Olisi vähättelyä sanoa, että se on ollut karkea juoksuHalo Infinite. Klassisen Xbox-keskeisen ensimmäisen persoonan ammuntapelisarjan uusin, Ääretön julkaistiin marraskuussa 2021, ja se sai jatkuvasti myönteisiä arvosteluja, vaikka sen suosio kuoli nopeasti epäintuitiivisen etenemisjärjestelmä, lukuisia virheitä ja pettymys tuoreen sisällön puute, joka on toimitettu kaikkeen, joka muistuttaa johdonmukaista julkaisua ajoittaa.
Sisällys
- Takoilemalla eteenpäin
- Moninpelin päivitys
Sen sijaan, että olisi tullut yksi vuoden 2022 tärkeimmistä moninpeleistä, Ääretön sammui äänettömästi vain vinkuen, kun sen samanaikaisten pelaajien määrä putosi edeltäjänsä alapuolelle, Halo: Master Chief Collection. Pitkäaikaiset Halon fanit pelkäsivät, että näin tapahtuisi, ottaen huomioon, miten Halo Infinite kehittäjä 343 Industries hoiti edeltäjänsä - suurelta osin keskimmäisen Halo 5.
Suositellut videot
Vaikka nautinkin Ääretön paljon nykyaikaisempi, Call of Dutyn inspiroima ote areenan räiskintätyyliin, se ei ole ollut aivan sama
ilman muutamia avainominaisuuksia, joita fanit ovat tottuneet odottamaan, kuten Forge-karttaeditori ja mukautettujen karttojen ja tilojen taloudellisuus, jotka tavallisesti ovat mukana. Kaikki muuttui 8. marraskuuta, kun 343 Industries luopui Talvi päivitys. Se sisältää Forge Betan, kampanjayhteistyötilan ja ilmaisen moninpelikauden, jossa on 30 etenemistasoa, mukaan lukien tyylikkäät uudet Spartan-muokkausvaihtoehdot ja useita uusia karttoja sekä joitain muita elämänlaatua parantavia parannuksia, kuten vastaa XP: tä. Ne ovat kaikki niitä asioita Halo Infinite tarvitaan kipeästi, mikä antaa pettyneille faneille todellisen merkin 343:n omistautumisesta Halo Infinite's jatkuva kehitys live-palvelupelinä.Takoilemalla eteenpäin
Suurin veto kaikista Halo peli - post-Halo 3 — on sarjan erittäin skaalautuva lähestymistapa moninpeliin. Talvipäivitykseen asti, Halo Infinite ei ollut saanut minkäänlaista pelin sisäistä mukautettua karttatukea tai kampanjayhteistyötä, joten sosiaaliset pelaajat jäivät riippumatta siitä, mitkä staattiset matchmaking-soittolistat olivat olemassa tuolloin, mukaan lukien kuuluisasti rikki Big Team Battle soittolista. Jopa niin, Halo Infinite siitä puuttuu edelleen kaikenlainen jaetun näytön moninpeli. Toistaiseksi näyttää siltä, että sellaista ominaisuutta ei ole tulossa Xbox- tai PC-pelaajille (ainakaan ainakaan lähiaikoina). Mutta talvipäivityksen myötä kaikki muut perinteisen Halo-kokemuksen puuttuvat osat ovat vihdoin mukana.
Se sisältää pitkään viivästyneen Forge-tilan. En ole suurin moninpelien omien karttojeni tekemisen fani, mutta ymmärrän laadukkaan karttaeditorin ja lahjakkaiden suunnittelijoiden merkityksen peliyhteisössä. Forge on jo vuotanut muutama kuukausi sitten, mikä johti joihinkin positiivisesti villit kartat, kuten tämä, mutta olkaamme rehellisiä: A Halo Peli ilman sisäänrakennettua Forge-tilaa tuntuu väärältä. Se on valtava asia Halo Infinite sisältää vihdoin täysin toimivan editorin, joka on rakennettu suoraan peliin.
