Dead Island: Riptide-arvostelu

Dead Island: Riptide

Pisteiden tiedot
– Edistystä on tapahtunut ja nyt on hauskempaa kuin ennen, mutta alkuperäinen Dead Islandin "karkeareunainen helmi" -status vaikeuttaa Riptidelle samanlaisten syntien anteeksiantamista.

Plussat

  • Zombien lyöminen käsintehdyillä aseilla on edelleen ilo
  • Uudet järjestelmät ja runsaat resurssit korostavat toimintaa eikä selviytymistä
  • Uudet zombit, ajoneuvot ja ympäristöt tuovat uusia haasteita

Haittoja

  • On vaikea paeta tunnetta, että pelaat Dead Rising 1.5:tä
  • Lukuisat bugit ja tyhmä tekoäly tekevät yksinkertaisista tehtävistä tylsää
  • Ei edistymistä yhteistyössä pelaajille, jotka eivät ole samassa kohdassa tarinoissaan

Dead Island: Riptide on parhaimmillaan, kun se antaa sinulle joukon zombeja ja nauloja nauhoitetun pesäpallomailan – tai jonkin muun rakkaudella muotoillun lähikuoleman instrumentin – heilauttamaan heidän suuntaansa. Techlandin äskettäin julkaistu jatko-osa rakentuu suoraan yksinkertaisiin ensimmäisen persoonan tappelunautintoihin, jotka toimivat niin hyvin studion vuoden 2011 alkuperäisessä elokuvassa. Se voi tiivistyä alkeesimmalla tasolla 

Dead Island 1.5, mutta Ristiaallokko osoittaa, että tällaisen nimityksen ei välttämättä tarvitse olla huono asia.

Uusi paratiisi, sama peli

Sankarimme eivät vain saa taukoa. Paentuaan zombiruttoa, joka pyyhkäisi yli Banoin saaren ensimmäisessä pelissä, he huomaavat olevansa vangittu ja lukittu sotilaslaivaan pian sen jälkeen. Ristiaallokko avautuu. Serpo-niminen yritysnumpi pyörittää ohjelmaa, ja hän aikoo tehdä tutkimusta neljästä immuunista ihmisestä – nyt viidestä, mutta siihen päästään hetken kuluttua – ihmiskunnan pelastamiseksi. Tai niin hän sanoo.

Alkuperäisen pelin nelikko kohtaa Ristiaallokko’n viides pelattava hahmo – immuunimies – avauskohtauksen aikana. John Morgan tuo mukanaan uuden käsistä käteen -taistelukeskeisen joukon taitopuita ja uuden persoonallisuuden, mutta tässä ei ole mitään mysteeriä. Kuollut saari veteraanit. Uusi tulokas sopii pelitapoiltaan meidän vakiintuneiden neljän joukkoon.

Dead Island Riptide arvostelu 1

Ei kestä kauan, kun Serpon suunnitelma menee sivuttain ja zombit valtaavat sotalaivan, mikä on yksi tämän tarinan monista uskottavuuden harppauksista. Kuinka tarkalleen ottaen zombit ylittäisivät koko laivan, joka on täynnä aseistettuja sotilaita, joille on epäilemättä kerrottu epäkuolleiden tilanteesta? Ja miksi immuunipuolustus vastustaisi niin kiivaasti ajatusta yhteistyöstä tutkijoiden kanssa, jotka oletettavasti etsivät parannuskeinoa tähän epidemiaan?

Epidemian puhkeaminen johtaa haaksirikkoon, joka jättää immuuni sankarimme ja pari muuta eloonjäänyttä läheiselle Palanoin saarelle. Osoittautuu, että täällä on myös zombeja. Yllätys!

RistiaallokkoNarratiiviset puutteet muuttuvat merkityksettömiksi, kun joudut hauskaan rytmiin lyömään zombeja pään ylösalaisin aseiden ja aseistautuneiden esineiden kanssa.

Absurdi juoni saa yhden tason siitä lähtien Dead Island: Riptide on pohjimmiltaan vain riffaa elokuvan omia tarpeettomasti räjähtäviä zombie-kauhutarinoita, aivan kuten sen edeltäjä teki. Tulee kuitenkin kohta, jossa logiikan hyppyt tulevat liian suuriksi sivuutettaviksi. Hetkiä kunRistiaallokkoVideopeliherkkyys estää johdonmukaisen tarinan kertomisen.

