Red Dead Redemption kestää pitkän matkan nimensä mukaiseksi. John Marstonin hiekalla täytetyt saappaat jalassa, lainsuojaton pakotettiin metsästämään jäseniä jengistä, jonka kanssa hän kasvoi, Rockstar Games esittelee meille kunnianhimoisen otoksen avoimen maailman genreen villin lännen näkökulmasta. 1911. Täällä huomaat, että tappavat kaksintaistelut ovat vain osa jokapäiväistä rutiinia ja kaikenlaisia stereotyyppisiä länsimaisia hahmoja osallistuu kokemukseen. Se on todellakin kyyti, jopa kahdeksan vuotta julkaisunsa jälkeen.
Sisällys
- Länsimaailma, jossa on muutamia tumbleweediä
- Ne ovat isot cowboysaappaat
Kukaan ei ole pelannut kaikkia videopelejä. Ei edes asiantuntijat. Sisään Ruuhka, Digital Trendsin pelitiimi palaa tärkeisiin peleihin, joita he eivät ole koskaan pelanneet nähdäkseen, mikä tekee niistä niin erikoisia… tai ei.
Liittyvät
#RedDeadFuneral-trendit Twitterissä, kun fanit surevat Red Dead Onlinen menetystä
GTA+ tuntuu viimeiseltä naulalta Red Dead Onlinelle
Red Dead Onlinen Blood Money DLC on loistava ensimmäinen askel oikeaan suuntaan
En ole kuullut muuta kuin kehuja Red Dead Redemption siitä lähtien, kun se lanseerattiin ensimmäisen kerran vuonna 2010. Kesti kauan ennen kuin sain käsiini PlayStation 3:n, ja silloinkin pelasin sitä vain alle kaksi tuntia. Älä ymmärrä minua väärin. Olen suuri Rockstarin töiden fani, mutta olin aina hämmästynyt Grand Theft Auto -sarjan mittakaavasta ja Manhuntin jäykästä pelattavuudesta. Red Dead Redemption, toisaalta, erottuu joukosta henkilökohtaisella tarinalla, joka seuraa vakuuttavaa päähenkilöä, joka on loukussa poliittisten etujen ja perheensä turvallisuuden välissä.
Suositellut videot
Länsimaailma, jossa on muutamia tumbleweediä
Tarina alkaa siitä, että John Marston kohtaa kohteensa vain pistoolilla ja vakavalla sisulla. Ei kestä kauan, kun hänet ammutaan ja jätetään kuoliaaksi. Bonnie MacFarlane, maanviljelijä, joka asuu karjatilalla auttamassa isäänsä, pelastaa lainsuojan ja paikkaa hänet. Hän on ensimmäinen monista liittolaisista, jotka Marston tapaa matkoillaan ja Rockstar-tyyliin, hänellä on tarinansa ympärillä joukko tehtäviä. Näihin kuuluu tyypillisesti palvelusten suorittaminen, jotka hitaasti ja joskus ikävästi paljastavat enemmän tietoa juonesta.
Tehtäviin kuuluu villihevosten vangitseminen, variksen pelotteleminen siiloista, karjan paimentaminen ja jopa täydellä kaasulla käyminen Winchester-kivääreillä, haulikoilla ja pistooleilla kaikessa, mikä ylittää polkusi. Marston tekee kuitenkin aina selväksi aikeensa. Hän ei ole paikalla auttamaan yhteisöä, käynnistämään vallankumousta tai ojentamaan kättä lähimmälle tyrannille. Hänen toimintansa rajoittuu yhteen päämäärään: löytää vanhan jenginsä jäsenet, jotta hän voi lopettaa työnsä ja palata perheensä luo.
Se sai minut uskomaan, että näillä hahmoilla oli kamppailuja Marstonin jokapäiväisen vuorovaikutuksen ulkopuolella.
