Valkyrie Elysium -arvostelu: kulttiklassikko, joka on tehty keskiarvoksi

Nora taistelee Hilden kanssa.

Valkyrie Elysium

MSRP $59.99

Pisteiden tiedot
"Valkyrie Elysium tarjoaa keskimääräisen toimintakokemuksen, joka ei pysty elvyttämään klassista roolipelisarjaa."

Plussat

  • Kaunis maailma
  • Asiallinen taistelu

Haittoja

  • Äärimmäisen perusjuttu
  • Pahvihahmot
  • Syvyyden puute
  • Ei tutkimista

Square Enix on viime aikoina ollut vauhdissa, kun on kyse uinuvien franchising-mallien elvyttämisestä ja klassikkojensa uudistamisesta. Prosessi alkoi tosissaan Final Fantasy VII Remake, mutta yritys on pitänyt asiat liikkeellä siitä lähtien. Täällä on ollut uusi Front Mission, toinen Star Ocean siellä ja nyt lisäys Valkyrie-sarjaan äskettäinen julkaisu Valkyrie Elysium.

Sisällys

  • Yksinkertainen tarina
  • Keskimääräinen toiminta
  • Kaunis maailma hukkaan

Tämän uuden aloitteen luontainen ongelma on, että näiden hankkeiden on täytettävä kaikki odotukset ja nostalgia, jota sen toimijat edelleen tuntevat. Siinä tapauksessa että Valkyrie Elysiumalkuperäinen edeltäjä, Valkyrie profiili, se on vielä suurempi ongelma kulttiklassikkostatuksensa vuoksi. Ero näiden kahden välillä ei ole vain sukupolvien välinen kuilu tai pelin muuttuminen, vaan vaivan ja innovaation puute.

Valkyrie Elysium tuo pöytään maailmassa, jossa olemme nähneet Japanilaiset roolipelit ja toiminnan integrointi täydelliseksi uudestaan ​​ja uudestaan.

Yksinkertainen tarina

Suurin heikkous Valkyrie Elysium tulee sen erittäin yksinkertaisesta tarinasta, joka tiivistyy "Ragnarok on tulossa. Mene taistelemaan ja pelasta maailma." Pelaat Nora, uusi Valkyrie, jonka on suoritettava tämä tehtävä Odinin käskyn mukaisesti. Hän noudattaa tätä käskyä, kunnes mailin päästä näkevä juonen käänne kääntää hänet kaiken isää vastaan.

Valkyrie värvää ritaria.

Jokaisella on pahvista rakennettu persoonallisuus, mukaan lukien seikkailun pääsankari Nora Valkyrie. Minulla ei ollut narratiivisia koukkuja, joihin voisin panostaa, mikä sai minut tuntemaan, että suurin osa kehityshuomiosta meni sen sijaan taisteluun ja visuaalisuuteen. Se ei olisi ongelma, jos tämä olisi täysin konkretisoitu toimintaa, mutta sillä on myös vaikeuksia saavuttaa tuloksia tällä osastolla.

Keskimääräinen toiminta

Kun mennään sisään Valkyrie Elysium, kaikki mitä pystyin ajattelemaan oli kuinka pitkälle JRPG: t ovat tulleet genrenä. Selviytymisen jälkeen pelejä kuten Final Fantasy VII Remake, Scarlet Nexus, ja Tarinat noususta, voin vain kuvitella kuinka Elysium seuraisivat heidän jalanjäljänsä ja tarjoaisivat toimintaelämyksen satunnaisille ja hardcore-pelaajille samalla, kun ne yhdistyvät täydellisesti roolipeligenren kanssa. Tämä on paikka Elysium todella kamppailee.

Valkyrie Elysium otti kaiken syvyyden, jonka toivoin löytäväni nykyaikaisesta toiminta-roolipelistä ja heitti sen sivuun ja suosi jotain, joka tuntuu vieläkin tyhjemmältä kuin mitä monet odottavat Dynasty Warriors -peliltä. Pelin näkökulmasta se on paljas kokemus. Täältä ei löydy väistöperutuksia, hyppyn peruutuksia, valtavia komboja tai edistyneitä taktiikoita, mikä tekee taistelusta hieman näppärästi.

valkyrie elysium pelin taistelu

Yksinkertainen lähestymistapa taisteluun tuntuu kuin se olisi rakennettu vain yhdelle yleisölle. Toki pelaajat, jotka haluavat sammuttaa aivonsa ja painaa painikkeita, täyttyvät, mutta siinä se. Siitä huolimatta nämä pelaajat kohtaavat edelleen joitain ongelmia. Syy, miksi et voi peruuttaa toimintoa, on se, että et voi toimia hyökkäyssarjan perusteella. Kun komennot on syötetty, Nora tahtoa täydennä se yhdistelmä. Tästä syystä et voi väistää vaaraa vihollisia vastaan ​​​​hyökkäyksen aikana kuten voit Bayonettassa tai mikä tahansa muu hiottumpi toimintapeli. Sen sijaan olet rajoittunut vartioimaan peruuttamista, mikä on hieno, vaikkakin tylsempi ratkaisu, joka liittyy keskeiseen ongelmaan Valkyrie Elysium.

