Miksi Nvidian osumat AMD-ajureita vastaan ​​eivät vain täsmää

Nvidia ei ole vieras kritisoimaan AMD: tä ja viime aikoina Inteliä, koska kolme yritystä tyrmäävät sen parhaat näytönohjaimet. Aikaisemmin tänä vuonna, Nvidia nyökkäsi AMD: tä vastaan ohjaimilleen väittäen, että valinnaiset tai beta-ajurit (jotka AMD julkaisee usein) ovat "sub-par" eivätkä tarjoa "sujuvaa käyttökokemusta".

Ja Nvidia on taas siinä, vähän ennen kuin AMD aikoo julkaista uuden RX 7900 XTX näytönohjain.

Kaikille, jotka seuraavat ajureiden julkaisuja pelaajille:#GeForce#GameReadyDriverspic.twitter.com/yurEIWsVBH

- Sean Pelletier (@PellyNV) 8. joulukuuta 2022

Nvidian argumentin ydin, jonka voit havaita yllä olevasta kaaviosta ja a Nvidia kirjoitti blogikirjoituksen huhtikuussa, on se, että AMD ja Intel tarjoavat paljon vähemmän sertifioituja ohjaimia ja luottavat sen sijaan beeta-ajureihin suurten julkaisujen välillä. Se on totta, sillä Nvidia on jatkanut Game Ready Driver -ohjelman rakentamista useiden viime vuosien aikana. Mutta se ei luonnostaan ​​tarkoita, että Nvidian ohjaimet olisivat oletuksena parempia.

Suositellut videot

Sertifiointi tulee WHQL: ltä tai Windows Hardware Quality Labsilta. Lyhyesti sanottuna, aina kun uusi ajuri kehitetään, Nvidia lähettää sen tiukan testiluettelon läpi Microsoftilta varmistaakseen, että se on vakaa Windowsissa. Se on hyväksyntä, mutta se ei tarkoita, että beetaversio tai valinnaiset ohjaimet olisivat automaattisesti epävakaita.

Jos seuraat AMD: n ajurihistoriaa, uusimmat beta-ajurit muuttuvat WHQL-sertifioiduiksi ajureiksi muutaman viikon kuluttua luonnosta. Viimeisin versio 22.11.2 julkaistiin beta-ajurina 1. joulukuuta beta-ohjaimena ja 8. joulukuuta WHQL-ohjaimena. Sama koskee edellistä versiota, joka julkaistaan ​​16. marraskuuta beta-ohjaimena ja 22. marraskuuta WHQL-ohjaimena.

Lisäksi WHQL tarkoittaa, että ajuri itsessään on vakaa, mutta se ei välttämättä tarkoita, että tuetut pelit ovat. Nvidian GeForce Game Ready -ohjain 526.98, joka sisälsi Game Readyn tukea: lle Warhammer 40 000: Darktide, esimerkiksi käynnistettiin pelin kaatumisen yhteydessä DLSS 3:n kanssa tai säteen jäljitys käytössä. Se ei ollut ajureissa, vaan itse pelissä, mutta se on hyvä esimerkki siitä, mitä "Game Ready" itse asiassa tarkoittaa.

Uudet ohjaimet voivat edelleen aiheuttaa ongelmia myös Nvidian edessä. Lokakuussa Nvidia vahvisti ongelman WHQL-ohjaimessa sisällä Call of Duty Modern Warfare 2, mikä se korjattu hotfix-korjaukseen pian sen jälkeen (mitä voit kutsua "beta" tai "valinnainen" ohjain). Muutama viikko sen jälkeen Game Ready -tuki sisällytettiin WHQL-ohjaimeen, joka on hyvin samankaltainen kuin AMD on käsitellyt ohjaimien julkaisuja äskettäin.

Kolme RTX 4080 -korttia vaaleanpunaisella taustalla.
Jacob Roach / Digital Trends

Nvidian Game Ready -ohjelma luottaa tiiviiseen kehittäjien vuorovaikutukseen ohjainpohjaisten ongelmien korjaamiseksi ennen peli ja ajuri julkaistaan, minkä ansiosta Nvidia voi lisätä "virallista" tukea peleille sellaisenaan vapautettu. Tämä ei tarkoita, että pelit, joita ei ole nimenomaisesti listattu, eivät toimisi. Vuosien aikana, kun minulla oli sekä AMD- että Nvidia-kone lähellä, en ole koskaan tavannut Nvidialla toimivaa peliä, joka kieltäytyi toimimasta AMD: llä. Se ei aina ollut totta menneinä vuosina, mikä on a todellisuus Intel kohtaa tällä hetkellä ohjaimiensa kanssa.

Ajurit ovat olennainen osa GPU-suorituskykyä peleissä, mutta Nvidian väite, että sen ajurit ovat parempia yksinkertaisesti siksi, että niillä on WHQL-sertifioitu, ei pidä paikkaansa. Tärkeämpi näkökohta on, että ajurit parantavat suorituskykyä ja korjaavat vikoja ajan myötä, mitä Nvidia ja AMD tarjoavat.

Heinäkuussa, AMD toimitti ohjaimen joka voi tarjota jopa 92 %:n lisäyksen joissakin tietyissä peleissä. Ja lokakuussa Nvidia julkaisi ohjaimen tarjosi jopa 24 prosentin hypyn niin isossa pelissä kuin Assassin’s Creed Valhalla.

Kolmannen osapuolen testausohjelmat tuo AMD ja Nvidia Molemmat ovat tuottaneet yleisiä parannuksia vuoden aikana ja tuottaneet korkeammat kuvataajuudet yksinkertaisesti ajurin optimoinnin ansiosta. Tämä on tärkeää uusissa GPU-ajureissa AMD: n ja Nvidian välillä.

Jos istut vanhalla kuljettajalla, muista seurata oppaamme kuinka päivittää GPU-ajurit. Saatat istua hyödyntämättömällä suorituskyvyllä GPU-brändistäsi riippumatta.

Toimittajien suositukset

  • Testasin Nvidian uutta RTX 4060:tä RX 7600:aa vastaan ​​- eikä se ole kaunis
  • Tästä syystä sinun pitäisi lopulta luopua Nvidiasta ja ostaa AMD GPU
  • Nvidian törkeä hinnoittelustrategia on juuri se, miksi tarvitsemme AMD: tä ja Inteliä
  • Nvidian RTX 4070 Ti tuhoaa AMD: n, vaikka sen ei pitäisi
  • Vaihdoin AMD GPU: hun kuukaudeksi – tästä syystä en kaipaa Nvidiaa

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.