Palia on ihastuttavan kodikas MMO Animal Crossing -faneille

Mukavia pelejä on tullut melko katkottua alalla viime vuosina, kuten nimikkeitä Stardew Valley ja Animal Crossing: New Horizonstarjoaa pelaajille mahdollisuuden luoda omia slice of life -seikkailuja. Mutta nousevassa genressä on aina tilaa uusille peleille, varsinkin kun yhä useammat pelaajat etsivät pelejä, jotka tarjoavat intiimejä ja kevyitä kokemuksia.

Sisällys

  • Terve annos mukavaa tunnelmaa
  • Tuttua mutta tuoretta
  • Pelaajien välistä yhteistyötä

Tuleva vapaasti pelattava massiivinen moninpeli (MMO) verkossa Palia on nopeasti muotoutumassa ainutlaatuiseksi tuloksi kyseiseen genreen, sillä se on ehkä ensimmäinen MMO, joka on myös viihtyisä simulaattori. Kehittäjältä Singulariteetti 6, Palia tarjoaa pelaajille mukaansatempaavan maailman ja kehittyvän tarinan, jossa he voivat tutkia, olla vuorovaikutuksessa kyläläisten ja muiden pelaajien kanssa sekä rakentaa oman täysin muokattavissa olevan kotinsa.

Suositellut videot

Kesäkuun lopulla pääsin käsiksi Palia, pelaan yksin sekä vietän aikaa pelin tutkimiseen muutaman joukkueen jäsenen kanssa. Peliaikani aikana löysin maailman

Palia ja värikkäät hahmot, jotka kutsuvat sitä kodiksi erityisen hauskoiksi ja tervetulleiksi kaikkialla. Halusin palata sen kutsuvaan maailmaan kerta toisensa jälkeen, ja uskon, että muutkin mukavat pelaajat pitävät totta.

Terve annos mukavaa tunnelmaa

Palia kuvataan "sinua varten tehdyksi viihtyisäksi maailmaksi". pelin verkkosivuilla ja huomasin tuon kuvauksen olevan hyvin totta peliaikani aikana – ensimmäisen hahmoni luomisesta aina maailman tutkimiseen asti. Viihtyisiin peleihin on alettu liittää tietty tunnelma, erityisesti usein lämpimässä ja kutsuvassa pelisuunnittelussa. rentouttava tarinan tahti ja keskittyminen väkivallattomaan peliin toimintojen, kuten maanviljelyn, kalastuksen, tutkimisen ja maailman kautta. mukauttaminen. Ja toistaiseksi Palia sopii todella tähän tunnelmaan. Rakastettava taidetyyli, fantastinen musiikki, joka inspiroi rauhallista tunnetta, ja keskittyminen viettämään aikaa tutkiessasi maailmaa, Palia sopii hyvin kodikkaan genreen alusta alkaen.

Palialainen hahmo, jolla on ruskea iho, tummanruskeat hiukset ja pukeutunut vihreään, pitää käsissään puutarhatyökalua. He seisovat puutarhassa tomaattikasvien ympäröimänä.
Singulariteetti 6

Heti hahmoni luomisen jälkeen vedettiin melkein välittömästi MMO: n tarinaan, sillä sen maailma vakiintui nopeasti hahmojen vuorovaikutuksen kautta. Vaikka ensimmäiset minuutit sisältävät opetustehtäviä aivan kuten kaikki muut pelit, Palia ei tuhlaa aikaa perustaakseen kiehtovan avoimen maailman, jossa ihmiset ovat omituisia Kiliman kylän asukkaiden joukossa.

Ihmisiä on sattumanvaraisesti ilmaantunut muinaisille raunioille ilman todellista selitystä. Tapasin kaksi ensimmäistä kyläläistäni Jinassa ja Heklassa, ystäväparin, jotka auttoivat minua pääsemään alkuun Kiliman kylässä osoittamalla minulle muutaman ensimmäisen tehtäväni suunnan. Nämä ensimmäiset tehtävät eivät vain selitä sen järjestelmien runsautta, vaan myös tutustuttavat pelaajien maailmaan Palia ja muutamia muita kyläläisiä, joihin he pian tutustuvat.

