Energiajuomat on suunnattu nuorille pelaajille

energiajuomat on suunnattu pelaajille call of duty black ops 2
Energiajuomilla on uusi markkinointistrategia käynnissä ja sen kohderyhmä? Pelaajat. Huolimatta kiistasta, joka on vaivannut runsaasti sokeria ja kofeiinia sisältäviä juomia, teollisuus ei ole perääntynyt, vaan yksinkertaisesti vaihtanut vaihdetta brändinsä suhteen. Red Bull sponsoroi Call of Dutyn huippupelaajaa Matt Haagia ja uusi jauhemainen energiajuoma G Fuel vakiinnuttaa asemansa langallisten pelaajien suosikkijuoma, videopeliyhteisön ja energiajuomien välinen suhde vain kasvaa vahvempi.

Vaikka tämä taktiikka saattaa tuntua riittävän vaarattomalta, demografisiin energiajuomiin liittyy hyvin todellinen vaara. Mukaan a Tilastokohtainen erittely Yhdysvaltalaisten pelaajien ikäisistä 26 prosenttia on alle 18-vuotiaita. A 2014 Entertainment Software Associationin raportti ehdottaa samanlaisia ​​lukuja väittäen, että 29 prosenttia pelaajista on nuoria. Vaikka suurin osa pelaajista on itse asiassa vanhempia (keski-ikä on itse asiassa noin 30), on edelleen huomattava joukko nuoria. teini-ikäiset, jotka ovat ehkä jopa herkempiä mainoksille sellaisista yhtiöistä kuin Mountain Dew Energy, Monster tai Nintendo Powerup Energy Juoda.

Suositellut videot

Energiajuomien kulutuksen ja pelaamisen välillä on varmasti korrelaatio, mikä tekee nuorista pelaajista strategisen kohdedemografisen mainostajille. A 2014 opiskella Minnesotan yliopiston suorittama tutkimus ehdotti, että pojat, jotka joivat energiajuomia viikoittain viettivät noin neljä tuntia enemmän videopelien pelaamiseen viikossa kuin pojat, jotka eivät juoneet energiajuomia usein.

Ja tämä on erityisen ongelmallista, kun otetaan huomioon todelliset terveysriskit, jotka ovat erityisen vaarallisia teini-ikäisille. A Maaliskuun tutkimus Rudd Center for Food Policy and Obesity totesi, että teini-ikäiset ja nuoret, jotka syövät runsaasti kofeiinia sisältävät energiajuomat voivat kärsiä negatiivisista terveydellisistä, sosiaalisista, tunne- ja käyttäytymishaitoista ongelmia. Lisäksi teini-ikäisten sairaalan ensiapukäynnit energiajuomien takia kasvoivat 30 prosenttia vuosina 2007–2011. New York Times -lehden mukaan juuri viime vuonna norjalainen 14-vuotias "romahti ja vaipui koomaan sen jälkeen, kun kerrottiin juo neljä litraa energiajuomia 16 tunnin Call of Duty -juhlissa hänen koulussaan."

Joten vaikka energiapurkaus voi tuntua riittävän ruokkimaan pisimpiäkin peliturnauksia, siitä voi aiheutua kova hinta.

Toimittajien suositukset

  • Kuinka kuntovideopelit voivat parantaa henkistä hyvinvointiasi
  • Digital Storm on suunnattu valtavirran PC-pelaajille uudella Lynx-työpöytäkoneella
  • YouTubella on uusi kohde pelaajille, koska se aikoo sulkea pelisovelluksen

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.