Kun otetaan huomioon, kuinka kauan videopelien kehitysprosessi kestää, joskus näemme pelin innovaation täyden vaikutuksen vasta vuosia myöhemmin. Tämä on asia, jonka huomasin heti käynnistyksen yhteydessäFire Emblem Engage, Nintendon pitkäkestoisen taktiikkasarjan uusin osa. Muutaman tunnin käytön jälkeen huomasin, kuinka projekti luultavasti pidettiin suorana reaktiona 2017 Fire Emblem Heroes, yksi Nintendon suurimmista mobiilihiteistä. Vaikka 2018 Palotunnus: Kolme taloa oli sarjan suuri kriittinen menestys, Heroes näyttää olevan otsikko, joka muokkaa Fire Emblemin tulevaisuutta viisi vuotta myöhemmin.
Sisällys
- Sama loistava taktiikka
- Sankarit vaikuttavat
Fire Emblem Engage - Ilmoitustraileri - Nintendo Direct 9.13.2022
Vaikka se saattaa päätyä tekemiseen Fire Emblem Engage polarisoivampi julkaisu, olen enemmän kuin tyytyväinen tähän suuntaan toistaiseksi. Ensimmäisen kahdeksan luvun perusteella RPG näyttää olevan järjestelmällisesti raskaampi osa kokeilemalla, kuinka mobiilikoukut mahtuvat konsolipeliin (ja ilman ylivoimaista kaupallistamista käytännöt). Se on sarja"
Pokémon Let's Go hetken, mutta sinne pääseminen ei uhraa monimutkaisuutta.Suositellut videot
Sama loistava taktiikka
Jos tämä esittely saa sinut hermostumaan, sallikaa minun rauhoitella mieltäsi: siinä ei ole radikaaleja muutoksia Fire Emblem Engage. Se on edelleen monimutkaisesti suunniteltu ja yksityiskohtainen taktinen roolipeli samankaltaisilla koukuilla kuin edeltäjänsä. Tulitpa sitten sarjaan sen jännittävien ruudukkopohjaisten taisteluiden tai eksentrinen hahmojen takia, se on täällä täydessä voimissa.
Varhaisissa luvuissaan Sitoutua tekee erityisen kiitettävää työtä helpottaakseen minut ideoimaan vanhoja ja uusia. Jotkut alkuperäiset elokuvat saavat minut nopeasti vauhtiin sen uuden päähenkilön, Alearin, jumalallisen lohikäärmeen jälkeläisen kanssa, joka on herännyt ratkaisemaan uhkaavaa konfliktia Elyoksessa. Vaikka se ei vaikuta sarjan historian omaperäisimmältä tarinalta, se on ainakin yksi visuaalisesti houkuttelevimmista. Silmäni kiinnittyvät välittömästi sen kirkkaisiin väreihin ja pehmeisiin animaatioihin, jotka kaikki tuntuvat animen täytteiseltä askeleelta ylöspäin. Kolme taloa.
Pian tämän jälkeen palaan tavalliseen kivi-paperi-sakset taistelukoukku, joka on yhtä vahva kuin koskaan täällä. Taistelut säilyttävät edelleen shakkimaisen vetovoimansa, kun sijoitan ja siirrän joukkoni strategisesti. Huippuluokan taisteluanimaatiot auttavat rakentamaan jokaisen hahmon persoonallisuutta ja tekevät kriittisistä osumista erityisen tyydyttäviä. Mitä tulee uusiin innovaatioihin, olen erityisen myyty sen ketjuhyökkäys- ja vartiointijärjestelmästä, joka palkitsee pelaajat harkitusta joukkojen sijoittamisesta antamalla heidän tehdä tai joskus estää lisävaurioita.
![Joukot liikkuvat ruohoisella taistelukentällä Fire Emblem Engagessa.](/f/cdfe64afa9ba70b11b76a16048285ad3.jpg)
Monimutkaisuus kasvaa jokaisen luvun myötä, mutta tavalla, joka on poikkeuksellisen nopeatempoinen jo varhain. Esimerkiksi pelaajat viettävät aikaansa taistelujen välillä Somniel-nimisessä keskusmaailmassa. Se on tukikohta, jossa he voivat viljellä materiaaleja, ostaa uusia varusteita, osallistua tekotaisteluihin ja paljon muuta. Toistaiseksi uusia toimintoja lisätään asteittain, mikä antaa minulle aina mahdollisuuden tutustua uuteen RPG-mekaanikkoon tai sosiaaliseen toimintaan ennen uuden oppimista. Minulla on tunne, että Somniel rakentaa entistä enemmän tarinan edetessä, jolloin se tuntuu kukoistavalta pieneltä yhteisöltä, jonka voisin viettää tunnin jokaisen luvun välissä.
Kaikki tämä säilyy Fire Emblem Engage siitä, että se ei koskaan tunnu liian pelottavalta uusille tulokkaille, vaikka se perustuu kaikkeen, mitä sarja tekee hyvin. Tämä vieraanvarainen asenne on järkevä, koska luulen, että Nintendo toivoo saavansa tämän merkinnän muuntamaan satunnaisia mobiilisoittimia.
Sankarit vaikuttavat
Fire Emblem Heroes' DNA on selvä hypyn jälkeen; itse asiassa se on upotettu pelin tarinaan. Keskeinen koukku tässä pyörii sarjan historian hahmojen kutsumisessa varustettavien renkaiden muodossa. Tämä antaa pelille saman fanipalvelun maun Heroesissa, mikä luo kerronnallisen syyn nähdä Marthin ja Sigurdin kaltaiset hahmot uudelleen. Vaikka fiksumpaa on, että järjestelmä antaa Nintendon integroida "gacha"-järjestelmän, jossa pelaajat käyttävät pelin sisäistä valuuttaa vetääkseen satunnaisia renkaita.