Harkitse tätä esimerkkiä: kohtaat usein minitehtäviä, jotka sisältävät loukkuun jääneen selviytyjän pelastamisen zombilaumalta. Omistautuneet tutkimusmatkailijat kohtaavat yli 20 näistä pelin aikana. Joka tapauksessa pelastettu selviytyjä päättää mennä yksin tälle harvaan asutulle, zombien saastuttamalle saarelle. Muiden selviytyneiden kanssa liittymistä ei koskaan edes mainita mahdollisuutena.

Aina vaaditaan epäuskon keskeyttämistä, kun puhutaan jostain zombifiktiosta, mutta biittien on ainakin oltava kerronnallisia. Kulumme usein tarinoita avaruusolioista ja taikuudesta ja muista asioista, joita ei todennäköisesti ole olemassa, ja niistä, joita me ostot ovat onnistuneita, koska he ymmärtävät, että on tärkeää kertoa johdonmukaisia ​​tarinoita rajoitusten puitteissa fiktiota. Dead Island: Riptide unohtaa sen usein, ja kokemus kokonaisuudessaan kärsii siitä.

Zombie Apocalypse Beatdown

Onneksi, RistiaallokkoNarratiiviset puutteet muuttuvat merkityksettömiksi, kun joudut hauskaan rytmiin lyömään zombeja pään ylösalaisin aseiden ja aseistautuneiden esineiden kanssa. Näytelmä on suurelta osin samanlainen kuin ennenkin: ensimmäisen persoonan perspektiivinen tappelu, jossa painotetaan huolellista ajoitusta, kestävyyden ylläpitoa ja heikkouksien hyödyntämistä. Se on toiminnan virta, joka näkee suurimman muutoksen.

Dead Island Riptide arvostelu 4

Ensimmäinen Kuollut saari oli suurelta osin juurtunut selviytymiskauhugenreen, ja resurssien keräämistä ja hallintaa käytettiin näytelmäsi ydinkomponenttina. Aseet heikkenivät ajan myötä, mikä vaati pelaajien etsimään uusia ja ylläpitämään vanhoja. Modit paransivat sekä kestävyyttä että vaurioita. Uusia aseita voitiin pyyhkiä, mutta myös rahaa vaadittiin, jotta ne eivät hajoaisi, ja niiden parantaminen.

Ristiaallokko tuo takaisin perusideat yhdellä huomattavalla ja erittäin merkittävällä erolla: et koskaan halua resursseja. Säännöllinen pelisarja tarjoaa sinulle kaikki välineet, askartelutarvikkeet ja rahat, joita voit pyytää. Aseiden ylläpito on edelleen vaatimus, mutta se on enemmän ylläpitoa kuin resurssien hallintaa. Älä tee virhettä: tämä on hyvä asia.

Näennäisesti pienellä muutoksella on dramaattinen vaikutus tapaan Dead Island: Riptide pelaa edeltäjäänsä verrattuna. Toiminta keskittyy selviytymisen sijaan. Sillä ei ole väliä, tuotko korkean tason hahmon ensimmäisestä pelistä (täytäntöönpanoa ei vaadita) tai aloita alusta uudella (tasolla 15): et halua tehokasta zombien lyömistä työkaluja. Loot-järjestelmä tuntuu nyt enemmän Borderlands- tai Diablo-tilanteelta, jossa olet sijoittanut varustekokoelmaasi ja etsit jatkuvasti parempia loot dropeja.

Dead Island Riptide arvostelu 3

Muut uudet järjestelmät luovat syvemmän kokemuksen. Uusi joukko sivutehtäviä antaa selviytyjille kotitukikeskuksessa päivittää myymälänsä ja omansa taitoja, joista jälkimmäinen tekee heistä tehokkaampia taistelijoita pelin uuden piirityspuolustuksen aikana tehtävät. Moottoriveneet liittyvät kuorma-autoihin ajettavina ajoneuvoina, ja ne ovat välttämättömyys suoisissa Palanoin viidakoissa. Aseiden ja päivitysten valikoimaa on yleisesti lisätty huomattavasti. Niitä voi käyttää myös uusissa pomozombeissa, kuten sitkeässä Wrestlerissä ja jatkuvasti ärsyttävässä, hämmästyttävässä Screamerissä.

Kaikki mikä kiiltää ei ole kultaa

Kaikki ei kuitenkaan ole parantunut. Maailmassa liikkuminen voi silti olla päänsärkyä, kun huomaat yhtäkkiä kaukana yhdestä harvoista nopean matkan paikoista, joissa ei ole ohjattavia ajoneuvoja. Seikkailupolut ovat usein myös epäselviä, koska näytössä oleva tutka ei sisällä minikarttaa ja GPS-ilmaisin, joka aktivoituu vain, kun olet 50 metrin päässä kohteesta.