Useimpia vihollisia vastaan ​​on aivottomasti helppo taistella.

Pelattuani pelin aiemmat osat sen demossa toivoin, että kun avaan lisää kykypuita, aseita, Einherjaria (apuhyökkäykset) ja loitsuja, nämä vaihtoehdot avautuisivat enemmän. Näin ei vain ollut. Sen sijaan pelin taistelu keskittyy enimmäkseen vihollisen elementtien heikkouksien hyödyntämiseen.

Sen lisäksi, että pomojen elämäntangot saivat sulamaan nopeammin ja jäädyttämään ne helpon kokemuksen tekemiseksi vaivattomaksi, tämä lähestymistapa tuntui tarpeettomalta. Useimpia vihollisia vastaan ​​on aivottomasti helppo taistella. Voisin vain murskata hyökkäyksiä ajattelematta, ellen halunnut lisätä hieman salamaa pitääkseni itseäni viihdytettynä. Näen tässä niin paljon potentiaalia, mutta otsikon budjettiluonne todella osoittaa, minkä ei pitäisi olla niin.

Kaunis maailma hukkaan

Jos ei mitään muuta, Valkyrie Elysium loistaa taiteellisella tasolla. Sekä taistelussa että etsinnässä (käytän tätä sanaa hyvin löyhästi, koska tehtävää ei ole paljon) en voi kiistää esillä olevaa visuaalista tunnelmaa. Kaikki salaman iskevistä demonisista vihollisista tuhoutuneen linnan yli kurkistavaan aurinkoon tuo maailmaan maalauksen kaltaisen kauneuden. Se on taidetyyli, joka on rakennettu rajoituksista, koska se peittää budjetin ilmeen, mutta tekee sen hyvin.

Nora seisoo niityllä rauniolinnan edessä.

En voi olla tuntematta, että kaikki tuo kauneus on hukkaan heitettyä Valkyrie Elysium on kaikki pukeutunut ilman minnekään mennä. Pelin ensimmäinen kartta sai minut vaeltamaan päämäärättömästi identtisten rakennusten ympärillä ilman todellisia maamerkkejä, joihin lukita. Sitä seurasi tonnia lineaarisia tasoja, joilla minun piti käydä uudestaan ​​ja uudestaan ​​alimatkojen aikana. Tämä ei ole tavallinen JRPG-kokemus jossa sinun täytyy tutkia maailmaa, mutta lineaarisempi, joka vaikuttaa sen yleiseen vaihtoehtojen puutteeseen ja budjettiluonteeseen. Ei auta, että monet sen tasoista koostuvat vain pimeistä käytävistä, joiden sisällä ei ole mitään katsottavaa.

Valkyrie Elysium voidaan luokitella menetetyksi tilaisuudeksi. On yleinen tunne, että se ei saanut sarjan ansaitsemaa aikaa tai huomiota, ja suurin pettymys tuli sen toiminnasta. Sen jälkeen kun on julkaistu niin monia mahtavia pelejä, jotka tekevät sen, mitä se yrittää tehdä niin paljon paremmin, on vaikea suositella sitä tungosta kentällä. Pelit kuten Scarlet Nexus ja Tarinat nousustavain yhdistä toimintataistelu ja JRPG-kaava paljon paremmin, mikä tekee Elysium tuntea olevansa päivätty. Elden Ring koristaa ja kertoo tarinan sen maailman kautta tavoilla, joita toivon tämän pelin edes yrittävän.

Toisin kuin nämä nimikkeet ja aiemmat merkinnät omassa sarjassaan, Valkyrie Elysium yrittää pelata liian turvallisesti. Työn puute jättää pelin tuntumaan yhdeltä niistä täysin keskimääräisistä peleistä, jotka olivat suosittuja Xbox 360/PlayStation 3 -aikakaudella. Ja se pistää eniten. Se ei ole millään tavalla kauhea roolipeli, mutta täysin OK yksi, jos haluat vain puristaa painikkeita etkä tee mitään muuta.

Valkyrie Elysium arvosteltiin PS5.

Toimittajien suositukset

  • Uusi Final Fantasy 16 -traileri näyttää laajan matkan ja klassisen tarinan
  • Valkyrie Elysium julkaistaan ​​syyskuussa, ja sen mukana tulee yllätys PSP-remaster

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.