Capcom toi täyden valikoiman pelejä off-site-sarjaansa vuoden 2013 Game Developer's Conferencessa. Pääsimme irti säännöllisestä päivittäisestä haastatteluista, paneeleista ja näyttelykierroksista kiertääksemme monipuolisen käytännönläheisten asemien valikoiman. Tunnin mittainen istunto muodosti näytelevyn siitä, mitä julkaisijalla on tulossa tulevina kuukausina, joten olemme päättäneet pyöristää kaikki nopeat katseet yhdeksi yleiskatsaukseksi.
DuckTales
Pelasitko alkuperäistä DuckTales NES: ssä? Arvostuksesi klassikkopeliä kohtaan on todennäköisesti avaintekijä arvioitaessa, nautitko tästä WayForward Technologiesin parannetusta remake-versiosta. Capcomin demo vastasi pelin uudelleen varustetulle Transylvania-tasolle, samalle tasolle, joka sai ensi-iltansa PAX East 2013 -tapahtumassa.
Suositellut videot
Uusintaversio on yllättäen valtava visuaalinen askel eteenpäin yli 20 vuotta vanhasta pelistä, ja jokainen kerros on korvattu korkealaatuisella käsinpiirretyllä taiteella. Myös ääninäyttelijä on mukava kosketus, ja se vetoaa suoraan jokaiseen, joka tuntee klassisen sarjakuvasarjan, johon peli perustui. Peli on… no, se on
Ei todellakaan ole tehokasta tapaa esikatsella peliä, joka julkaistiin yli kaksi vuosikymmentä sitten. On tarpeeksi selvää, kun näet sen, että WayForward teki vankkaa työtä saadakseen säätimet reagoimaan. Pian näemme lisää – tarkalleen ottaen kesä 2013 – mutta valmistautukaa hyviin asioihin, DuckTales faneja.
Muista minut
Dontnod's Muista minut näyttää paljon lupauksia niille pelaajille, jotka kaipaavat hieman erilaista. Se on lähitaisteluihin keskittyvä tappelupeli, jossa pelaajat avaavat "Pressens"-nimiä taisteluliikkeitä neljästä eri kategoriasta. Pelin Combo Lab -valikon avulla pelaajat käyttävät lukitsemattomia paineita yhteen tai useampaan hyökkäyskomboon. Tiettyyn yhdistelmään käyttämäsi Pressen-tyypit määräävät sen attribuutit; teho lisää vahinkopotentiaaliasi, kun taas regeneratiiviset palauttavat terveyttä.
Capcomin varhainen demo korostaa taistelun perusteita. Painikkeiden sekoitusta ei suositella, sillä kombot toimivat vain, jos pelaajat voivat ajastaa jokaisen painikkeen painalluksen edellisen hyökkäyksen iskuhetkeen. Näytön alareunassa oleva kätevä mittari toimii yhdistelmän edistymisen indikaattorina.
![Muista minut](/f/3ae9c61c547e9a39474d9faefb683aaa.jpg)
Yrität pohjimmiltaan räätälöidä rakentamasi yhdistelmän käsillä olevaan tilanteeseen; ryhmä heikompia vihollisia on hyvä tilaisuus palauttaa jonkin verran menetettyä terveyttä regeneihin keskittyneillä Presseneillä, kun taas tehokkaampi minipomo vaatii voiman Pressenin murtautuakseen lohkojen läpi.
On vaikea sanoa, kuinka tämä yhdistelmäsekoitus voi toteutua myöhemmässä pelissä. Jokainen Pressen puhutaan tehokkaasti kerran, kun se on määritetty yhdistelmälle, ainakin kunnes poistat sen. Alkuvaiheessa teet usein matkoja Combo Labs -valikkoon vaihtaaksesi regen- ja power-komboja, mikä katkaisee toiminnan kulkua tehokkaasti. Taistelu itsessään tuntuu mahtavalta, mutta yhdistelmäpeli, joka lupaa kehittyä pelin puolivälissä ja myöhässä, on lopulta se mikä tekee tai rikkoo Muista minut.
Etsi se kaupoista 4.6.2013.
Dungeons & Dragon: Chronicles of Mystara
Toinen Capcomin retroremontti, Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara hylkää parannetun remake-estetiikan DuckTales vintage-ilmeen puolesta. Laajakuvakatseluvaihtoehto tarjoaa parhaan näköisen kokemuksen, ja skaalattu HD saa kaiken pomppimaan niin kuin se ei koskaan onnistu kolikkonäytöllä. Puristit voivat tietysti ottaa käyttöön esimerkiksi skannausviivat tai kolikkokaapin ulkoiset näkymät.
15 dollarin peli on itse asiassa kaksi vastaan -tilanne: saat molemmat Dungeons & Dragons: Tower of Doom ja sen jatko-osa, Varjo Mystaran yllä. Peli on ylivoimainen sen ajan vastaavien tappelupukujen yläpuolelle, sillä se tarjoaa D&D: n fanien odotuksia. Hahmot nostavat tasoa, parantavat ominaisuuksia, keräävät hyödyllistä ryöstöä, johon pääsee varastovalikosta.
Huomionarvoisin parannus, joka laittaa tehokkaasti Mystaran kronikat yläpuolella, on osuuskunnan sisällyttäminen. Parempi: se on drop-in/drop-out. Ystävät voivat liittyä milloin tahansa, joko paikallisesti tai verkossa. Se toimi hyvin esikatseluistunnon yhteydessä, kun julkaisijan edustaja vaelsi yhdessä vaiheessa ja hyppäsi keskitasolle.
Mystaran kronikat on hauska pelata, vaikkakin paljon DuckTales se näyttää sellaiselta peliltä, joka joko vetoaa alkuperäisen pelin ystäviin tai tuntuu täysin vanhentuneelta. Meidän on odotettava kesän 2013 julkaisua tietääksemme varmasti, mutta älä odota dramaattisesti parannettua uusintaversiota.
Resident Evil: Revelations
Capcom valitsi Wii U -version entisestä Nintendo 3DS: stä Resident Evil: Revelations esitelläksesi pelin tulevaa konsoliversiota. Kun käynnistät sen, on heti selvää, että visuaalista kiillotusta ei ole niin paljon kuin siinä oli Resident Evil 6, mutta konsolikäyttöinen Paljastuksia – joka suunniteltiin PC: lle ennen sen siirtämistä Nintendon kämmentietokoneeseen – näyttää riittävän terävältä.
![Resident Evil Revelations](/f/6fa707fba535dbcba6068d7de76bec0a.jpg)
Pelistä on todella vähän sanottavaa, mitä ei muuten olisi sanottu (katso Ryanin arvostelu). Capcom on lisännyt konsolijulkaisuun uutta sisältöä, jota ei esitelty täysin esikatselun aikana, joten periaatteessa katsoimme vain tämän remake-version visuaalisia parannuksia. Wii U -versio – joka mahdollistaa pelaamisen näytön ulkopuolella – tarjoaa nopean pääsyn aseenvaihtosäätimiin kosketusnäytön kautta, mutta se ei tarkoita GamePadin odottamatonta käyttöä.
Visuaalinen lisäys yhdistettynä tutumpiin kaksoisanalogisiin säätimiin ja uuteen sisältöön toivottavasti tekee tämän Paljastuksia lopullinen versio useimmille faneille. Tunnelma on varmasti olemassa sen pienen kappaleen perusteella, jonka soitimme, ja se on oikeastaan kaikki, mikä merkitsee. Resident Evil: Revelations on kaupoissa 21.5.2013.
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.