Suhteellisen uuden sarjan ensimmäinen jatko-osa, Dead Island: Riptide tarjoaa oudon sekoituksen suuria parannuksia ja "enemmän samanlaisia" puutteita.

Sitten on bugeja. Yksinpeleissä tekniset ongelmat ilmenevät eniten tekoälypuolella, kun viholliset ja ystävät leikkaavat maisemaan tai eksyvät yrittäessään navigoida pienen kiven ympäri. Edellä mainitut piiritystehtävät voivat olla erityisen tuskaa, kun huomaat, että tietokoneohjatut hahmot eivät pelasta muita kamppailemasta zombeja. Nämä ovat pelaajalle pudotuksen hetkiä, koska kamppailevat zombit kuluttavat selviytyneiden terveyttä tasaisesti ja kuollut selviytyjä johtaa peliin näytön yli ja tehtävän käynnistymiseen uudelleen.

Yhteistyösessiot menevät vieläkin huonommin, ja odottamattomien uudelleensyntymien avulla elvytetään toisinaan kaatuneita pelaajia kartan toisella puolella, missä he juuri olivatkin. Toinen hyvin ilmeinen virhe, jossa näytöllä näkyy sarja ponnahdusikkunoita suoritetuista seikkailuista – minuuttien ajan silloin tällöin – kun hyppäät yhteistyöhön jonkun kanssa, joka on aikaisemmassa vaiheessa tarina.

Dead Island Riptide arvostelu 2

Se ei myöskään kerro mitään puolivalmisteisista konsepteista, jotka toimivat yhteistyössä. Jos pelaaja liittyy jonkun kanssa, joka on tarinan myöhemmässä vaiheessa, vain hahmon ja varaston eteneminen tallennetaan – ei seikkailun edistymistä. Tietysti se on jollain tasolla järkevää, mutta se myös vähentää tehokkaasti yhteistoiminnassa pelaamisen arvoa, kun tietyillä pelaajilla ei ole mitään investoitavaa. Varsinkin kun niin monet RistiaallokkoHänen tehtävät on suunniteltu useille pelaajille, ja jotkin "kanna näitä esineitä tänne" -tehtävistä ovat suorastaan ​​tylsiä yksinpeleissä.

kuollut-saari-riptide-pelin-pisteet-grafiikka

Myös saaliiden jakaminen on sotkua. Kaikki rahankeräykset jaetaan, samoin kuin lukitut arkut (jossa on skaalaussaalis jokaiselle hahmolle), mutta kaikki muu noudetaan saapumisjärjestyksessä. Tämä sisältää satunnaisia ​​asepudotuksia ja askarteluesineitä hajallaan ympäri maailmaa. Ei ole mitään yhteistyöhaluista siinä, että joku – ystävä tai muukalainen – hyppää peliisi ja varastaa kaiken hyvän, koska hän ehtii sinne ensin. Monet harvinaiset esineiden sijainnit ovat staattisia ja ryöstöt ilmestyvät uudelleen säännöllisesti, mutta Techlandin lähestymistapa saaliiden jakamiseen tuntuu liian rajoittavalta.

Johtopäätös

Suhteellisen uuden sarjan ensimmäinen jatko-osa, Dead Island: Riptide tarjoaa oudon sekoituksen suuria parannuksia ja "enemmän samanlaisia" puutteita. Techland näyttää asettuneen oikeaan sävyyn avoimen maailman zombiseikkailuihinsa, mutta joihinkin edellisen pelin viipyviin ongelmiin liittyy joukko uusia. Edistystä on tapahtunut ja nyt on hauskempaa kuin ennen, mutta alkuperäinen Kuollut saariSen "karkeareunainen helmi" -status tekee anteeksiantamisen vaikeammaksi Ristiaallokko samanlaisten syntien tekemisestä.

(Dead Island: Riptide tarkistettiin käyttämällä julkaisijan toimittamaa Xbox 360 -kopiota pelistä.)

Toimittajien suositukset

  • Red Dead Redemption tulee Nintendo Switchille ja PS4:lle tässä kuussa
  • Dead Island 2:n parhaat asemodit ja edut
  • Kumpi hahmo sinun pitäisi valita Dead Island 2:ssa?
  • Kuinka saada sulakkeet Dead Island 2:sta
  • Pelasit Dead Space -remakea. Katso nyt sen "demake"

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.