Saints Row
MSRP $59.99
"Saints Row on täysin hieno avoimen maailman peli. Älä vain odota yllätyksiä, sillä uudelleenkäynnistys ei ole kovin luonnehdittu.”
Plussat
- Erinomainen räätälöinti
- Vahva näyttelijä
- Pätevä avoimen maailman suunnittelu
Haittoja
- Puuttuu kunnianhimo
- Päivätty tehtäväsuunnittelu
- Ei yllätyksiä
Mistä otat sarjan, kun se hyppää hain toistuvasti? Tämä on kysymys, josta tv-ohjelmien tekijät pitävät Onnen päivät, Simpsonit, ja Toimisto ovat kysyneet itseltään vuosien jatkuvan eskaloinnin jälkeen, ja se on kysymys, jota Volitionin pelinkehittäjä käsitteli luodessaan uutta Saints Row. Saints Row -sarjasta tuli yhä naurettavampi ajan myötä Saints Row IV päätti asiat lisäämällä supervoimia ja helvetin DLC: tä. Vaikka Volitionin täytyi löytää tapa päästä jälleen alkuun uudelleenkäynnistyksellä, jossa oli uusi tarina, näyttelijät ja kaupunki, se ei onnistunut. Sen sijaan se tyytyi tekemiseen Saints Row täysin riittävä.
Sisällys
- Jumissa menneisyydessä
- Ei tarpeeksi naurettavaa
- Liikaa toistoa
- Räätälöityjä luomuksia
- Outo on parempi kuin tylsä
- Meidän kantamme
Huolimatta pienistä innovaatioista, Saints Row on turvallinen avoimen maailman peli. Vaikka se sopii täydellisesti niille, jotka etsivät uutta hiekkalaatikkoseikkailua, johon uppoavat aikaa, sen omituisuus tuntuu sarjan hassun maineen vastaiselta. Saints Row tunnetaan äänekkäästään, pommottavasta ja epätavallisesta. Joten miksi olen enimmäkseen jumissa tekemässä tylsiä toimia ja avoimen maailman tarkistuslistan tavoitteita? Volition halusi ottaa yhteyttä sarjan juuriin, mutta kun olet hypännyt hain niin monta kertaa ja ala on mennyt eteenpäin, tämä pidättyvä lähestymistapa tekee Saints Row tuntuu antiikkilta.
SAINTS ROW – Pelin yleiskatsaus (virallinen 4K)
Jumissa menneisyydessä
Sarjan alusta lähtien Saints Row -pelit ovat olleet rikollisuuteen keskittyviä avoimen maailman toimintapelejä, joissa on komedia. Pelaajat muokkaavat omaa hahmoaan ja tutkivat suurta kaupunkia ajaessaan ympäriinsä ja joutuvat tulitaisteluihin vihollisten kanssa mahtavien settien jälkeen. Saints Row ei ole erilainen. Lineaarisissa tarinatehtävissä pelaajat muodostavat pyhien ja jättävät jälkensä vahvistamalla hallitsevansa kaikki muut Santo Ileson ryhmittymät.
Liittyvät
- Fortnite Artifact Axe: kuinka tuhota kivet ja paras sijainti
- Marvelin Midnight Suns Nintendo Switchille peruttiin ennen viimeisen sukupolven julkaisua
- Vuoden 2023 parhaat videopelikonsolit
Tehtävän välissä pelaajat voivat tutkia avointa maailmaa, suorittaa Side Hustles -pelejä käteisellä ja perustaa Criminal Ventures laajentaa pyhien rikollisvaltakuntaa ja aiheuttaa sekasortoa siviileille välillä. Vaikka Santo Ileso on laaja ja värikäs, se ei tunnu kovin eloisalta, ja siinä on mielenkiintoisinta vuorovaikutusta tapahtuu aina ennalta määrätyissä sivutehtävissä tai tavoitteissa, jotka merkitsevät tavoitteesi luodin tarkistuslista. Se on kaava, jonka olet nähnyt ennenkin, ja Saints Row suorittaa sen saumattomasti ja tarjoaa sellaista hiekkalaatikkohauskaa, josta tämä pelityyppi tunnetaan.
