammaksi Pokéma Go, Antaa's Mene nopeuttaa vauhtia ja antaa pelaajille enemmän hallintaa siihen, kuinka he haluavat kokea matkansa Pokémon League -mestariksi.
Päästyäni menestyksekkäästi Elite Fourin läpi ja voitettuani kilpailijani lopullisesti, voin turvallisesti sanoa, että Pokémon on voittanut enemmän kuin hävinnyt Antaa's Mene.
Voit nähdä ne kaikki
Ylivoimaisesti suurin ero Antaa's Mene ja pääpelien mukana tulee pyydystysjärjestelmä. Sen sijaan, että kävelisi ympäriinsä korkeassa ruohossa ja joutuisi muutaman askeleen välein toisen surkean Rattatan yllätykseen, kaikki Pokémonit kävelevät ympäri maailmaa. Näet heidän fyysisesti kiipeilevän ruohossa, vaeltavan luolissa ja lentävän peltojen yli. Ne näkyvät edelleen kaikissa tavallisissa paikoissa, mutta voit valita kohtaamiset yksinkertaisesti törmäämällä niihin.
Kun aloitat yhteydenoton, kiinnitysjakso alkaa. Muutaman erikoisskenaarion, kuten Snorlaxin ja legendaaristen lintujen, lisäksi et taistele villi Pokémoneja vastaan. Paljon kuten Mennä, ohjaat vain Poképalloja heidän suuntaansa, kunnes varmistat sen. Siinä on vähän enemmän kuin sisällä Mennäkuitenkin. Jokainen saalissarja edellyttää, että asetat ristikon Pokémonin päälle ja odotat, että rengas sulkeutuu heittääksesi Pokéballin. Mitä pienempi rengas on, kun Pokéballisi avautuu, sitä paremmat mahdollisuudet sinulla on saada se kiinni.
Joskus joudut heittelemään marjoja Pokémoniin rauhoittamaan ne ensin, ja sinun on päätettävä renkaan värin perusteella, mikä Pokéball heittää parantaaksesi menestymismahdollisuuksiasi. Jos yrität saada kiinni liian kauan, mikä voi helposti tapahtua, kun kohtaat lentäviä olentoja tai niitä, jotka haluavat pomppia ympäriinsä, Pokémonit voivat paeta.
Satunnaisten taisteluiden poistaminen voi olla kiistanalainen fanien keskuudessa, mutta se on yleinen parannus.
Joskus pyydystysjaksot tuntuvat hieman liian satunnaisilta, koska kovemmat Pokémonit voidaan toisinaan saada kiinni tavallinen poképallo ja keskimääräinen heitto, vaikka ristikko olisi punainen tai oranssi (haluat ampua keltainen). Muina aikoina voit lyödä Ultra-palloja verrattain heikomman Pokémonin kanssa turhaan. Nämä epäjohdonmukaisuudet eivät satuta mekaanikkoa paljon, vaikka sen arvaamattomuus onkin hieman hämmentävää.
Vain siksi, että kiinniottamisen taisteluosuus on poissa, se ei tarkoita, etteikö täällä olisi syvyyttä. Ansaitset kokemusta nappaamalla Pokémoneja. Kuinka paljon kokemusta ansaitset, riippuu useista tekijöistä. Esimerkiksi "erinomainen" arvosteltu saalis ansaitsee paljon enemmän kokemusta kuin "mukava" saalis. Jos saat kiinni erityisiä pieniä tai suuria Pokémon-versioita, jotka näkyvät kartalla kimaltelevana aurana ympärillään, ansaitset enemmän. Pyydä useita samoja lajeja peräkkäin ja ansaitset yhdistelmäkertoimen, joka voi kasvattaa huomattavasti kokemusta ja lisää todennäköisyyttä nähdä kyseisen lajin Pokémoneja paremmalla tilastolla ensi kerralla noin. Kaikki tämä antaa yksinkertaiselle pyyntijärjestelmälle juuri oikean määrän syvyyttä.