Alussa voit odottaa näkeväsi elokuvaa, joka auttaa rakentamaan hieman perinnettä, varsinkin kun keskustelet Jinan ja Heklan kanssa varhain ja kun olet suorittamassa tehtäviä. Esimerkiksi uskallat lopulta syvemmälle raunioihin, joihin saavut ensin. Mukana on elokuva, jonka leikkaat pois ja joka paljastaa osan raunioista, jotka on piilotettu pois alueelta, jossa tapaat Jinan. Varhaiset tarinatehtävät kiinnittävät myös johdattelevia seikkailulinjoja pyrkiessään esittelemään sinulle pelimekaniikkaa, NPC: t, jotka ovat hajallaan ympäri maailmaa, ja pelien yleistä ulkoasua. Palia – kuten tavata paikallista maatilaa pitävän Daiyan perheen ja Tishin, huonekaluvalmistajan, joka toimittaa sinulle ensimmäiset huonekalureseptisi.

Palia Tuntuu hyvin täynnä elämää, juttelevista kyläläisistä itse maisemaan, jossa pelaajat voivat etsiä ruokaa, metsästää, kalastaa ja rakentaa omia kotejaan. Ja samalla kun pelasin alkutehtäviä, aloin saada pieniä vihjeitä historiasta siellä täällä, sekä tehtävätoiminnasta (esim. kun tutkin edelleen muinaisia ​​raunioita, joista aloitin) ja kommunikoimalla kyläläisten kanssa, jotka ovat usein tarpeeksi iloisia jakaessaan tietoja kanssani.

PaliaKehittäjät huomauttavat, että kyläläiset ja tehtävät on todella suunniteltu sekä syvyyteen että monimutkaisiin tarinoihin jotka liittyvät pelin laajempaan maailmantarinaan – ja siitä huomasin todella nauttivani pelatessani. Se asettaa Palia vähän erillään muut pelaamani MMO: t ja se tuntuu luonnolliselta lisäykseltä peliin, joka laajentaa sitä, mitä mukava sim voi tarjota.

Tuttua mutta tuoretta

Sekä viihtyisissä peleissä että MMO: issa on meille kaikille tuttu pelimekaniikka. Viihtyisä genre taipuu voimakkaasti viileämpään leikkityyliin painottaen asioita, kuten maanviljelyä, askarteluja, kalastusta ja ravinnonhakua. kun taas monet perinteiset MMO: t keskittyvät hahmojen etenemisjärjestelmään, joka perustuu taisteluun ja yhteistyöhön kannustaviin sosiaalisiin ominaisuuksiin pelattavuus.

Palia, jota on usein kuvattu hybridiksi Stardew Valley ja pelejä kuten World of Warcraft ja Valheim, toimii yhdistäen rentouttavia, kodikkaita elementtejä, joiden avulla pelaajat voivat luoda oman pienen nurkkansa maailma MMO-sosiaalisilla ominaisuuksilla, joiden avulla pelaajat voivat ryhmitellä ja suorittaa ainutlaatuisia haasteita ja aktiviteetteja. Tämä yhdistelmä ydinominaisuuksia todella korostaa pelaajataitojen kehittämistä ja yhteisön tunteen luomista.

Kuva Kilima Villagesta. Kylän keskustassa sijaitsevassa päärakennuksessa on suuri torni. Kaikissa rakennuksissa on vaaleanruskeat katot ja ne on pääosin valmistettu valkoisista sivuraiteista. Savu nousee savupiipuista.
Singulariteetti 6

Vaikka en usko, että mikään tärkeimmistä taidoista, joita olen läpikäynyt, ei ole mitään uutta, mukaan lukien ravinnonhaku, kalastus, kaivostoiminta ja puutarhanhoito, joissakin näistä toiminnoista oli virkistävää, jonka huomasin oikein pois. Siellä oli pieniä yksityiskohtia, jotka saivat pelaamisen tuntumaan hieman intuitiivisemmalta kuin muut mukavat simit, kuten helpottavat pääsyä asuntotontiini arkkuihin sijoitettuihin esineisiin.

