Minun suosikki roguelikes ovat ne, jotka antavat pelaajille työkalut pelin katkaisemiseen. Iisakin sitominen on listan kärjessä – olen kaatunut pelin liian monta kertaa, jotta voisin laskea tässä vaiheessa. Karitsan kultti ei todellakaan ole yksi niistä peleistä. Se on paljon kesyttävämpi. Mutta yhdistämällä oman roistomaisen toimintansa kaupunginrakennusmekaniikkaan (enemmän kulttirakennusta, todella) se on jo eronnut joukosta.
Sisällys
- Karitsa kovassa paikassa
- Kulttiseuraa
Karitsan kultti | Uhraa itsesi vuonna 2022
Karitsa kovassa paikassa
Minun demoni Karitsan kultti PAX East 2022 alkoi pelin nimellisen karitsan johdolla teurastukseen. Eläimet uhrataan jonkin vanhan jumalan pitämiseksi lukittuna, mutta sen sijaan uhraus lähettää tämän karitsan suoraan jumalan syliin. Se herättää karitsan henkiin sen kanavaksi maailmassa ja aloittaa kultin sen nimessä.
Suositellut videot
Se on mitä tapahtuu taustalla Karitsan kultti. Sikäli kuin ymmärsin, se ei ollut niin tärkeää. Kun lammas on tuotu takaisin ja sille on annettu valtaa vanhan jumalan tumman kruunun kautta, minulle osoitettiin joitain hirviöitä, jotka pitäisi tappaa – ja pelin ensimmäiseen osaan, joka teki minuun todella vaikutuksen.
Karitsan kultti on petollisen nopeatempoinen. Huomasin, että väisteleminen (jota voit tehdä niin paljon kuin haluat) saa minut kiertämään paljon nopeammin kuin pelkkä kävely. Totuin nopeasti kiertämään vihollisten hyökkäyksiä ennen kuin lyön niitä miekkaani nopealla yhdistelmällä. En kuitenkaan pitäytynyt tästä strategiasta koko demoni aikana. Lopulta uudet kyvyt ja uusi ase saivat minut vaihtamaan asioita.
Juoksujen aikana pelaajat voivat poimia uusia kykyjä ja aseita, jotka kaikki muuttavat pelin kulkua dramaattisesti. Esimerkiksi tikarin poimiminen muutti heti hyökkäyssarjaani. Sen mukana tuli kuitenkin lisäetuna henkien kutsuminen, jotka lensivät vihollisiin aina kun tuhosin luukasan. En voinut nähdä muita aseita peliaikani aikana, mutta olen innoissani nähdessäni, kuinka ne voivat sekoittaa taistelua edelleen.
Mitä Karitsan kultti ei ole hahmotilastoja muutettaviksi tai passiivisia kohteita pinottavaksi. Se on vähän litteä roguelikelle tällä tavalla; ainoa tapa muuttaa juoksuani oli hankkia uusia aseita tai uusia kykyjä. Halusin hieman enemmän irti pelin taistelusta, mutta se kompensoi tuon pettymyksen kulttirakennusominaisuuksillaan.
Kulttiseuraa
Kun voitin pomon lopettaakseni juoksuni, minulle annettiin pieni eläinkansalainen, joka opetettiin kulttiini. Peli toi minut sitten kulttini alueelle, pienelle alueelle, joka oli täynnä luonnonvaroja sekä uusin värväys. Pystyin räätälöimään niitä niin paljon kuin halusin, ennen kuin käskin heitä aloittamaan materiaalin korjuun.
Kuten monet muutkin kaupunkirakentamispelit (puhutun reaktioni on verrata tätä Karitsan kultti to Rimworld), tavoitteena on automatisoida kaikki. Kustantaja Devlover Digitalin jäsen, joka ohjasi minua demon aikana, kertoi minulle, että olipa kyseessä ruoanlaitto tai materiaalien kerääminen, pelaajat haluaisivat kerätä tarpeeksi kulttia, joten kultista itsestään tuli hyvin öljytty kone, jolla ylistettiin vanhaa jumalaa ja kerättiin materiaaleja.
Noista materiaaleista – jotka olivat vain oksia ja kiviä, niin pitkälle kuin ymmärsin – voitiin rakentaa erilaisia rakenteita kulttiani varten. Sain vain tehdä pienen keittiön, jossa voisin valmistaa ruokaa kulttimiehilleni, mutta tilaa oli runsaasti muillekin rakennuksille. En pystynyt rakentamaan niitä, mutta lehdistömateriaalissa on telttoja kultistien asumiseen, aseharjoitusleirejä ja luonnollisesti temppeleitä ja patsaita, joissa rukoilla.
Mutta näiden materiaalien kerääminen uusien rakenteiden luomiseksi ja ruoanlaittoa varten kulttimiehilleni oli välttämätöntä, koska yksi kultin tärkeimmistä osista on pitää sen jäsenet onnellisina. Jokaisella kultistilla on omat tilastonsa; asioita, joissa he ovat hyviä tai huonoja tai asioita, joista he eivät erityisesti pidä. Esimerkiksi yksinäinen kultistini ei todellakaan pitäisi siitä, jos uhraisin toisen jäsenen.
Valitettavasti en pystynyt uhraamaan ketään kultistiani vanhalle Jumalalle demoni aikana. Se on erityisen kiusallista, koska Karitsan kulttitaistelu ei tee siitä ainutlaatuista. Kaupunkirakentamisen mekaniikkojen sisällyttäminen pelin silmukkaan on kuitenkin vain se ryppy, joka voi saada roistomaisen todella erottumaan ikäisensä. Näen jo pelaavani peliä, enkä pysty repimään itseäni pois, koska minun on rakennettava kulttiani varten vielä yksi rakennelma.
Karitsan kultti on tarkoitus julkaista joskus tänä vuonna PC: lle, PS4:lle, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ja Nintendo Switch. Peli voi tällä hetkellä olla lisäsi ravintolan Steamiin.
Toimittajien suositukset
- One Piece Odysseyn virtaviivainen RPG-peli saa minut koukkuun
- Splatoon 3:n monikerroksinen jauhaminen on saanut minut täysin koukkuun
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.