Red Dead Redemption on avoin maailma, ja siinä on kaikki mitä tältä voi odottaa, spagettilännen tavalla. Voit katsoa hauskoja animaatioelokuvia, käydä tavernoissa pelaamassa pokeria tai blackjackia ja jakaa muutaman kierroksen Five Finger Filet joidenkin talonpoikien kanssa. Mukana on enemmän toimintaa, kuten sopimusten solmiminen rosvojen vangitsemiseksi ja osallistuminen kaksintaisteluihin kaupungeissa.
Pelin satunnaisten tapahtumien tarkoituksena on pitää sinut varpaillasi. Tien reunassa apua pyytävä henkilö voi joutua ryöstöön, jossa joukko rosvoja piiloutuu kärryjen taakse. Ja joissakin tapauksissa joudut saamaan varas lassollasi tai osallistumaan ryöstöön vastineeksi palkkion leikkauksesta.
Ikimuistoisin tapahtuma, jonka kanssa minulla oli Red Dead Redemption osallisena oli nainen, jota kaupungin vartijat pitivät, kun hän näki rakastajansa teloituksen. Hänen huutonsa kuului korttelin päässä. Kun saavuin tapahtumapaikalle, seisoin siellä katsomassa ja miettimässä, oliko minun paikkani estää teloitus. Ennen kuin pystyin tekemään päätöksen, oli liian myöhäistä. Vartijat siivosivat paikan ja nauroivat pilkaten uhreja, kun nainen juoksi sisään ja kaatui lattialle itkien ruumiin rinnalla.
Aluksi tällaiset hetket toivat mukanaan Red Dead Redemption elämälle. Se sai minut uskomaan, että näillä hahmoilla oli kamppailuja Marstonin jokapäiväisen vuorovaikutuksen ulkopuolella. Valitettavasti nämä tapahtumat toistuvat, vähentäen niiden vaikutusta siihen pisteeseen, että aloin jättää ne huomiotta.
Toinen ominaisuus, josta en pitänyt, oli keräysjärjestelmä. Vaikka pelissä on paljon kerättävää kasvistoa ja eläimistöä, valtava määrä teki siitä aivan liian suuren vaivan eikä viihdyttänyt minua kovin pitkään. Voit myös poiketa kaupoissa vaihtamaan nahat ja lihat aseisiin tai lääkkeisiin, mutta minä käytin niitä vain pari kertaa. Kun sain käsiini pulttitoimikiväärin ja kaksipiippuisen haulikkoase, huomasin, että en tarvinnut mitään muuta.
Ne ovat isot cowboysaappaat
Red Dead Redemption lisää sen monimutkaisuutta karmajärjestelmällä, mutta tällä kertaa se on hyvällä tavalla. Jaettu Honor (mitataan toimilla, kuten siviilien hyökkääminen tai ryöstö) ja Fame (julkinen tunnustus suorittamalla useita erilaisia tehtäviä), molemmat tilat antavat erilaisia etuja ja kohteita valitsemasi polun mukaan seuraa. Kun Honor voi saada sinulle alennuksia kaupoista, Fame voi saada palkkion päähäsi tai ansaita kunnioituksen. Se on järjestelmä, joka tekee jokaisesta vuorovaikutuksesta maailman kanssa merkityksellistä.
Vuonna 2010 julkaistulle avoimen maailman pelille Red Dead Redemption tuntuu edelleen massiivista. Jokainen järjestelmä on monimutkainen, ja kaiken Marstonia ympäröivän yksityiskohdan taso on käsinkosketeltava. Onneksi siitä ei puutu ominaisuuksia, jotka muutoin tekisivät siitä pelin koko tuntuu hankalalta. Voit säästää mielijohteesta käyttämällä rajatonta määrää leiripakkauksia ja jopa matkustaa nopeasti kartalla.
Myös pelaaminen tuntuu hyvältä. Ammunta toimii tarkoitetulla tavalla ja aseet käsittelevät eri tavalla kuin toisiaan. Käytin kuitenkin jatkuvasti automaattista tähtäystä, koska PS3:lla kokemani epäluotettava kuvataajuutta aiheuttavat turhauttavia hikkauksia suurissa ammuskeluissa. Asepelin kohokohta on ehdottomasti Dead Eye -järjestelmä, jonka avulla voit hidastaa aikaa ja kohdistaa useita vihollisia jatkaaksesi ampumista. Siinä kymmenessä tunnissa, joka kesti saada Red Dead Redemptionin valmiiksi, tämä ei koskaan vanhentunut.
