Miasma Chronicles saa kriittiset hitit tuntumaan entistä tappavammilta

Juuri kun ajattelen, ettei ole olemassa uusia tapoja tehdä taktiikkapeliä, jotain sellaista Miasma Chronicles räjäyttää tämän käsityksen täysin. The Bearded Ladiesin kehittämä taktinen roolipeli on jatkoa studion edelliselle projektille. Mutant Year Zero: Road to Eden. Se on toinen post-apokalyptinen seikkailu, jossa pelaajat tutkivat vapaasti suuria maailmoja ja pysähtyvät taistelemaan hirviöitä vastaan ​​perinteisissä vuoropohjaisissa taktisissa taisteluissa. Älä kuitenkaan odota täsmälleen samaa kokemusta; vanha koira on oppinut paljon uusia temppuja.

Miasma Chronicles | Julkaisua edeltävä alfapeli: Video 01 [ESRB]

Istuin The Bearded Ladies -joukkueen kanssa tämän vuoden tapahtumassa Pelinkehittäjien konferenssi oppiakseen kaikki viimeisimmän projektin läpikotaisin. Vaikka monet sen ominaisuuksista rakentuvat ja toistuvat studion aikaisempaan työhön, se on yksi erityinen taistelusäätö, joka kiinnittää huomioni: Miasma Chronicles saattaa olla tappavin kriittinen osumajärjestelmä koskaan.

Suositellut videot

Todella kriittisiä osumia

Miasma Chronicles sijoittuu kaukaiseen tulevaisuuteen, jossa mystinen aine nimeltä Miasma on muuttanut Amerikan joutomaaksi. Pelaajat ohjaavat sankarikolikkoa, mukaan lukien poika nimeltä Elvis ja hänen robottiveljensä. Se kaikki sijoittuu Yhdysvaltojen eteläosaan, ja se on kehitetty kunnioittaen alueen arkkitehtuuria. Myös joitain poliittisia teemoja näyttää olevan pelissä, koska osa tarinasta pyörii yrityksen ympärillä, joka on ottanut haltuunsa "Uusia Amerikka." Paikalla oleva tiimi totesi, että kapitalistiset säikeet ovat läsnä, mutta totesi, että peli käsittelee enimmäkseen joitain tuttuja alue. Se ei ole aivan palanut maa poliittinen allegia, josta saamme Redfall.

Sen sijaan, että menisi liian syvälle tarinaan, tunnin mittainen demo keskittyi enemmän sen tutkimiseen ja taisteluun. Kuten Mutantti vuosi nolla, perusajatuksena on, että tiimi kulkee vapaasti läpi jokseenkin avoimen maailman, joka on täynnä kaupunkeja, piilotettuja ryöstöjä ja paljon vaeltavia mutantteja. Heti kun pelaajat pääsevät tarpeeksi lähelle vihollista, sen näkökartio ilmestyy näytölle korostaen salaisia ​​ruudukkoruutuja sen alueella. Tämän avulla pelaajat voivat väijyttää vihollisia aloittamalla taistelun varhaisessa vaiheessa ja poimimalla mahdolliset vaeltavat yhdellä osumalla välttääkseen täydellisen kohtaamisen. Kun vihollinen on kuitenkin varoitettu, peli muuttuu sujuvasti perinteiseksi taktiikkakokemukseksi.

Asiat todella kiinnostavat, kun kehittäjät alkavat hajota Miasma Chronicles"pelijärjestelmät. Monet perusasiat ovat genren kurssin tasoa, ja jokainen hahmo saa kaksi toimintapistettä kullekin kierrokselle. Liikkuminen, kyvyt ja esineet maksavat toimintapisteen ja ammunta päättyy vuoroon. Combat lainaa XCOM eri tavoin peittojärjestelmistä prosenttipisteisiin, jotka osoittavat laukauksen mahdollisuutta. Mukavana kosketuksena, Miasma Chronicles sisältää rennomman vaikeusasteen vaihtoehdon, joka lukitsee nuo prosenttiosuudet 25 %:n välein.

