Biomutant Review: Huono, mutta luova avoimen maailman roolipeli

Biomutantti

Biomutant-arvostelu: Huono toimintaroolipeli, joka on täynnä luovuutta

Pisteiden tiedot
"Huolimatta siitä, että Biomutant puree enemmän kuin pystyy pureskelemaan, se on luova rakkaustyö vahvoilla roolipelikoukuilla."

Plussat

  • Luova maailmanrakennus
  • Ihania ympäristöjä
  • Vahvat RPG-koukut
  • Vankka räätälöinti

Haittoja

  • Toistuvat tavoitteet
  • Heikot pomotaistelut
  • Yleinen epävakaus

Monet postapokalyptiset tiedotusvälineet ovat yleensä synkkiä. Pelit kuten Viimeinen osa meistä 2 ovat karkeita tarinoita ihmisistä, jotka kamppailevat selviytyäkseen synkässä ja synkässä maailmassa. Biomutanttion siihen verrattuna suorastaan ​​iloinen.

Sisällys

  • Aloittaa alusta
  • Fantastinen toimintaroolipeli
  • Painetaan rajoja
  • Meidän kantamme

The kauan odotettu avoimen maailman peli sijoittuu tulevaisuuteen, jossa ihmiskunta on pyyhitty pois kokonaan ja luonto on vallannut maapallon takaisin. Pelissä ei ole ihmisiä, vain mutatoituneita eläimiä, jotka elävät parasta elämäänsä. Siellä on edelleen suuri panos tontti, murenevia rakennuksia ja resurssien haaskausta, mutta se kaikki on enemmänkin fantasiaa.

Biomutantti on ihastuttava kokemus, jossa on kekseliäs maailmanrakennus ja vahvoja roolipelikoukkuja. Se puree enemmän kuin pystyy pureskelemaan mittakaavaltaan, mutta se on lupaava alku uudelle franchising-sarjalle, jolla on virkistävä tunnelma.

Aloittaa alusta

Kuvailtu "kung fu -tarunaksi", Biomutantti on toimintaroolipeli, joka on yhtä ihana kuin sairaalloinenkin. Maapallo sellaisena kuin sen tunnemme on tuhoutunut ihmisen aiheuttaman ekologisen katastrofin seurauksena. Ihmiskunta on näennäisesti kuollut, mutta eläimet ovat kehittyneet jälkimainingeissa. Pelaajat hallitsevat ketun kaltaista olentoa, jonka on pelastettava elämänpuu kukistamalla jättiläispetoeläimiä, jotka tunnetaan nimellä Worldeaters ja jotka purevat sen juuria.

Biomutantti on upeasti suunniteltu peli täynnä eloisia värejä ja kunnioitusta herättäviä maisemia.

Peli käyttää tätä asetusta rikkaan ja luovan maailmanrakennuksen luomiseen. Biomutantti on täynnä kerronnan yksityiskohtia, tarinaa ja viehättäviä hahmoja. On todellinen tunne, että planeetta on luonnollisesti rakentanut itsensä uudelleen joksikin uudeksi ihmiskunnan romahduksen jälkeen. Saamme syvällisen katsauksen maailman poliittisiin kamppailuihin sotivien eläinryhmittymien, sukupolvien välillä siirrettyjen värikkäiden kansanperinneroiskeiden ja näiden olentojen henkisen puolen kautta.

Ihmisyyden jäljet ​​tunkeutuvat edelleen. Rapistuvat kaupungit tuntuvat sellaisilta muinaisilta sivilisaation menneisyyden raunioilta, jotka löydämme omasta maailmastamme. Osa hauskaa on nähdä, kuinka peli muuttaa ihmisten perustuotteita primitiivisiksi esineiksi. Lasten piposta tulee päähine tai pesukoneesta kellotaulua kääntävä palapeli. Se on peli, joka on aivan mahtava kuvitella, kuinka muut rodut olisivat vuorovaikutuksessa sukupuuttoon jääneiden ihmisten kanssa.

