Jopa Elden Ringin pikajuoksut eivät pysy perässä

Jos et tiedä mitään nopeusjuoksuista, niiden perusperiaate on, että ne ovat nopeita. Pelaajat lopettavat pelit räjähdysmäisellä nopeudella ja sisään Elden Ringn tapaus, ne lyhentävät pelin 80 tunnin peliaikaa lyhyemmäksi kuin mitä kuluttaisit sarjakuvaa katsellen. Mutta nyt, Elden RingItse speedrunning-kohtaus etenee liian nopeasti, jotta pelaajat eivät pysy perässä.

Yksi juoksija, Mitchriz, tietää sen paremmin kuin kukaan muu.

WORLD FIRST Sub 13 Elden Ring (Any % Unrestricted Speedrun in 12:32 Entinen maailmanennätys)

Mitchriz on sama henkilö, joka juoksi Sekiro: Shadows Die Twice sidottu silmät AGDQ 2022:n aikana, ja tuolloin hän kertoi minulle haluavansa olla numero yksi Elden Ring speedrunner - ja jonkin aikaa hän olikin. Puhuin hänen kanssaan äskettäin, kun hän oli voittanut pelin ajalla 12:32, mikä on uusi maailmanennätys. Keskustelumme puolivälissä toinen speedrunner rikkoi tuon ennätyksen, Vääristymä 2.

Suositellut videot

Tätä kirjoitettaessa, vain kolme päivää haastattelumme jälkeen, tuo ennätys oli jätetty pölyyn uuden strategian ansiosta, joka antoi Mitchrizin voittaa pelin 9:40. Distortion2 murskasi tuon ajan lyömällä pelin 8:56. Kun luet tätä, levyä pidetään todennäköisesti hitaana, koska, kuten Mitchriz kertoi minulle,

Elden RingSpeedrunning-yhteisö ei yksinkertaisesti lakkaa kehittymästä.

Ennen kuin suoritit tämän lenkin, sinulla oli toinen upea, jota et voinut laskea, koska minuuttia siitä ei tallennettu. Mikä oli aika?

Kello oli 18:25, se oli ennen kuin löysimme nämä megavetoketjut, eli se oli, en tiedä, noin viikko sitten.

Joten mega vetoketjut löydettiin ja nyt olet saavuttanut alle 13. Mikä on mega-zip?

OK, niin. Selitä ensin mitä vetoketju on: estät sen ja sitten 2,1 sekuntia myöhemmin kävelet eteenpäin tietyn kehysten määrä, ja peli vain tavallaan teleporttaa sinut eteenpäin erittäin suurella nopeudella jostain syystä. Emme tiedä mitä, mutta niin tapahtuu.

Jos haluat megavetoketjun, teet sen, mutta suoritat myös toisen, täydellisen kehyksen, mutta ei aivan syötteen kävelemällä eteenpäin, ja sitten matka vain menee 10 kertaa niin pitkälle. Tämä vie meidät tarpeeksi kauas Capital of Ashista, pelin viimeisestä alueesta, jotta se tyhjentää alueen. Mutta pomot pysyvät ladattuina, joten he vain putoavat kuoliaaksi.

Mitchriz yrittää napata vetoketjua Elden Ringin murenevassa Farum Azulassa

Miten se sitten havaittiin?

Mega-vetoketjut löysivät vain joku leikkimässä. Uskon, että se oli Seeker, joka vain leikki makrojen ja eri asioiden kanssa, tai hän saattoi tehdä sen vain käsin, en ole varma. Mutta hän sai vetoketjun, joka oli aivan hullun kaukana, joten hän palasi katsomaan, kuinka se tapahtui, ja huomasi, että hän voisi vain saada paljon enemmän etäisyyttä, jos hän tekisi tämän.

Tiesimme jo, että pomot purkavat ja putoavat, jos pääset tarpeeksi kauas, koska teimme sen huijausmoottorilla tai Pegasus-häiriöllä, jolla saat hevosesi lentämään.

Kyllä, peli on rikki, peli on erittäin rikki. Joten kun meillä oli tuo etäisyys, kesti vain yhdistää kaksi ja kaksi.

Ovatko vetoketju ja megavetoketju supertarkkoja?

Kyllä, ne ovat kehystäydellisiä tai kaksoiskehyksen täydellisiä, riippuen siitä, miten ne lasketaan. Teknisesti julkaisuaika on täydellinen kehys, mutta sen saavuttamiseksi yrität ajoittaa syötteen täydellisesti.

Joten menit klo 18:25:stä alle 13:een. Kuinka pitkälle tämä voi mennä? Kuinka nopeasti luulet Elden Ring voidaan lyödä, ihannetapauksessa?

No, voin kertoa sinulle viisi sekuntia sitten, se voi mennä jopa 12:13, koska Distortion2 on juuri vienyt maailmanennätyksen takaisin!

Olen niin pahoillani!

Ei, kaikki on hyvin, tämän odotetaan tapahtuvan. Tämä on pikajuoksun iloa. Kuten kuka tahansa pikajuoksija kertoo, tavoitteena on tehdä maailmanennätys, ei koskaan pitää maailmanennätystä. Koska se on mahdoton tehtävä, mikään maailmanennätys ei koskaan kestä aikojen loppuun asti.

