Yli vuosi on kulunut siitä, kun Nvidian RTX-säteenseuranta esiteltiin ensimmäisen kerran. Se voi luoda upeita tuloksia, mutta kuten kirjoitin vuonna 2018, RTX-säteenseuranta vaikeuksia perustellakseen sitä tukevien Nvidia RTX -näytönohjainkorttien korkeaa hintaa. Ominaisuudesta puuttui yksinkertaisesti tappajasovellus.
Sisällys
- Yksinkertaisuus antaa RTX-säteenseurannan loistaa
- Kirjaimellinen pelin muuttaja
- RTX-kortit voivat toistaa sen, mutta monet eivät saavuta 60 FPS: ää
- En halua palata
Nyt, Minecraftin RTX-säteenseurannan betaversiolla, sillä on vihdoin sellainen.
Yksinkertaisuus antaa RTX-säteenseurannan loistaa
säteen jäljitys ja Minecraft saattaa vaikuttaa oudolta pariskunnalta. Suosittu hiekkalaatikkoseikkailupeli on nyt yli 10 vuotta vanha, ja vaikka sen lohkomaisissa näkymissä on miellyttävä logiikka, peli ei ole näyttävä (ellet mene all-in modeihin).
Kuten käy ilmi, se on juuri se, mikä tekee Minecraft täydellinen ehdokas. Säteenseurannan suurin este on se, että taiteilijoilla on vuosikymmenten kokemus teeskennellä, mitä säteenseuranta mahdollistaa. Pelinkehittäjät käyttävät lukuisia tekniikoita väärentämään heijastuksia, valovarjoja, dynaamisia varjoja ja paljon muuta.
Siksi Battlefield V: t Säteen jäljitettyjä heijastuksia voi olla vaikea havaita. Pelin heijastukset eivät ole yhtä realistisia ilman säteen jäljitystä, mutta ne ovat silti olemassa ja näyttävät vakuuttavilta, ellet käytä hetkeä niiden tarkkaan tutkimiseen.
Minecraft on äärimmäisen yksinkertainen. Se ei yritä väärentää heijastuksia. Siinä ei vain ole niitä. Valaistus ja varjot ovat myös alkeellisia.
Kun otat säteenseurannan käyttöön, ero osuu kasvoihin kuin 10 kiloa painava makrilli. Heijastukset, dynaaminen valaistus, dynaamiset varjot – kaikki tämä ja paljon muuta näkyy yhdellä napsautuksella. En sanoisi, että se muuttaa ulkonäköä Minecraft, mutta se parantaa sitä huomattavasti.
Ero on selvästikin raju. Yksi katselu kuvakaappauksiin tekee sen selväksi. Säteen jäljitys on kuitenkin todella upeaa, mutta se on hienovaraista. Valovarret paistavat ikkunoiden läpi ja suodattuvat luoliin, kyllä, mutta myös piilevät lehtien läpi Minecraftin pikselitaidepuut. Heijastuksia ilmestyy jokiin, mutta myös ikkunan peilimäiseen viimeistelyyn, kun piiloudut zombeilta kyläläisen talossa.
Suoraan sanottuna pelattuani sen, minun on vaikea palata takaisin (koska joskus pelaan Minecraft minun Vaihtaa, minun täytyy sietää). RTX-säteenseuranta on taikakytkin, joka tekee lähes 11 vuotta vanhasta pelistä yhden vuoden 2020 vaikuttavimmista visuaalisista herkuista.
Kirjaimellinen pelin muuttaja
Kerran nostin leukani lattiasta kiertäessäni suunnittelemia karttoja Minecraft Nvidian sisällöntuottajina aloitin pelin selviytymistilassa ja pelasin normaalisti. RTX-säteenseuranta oli edelleen upea, ja yllätyksekseni se muutti hieman pelitapaani.