Biomutant - Combat Trailer

Se mikä todella ohjaa sen maailmaa rakentamaan kotia, on se maailma. Biomutantti on upeasti suunniteltu peli täynnä eloisia värejä ja kunnioitusta herättäviä maisemia. Paras esimerkki siitä on elämän puu, jättimäinen puu, joka istuu kartan kuolleessa keskustassa. Sen massiiviset juuret haarautuvat neljään suuntaan. Se on sekä hyödyllinen navigointityökalu, joka opastaa pelaajat hienovaraisesti päätavoitteisiinsa, että silmiinpistävä visuaalinen ilme, joka on yksinkertaisesti kaunis.

Avoimen maailman pelit elävät ja kuolevat sen mukaan, kuinka paljon pelaajat tuntevat haluavansa tutkia tätä tilaa. Joka käänteessä halusin käpertyä sisään Biomutantti’s ruohoiset kukkulat kuin kissa ja katsovat auringonlaskua.

Fantastinen toimintaroolipeli

Mitä tulee toimintaroolipeleihin, Biomutantti todella tekee kovasti töitä tasapainottaakseen genreyhtälön molempia puolia. Se on taisteluraskas peli, joka on rakennettu lähietäisyydelle, pitkän kantaman ammuntaan ja yhdistelmille, jotka yhdistävät molemmat taidot. Sen taistelut toistuvat tusinan tunnin kuluttua, kun sienimäiset viholliset yleistyvät (huomasin, että lähetti roskapostin yhden yhdistelmän puoliväliin mennessä), mutta se tarjoaa useita työkaluja tämän lisäyksen käsittelemiseen lajike. Asetyyppejä on erilaisia, Assassin’s Creed -tyylisiä erikoiskykyjä jotka on määritetty painikkeille, ja avattavat taidot.

Hahmo hyppää ja ampuu aseella Biomutantissa.

Taistelujärjestelmän mielenkiintoisin osa tulee sen aseiden valmistusjärjestelmästä. Pelaajat voivat rakentaa omia lähitaisteluaseita käyttämällä maailmasta löytämiään osia. Vietin paljon aikaa kappaleiden sekoittamiseen ja sovittamiseen luodakseni hauskoja teriä, kuten pienen tikarin jättimäisen miekan kädensijassa. Se ei muuta taistelun kulkua juurikaan, mutta se lisää ainakin riippuvuutta aiheuttavan mukauttamiskerroksen, joka tuottaa komediallisia tuloksia.

RPG-elementit ovat kuitenkin siellä missä se loistaa. Jokaisella askeleella on todellinen hahmonrakentamisen tunne. Pöytätyyliset luokat ja tilastot voivat parantaa hyökkäysvoimaa tai parantaa pelaajien vaihtokauppaa kauppiaiden kanssa. Loottia on runsaasti ja se tuo sekoitukseen hassua (mutta käytännöllistä!) muotia. Siellä on jopa vastusjärjestelmä, jossa pelaajat voivat parantaa kykyään kestää elementtejä, kuten lämpöä ja myrkkyä, päästäkseen läpi vaarallisen alueen.

RPG-elementit ovat todella siellä, missä ne loistavat.

Paras tapa käyttää roolipelijärjestelmiään on heimosotamatkailu. Pelin alussa pelaajat liittoutuvat yhden heimon kanssa ja yrittävät yhdistää tai kukistaa loput. Peli antaa pelaajille täyden vapauden, kuinka he haluavat vastata haasteeseen. He voivat yrittää valloittaa jokaisen heimon taistelussa tai luopua taistelusta kokonaan ja yrittää välittää rauhaa. Onnistuin tekemään vähän saraketta A ja saraketta B, murtautuen linnoituksiin ja nojautuen karismaani yrittääkseni muodostaa liiton.

Se ei aina ole niin syvällistä. Hahmojen vuorovaikutus tämän kaaren ulkopuolella voi tuntua matalalta verrattuna muutamiin vaihtoehtoihin, jos ollenkaan, miten muita tehtäviä käsitellään. Ne hetket, jolloin taistelu- ja roolipelijärjestelmät toimivat yhdessä, luovat kuitenkin seikkailun, jossa on persoonallinen kosketus.