Se on tarina, joka jättää sinuun ristiriitaisia tunteita varsinkin viimeisinä hetkinä.
Siinä on muutama buge Red Dead Redemption, mutta mielestäni ne olivat enemmän koomisia kuin ärsyttäviä. Yhdessä tapauksessa, kun olin suorittamassa satunnaista tapahtumaa kauppiaalle, jota jengi uhkasi, sain tietää, että vihollisia Red Dead Redemption ovat toimintakyvyttömiä vain, jos heitä ammutaan jalkoihin. Kun aloitin suoran kohtauksen puhuessani kohteena olevalle NPC: lle, tappamani rosvo ampui häntä kohti. Valitettavasti minun ja Johnin onneksi rosvo hyökkäsi vain kauppiaan kimppuun. Mutta se jätti minut jäätymään paikoilleen, joten minun piti nollata peli. Oli muitakin bugeja, kuten seiniin juuttuneet hahmot, mutta mikään ei ollut niin pelin katkaisevaa kuin tuo loputon kohtaus.
Lue Red Dead 2:sta
- Red Dead Redemption 2: Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää
- Strategiaoppaan kuvissa näkyy koko Red Dead Redemption 2 -kartta
- Saat 100 dollaria alennusta Xbox Onesta, kun ostat Red Dead Redemption 2:n
Red Dead Redemption on houkuttelevin, kun se keskittyy John Marstonin tarina. Ja usko minua, se on katkeransuloinen. Kukaan ei voi kiistää kaikkia kauheita asioita, joita Marston ja hänen jengi teki. Se on todellisuutta, josta meitä muistutetaan jatkuvasti koko pelin ajan. On vaikeaa nähdä, että uudistettu lainsuojaton, joka on nyt asettunut perheensä kanssa maatilalle, joutuu kohtaamaan menneiden tekojensa seuraukset. Vaikka John on ehkä siirtynyt vanhasta elämästään ja tekee mitä tahansa saadakseen perheensä takaisin, hän kamppailee edelleen ihmisten kanssa, joita hän aikoinaan piti ainoana perheensä.
Se on kertomus lunastuksesta, ja se muuttuu sitä monimutkaisemmaksi, mitä syvemmälle tarinaan mennään. Kun pääset lähemmäksi pelin viimeisiä hetkiä, sinusta alkaa tuntua siltä, ettei Marston ansaitse mitään hänelle jaetuista korteista, vaikka todennäköisyydet olisivat häntä vastaan. Se on tarina, joka jättää sinuun ristiriitaisia tunteita varsinkin viimeisinä hetkinä.
Red Dead Redemption on silti aikasi arvoinen peli, vaikka jättäisit huomioimatta kaikki avoimen maailman huijaukset ja pelaat vain päätarinan läpi. Jos et ole ampumisen fani, sen tehtävät voivat toistua nopeasti, mutta lopulta John Marstonin tarina pitää sinut eteenpäin. Voin vain toivoa sitä Red Dead Redemption 2 voi elää perintönsä mukaisesti jopa elämää suuremmassa avoimessa maailmassamme uusi päähenkilö Arthur Morgan on vielä joitain melko suuria cowboy-saappaat täytettävänä.
Toimittajien suositukset
- Rockstar Gamesin perustaja perusti juuri "absurdin" uuden studion
- GTA 4:n ja Red Dead Redemptionin remasterit hylättiin keskittymään GTA 6:een
- Uusin Red Dead Online -päivitys lisää uuden selviytymistilan
- Red Dead Onlinen kausikorteista tulisi tulla live-palvelun standardi
- Red Dead Onlinen "Blood Money" -päivitys esittelee ensimmäisen junaryöstön