Millainen yhteisö on siis ollut pelin ensimmäisten viikkojen aikana, koska se on vielä niin nuori?

Kaikki on yhteistyötä. Kaikki ihmiset jakavat asioita, kaikki ovat innoissaan jokaisesta ilmestyvästä uudesta levystä, eikö niin? Se on todella uskomatonta. Souls-yhteisössä on tietty stigma yleisenä asiana "oi, tiedätkö, parane" tai "tämä ei ole totta, ellet ole tehnyt sitä ilman kutsua" ja blaa blaa.

Pikajuoksuyhteisö on täysin päinvastainen. Se on kuin, okei, kuinka voimme kaikki löytää uusia asioita ja jakaa ne toistensa kanssa ja kasvattaa kaikkia? Koska se vain tekee nopeusjuoksusta hauskempaa, tekee siitä kilpailukykyisemmän. Se vain auttaa kaikkia.

Mitchriz pelaa Sekiro: Shadows Die Twicea silmät sidottuina AGDQ 2022:ssa.

Kuinka Elden Ringyhteisöön tällä hetkellä verrattuna Sekiroon yhteisö nyt?

Se on hyvin samanlainen. Elden Ring's on paljon, paljon suurempi, koska se on niin suosittu peli, mutta se tuntuu samalta, koska monet niistä ovat samoja. Melkein jokainen Sekiron juoksija on myös mukana Elden Ring yhteisöä ja myös tekemistä Elden Ring nopeusjuoksuja.

Näetkö Elden Ring kasvaako yhteisö sen edetessä?

Luulen, että se tasaantuu todennäköisesti kahdessa viikossa, kuukaudessa, ehkä kahdessa tai kolmessa kuukaudessa riippuen siitä, kuinka paljon löydämme edelleen. Mutta luulen, että kun asiat rauhoittuvat siihen, että yritämme väkisin vielä yhden tai kaksi sekuntia sieltä tai sieltä, uskon, että kiinnostus laskee hitaasti ajan myötä.

Luulen, että se on vain luonnollinen tapa, että vaikka uutta löytyy, kaikki haluavat tehdä uusia asioita ja se on niin hullua ja niin mahtavaa. Kun kaikki on löydetty ja se on vain, no, hio pois ja älä hukkaa kahta sekuntia täällä, monilla ihmisillä ei ole niin hauskaa.

"Viisi sekuntia sitten se voi mennä jopa 12:13, koska Distortion2 on juuri vienyt maailmanennätyksen takaisin!"

Entä sinä? Sinä jäit kiinni Sekiro pitkään ja näyttävät jo panostetuilta Elden Ring.

Joo, haluan jatkaa sitä varmasti. Haluan kokeilla muita luokkia. Sisään Sekiro, minusta tuntui, etten koskaan ehtinyt tehdä mitään muuta kuin hyvin lyhyitä luokkia, mikä tahansa prosenttijuoksu, paitsi sidottu silmät, joka oli ainoa kerta, kun sain todella haarautua. Mutta Elden Ring, Haluan kokeilla kaikkea. Kaikki muistot, tai ehkä kaikki pomot tai kaikki saavutukset. Yksi niistä hullun pitkistä.

Lohikäärme hengittää tulta Elden Ringissä.

Minun on kysyttävä, luuletko pelaavasi tätä peliä sidottuina?

Joten minulla oli jonkin verran toivoa, että liike normalisoituisi Elden Ring. Tuntuu, ettei se ole normalisoitunut Elden Ring. On erittäin vaikeaa asettaa etäisyyksiä, ellet todella halua vain odottaa, että kestävyys latautuu ja tehdä yhtä pyörää. Joka, kun kuljen maisemissa tässä pelissä, toivoen, että viholliset eivät osu sinuun, sanon tällä hetkellä, että minulla ei ole suunnitelmia tehdä niin. En usko, että teen sitä tulevaisuudessa.

Mutta älä pidä minua siitä. Ehkä tulevaisuudessa muutan mieltäni asian suhteen, jos jotain löytyy. Tällä hetkellä en vain tiedä, miten navigoisin maailmassa. Voisin tappaa pomot, mutta en pystynyt navigoimaan maailmassa.

Selvä, joten kun viimeksi puhuimme, sanoit tavoitteesi olevan olla paras Elden Ring speedrunner maailmassa. Miten se menee?

Tiedätkö, vaikka maailmanennätys juuri palautettiin, minusta tuntuu, että olen kilpailemassa. Ehkä olen kakkonen, se on hyvä, olen pitänyt maailmanennätystä useita kertoja ja osoittanut olevani yksi parhaista kilpailijoista, ja olen erittäin tyytyväinen siihen, mitä olen tehnyt. Elden Ring niin kaukana.

Toimittajien suositukset

  • Armored Core VI täyttää Elden Ring FromSoftwaren jälkeiset odotukset
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon seuraa Elden Ringiä elokuussa
  • Edes HBO: n The Last of Us ei pysty täysin hallitsemaan videopelisovitusta
  • Vuoden 2022 suurimpien pelien on otettava arvokas opetus Elden Ringiltä
  • Twitch streamerin "äärimmäinen" Elden Ring -sarja sisältää kaksi kopiota ja tanssityynyn