Death Stranding PC-esikatselu: Solid Port Of An Kunnianhimoinen peli

Death Stranding on kunnianhimoinen. Mitä tahansa ajatteletkin sen hämmentävästä tarinasta ja matkustuskeskeisestä pelattavuudesta, ohjaaja Hideo Kojiman uusin on kiistaton. Se tarjoaa valtavia avoimen maailman tiloja sekä upeaa moottorin sisäistä elokuvaa, joka kilpailee seuraavan sukupolven konsoleille julkaistavissa peleissä.

Sisällys

  • Nerokas käyttöliittymä säilyy
  • Se on kaunis ja kauniisti optimoitu
  • Hyviä uutisia tuleville PC-porteille

Sen visuaaliset herkut ovat saaneet PC-pelaajat innokkaasti näkemään, kuinka pelin portti kestää. On paljon hyviä uutisia ja vain vähän huonoja uutisia. PC-pelaajien pitäisi olla erittäin tyytyväisiä näkemäänsä.

Suositellut videot

Nerokas käyttöliittymä säilyy

Käyttöliittymäongelmat olivat yleinen kritiikki Death Stranding kun se julkaistiin PlayStation 4:lle viime vuonna. Pelattuani peliä PS4 Prolla, toistan nämä huolenaiheet. Tässä pelissä tapahtuu paljon varastonhallinnasta massiivisiin karttoihin, jotka ovat täynnä paikkoja ja pelaajien rakentamia rakenteita, eikä tietoja toimiteta selkeästi. Huomasin, että minulla oli vaikeuksia navigoida tietyillä alueilla, enkä koskaan tuntenut oloni mukavaksi tavassa, jolla tiettyjä paketteja ja laitteita siirrettiin varastooni ja sieltä pois.

PC ei korjaa näitä ongelmia. Hiiren käyttäminen varastotuotteiden valitsemiseen on ehkä hieman helpompaa kuin ohjaimen käyttäminen, mutta Death Stranding PC: ssä kärsii hiiriohjauksesta, joka tuntuu epätarkalta. Valikot säilyttävät myös konsolioptimoidun ulkoasun entiseen tapaan, joten törmäät usein liian suurilta tai huonosti sijoitettuihin käyttöliittymäelementteihin.

En myöskään ole varma ohjaimista. Death Stranding on todellinen kävelysimulaattori, joka keskittyy ensisijaisesti vaikeassa maastossa kulkemiseen. PS4:llä ylläpidät Sam Porter Bridgesin tasapainoa liipaisin- ja olkapääpainikkeilla. PC: llä, ilman ohjainta kytkettynä, käytät vasemman ja oikean painikkeen yhdistelmää näppäimistön kanssa.

Se tuntuu siltä, ​​mitä se on – yritys sotkea PlayStation 4:ää ajatellen rakennettu ohjausjärjestelmä täysin erilaisille tuloille. Muistan pitäväni DualShock 4 lähellä rintaani, kun yritin estää Samia kompastumasta. Näppäimistö ja hiiri eivät voi toistaa samaa kosketuskokemusta.

Tietysti, voit korjata tämän kytkemällä ohjaimen. Uskon, että useimmilla tätä lukevilla PC-pelaajilla on jo ohjain. Jos olet puristi, joka vaatii näppäimistön ja hiiren käyttöä, en usko, että olet tyytyväinen porttiin.

Se on kaunis ja kauniisti optimoitu

Sain esikatselun aiheesta Death Stranding johon liittyy omituinen kauppasaarto. Tämän seurauksena en voi jakaa kuvaamiani kuvakaappauksia tai videoita. Voin kuitenkin kuvailla kokemusta.

Ensin käynnistin pelin Acer Predator Triton 500 äskettäin arvioimani kannettava tietokone. Tässä kannettavassa tietokoneessa on Nvidian RTX 2080 Super Max-Q -näytönohjain jonka suorituskyky on samanlainen kuin tavallisen RTX 2080 -työpöytänäytönohjaimen. Se on erittäin tehokas järjestelmä ja helpotti sen käyttöä Death Stranding.

1440p-tarkkuudella ja maksimilaatuasetuksella peli toistui sujuvasti 70 fps (kuvaa sekunnissa) - 80 fps nopeudella kaikissa tilanteissa lukuun ottamatta muutamia kohtausten vaativimpia hetkiä. Tasainen ja vakaa 60 kuvaa sekunnissa saavutettiin, jossa oli runsaasti tilaa. Vaikka minulla ei ole 4K-näyttöä kotonani, peli oli tarpeeksi vakaa, jotta kuvittelisin, että 4K nopeudella 30 fps on saavutettavissa useimmilla RTX 2000 -sarjan huippuluokan näytönohjaimilla.