Jos kuvaus kuulostaa mauttomalta, se johtuu siitä, että se on sitä. Sillä aikaa Saints Row ei ole huonosti tehty tai erittäin kiiltävä avoimen maailman peli, se ei myöskään tee mitään erityistä. Vaikka tämä tarkoittaa sitä, että fanit voivat viettää hauskaa rikollisten unelmiensa toteuttamisessa, se saa kokemuksen tuntumaan alivoimaiselta edeltäjiensä hullunkurisen sukulinjan rinnalla.
Ei tarpeeksi naurettavaa
Saints Row -sarja erottuu joukosta, koska se oli usein halukas olemaan jopa kunnioittamattomampi kuin Grand Theft Auto. Kolmas peli alkaa rakastetulla hahmolla, joka tapetaan ennen kuin hän putoaa vapaasti Steelportiin, kun Kanye West pauhaa taustalla. Samaan aikaan neljännessä pelissä pelaajista tulee presidentti ennen kuin he jäävät loukkuun muukalaissimulaatioon, ja heidän on pysäytettävä heidät supervoimilla.
Kun olet pelannut Saints Row'ta tunnin tai kaksi, mikään peli ei yllätä sinua uudelleen.
Käynnistäessään sarjan uudelleen Volition otti huomioon tämän "naureuden" tekijän. Saints Row on perusteellisempi kokemus neljän ystävän jälkeen, kun he luovat Saints-jengin tyhjästä Santo Ilesossa, uudessa kaupungissa, joka perustuu Las Vegasiin. Sen pitäisi tuntua sarjan uudelta aloitukselta, mutta päätyy kekseliääksi avoimen maailman pehmopeliksi, joka ei vastaa edeltäjiään, vaikka se harvoin tekee mitään suoraan huono.
Seikkailu ympärillä Saints Row's open-world tuntuu suoraan 2010-luvun alusta, kun pelaajilla on lista hajallaan sijaitsevista sivutavoitteista, jotka on suoritettava päälinjan, lineaaristen tarinatehtävien välillä. Tämä kaava toimi vanhoissa Saints Row -peleissä ja johtaa siihen, että tämä uusi peli on kelvollinen seikkailu niille, jotka etsivät yleistä avoimen maailman kokemusta. Se ei vain koskaan kiinnostanut minua syvemmällä tasolla vanhentuneen tunteensa ja vaihtelevuuden puutteen vuoksi. Se perustuu yleisiin ammuskeluihin ja vanhentuneisiin ja turhauttaviin sarjoihin, kuten torniosoihin, välittömään epäonnistumiseen ja saattotehtäviin.
Liikaa toistoa
Jopa kaltaisiin verrattuna Grand Theft Auto V,Saints Row toistuu nopeasti. Melkein jokainen tehtävä, sivuhustle tai rikollinen yritys tiivistyy joko ajoneuvon ajamiseen pisteestä A paikkaan piste B, vihollislaumojen leikkaaminen aseilla ja erityisetuilla, jotka on saatu tasojen noususta, tai näiden yhdistelmällä kaksi. Kun olet pelannut Saints Row tunnin tai kaksi, mikään peli ei yllätä sinua uudelleen. Ainoa kerta kun pelattavuus todella muuttuu, on Insurance Fraud -minipeli, jossa pelaajat heittelevät itsensä autojen eteen rahasta, mutta sekin ei ole alkuperäinen idea.
Siitä asti kun Saints Row IV julkaistu, pelejä kuten The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Soopeli, jaElden Ring määritteli uudelleen, mitä avoimen maailman pelit voisivat olla. Heillä on laajoja maailmoja, jotka yllättävät pelaajan jatkuvasti ja rohkaisevat häntä tutkimaan kokemusta ja yhdistämään sen. Saints Row ei tee muistiinpanoja noista peleistä tai ole edes niin outo Saints Row: Kolmas ja Saints Row IV tein, joten pelin läpi pääseminen on melko kliininen kokemus, vaikka et koskaan vihaisi sen pelaamista.