Painetaan rajoja

Ensi silmäyksellä sitä on vaikea uskoa Biomutantti sen teki 20 hengen tiimi. Siinä on sellainen jättiläinen maailma, jota voisi odottaa Ubisoft-peliltä, ​​jossa on jättimäinen henkilökunta. Mitä syvemmälle pääsin, sitä enemmän saumat alkoivat näkyä. Omaisuutta kierrätetään säännöllisesti, ja jotkut sisätilat näyttävät erottumattomilta toisista. Siellä on paljon toistuvaa "karttapelien" kiireistä työtä, joka saa pelaajat tekemään samoja asioita usein, mukaan lukien loputon pulmapeli. Jokainen dialogin rivi puhuu yhden kertojan kautta, joka on niin väsyttävän jatkuvasti läsnä, että pelissä on kokonainen liukusäädin, joka on omistettu vähentämään sen puhumista.

Biomutanttihahmo hyppää sienen selkään.

Boss-taistelut ovat yleensä myös rajuja. Sarjaan perustuvat taistelut rakentuvat yleensä jonkin suuren työkalun ympärille, joka erottaa ne toisistaan ​​ja saa heidät tuntemaan olonsa suuremmiksi, mutta ne lähtevät usein hieman huolimattomasti. Huomasin yleensä kamppailevani raskaiden ajoneuvojen kesyttämiseksi taisteluissa, jotka tuntuivat aina yhden vian päässä romahtamisesta.

Törmäsin usein kaatumisiin pelin aikana Xbox Series X yhtä hyvin. Vaikka se toivottavasti ratkeaa viimeistä julkaisua varten, yleisen epävakauden tunne päihittää maailman, joka kaipaa jatkuvaa tutkimista.

Mitä syvemmälle pääsin, sitä enemmän saumat alkoivat näkyä.

Tämä kaikki on jälleen ymmärrettävää, kun otetaan huomioon kehitystiimin koko suhteessa projektin mittakaavaan. Se on epäilemättä kunnianhimoinen peli, jolla ei aina ole resursseja kestää painoaan. Mutta kaikesta turhautumisesta huolimatta löysin aina jonkin kekseliäisen palan maailmasta, joka sai hymyn huulilleni.

Siinä on paljon potentiaalia Biomutantti franchising-periaatteella kiitos kaiken täällä olevan narratiivisen pohjatyön. Se toimii vahvana todisteena kehittäjän Experiment 101:n konseptista, joka on yhtä surkea ja kekseliäs kuin sen luomat olennot.

Meidän kantamme

Biomutantti on selkeä rakkauden työ, joka on täynnä mielikuvituksellista maailmanrakennusta. Syvälliset hahmojen mukautusvaihtoehdot luovat yksilöllisemmän toimintaroolipelin. Sen silmät ovat usein vatsaa suuremmat, mikä voi usein johtaa toistuvaan, toisinaan epävakaaseen kokemukseen. Näistäkin puutteista huolimatta on vaikea olla lumoamatta hyväsydämisistä projekteista, joissa on ympäristötietoista tarinankerrontaa.

Onko parempaa vaihtoehtoa?

The Legend of Zelda: Breath of the Wild on edelleen avoimen maailman kultastandardi ja viimeaikaiset pelit, kutenTsushiman haamu tarjoaa puhtaamman kokemuksen samaan hintaluokkaan.

Kauanko se tulee kestämään?

Pääkampanja voi kestää noin 20 tuntia, mutta 100 %:n valmistuminen vie todennäköisesti lähemmäs 60 tuntia.

Pitäisikö sinun ostaa se?

Joo. Jos pystyt käsittelemään karkeita reunoja, täällä on värikäs maailma täynnä charmia, jota kannattaa tutkia.

Toimittajien suositukset

  • Biomutantin parhaat luokat

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.