Esimerkiksi kun menin askartelemaan, minun ei tarvinnut kaivella rintaani läpi varmistaakseni, että minulla on henkilölläni tarkat materiaalit. Tämä on suhteellisen pieni yksityiskohta, mutta se loi intuitiivisen järjestelmän, jota voin todella arvostaa sen jälkeen, kun joudut käymään läpi kaikenlaisia ​​säilytysarkkuja muissa kodikkaissa simeissä metsästääksesi oikeaa materiaaleja. Muita pelin yksityiskohtia, jotka erottuvat, ovat se, kuinka pelaajaystävällinen kalastus on (kalastuksen kanssa ei todellakaan tarvitse taistella sauva löytyy täältä), kyky helposti tarkistaa, mitä kasveja kasvaa, ja käyttää aikaa fyysiseen puutarhan käsittelyyn juonet.

Pelaajien välistä yhteistyötä

Player-versus-player (PvP) -kokemukset ovat MMO-perustuote, mutta sitä ei löydy mistään Palia. Pelin johtaja Aidan Karabaich tekee tämän selväksi keskustellessaan PvP: n visiosta Paliapelin suunnittelufilosofiaa: "Ydinvisio ja kohdekokemus Palia keskittyy yhteistyöhön perustuvan, viihtyisän ja turvallisen moninpelikokemuksen luomiseen. Olennainen osa turvallisuuden varmistamista on se, että pelaajat tietävät olevansa maailmassa, joka on suurelta osin vailla fyysisiä, sosiaalisia ja emotionaalisia uhkia."

Ilman PvP: tä Palia keskittyy tarjoamaan pelaajille mahdollisuuksia juhlia ja pelata yhdessä. Pelaajaseurueissa voi olla yhteensä neljä pelaajaa, mukaan lukien sinä, kun taas yksi palvelin voi sisältää jopa 25 pelaajaa. Aktiviteetteja, kuten resurssien kerääminen yhdessä ja jopa muiden kutsuminen (suosittelen luotettaviin ystäviin!) tontille koristella, luoda yhteistyökokemuksia, jotka auttavat rakentamaan sitä yhteisön tunnetta, jota peli haluaa tarjota pelaajia.

Kolme Palia-hahmoa louhivat yhdessä kiveä. Kivessä on ylimääräisiä ruskeita resursseja, joita työntyy esiin. Hahmot käyttävät poimintaakseleita minun kanssani.
Singulariteetti 6

Yksi asia, joka erottui erityisesti pelaamiseni aikana, oli yhteistyökykyinen ja hauska ruoanlaitto. Ruoanlaitto monissa muissa mukavissa peleissä on yleensä melko suoraviivaista. Keräät ainekset, napsautat vain yhtä tai kahta painiketta tulen tai lieden päällä, ja saat valmiin aterian. Mutta sisään Palia, ruoanlaitto on hieman enemmän mukana. Keittiöstä löytyy erilaisia ​​asemia, kuten paloittelu- ja pannupiste (miettikää jotain vastaavaa Ruoanlaitto äiti), jotka kannustavat pelaajia tekemään ruokaa ystävien kanssa.

Ja vaikka yhteisön rakentamisessa ja ystävien kanssa pelaamisessa on suuri painoarvo, tarjolla on myös paljon yksinpeliä pitäviä pelaajia. Voit tutkia, suorittaa aktiviteetteja ja rakentaa pientä nurkkaasi Palia yksin niin paljon kuin haluat.

Pelaajille, jotka pitävät MMO: sta, mukavista peleistä tai molemmista Palia on tulossa kokeilettavaksi – erityisesti kaikille, jotka ovat kiinnostuneita kodikkaiden pelijärjestelmien tuoreista näkemyksistä tai niille, jotka ovat odottaneet avoimen maailman yhteisöpohjaista peliä. Siinä on aika paljon perehdyttävää Paliaystävien kanssa tai yksin.

Palia on ilmainen pelata ja on tällä hetkellä saatavilla PC suljetulle betaversiolle. Open Beta alkaa 10.8.2023 klo 13.00. ET/10.00 PT. Se on pian saatavilla myös Nintendo Switchille.

Toimittajien suositukset

  • Dune Awakening on avoimen maailman selviytymis-MMO, joka sijoittuu Arrakisiin
  • Amazon Game Studios paljastaa Taru sormusten herrasta pohjautuvan MMO: n