Kehittäjät näyttävät jopa olevan tietoisia tästä asiasta. Yksi tehtävä seuraa pyhiä, kun he kokeilevat erilaisia tiiminrakentamistoimintoja, mutta jokainen aktiviteetti muuttuu jatkuvasti ammuskeluksi. Sitä pelataan satiirisen naurun vuoksi, mutta se kuvaa pelin todellista objektiivisen vaihtelun puutetta. Tämän tehtävän luomisen olisi pitänyt olla punainen lippu, jonka pelin piti tullakseen luovemmaksi, mutta sen sijaan se toimii pelin sisäisenä tuomiona Saints Rowvanhentunut rakenne.
Räätälöityjä luomuksia
Yksi paikka missä Saints Row erottuu sen ajoneuvon ja hahmojen mukauttamisessa, jonka voit jo tarkistaa ilmaiseksi ladattavissa Bossin tehdas. Pelattavan hahmosi luomiseen on monia ainutlaatuisia vaihtoehtoja, olipa kyse sitten vartalon muodoista, pukemistaan vaatteista tai kuvioista. Pelaajat voivat myös suunnitella itsensä epäsymmetrisesti ja vakiinnuttaa itsensä genren johtajaksi tällä alueella.
Hahmon mukauttaminen on myös missä Saints Row saa tyhmin. Jotkut suosikkihetkistäni pelissä olivat, kun huomasin, että voisin pelata hahmoina Squidward, Shaggy, The Rock ja The Joker ja viettivät sitten jonkin aikaa aiheuttaen sekasortoa Santo Ilesossa. niitä. Jos Volition olisi tarjonnut pelaajille enemmän työkaluja hassujen skenaarioiden luomiseen pelatessaan peliä, niin Saints Row olisi voinut olla eksponentiaalisesti parempi kokemus.
SAINTS ROW – Boss Factory Community Showcase [virallinen]
Sen sijaan pelaajien on koettava lineaarinen kerronta Saints Row seuraa. Tämä on sarjan täydellinen uudelleenkäynnistys, jossa on upouusia hahmoja, jotka ovat kaikki kamppailevat milleniaalit, jotka muodostavat jengin sen jälkeen, kun heidät on erotettu pyörittävistä organisaatioista Santo Ileso. Pelaajahahmon ulkopuolella, joka on yhtä iloinen ja pirteä kuin koskaan, Saints Crew koostuu investointihaluinen Eli, automekaanikko ja kuljettaja Neenah sekä hyvät yhteydet ja ikuisesti paidaton Kevin.
“Saints Row ei ole millään tavalla kunnianhimoinen peli."
Neenah ja Kevin ovat tämän uuden ryhmän erityisiä erottuvia, koska heillä on mielenkiintoisimmat taustatarinat ja uskollisuustehtävät. Ajan myötä aloin pitämään tästä uudesta pyhimysten ryhmästä, vaikka heidän hahmojensa mallit ovatkin vaimeampia. Kukaan heistä ei vielä tunnu yhtä ikoniselta kuin Johnny Gat, Shaundi tai Kinze Kensington, mutta on syytä muistaa, että näistä hahmoista ei tullut ikonisia yhdessä yössä. Fanit ehtivät rakastua heihin ajan myötä; toivottavasti tämä uusi näyttelijä saa saman mahdollisuuden. Haluaisin myös nähdä tämän uuden näyttelijän olevan vuorovaikutuksessa vanhan kanssa. Ehkä jotkut multiversum-juttuja ovat kunnossa?