Kaikki riippuu valaistuksesta. Minecraftin alkeellinen valaistusjärjestelmä on viritetty antamaan hyvän valon jopa keskiyöllä, ja taskulamppujen kantama on laaja. RTX-säteenseurannan beetaversio on vähemmän mukautuva. Ei valonlähdettä tarkoittaa, ettei säteitä ole jäljitettävää. Erämaan tutkiminen kuunvalossa ei tule kysymykseen, kun taas taskulamppujen sijoittaminen miinoihin vaatii enemmän harkintaa sen säteen maksimoimiseksi.
Tuloksena on tummempi, pelottavampi kokemus. Se tuo minut takaisin Minecraftin julkaisu yli kymmenen vuotta sitten. Tuona syyttömänä aikana, kauan ennen nyt erittäin suositun survival-genren nousua, Minecraft sitä pidettiin vaikeana ja pelottavana kokemuksena – ainakin ensimmäisen tunnin aikana. Pelaajat, jotka eivät ensimmäisenä päivänä rakentaneet kotaa piiloutuakseen ennen iltahämärää, löysivät usein zombien illallisen.
Älä ymmärrä minua väärin. RTX-säteenseurannan käyttöönotto ei yhtäkkiä tee Minecraft a selviytymisen kauhu peli. Se kuitenkin pakottaa sinut olemaan vain hieman varovaisempi ja lisää uutta vaaraa yöllä lähtemiseen.
RTX-kortit voivat toistaa sen, mutta monet eivät saavuta 60 FPS: ää
The Minecraft RTX-säteenseurannan beta on osoitus siitä, kuinka muuttava ominaisuus voi olla. Se on myös lisätodiste siitä, että nykypäivän PC-laitteisto ei ole valmis käsittelemään säteen seurantaa useimmissa peleissä.
Pelasin betaa Intelin NUC 9 Extreme Intel Core i9-9980HK: lla, 16 Gt RAM, ja a Nvidia RTX 2070 näytönohjain. Se on tehokas järjestelmä – varmasti enemmän kuin useimmilla ihmisillä on kotona. Vielä Minecraftin ray Tracing työnsi järjestelmän äärirajoilleen.
Kuten monet hiekkalaatikkopelit, suorituskyky voi heilua villisti, kun navigoit maailmassa. Parhaimmillaan keskimääräiset kuvataajuudet liikkuivat 50-55 FPS: n välillä. Pahimmillaan kuvataajuus voi pudota yli 30 FPS: n. Se on 1440p-resoluutiolla suorituskykyä parantava DLSS 2.0 kytketty päälle.
Hyvät uutiset? Minecraft on varmasti pelattavissa säteenjäljityksen kanssa. Jopa RTX 2060 -omistajien pitäisi pystyä nauttimaan siitä niin kauan kuin he pysyvät 1080p: ssä. Huonot uutiset?
En halua palata
Minecraft RTX-säteenseurannan beta on Nvidian tarvittava huippuominaisuus. Se on esiintynyt suosituissa peleissä, kuten vuoden 2019 palkitussa Ohjaus, mutta Minecraft vie sen toiselle tasolle. Minecraft on myyty yli 176 miljoonaa kappaletta. Kuten Grand Theft Auto tai Velvollisuuden kutsu, se on kotinimi.
Voit käyttää RTX-säteenseurannan beetaversiota tänään 16. huhtikuuta klo 10.00 PT. Sinun täytyy omistaa Minecraft Windows 10:lle ja asenna Xbox Insider Hub Microsoft Storesta, jonka avulla voit käyttää betaversiota.
Toimittajien suositukset
- Nvidia debytoi Portal: Prelude RTX: n, ja voit pelata sitä ilmaiseksi
- Kaikki säteenseurantapelit PC: llä: AMD Radeon ja Nvidia RTX ray tracing
- A Plague Tale: Requiem suuntaa GeForce Now'lle säteenjäljityksellä
- Taivuta grafiikkasuorittimesi tehoa parhailla säteenseuranta-PC-peleillä
- Nvidia CES 2022:ssa: RTX 3090 Ti, pelitietokoneet ja paljon muuta
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.