On todella yllättävää, kuinka hyvin tämä uusi järjestelmä toimii tavallisen Pokémon-roolipelin perustassa. Sen lisäksi, että ei ole hauskaa ja surrealistista nähdä Psyduck kahlaamassa pitkän ruohon läpi kädet pään päällä, uusi pyyntijärjestelmä on myös selkeästi moderni ja virkistävä. Satunnaisten taisteluiden poistaminen voi olla kiistanalaista fanien keskuudessa, mutta uskallanko sanoa, että se on yleinen parannus pelisilmukkaan.
Kun sinun ei tarvitse vaivata itseäsi lukemattomien epäolennaisten ja epämukavien taisteluiden kanssa alhaisia vastustajia vastaan, voit keskittyä siihen, mitä haluat tehdä. Pokémonien kuteminen on edelleen satunnaista, joten saat silti jännitystä nähdä harvinaisen Abran kaltaisen Pokémonin leijuvan rikkaruohojen yläpuolella ilman, että sinun tarvitsee kyntää läpi kymmeniä Weedlejä.
Saat silti jännitystä nähdä harvinaisen Abran kaltaisen Pokémonin leijuvan rikkaruohojen yläpuolella ilman, että sinun tarvitsee kyntää läpi kymmeniä Weedlejä.
Älykkäästi sinun ei enää tarvitse käydä PC: llä Pokémon Centerissä lähettääksesi uusia ystäviäsi professori Oakille. Sen sijaan voit käyttää säilytyslaatikkoa suoraan valikosta, jossa voit toimittaa tarpeettomia Pokémoneja professorille vastineeksi karkkeja auttamaan tasotilastoja.
Antaa's Mene's virtaviivainen järjestelmä villien Pokémonien pyydystämiseen ei todennäköisesti tule esille tulevissa ydinpeleissä, vaikka se sai minut uskomaan tähän uuteen tapaan pelata yhtä kaikkien aikojen suurimmista RPG-peleistä.
Sen arvoista, pelasin enimmäkseen kädessä pidettävässä tilassa, koska halusin käyttää perinteisiä ohjaimia Pokéball-heittojen rivissä. Telakoidussa tilassa liikeohjaimet vaaditaan. Liikeohjaimissa ei ole mitään vikaa, mutta sinun on heiluttava käsiäsi paljon, mikä tekee siitä vähemmän rentouttavan.
Taistoon menossa
Osa syy siihen, miksi uusi kiinnitysjärjestelmä tuntuu hyvin toteutetulta ominaisuutelta, johtuu siitä Antaa's Mene on edelleen runsaasti perinteisiä taisteluita. Kanton halki matkustaessasi törmäät edelleen kouluttajiin, jotka kaikki ovat innokkaita taistelemaan sinua vastaan. Taistelujaksot heijastavat sitä, mitä odotit perinteisessä, vuoropohjaisessa Pokémon-pelissä.
Vaikka monet pelin valmentajat sijaitsevat samassa paikassa, jossa he olivat Keltainen, valmentajia on enemmän kuin muistat. Pari uutta tyyppiä valmentajaa – Ace and Coach – lisää sekoitukseen lisämakua. Näiden kouluttajien voittaminen tuo sinulle enemmän palkintoja kuin keskimääräinen taistelu ja tarjoaa vaikeamman haasteen.
Victory Roadille pääseminen ja Elite Fourin kukistaminen vaatii tasapainoa taistelun ja pyydystämisen välillä. Nyt kun nämä kaksi järjestelmää ovat erillisiä, valmentajataistelut tuntuvat tuoreemmilta kuin ennen. Nämä kaksi toisistaan poikkeavaa järjestelmää yhdistyvät kauniisti ja luovat jatkuvasti mukaansatempaavan Pokémon-kokemuksen, joka heittää väsymyksen ulos ikkunasta.
