Mega Man Battle Network Legacy Collection on oma post mortem

Alalla, jolla videopelien sarjat jatkuvat vuosikymmeniä, on aina yllättävää, kun suosittu sarja päättyy. Näin oli asian kanssa Mega Man Battle Network, Capcomin rakastettu taktinen roolipelisarja, jolla on edelleen kova kultti. Mega Man -spinoff liikkui kuin pyörretuuli 2000-luvun alussa, kun se debytoi Game Boy Advancessa vuonna 2001 ja julkaisi kuusi pääpeliä vuoteen 2005 mennessä. Sen vauhti pysähtyi sen jälkeen, ja se muuttui vuosittaisesta sarjasta lakkautetuksi silmänräpäyksessä.

Sisällys

  • Jack sisään
  • Kirjautua ulos

Nyt 18 vuotta viimeisen pelin julkaisun jälkeen, Mega Man Battle Network Legacy Collection antaa sarjalle sen nostalgisen hetken auringossa. Kokoelma sisältää kaikki kuusi pääpeliä, joista joillakin on kaksi eri versiota, kuten Pokémon. Tämä tarkoittaa, että fanit saavat 10 RPGS: tä yhden hinnalla, mikä tekee siitä vuoden toistaiseksi eniten ansaittua pelijulkaisua. Riippumatta siitä, onko jokainen yksittäinen pelaamisen arvoinen, se on helppo suositus.

Suositellut videot

Mikä tekee

Mega Man Battle Network Legacy Collection erityisen hyödyllinen on kuitenkin sen rooli historiallisena asiakirjana. Laittamalla ne kiireiset muutamat vuodet Game Boy Advance Kunnia peräkkäin, on helppo nähdä, miksi fanit rakastavat sitä edelleen ja missä Capcom meni pieleen yrittäessään hyödyntää sitä aggressiivisesti. Se on yhtä paljon kuolemanjälkeistä Mega Man Battle Networkia kuin sen juhlaa.

Jack sisään

Mega Man Battle Network -sarja on klassisen tasohyppelysarjan luova jatko-osa, joka tuntuu edelleen tuoreelta. Se tapahtuu futuristisessa yhteiskunnassa, jossa teknologia hallitsee kaikkea koirakodeista luokkahuoneisiin. Tietysti tämä tekee kaikesta helpon kohteen kyberrikollisille ja terroristijärjestöille, kuten World Three (WWW). Pelaajat ottavat hallintaansa Lanin, nuoren lapsen, joka pystyy liittämään kaikkiin verkkoon liitetyt laitteet ja poistamaan virukset Mega Manin avulla.

Lan juoksee katua pitkin Mega Man Battle Network Legacy Collection -kokoelmassa.

Mitä satamiin tulee, ei ole paljon valittamista Mega Man Battle Network Legacy Collection. Kaikki 10 pääpeliä on säilytetty täällä uskollisesti, ja Capcom on jopa mennyt niin pitkälle, että se on sisällyttänyt erityisiä bonuskortteja, jotka olivat saatavilla vain Japanissa Game Boy Advance e-Readerin kautta. Siellä on melko hirveä suodatin, joka tasoittaa kaikki rapeat GBA-pikselit, mutta onneksi se voidaan kytkeä pois päältä. Lähin kritiikkini on se, että dialogifontit on korvattu paljon pehmeämmillä, jotka eivät sovi yhteen visuaalisen kanssa ja joita ei voi muuttaa.

Itse pelit kestävät poikkeuksellisen hyvin, mikä on ollut totta monissa viimeaikaisissa GBA-uudelleenjulkaisuissa. Ydintaistelu tuntuu yhtä tuoreelta kuin moderni indie-peli vuonna 2023, ja se lyö genret yhteen tavalla, joka tuntuu edelleen kekseliäiseltä. Se on kannenrakennusohjelma, jossa pelaajat kokoavat pelimerkkejä, joita voidaan käyttää reaaliaikaisissa taktisissa taisteluissa, jotka etenevät ruudukossa. Joka kerta, kun Mega Manin energiapalkki täyttyy, pelaajat voivat keskeyttää taistelun ja valita kourallisen pelimerkkejä, vaikka he voivat yleensä varustaa vain sellaisia, joilla on sama kirjainkoodi. Ajatuksena on luoda synergistinen pelimerkkisarja, joka luo enemmän mahdollisuuksia komboihin joka kerta kun tanko täyttyy ja uusi käsi jaetaan.