Suurin ominaisuuden käänne tässä on raivo, joka hallitsee syvän kriittistä hittijärjestelmää. Taistelujen aikana pelaajat keräävät hitaasti raivoa tekemällä erilaisia ​​toimintoja. Tämä resurssi sanelee, milloin kriittinen osuma laskeutuu ja kuinka paljon vahinkoa se aiheuttaa, jos se laskeutuu. Ei vain sitä, vaan ylimääräistä raivoa voidaan varastoida jopa kriittisempien vahinkojen käsittelemiseksi. Kehittäjät sanovat, että jos pelaajilla on tallessa esimerkiksi 300 raivoa, se tarkoittaa, että he tekevät 200 ylimääräistä vahinkopistettä. Tappaminen kriittisellä laukauksella antaa hahmolle yhden AP: n takaisin.

Tämä ominaisuus asettaa kriittiset osumat taistelun ytimeen sen sijaan, että käsittelisi sitä onnenbonuksena. Ajatuksena on kerätä niin paljon raivoa kuin mahdollista, saada osa hyvin ajoitetuista kritiikistä ja jatkaa vuoroasi. Se liittyy myös muihin peliideoihin. Järjestäessään haulikkohyökkäystä pelaajat saavat enemmän raivoa jokaista sen räjähdyksen säteellä olevaa olentoa kohtaan – mukaan lukien liittolaiset. On paljon strategiaa ja valinnanvaraa, kuinka pelaajat rakentavat raivoaan tappavampien kriittisten asioiden tallentamiseksi.

Se ei ole ainoa luova idea, jonka The Bearded Ladies on kehittänyt täällä. Demon aikana näin Elvisin käyttävän levynkäynnistintä yhtenä aseenaan. Ase ampuu kiekkoja, jotka voivat kiihottua useilta pinnoilta, jolloin jokainen pomppis lisää vahinkoa, mutta pienentää mahdollisuutta osua viholliseen. Sain myös nähdä vähän sen "maagista" järjestelmää, jonka avulla Elvis voi heittää Miasma-vaikutteisia loitsuja. Erään tällaisen kyvyn avulla hän voi kutsua punaisen piipun tyhjästä… ja tiedät mitä tapahtuu, kun ammut punaista piippua videopelissä (kaboom).

Tutkittavaa on vieläkin enemmän, sillä yksityiskohtainen varusteiden räätälöintijärjestelmä antaa pelaajille mahdollisuuden säätää paljon kunkin sankarin latausta. Siellä on esimerkiksi materiaalimainen etujärjestelmä, joka myöntää pihdeille erilaisia ​​bonuksia. Sisään Mutantti vuosi nolla, tämä buff-järjestelmä oli sidottu kosmeettisiin varusteisiin, mutta kehittäjät ovat erottaneet nämä kaksi tällä kertaa, jotta pelaajien ei tarvitse valita tyylin ja käytännöllisyyden välillä.

Ottaen huomioon Mutantti vuosi nolla Kuvittelen, että se oli jonkinlainen kulttihitti taktiikkafanien keskuudessa Miasma Chronicles ei ole vaikeuksia löytää yleisöään. Sen lupaavat mukautukset genren vakiintuneeseen kaavaan saavat minut jo närkästymään sen raivoon perustuvan käännetalouden suhteen. Jos tämä kuulostaa sinun kujaltasi, tulet todennäköisesti rakastamaan matkaasi Amerikan eteläosan apokalyptiseen versioon.

Miasma Chronicles julkaistaan ​​23. toukokuuta PC: lle, PS5, ja Xbox Series X/S.

Toimittajien suositukset

  • Venba juhlii Etelä-Intian kulttuuria merkityksellisemmällä videopeliruoalla
  • Tämä 5 dollarin Steam-indie saattaa olla vain kesän peli
  • Kokeile näitä kuutta erinomaista, ilmaista PC-pelidemoa Steam Next Fesin aikana
  • Nvidia tuo ChatGPT-tyyppisen tekoälyn videopeleihin, ja olen jo huolissani
  • Zelda: Tears of the Kingdom ei ole ainoa tässä kuussa katsottava peli

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.