Myönnettäköön, että Forge Beta tuntuu tällä hetkellä minusta melko epäintuitiiviselta, mutta näyttää siltä, että siitä voisi tulla syvästi kapseloituva, jos oppisin sen käyttöliittymän läpikotaisin. Välittömästi on kuitenkin selvää, kuinka paljon kaikkea voit tehdä tässä uudessa editorissa, mukaan lukien oman karttageometrian irrottaminen ja taivaslaatikon muuttaminen täysin violetiksi. Voit rakentaa kokonaisia karttoja tyhjästä, jos haluat, mutta olen tyytyväinen vain Forge-editorin käyttämiseen. 10 bansheea painovoimalaukaisimen yläpuolella, mitä et voinut tehdä perinteisesti ennen talvipäivitystä pudonnut.
Olen taipuvainen leikkiä muiden ihmisten luomilla mukautetuilla kartoilla, ja vaikka olen vasta aloittamassa tällä alalla, olen jo villisti vaikuttunut näkemäni luovuuden määrästä. Jos olet utelias näkemään joitain näistä kartoista itse, voit tarkastella parhaita karttoja Halo Infinite yhteisö osoitteessa Forgera.
Moninpelin päivitys
Halo Infinite's Viimeaikaiset päivitykset moninpelien parissa ovat paljon hienovaraisempia, mutta ne ovat viihdyttäneet minua perusteellisesti viime viikkoina. En ole pelannut millään uudella avattavalla varusteella etenemispolulla talvipäivityskaudella pass, mutta olen viettänyt kohtuuttoman paljon aikaa matchmaxin erittäin viihdyttävässä Rumble Pitissä soittolista. Jälkimmäinen on pohjimmiltaan ilmainen yhdistelmä, joka sisältää klassisia pelitiloja, kuten King of the Hill ja Slayer, mutta usein muutamalla käänteellä, kuten vain miekoilla ja koukuilla. hävittäminen.
Mukana on myös uusia pelitiloja, kuten uusi Covert One Flag -tila, joka on pohjimmiltaan epäsymmetrinen CTF. Tässä tilassa yksi joukkue saa naamiointilaitteita ja sen on tunkeuduttava vihollisjoukkueen tukikohtaan siepatakseen lipun, mutta puolustava joukkue voi melkein välittömästi tappaa soluttautuneen/tunkeutuneen ryhmän jäseniä, jos he ovat riittävän nopeita näkemään soluttautuneiden läpi. näkymättömyys. Olen suuri fani näistä klassisen Halo-toiminnan tuoreista käänteistä, mutta vielä tärkeämpää minulle on match XP: n sisällyttäminen, mikä tarkoittaa tasaista etenemistä. Siitä tulee tunne, että kehityn koko ajan enkä vain silloin, kun täytän tiettyjen haasteiden kriteerit.
Talvipäivityksen päätteeksi otetaan mukaan kampanjayhteistyö, mikä tarkoittaa, että voit vihdoin juosta ympäriinsä Zeta Halon avoimessa maailmassa silmusi kanssa, jos niin haluat. En ole koskaan ollut niin innostunut Halo Infinite's kampanjan alussa, enkä henkilökohtaisesti halua palata siihen lähiaikoina, mutta on mukavaa tietää, että jos päätän palata, voin tuoda ystävän tai kaksi.
Siitä huolimatta 343 Industries näyttää olevan valmis laittamaan "Infiniten" takaisin sisään Halo Infinite, ja olen valmis siihen. Forge ja siihen liittyvä moninpelisisällön myrsky tuovat väistämättä pelaajat takaisin Halo Infinite kun lomakauden zeitgeist on ohi. Siihen asti olen enimmäkseen iloinen, että meillä on vihdoin uusia vaihtoehtoja.
Toimittajien suositukset
- Xbox Live Gold -tilauksesi muuttuu Xbox Game Pass Coreksi tänä syyskuussa
- Voit silti saada Thunder Shotgunin Fortniten luvun 4 kaudella 2. Näin
- Valheim tulee vihdoin Xboxille ensi kuussa täydellä ristiinpelillä
- Jos pidät pelihistoriasta, sinun on kokeiltava Atari 50: The Anniversary Celebrationia
- No Man’s Sky 4.0:n vaikeusvaihtoehdot saavat avaruuspelin tuntumaan jälleen uudelta
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.