Microsoft on nostanut kanteen haptics-kehittäjää vastaan Immersion Corporationväittää, että Immersion on rikkonut vuoden 2003 lisenssisopimuksen ehtoja, jotka myönsivät Microsoftille rahaa tapahtumaan Immersion sovittiin Sonyn kanssa patentoidun "rumble"-tekniikan käytöstä sen Dual Shock Playstation -ohjaimissa. Oikeudenkäynnin yksityiskohdat ja historia ovat monimutkaisia, ja ne näyttävät estävän hienoja eroja sen välillä, mikä on "ratkaisu" ja mikä "liikesopimus".
Vuonna 2002 Immersion nosti patenttiloukkauskanteen sekä Microsoftia että Sonya vastaan väittäen, että yritykset loukkasivat sen biopalauteteknologian patentteja. Microsoft sopi Immersionin kanssa 26 miljoonalla dollarilla. Immersion kuitenkin jatkoi oikeustoimia Sonya vastaan, ja vuonna 2004 Sony teki tuomariston toteamuksen rikkoi kahta Immersion-patenttia, ja tuomari määräsi Sonyn myymään rumble-yhteensopivan Tuotteet. Tämä määräys lykättiin, kun Sony valitti, ja vuoden 2007 alussa Sony ja Immersion sopivat ratkaista kiistansa ja työskennellä yhdessä
laittaa tärinätekniikkaa eli ts. "Rumble" – takaisin PlayStation-tuotteisiin. Sony maksoi Immersionille 97,2 miljoonaa dollaria vahingonkorvauksia ja korkoja sekä lisäksi 22,5 miljoonaa dollaria Immersionin teknologian lisensoimiseksi vuoteen 2009 asti.Suositellut videot
Nyt Microsoft on palannut Immersioniin. Näyttää siltä, että yritysten vuoden 2003 sovintosopimuksen ehtoihin sisältyi maksu Microsoftille, jos Sonyn kanssa sovitaan. Sovintoratkaisun mukaan Immersion maksaisi Microsoftille vähintään 15 miljoonaa dollaria kaikista Sonylta saamastaan summasta 100 dollariin asti. miljoonaa, 25 prosenttia kaikista 100–150 miljoonan suuruisista summista ja 17,5 prosenttia kaikista yli 150 dollarin summista miljoonaa.
Kanteessa Microsoft ilmeisesti uskoo, että 22,5 miljoonaa dollaria, jotka Sony maksoi Immersionille yrityksen teknologian lisensoimisesta vuoteen 2009 mennessä, pitäisi laskea mukaan. sovinnon tuloksena – ja koska se nostaisi kokonaissumman yli 100 miljoonaan dollariin, Microsoft olisi käytännössä oikeutettu 25 prosenttiin siitä raha. Lisäksi puvun tekstin mukaan Julkaisija Todd Bishop osoitteessa Seattle Post-Intelligencer, Microsoft uskoo, että se olisi oikeutettu osuuteen 10 miljoonan dollarin plus rojaltivaihtoehdosta tekniikan käytöstä muissa kuin PlayStation-tuotteissa.
Microsoft väittää, että Immersion on sille velkaa vähintään 27,5 miljoonaa dollaria.
Immersion ja Sony eivät kuvaile 22,5 miljoonan dollarin (ja 10 miljoonan dollarin plus rojaltioptio) osana sovintoratkaisua. sen sijaan he luokittelevat järjestelyn "liiketoimintasopimukseksi", joka on erillinen oikeusjutun ratkaisusta. Immersion sanoo aikovansa puolustaa voimakkaasti itseään Microsoftin kannetta vastaan ja sanoo lausunnossaan: "Immersion uskoo, ettei se ole velvollinen Microsoftin kanssa tehdyn alilisenssisopimuksen mukaisesti maksaa Microsoftille kaikki maksut, jotka liittyvät sen oikeudenkäynnin päätökseen Sony Computerin kanssa Viihde."
Alan tarkkailijat ovat yllättyneitä Microsoftin ja Immersionin välisen sovinnon ehdoista. Pohjimmiltaan, jos Immersion onnistuisi saamaan Sonylta 144 miljoonaa dollaria sovintoratkaisuna, Immersionin olisi maksettava Microsoftille takaisin koko summa, jonka se teki 26 miljoonan dollarin sopimuksen yrityksen kanssa. Jos Immersion onnistui purkamaan lisää kuin 144 miljoonaa dollaria Sonylta, Immersion käytännössä maksaisi Microsoftille sen teknologian käytöstä – samaa patentoitua tekniikkaa Immersion syytti Microsoftin käyttämisestä ilman lisenssiä vuonna 2002.
Toimittajien suositukset
- Sony ja Microsoft ovat alkaneet keskeyttää myyntiä Venäjällä
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.