Antaa's Mene on suunnittelultaan yksinkertaisempi kuin aiemmat Pokémon-pelit. Se sisältää taistelut. On harvinaista taistella ketään vastustajaa vastaan, jopa Elite Fourin jäseniä vastaan. Antaa's Mene todella nojaa kivi-paperi-sakset -taisteluun, mikä tarkoittaa, että vahvuuksiin ja heikkouksiin keskittyminen voi johtaa todella vinoihin taisteluihin. Jos saavutat "erittäin tehokkaan" liikkeen, se todennäköisesti poistaa vähintään puolet ja rutiininomaisesti kaiken vastustajan terveystankosta. Jopa taistellessasi Elite Fouria vastaan, tapat todennäköisesti yhdellä laukauksella ainakin muutaman vastustavan Pokémonin, jos käytät elementaalisia vahvuuksia/heikkouksia hyödyksesi. Tietenkin tämä sama logiikka pätee vastustajaasi, joten voit saada yhden laukauksenkin tapettua melko helposti.
Victory Roadille pääseminen ja Elite Fourin kukistaminen vaatii suurta tasapainoa taistelun ja pyydystämisen välillä.
Vaikeuden puutetta lisää entisestään aloittavan Pokémonin vahvuus. Nämä eivät ole normaali Pikachu tai Eevee. Pikachu voi oppia vesityyppisen liikkeen ja todella siistin lentävän hyökkäyksen. Sillä välin aloittaja Eevee, joka ei voi kehittyä mihinkään sen kourallisista muodoistaan, voi oppia erityisen liikkeen jokaisessa sen normaalissa evoluutiossa (olennaisesti jokaisessa pelin elementissä). Tämä tekee aloituspokémoneista, jotka tuntuvat usein melko voimakkaammilta kuin melkein kaikki muut Pokémonit, joita kohtaat pelissä.
Antaa's Mene olisi todennäköisesti hieman jännittävämpi, jos se sisältäisi enemmän haastetta, mutta se on suunniteltu rento telakka Pokémonien alkuperän läpi. Silti toivoisin Antaa's Mene oli ainakin nostanut vaikeutta kuntosalilla. Uusien, usein pitkälle kehitettyjen liikeanimaatioiden ansiosta taistelut näyttävät aina siistiltä, vaikka ne ovat suurelta osin helppoja voittaa. Nykyisellään pääseikkailu on enimmäkseen tuulta. Rauhoittava tuulta, mutta kuitenkin tuulta.
Mitä? Kanto kehittyy
Kantolla on erityinen paikka monien Pokémon-fanien sydämissä hyvästä syystä. Sen lisäksi, että alueen fanit saivat ensimmäisenä vierailla, se on edelleen yksi visuaalisesti stimuloivimmista ja jännittävimmistä vaelluksista Pokémonin historiassa. Sen metsämuotoilussa on rentouttava ja kutsuva estetiikka, joka on vain vahvistunut pelin siirtyessä eloisiin 3D-visuaaleihin. Antaa's Mene on sama näkökulma kuin viimeaikaisilla 3DS-merkinnöillä, mutta se näyttää paljon paremmalta Switch-laitteistossa.
Kanto on asetettu lähes täsmälleen samalla tavalla kuin muistat sen Pokémon keltainen, aina kuntosalien ja tornien kytkimissä ja portaaleissa. Jotkut älykkäät parannukset tekevät kuitenkin matkustamisesta alueella parempia. Antaa's Mene pudottaa HM: t ja korvaa ne Secret Techniquesillä. Sen sijaan, että tarvitsisit lentävän Pokémonin seurueeseesi lentääkseen kaupungista toiseen, aloittelijasi oppii tekniikan ja pääsee hurmaavasti ilmapalloilla määränpäähäsi. Lisäksi pyörä on korvattu ajettavalla Pokémonilla, kuten Rapidashilla, joka on yksi tyylikkäimmistä pienistä lisäyksistä. Antaa's Mene. drop-in drop out -yhteistyötuen avulla voit taistella Kanton läpi ystäväsi kanssa. Vaikka kumppanisi toimii pääasiassa auttajana, se tuntuu täydelliseltä tapaa esitellä nuorille Pokémonin taikuutta.
Vaikka Kanto tuntuu hyvin tutulta, Antaa's Mene onnistuu herättämään alueen jälleen henkiin pienillä, ihastuttavilla lisäyksillä. Riippuen siitä, minkä version valitset, Pikachu on olkapäälläsi ja Eevee istuu hatun päällä. Voit myös määrätä perässäsi kävelevän Pokémonin, joka löytää sinulle marjoja. Joten luonnollisesti Eevee istui hatun päällä Pikachun ryntäten takanani.
