Tämä on ollut Sonylle mielenkiintoinen pari vuotta. Sen monissa yrityksissä viimeisten kahden vuoden aikana tapahtuneet muutokset ovat vaihdelleet pienistä uudelleenjärjestelyistä massiivisiin henkilöstön lopettamiseen, ja Sony Computer Entertainment, joka on yrityksen PlayStation-liiketoiminnan sateenvarjo, johon kuuluu useita studioita, ei ole ollut immuuni. Jopa pitkäaikaiset niitit kuten Sony Liverpool, studion takana Pyyhi pois kilpa-sarja, on lopetettu prosessin aikana. Viimeisin SCE: n läpikäyvä rakenneuudistus on suuri, mutta myös salaperäinen, koska emme tiedä kuinka se vaikuttaa PlayStation-linjaan vielä pitkään aikaan. Sony Computer Entertainment Japan ja Sony Computer Entertainment Asia on suljettu ja uudistettu yhtenä yksikkönä.
Sonyn mukaan, vasta muodostettua, vielä nimeämätöntä SCE-sateenvarjoa johtaa entinen Sony Japanin johtaja Hiroshi Kawano, kun taas Sony Asian entinen johtaja Hiroyuki Oda on toinen komentaja. Välittömät muutokset alkavat uuden muodostumisen myötä laadunvarmistustiimi – pelitestaajat ja laitteistoinsinöörit. Myös kokonaan uusi markkinointitiimi perustetaan.
Suositellut videot
Sony Computer Entertainment on tarvinnut kipeästi markkinoinnin uudistamista ympäri maailmaa jo vuosia. PS Vita on kamppaillut syrjäyttääkseen edeltäjänsä PSP: n Japanissa. teltta Sony julkaisee lännessä kuten Sly Cooper: Thieves in Time ja PlayStation All-Stars Battle Royale, on julkaistu maailmanlaajuisesti ilman markkinointia. Toivottavasti tämä Aasian yksikön rakennemuutos leviää SCE: n toimintaan maailmanlaajuisesti.
Suuri kysymys on, vaikuttaako tämä Sony Japan Studiosin toimintaan? Japanilainen PlayStation-kehittäjä työskentelee useiden jännittävien projektien parissa kaikille yrityksen konsoleille. Sony Japan työskentelee Mark Cernyn kanssa PS4:n julkaisussa Taito, sekä kaksi PS3-ladattavaa, mukaan lukien erinomaisen näköiset Sade ja Nukkenäyttelijä. SCEJ valvoo myös pelialan yksisarvisen kehitystä Viimeinen vartijaSeitsemäntenä kehitysvuotena oleva peli.
Uusi pomo Kawano on omaksunut Sonyn uuden populistisen asenteen PlayStation-brändiä kohtaan. "[Olemme] myös alentaneet kehittäjien lähtötasoa – kehittäjät voivat tehdä asioita PS4:lle paljon helpommin." sanoi Kawano uudesta konsolista: "Ymmärrän, kuinka tärkeää on puhua kovaa kuluttajaa, ja se on paljon hauskaa, mutta olemme lisänneet myös paljon viestintä- ja sosiaalisen median toimintoja tehdäksemme pelaamisesta entistä enemmän hauskaa. Kehittäjillä on paljon tilaa kokeilla tapaa, jolla ihmiset pelaavat PS4:llä. Jos ajattelee sitä, jopa pelit, jotka on jo julkaistu, pelattu PS4:llä, ne voisivat olla vieläkin nautinnollisempia, tuovat enemmän, erilaisia hauskoja. Tapa, jolla ihmiset nauttivat peleistä, tulee muuttumaan."
Toimittajien suositukset
- Kuinka synkronoida PS4-ohjain
- Kuinka palauttaa PS4:n tehdasasetukset
- Monster Hunter Rise ei tue ristiin etenemistä PS4:n ja PS5:n välillä
- Parhaat PS4-ohjaimet
- Kuinka käyttää Remote Playa PS4:llä
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.