Ei ole yllätys, että RTX 2080 Super Max-Q pärjää tietysti hyvin – mutta miten se toimii aneemisessa laitteistossa? Selvittääkseni käynnistin pelin lähtötason mukautetulla pelipöydälläni. Tässä järjestelmässä oli AMD Ryzen 5 3400G -prosessori Nvidian GTX 1650 Super näytönohjain.

Tulokset olivat erinomaisia. Death Stranding oli lähellä vakaata 60 fps maksimitarkkuudella ja 1080p resoluutiolla. Näin myös lähes vakaan 30 fps: n suurimmalla tarkkuudella ja 1440p-resoluutiolla. Peli putosi ajoittain alle 60 fps tai 30 fps -merkin, mutta ei niin usein, että olisin huomannut, jos minulla ei olisi ollut benchmark-ohjelmistoa (OCAT).

Huomasin yhden suorituskykyongelman: latausajat. Ne olivat pitkiä molemmissa testaamissani järjestelmissä. Aloitustason pelipöydän latausajat voivat ylittää minuutin, mikä on epätavallista PC-pelille vuonna 2020 (PS4-version latausajat voivat myös ylittää minuutin) Latauksen jälkeen pelin suorituskyky on kuitenkin erinomainen.

Nvidia mainostaa sisällyttämistä DLSS 2.0 sisään Death Stranding. En ole varma, että tämä peli tulee olemaan ominaisuuden otsikko, kun otetaan huomioon, kuinka hyvin se jo toimii. Silti DLSS 2.0 paransi suorituskykyä ilman heti havaittavaa kuvanlaatua. Näin Acer Predator Triton 500:ssa vahvistuksen noin 20-30 fps. DLSS 2.0 voi olla hyödyllinen, jos sinulla on korkean virkistyksen omaava näyttö ja haluat työntää suorituskykyä kohti yläpäätä näytön kestävyydestä tai haluat tehostaa 4K-pelaamista suhteellisen vaatimattomalla tasolla PC. Toivon testaavani tätä perusteellisemmin seuraavan kahden viikon aikana.

On syytä huomata, että DLSS 2.0 on parantunut ensimmäiseen versioon verrattuna. Kuvan laatu kärsii vähemmän pehmeydestä ja vähemmän artefakteja kuin oli tavallista DLSS: ssä ominaisuuden tullessa käyttöön.

Death Stranding on varmasti etsijä PC: llä, aivan kuten PS4:llä. Siinä ei ole tappavaa PC-kohtaista ominaisuutta, kuten RTX-säteenseurantaa tai erittäin korkearesoluutioista pintakuviopakettia, mutta se on minulle ok. Kun pelasin, en voinut olla vertaamatta PC-porttia Death Stranding monialustaisiin peleihin, kuten Divisioona 2 tai Borderlands 3. Nämä pelit eivät toimi paljon paremmin PC: llä, ja silti - ainakin minun mielestäni - ne tarjoavat paljon vähemmän vaikuttavan visuaalisen kokemuksen.

Hyviä uutisia tuleville PC-porteille

Esityksen Death Stranding sillä on vaikutuksia, jotka ulottuvat muihin peleihin. Kojima Productions rakensi pelin Decimalla, Guerilla Gamesin omalla pelimoottorilla. Tämä on sama moottori, jota käytetään Horizon Zero Dawn, joka on myös tarkoitus nähdä PC-portin joskus tänä kesänä.

Toivon, että näemme saman suoritustason Horisontti. Ja tähän mennessä näkemäni perusteella en epäröi suositella Death Stranding PC: llä.

Death Stranding tulee PC: lle 14. heinäkuuta hintaan 60 dollaria.

Toimittajien suositukset

  • Voit saada Death Strandingin ilmaiseksi juuri nyt PC: lle. Näin
  • The Game Awards 2022:n parhaat trailerit: Judas, Death Stranding 2 ja paljon muuta
  • Death Stranding Director’s Cut saapuu vihdoin PC: lle 30. maaliskuuta
  • Death Stranding saa PlayStation 5 Director’s Cut -pelin
  • Death Stranding saa Cyberpunk 2077 -teeman päivityksen PC: lle

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.