Uudet välikohtaukset tekevät hahmoista, kuten kuntosalin johtajista, uusia persoonallisuuksia. Ja uskallan sinun olla hymyilemättä missään ja kaikissa välikohtauksissa keskittyen sinun ja aloittajasi Pokémonien väliseen siteeseen.
Vaikka olen jo sertifioitu Pokémon League -mestari, loppupeli on käsillä Antaa's Mene on paljon tarjottavaa. Mewtwon ja legendaaristen lintujen metsästyksen lisäksi tarjolla on uusi sarja kovia haasteita voittaaksesi Master Trainereita, erikoiskouluttajia, joita vastaan sinun on taisteltava käyttämättä mitään esineitä. Kantolla on myös muutamia muita loppupeliherkkuja, jotka tarjoavat uusia toimintoja, kun täytät Pokédexiä. On syytä huomata, että loppupelin haasteet ovat huomattavasti vaikeampia kuin pääseikkailu, minkä pitäisi antaa harrastajalle syytä jatkaa pelaamista krediittien jälkeen.
Pokédexistä puheen ollen, Kanton yksi suuri uusi alue on Go Park, eräänlainen Pokémon-leikkipaikka, jossa voit pelata minipeliä ja siirtää Pokémoneja Mennä to Antaa's Mene (mutta vain ensimmäisen sukupolven Pokémonit). Lopulta pystyt siirtää Pokémonit Let's Gosta myös seuraavaan pääpeliin.
Kanton ikoniseen asemaan leikkivä dialogi sisältää lukuisia viittauksia aikaisempiin seikkailuihin alueella. Pitkäaikaiset Pokémon-fanit nauttivat näistä huomioteksteistä sekä Alolan-kouluttajista maailmassa. Let's Go tunnustaa ilahduttavan Pokémonin historian useaan otteeseen, joten se on hurmaava oodi sarjalle.
DT peli
Meidän Take
Pokémon: Let'ss Mene on yksinkertaistettu Pokémon Yellow -versio, joka tuntuu raikkaalta ja jännittävältä. Vaikka jotkin vaikeudet häviävät ilman satunnaisia taisteluita, tasapaino Pokémonien kiinniottamisen ja kouluttajien taistelun välillä pitää kokemuksen kiehtovana. Sen paluu kirkkaampaan, yksityiskohtaiseen Kanton kuvaukseen on jatkuvaa iloa, vaikka peli tuntuu hieman liian helpolta.
Onko parempaa vaihtoehtoa?
Jos haluat perinteisemmän Pokémon-kokemuksen, 3DS-pelit pitävät Pokémon Ultra Sun ja Ultra Moon sopii sinulle paremmin. Päällä VaihtaaLet's Go on kuitenkin ainoa suuri Pokémon-peli ja yksi parhaista roolipeleistä alustalla toistaiseksi.
Kauanko se tulee kestämään?
Kesti 25 tuntia kerätä kahdeksan kuntosalimerkkiä ja kukistaa Elite Four. Täyttämällä Pokédexin ja voittamalla kaikki loppupelin haasteet voit helposti kaksin- tai kolminkertaistaa tämän suoritusajan.
Pitäisikö sinun ostaa se?
Kyllä, Let's Go vetoaa sekä pitkäaikaisiin faneihin että uusiin tulokkaisiin.
Toimittajien suositukset
- Pokémon Sleep on täällä ja sisältää yllättäviä mikrotransaktioita
- Detective Pikachu Returns: julkaisupäivä, trailerit, pelattavuus ja paljon muuta
- Pokémon Sleep: odotettu julkaisupäivä, traileri, uutiset ja paljon muuta
- Pokémon Scarlet and Violet's DLC antaa pelaajille mahdollisuuden lähteä Paldean ulkopuolelle
- Pokémon esittelee helmikuuta 2023: miten katsoa ja mitä odottaa