Jäin nopeasti koukkuun kyseiseen järjestelmään heti, kun aloin testata ensimmäistä peliä. Se on mukaansatempaava taistelusilmukka, joka palkitsee jatkuvasti älykkäitä rakennelmia. Vaikka satunnaisten kohtaamisten runsaus voi olla väsyttävää, jokainen niistä antoi minulle mahdollisuuden muokata pelimerkkejäni matkalla suurempiin pomotaisteluihin ja nähdä kuinka nopeasti pystyn pyyhkiä pois vihollisia täynnä olevan näytön. Aina kun taistelu päättyi muutamassa sekunnissa, tunsin itseni insinöörineroksi.

Mega Man räjäyttää vihollisen Mega Man Battle Networkissa.

On paljon sellaista, mikä ei ole vanhentunut yhtä sulavasti, tylpäistä tavoitteista toistuvaan maailmansuunnitteluun, mutta kaikkea sitä odotetaan kaksi vuosikymmentä vanhalta sarjalta. Kokoelma yrittää ainakin auttaa lieventämään sitä valinnaisella tilalla, joka parantaa Mega Manin vaurioita, jolloin hän voi ohittaa monia satunnaisia ​​​​taisteluja nopeasti. Se ei ole yhtä hyödyllinen kuin pikakelaustyökalu, jonka olemme nähneet viimeaikaisissa RPG-remastereissa, kuten Chrono Cross: The Radical Dreamer Edition, mutta se on hyvä tapa saada uusia pelaajia läpi yllättävän hauskoja tarinoita teknoterroristeista. Ainoa ominaisuus, jonka toivoin sillä olevan, oli jotain, joka vastustaa sen riippuvuutta manuaalisista tallennuksista, järjestelmä, joka sai minut takaisin puoli tuntia kerrallaan, kun olen unohtanut säästää pitkiä jaksoja varten ja kuolla satunnaisesti taistella.

Nitpickit lukuunottamatta minulla on hauskaa sukeltaessani vankkaan lapsiystävällisten roolipelien kokoelmaan, joka muistuttaa kämmenlaitteiden innovaatioiden kulta-aikaa. Olen kuitenkin kihloissani, kun pohdin, miksi sarja päättyi niin äkillisesti.

Kirjautua ulos

Pelien välillä hyppääessä on heti havaittavissa, kuinka lähes identtisiltä ne tuntuvat. Kun siirryn Mega Man Battle Networkista sen kuudenteen peliin, tuntuu siltä, ​​että sukellan täyteen jatko-osaan Lanin matkustaessa uuteen kouluun. Kaikki näiden kahden tarinan välissä tuntuu enemmän asteittaisesta päivityksestä. Kun Mega Man Battle Network 2 alkaa, minut pudotetaan heti täsmälleen samaan luokkahuoneeseen ensimmäisestä pelistä ja minulle annetaan sama perusopetus. Sama tapahtuu, kun siirryn kolmanteen peliin ikään kuin pelaisin yhtä jatkuvaa peliä 120 tunnin RPG joka pysähtyy nollatakseen pelaajien edistymisen 20 tunnin välein.

Pelien väliset muutokset ovat hienovaraisia. Taistelujärjestelmän myöhemmät iteraatiot antaisivat Mega Manille mahdollisuuden vastustaa vihollisen hyökkäyksiä oikealla ajoituksella tai muuttaa tapaa lisätä pelimerkkejä kierroksen aikana, mutta ydinajatus ei koskaan muutu. Kävelen aina tutuissa ylimaailmoissa Lanin kanssa, tunkeudun esineisiin lähettääkseni Mega Manin digitaalisiin tiloihin, joiden suunnittelu paranee vähitellen jokaisessa pelissä, ja käyn paljon taktisia taisteluita. Jopa joitain isompia muutoksia 4 ja 5 eivät tunnu nyt niin rajuilta kuin silloin.