![Alear varustaa Marthin sormuksen Fire Emblem Engagessa.](/f/419bfe3e27ceeb41b31c61371db9d720.jpg)
Toistaiseksi se on vaaraton idea, joka tekee RPG: stä ylimääräisen monimutkaisuuden. Sidosenergiaa, joka tarvitaan renkaiden ostamiseen tai yhdistämiseen tehokkaampien renkaiden tekemiseen, on runsaasti ja helposti ansaitaan tekemällä melkein mitä tahansa, lemmikkikoiran ruokkimisesta 3D-kartan tutkimiseen taistelu. Valuutan painottaminen on toinen alue, jolla voin tuntea jonkin verran mobiilivaikutusta. Pelissä on jaettavana satoja saavutuksia, joista jokainen antaa jonkin verran sideenergiaa. Tämä tarkistuslistan etenemiskoukku muistuttaa minua suuresti päivittäisten tai viikoittaisten haasteiden suorittamisesta sellaisessa pelissä kuin Genshin vaikutus jotta voin napata arvokkaampaa valuuttaa. Tärkeää on, että mikään näistä ei vaadi oikeaa rahaa pelin vähittäishinnan lisäksi, sikäli kuin voin kertoa.
Ymmärrän, missä tämä tuntuisi mukavammalta ihmisille, jotka lähtevät pois Heroes, kun taas Kolme taloa saattoi tuntua vähän vieraalta. Siitä tulee mieleeni kaikkien pelien Pokémon Let's Go. Julkaistu vuonna 2018, Pokémon Mennään!Pikachu ja Eevee luotiin tapakseen kuroa umpeen kuilua tärkeimpien roolipelien ja hurjan suositun välillä Pokémon Go. Se teki sen integroimalla ideoita jälkimmäisestä, nimittäin sen virtaviivaisemmasta kiinnitysmekaniikasta. Engage tuo saman energian – vaikkakin paljon menestyksekkäämmin – painottamalla satunnaisia vetoja, valuutanhallintaa ja tehtävälistoja.
Nämä eivät ole vain onttoja ideoita, jotka on tehty mobiilipelaajien houkuttelemiseksi. ne rakentavat edelleen roolipelin kaavaa ja usein parantavat sitä. Useimmat renkaat toimivat peruslisävarusteina, jotka tarjoavat stat buffeja, mutta toiset ovat erikoisempia. Esimerkiksi Marthin varustaminen antaa pelaajille pääsyn erityiseen miekkaräjähdyshyökkäykseen, joka voi aiheuttaa tonnia vahinkoa. Sormukset tuovat pohjimmiltaan ajatuksen "lopullisista kyvyistä". Palon tunnus, mikä antaa pelaajille uuden strategisen päätöksen taistelussa. Milloin on oikea hetki kutsua sankari? Milloin on oikea aika tehdä erikoishyökkäys? Nämä päätökset ravistelevat vakiintunutta taisteluvirtaa ja tuovat mukanaan hauskaa visuaalista tunnelmaa.
![Hahmo seisoo sormusankarinsa kanssa Fire Emblem Engagessa.](/f/fa5802d8d3127ed010f17afcc58aadc1.jpg)
Hahmot voivat myös tasoittaa siteitään rengassankarien kanssa, aivan kuten he voivat tehdä muiden yksiköiden kanssa. Näin he saavat käyttöönsä passiivisia kykyjä, jotka voidaan ostaa sidosenergialla ja varustaa. Tämä lisää vahvan ylimääräisen räätälöintikerroksen, koska se on rohkaissut minua vaihtamaan renkaita, jotta jokaisella hahmolla on pääsy enemmän harrastajiin. Tämän seurauksena voin luoda yksiköille uskomattoman erityisiä apuohjelmia. Esimerkiksi Alear kärsii tuskin koskaan, kun olen ladannut hänet kiertotaidoilla, jotka on saatu tasoittamalla hänen sidetään erilaisilla sormuksilla.
Olin skeptinen fanipalvelun painopisteen suhteen, kun näin ensimmäisen kerran Fire Emblem Engage, mutta olen helpottunut pelaaessani sen kahdeksan ensimmäistä lukua. Vaikka sen tarina ei ole vielä vetänyt minua täysin puoleensa, minulla on hauskaa kokeilla erilaisia hahmo-/sormuskomboja. Eri resurssien hallinta ei ole liian monimutkaista, ja saavutusten tarkistuslista antaa minulle jatkuvasti pieniä dopamiiniosuuksia riippumatta siitä, mitä teen. Jos tämä erä on Nintendo testaamassa, kuinka paljon se pystyy yhdistämään mobiili- ja konsolitarjontansa, Sitoutua näyttää parhaalta, mitä voit toivoa tällaisella hankalalla kokeilulla.
Fire Emblem Engage julkaistaan 20. tammikuuta Nintendo Switchille.
Toimittajien suositukset
- Nintendo Switchin oudoin julkaisupeli saa yllättävän jatko-osan
- Pidä nopea tauko Octopath Traveller 2:sta tällä absurdilla Switch RPG: llä
- Nintendo Switch Online laajenee Game Boy- ja Game Boy Advance -nimikkeillä
- Goldeneye 007 tulee Game Passiin ja Nintendo Switchiin myöhemmin tällä viikolla
- Fire Emblem Engage tekee Nintendo Switch 2:n odottamisesta siedettävämpää