Animaatiotyypit Flashissa

...

Flash käyttää kolmen tyyppistä animaatiota liikkuvien sarjakuvien luomiseen.

Adobe Flash on ohjelma, joka on suunniteltu luomaan esityksiä ja animoituja sarjakuvia yhdistämällä kolmea animaatiotyyppiä, joka tunnetaan Flashin "tweeninginä". Flashissa käytettävät kolme tweening-tyyppiä ovat kehys ruudulta -tweening, liikkeen tweening ja muodon tweening.

Animaatio kehys kehykseltä

Frame-by-frame-animaatio on tapa, jolla sarjakuvia on animoitu animaation alkuajoista lähtien. Tällä menetelmällä animaattori piirtää hahmon tai kohtauksen kehys kerrallaan piirtäen pieniä eroja kunkin kehyksen välillä. Kun kehyksiä sitten tarkastellaan nopeassa järjestyksessä, niiden väliset erot luovat illuusion muutoksesta tai liikkeestä. Flashissa animaattorit määrittävät kehys kehykseltä animaatioita still-kuvien tai muuntyyppisten animaatioiden päälle, jotta ne eivät piirrä koko kohtausta uudelleen jokaista animaatiokehystä varten.

Päivän video

Motion Tween

Motion Tweens kuljettaa liikkumatonta esinettä kohtauksen poikki. Flashissa objekti animoidaan tällä tavalla valitsemalla sen aloitussijainti ja ensimmäinen animaatiokehys sekä sen loppusijainti ja viimeinen animaatiokehys ohjelman sisällä. Kun animaatio ajetaan, se näyttää kohteen kohtauksen eri osassa jokaisessa kehyksessä, mikä luo illuusion liikkeestä. Motion Tweens -näppäimiä käytetään myös taustakuvien siirtämiseen, mikä luo illuusion, että etualalla olevat still-kuvat ovat liikkeessä. Motion Tweens siirtää myös kahta tai useampaa kohdetta kohtauksessa suhteessa toisiinsa. Tämä simuloi muutoksia perspektiivissä, kamerakulmassa ja kameran etäisyydellä kohtauksen polttopisteestä.

Muoto Tween

Tween-muoto muuttaa kohteen muotoa kehysten sarjassa. Flashissa tätä käytetään useiden tehosteiden aikaansaamiseen. Erityisesti muotoiltuja tweenejä käytetään animoimaan suun avautumista ja sulkemista tai silmien räpyttelyä. Sulava jäätelö luodaan muototweenillä, samoin kuin laajeneva nestelätäkkö ja muut vastaavat efektit. Kuten liike-tweens, muoto-tweens saadaan aikaan sijoittamalla yksi muoto yhteen animaatiokehykseen ja toinen muoto seuraavaan loppukehykseen. Kun animaatiota toistetaan, Flash luo muodon jonnekin kahden muun väliin kussakin katkonaisessa kehyksessä, luoden kuvan sujuvasta muodonmuutoksesta.