Tarina Saints Row Kyse on oman kohtalosi herrasta olemisesta ja siitä, kuinka tärkeää on saada ystäviä ja päästää muita sisään, vaikka olisit virheellinen yksilö. Vaikka tämä ei ole kovin syvällinen viesti ja juoni on ennakoitavissa, et tule Saints Row -peleihin tunteiden takia. Viimeinen meistä-kuin tarina. Uudet hahmot ovat ihastuttavia, ja kirjoitus on täynnä kevyttä huumoria, joka ei koskaan ylitä rajaa tullakseen ärsyttäväksi (katso: Borderlands 3). Tuloksena, Saints Row's tarina on nautinnollinen tausta kaavamaiselle avoimen maailman pelille, josta se on enimmäkseen irrallaan.
Outo on parempi kuin tylsä
Tarinasta peliin, Saints Row ei ole mitenkään huono, mutta se ei myöskään ole mitään mahtavaa. Se on vain projekti, josta puuttuu todellista kunnianhimoa. Se tuntuu avoimen maailman peliltä, joka olisi voinut tulla ulos vuonna 2014 ja työntää genren rajoja vähemmän kuin kaksi sitä edeltänyt peliä. Henkilökohtaisesti pidän mieluummin pelin olevan erittäin outo tai super kauheaa sen sijaan että se ei yllätä minua millään tavalla.
Ymmärrän, miksi Volition halusi yrittää saada takaisin yhteyttä sarjan kahden ensimmäisen pelin maadoittuneempiin tunteisiin, mutta koska mikään ei korvaa sitä, mikä poistettiin, lyöminen. Saints Row jätti minut tuntemattomaksi, vaikka en koskaan vihannutkaan aikaani sen kanssa. Tämä on yksi Saints Row -peli, joka ei koskaan todella hyppää haita jollain tavalla, joten se tuntuu maitomaiselta, kliiniseltä ja vain täysin riittävältä kauttaaltaan. Nämä ovat adjektiiveja, jotka tuntuvat vierailta sarjalle, jolla on niin selkeä ääni.
Meidän kantamme
Saints Row ei tee paljon pahaa muutamien turhauttavien tavoitteiden ulkopuolella. Se ei myöskään erotu erityisen vahvana missään muussa kategoriassa kuin hahmojen mukauttamisessa. Kahdeksan vuoden ja vuoden innovaation jälkeen avoimen maailman genren parissa kesy reboot tuntuu jumissa menneisyydestä, vaikka se olisikin helposti sulava ja hauska avoimen maailman seikkailu.
Onko parempaa vaihtoehtoa?
Olet varmaan jo pelannut Grand Theft Auto V, mutta suosittelen myös Mafia- ja Watch Dogs -sarjoja vastaaviin avoimen maailman kokemuksiin. Saints Row 2, Saints Row: Kolmas uudelleenmasteroitu, ja Saints Row IV: Valittiin uudelleen ovat kaikki helposti saatavilla PlayStation Plus Premiumin kautta, joten voit aina toistaa ne.
Kauanko se tulee kestämään?
Tarinatilan tyhjentämisen pitäisi kestää noin 10–12 tuntia, mutta jos haluat suorittaa jokaisen Criminal Venture, Side Hustle ja muut Santo Ileson ympärillä olevat tavoitteet, tämä peli voi helposti kestää 20 tuntia.
Pitäisikö sinun ostaa se?
Joo. Saints Row on hieno peli, jos etsit numeroiden mukaan avoimen maailman seikkailua, joka vie sinut syksyn julkaisukauden vauhtiin. Älä kuitenkaan hikoile, jos unohdat tämän pelin.
Digital Trends tarkistettu Saints Row Xbox Onessa.
Toimittajien suositukset
- Parhaat piirteet ensimmäiselle tasolle jäännös 2:ssa
- Tämä temppu takaa, että saat botteja vain jokaisessa Fortnite-ottelussa
- Mistä löytää tasavallan arkkuja Fortnitessa
- Resident Evil 4: kuinka pilata Ramonin muotokuva
- Resident Evil 4: kaikki Blue Medallion -paikat