Hahmot taistelevat ruudukossa Mega Man Battle Network Legacy Collection -kokoelmassa.

En sano tätä sarjan väheksymiseksi; kaava on hauska joka kerta ja tarinat ovat tarpeeksi erilaisia ​​motivoidakseen minua niiden kautta. Se kuitenkin saa minut ymmärtämään, miksi sarjan piti lopettaa sillä hetkellä. On hyvin ilmeistä, että nämä pelit julkaistiin vuotuisen aikataulun mukaan Capcomin kierrätysresurssien, käyttöliittymän ja järjestelmien kanssa yhä uudelleen ja uudelleen. Mikään peli ei tunnu niinkään todelliselta evoluutiolta kuin toiselta luvulta. Kuvittele jos pääasialliset Pokémon-erät oli vain yhden vuoden välein neljän sijasta, ja voit alkaa kuvitella, kuinka jännitys vähenisi joka kerta.

Voit nähdä sen toiminnassa, kun katsot sarjan silloisia arvosteluja. Kriitikot olivat korkealla kahdessa ensimmäisessä pelissä, mutta yksimielisyys alkoi laskea jokaisen osallistumisen myötä. Tunnet väsymystä lukiessasi noita vanhoja arvosteluja, kun käy selväksi, että kirjoittajilla ei yksinkertaisesti ollut mitään uutta sanottavaa joka vuosi. Kun pelaan nyt jokaisen pelin läpi, voin tuntea kuinka Capcom oli ehkä liian innokas hyödyntämään salama-pullossa ideaa ja luomaan oman kädessä pidettävän sensaationsa, joka matkii tarpeettomasti Pokémonin kaksoisjulkaisurakenne (Bombermanin kaltaiset sarjat yrittäisivät samaa strategiaa GBA: ssa). Sarjan kohtalo olisi voinut olla erilainen, jos nämä kuusi peliä olisi levinnyt GBA: lle, DS: lle ja 3DS: lle, mutta nopea vuosittaminen heikensi sen voimaa joka kerta, ja se tuntuu toistettaessa niitä kaikkia vastakkain tässä. Jos et välitä paljon tarinasta, voit enemmän tai vähemmän vain leikkiä Mega Man Battle Network 3 täällä ja lähteä täyttynyt.

Vaikka päätätkin olla tekemisissä sen kanssa tällä tavalla, Mega Man Battle Network Legacy Collection on jotain pakollista historiallista dokumenttia sarjan faneille ja kannettavan pelin harrastajille. Se on helppo tapa tehdä ruumiinavaus aikoinaan suuresta franchising-yhtiöstä – sellainen, joka saa minut tuntemaan oloni rauhalliseksi Capcomin päätöksestä laittaa siihen merkki, kun se teki. Miksi jatkaa pelejä, kun ei ole mitään uutta sanottavaa? Tässä esitellyt kuusi edelleen hienoa peliä ovat enemmän kuin tarpeeksi pitämään sarjan perintö elossa.

Mega Man Battle Network Legacy Collection julkaistaan ​​14. huhtikuuta Nintendo Switchille, PS4:lle ja PC: lle.

Toimittajien suositukset

  • Huhtikuun 2023 parhaat videopelit
  • Tokyo Game Show 2022 Capcomin showcase: miten katsoa ja mitä odottaa
  • Kaikki julkistettiin kesäkuun 2022 Nintendo Direct Mini Partner Showcase -tapahtumassa
  • Pac-Man 99 on puhdasta Battle Royale -kaaosta – kaikilla oikeilla tavoilla
  • Capcom tuo Mega Manin valkokankaalle live-action-elokuvalla

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.