Road to the Show on palannut MLB The Show 19päällä PS4. Uratila, jonka tehtävänä on luoda pelaaja ja työskennellä pienestä pienliigasta MLB-supertähdeksi, on ollut sarjan peruselementti jo pitkään. Merkittäviä muutoksia moodiin tehtiin viime vuonna ja Esitys 19 rakentuu näistä muutoksista. Olemme koonneet Road to the Show -oppaan auttaaksemme sinua matkallasi AA-pallosta MLB-puistojen kirkkaisiin valoihin.
Sisällys
- Pelaajien arkkityypit
- Valmistumassa
- Tilaston eteneminen
- Tilastot nousevat harjoittelun myötä
- Dynaamiset haasteet
- Persoonallisuuden ominaisuuksilla ei ole väliä
Jos haluat lisätietoja MLB The Show 19 -tapahtumasta, tarkista meidän lyöntiopas.
Suositellut videot
Pelaajien arkkityypit
Kun luot soitinta, sinun on valittava arkkityyppi. Arkkityypit ovat karkeita luokkia, joilla on vahvuuksia ja heikkouksia ja jotka on mallinnettu olemassa olevien pelaajien mukaan.
Liittyvät
- MLB The Show 22 on tulossa Nintendo Switchille ja Game Passille
- Assassin’s Creed Odyssey: Voimaa jauhamisen läpi tasoitusoppaamme avulla
- Kuinka järjestää PlayStation 4 -pelikirjasto ja luoda mukautettuja kansioita
Positiopelaajat voivat valita viidestä arkkityypistä:
- Puhdasta voimaa: Suuri teho ja käsivarren vahvuus, alhainen kosketus ja nopeus.
- Pieni pallo: Suuri nopeus ja kentät, pieni teho.
- Tasainen rock: Suhteellisen tasaiset tilastot kaikkialla, lukuun ottamatta hieman pienempää tehoa ja nopeutta.
- Mr. Utility: Kaiken ammatin Jack, jolla on hyvä nopeus, kontakti ja käsivarsi.
- Anomalia: Suuri nopeus ja teho, alhainen kosketus ja levynäkö.
Arkkityypit määrittävät alkuperäiset attribuuttipäät. Varmista, että tarkistat ja katso, vastaako haluamasi arkkityyppi valitsemaasi sijaintia, joka näkyy suoraan Arkkityyppikuvausten alla.
Syötäjillä on kolme arkkityyppiä, joista valita:
- Liekinheitin: Suuri nopeus ja käsivarren voima, keskittynyt lyönteihin.
- Pelkkä likainen: Korkea murtopallo, kestävyys ja osumat yhdeksää vuoroparia kohti.
- Ohjausfriikki: Korkea tarkkuus.
Arkkityypit ovat todellakin henkilökohtaisia mieltymyksiä, vaikka meillä on taipumus ajatella, että ohjaus on paljon tärkeämpää kuin nopeus The Showssa. Control Freak on ensisijainen pitching-arkkityyppimme, jonka takana on Plain Filthy.
Valmistumassa
Osallistuttuasi partiopäivään ja kahteen esittelypeliin sinut vedetään. Sillä ei todellakaan ole väliä, jos missasit jokaisen keikan lyöntiharjoittelussa ja meni 0-8 lautaselle koko showcase-pelien ajan. Sinut vedetään, ja olet todennäköisesti matkalla AA: han siitä huolimatta. Esitys 19 on mukavaa siinä mielessä, että voit kertoa lukion valmentajalle ennen kuin olet draftissa, mihin joukkueeseen haluaisit tulla. Maagisesti se joukkue valitsee sinut. Olemme kokeilleet tätä useaan otteeseen, ja aina valitsemamme joukkue valmistaa meidät.
Sinulla on mahdollisuus lykätä pääsyä ammattilaispesäpalloon vuodella suuntaamalla yliopistoon. Jos teet niin, siirryt yksinkertaisesti eteenpäin ensi vuoden partiopäivään. Ollakseni rehellinen, sillä ei ole väliä, milloin olet vedonnut, joten on melko turhaa murehtia ensimmäisillä kierroksilla ja myöhässä teini-iässä. Joka tapauksessa olet sama pelaaja, jolla on samat tilastot samalla matkalla.
Tilaston eteneminen
Sisään tehtyjen muutosten pohjalta Tie näyttelyyn sisään MLB The Show 18, et saa valita, miten attribuuttipisteitäsi käytetään. Ne jakavat automaattisesti vastaavia tilastoluokkia jokaisen pelin jälkeen. Tämä tarkoittaa, että sinun on huolehdittava hieman enemmän siitä, kuinka suoriudut kentällä. Sinulla voi olla kohtuullisen hyvä peli ja silti nähdä regressioita avainkategorioissa. Koko asian ydin on olla monipuolista ja lähestyä jokaista tilaisuutta lautasella ja kentällä varovasti.
Kun pelaat asemapelaajana, huomaat kymmenen tilastoluokkaa vaihtelevan (ei kaikkia kerralla) jokaisessa peli: Power R, Power L, Contact R, Contact L, Speed, Plate Vision, Varastaminen, Kenttäminen, Käsivarren tarkkuus ja Reaktio. Kun näet plusmerkin näytöllä, se tarkoittaa, että toimintosi paransi tätä ominaisuutta. Vähennysmerkki tarkoittaa täysin päinvastaista. Tärkeää on, että jokainen positiivinen ja negatiivinen toiminta ei muuta kokonaistilastoa. Se, että sait tehoniskun kotijuoksussa, ei tarkoita, että Power R -tilastosi hyppää 55:een 54:stä. Kokonaistilastojesi parantaminen vaatii useita näitä pienempiä kuoppia.
Tilastot nousevat harjoittelun myötä
Ensimmäistä kertaa osa vapaapäivän harjoituksista on interaktiivisia minipelejä. Näillä harjoitteluilla, joissa on sekoitus reaktioajan minipelejä, on suuri merkitys. Tässä voit nostaa tilastokatkojasi. Arkkityyppien vuoksi jokaisella tilastokategorialla on yläraja. Tämä tarkoittaa, että et voi taianomaisesti muuttaa voimaasi lyömällä ensimmäinen pelaaja liigan johtajaksi varasteissa. Mutta koska korkinkorotuksia voi ansaita vain harjoitteluilla, kannattaa ehdottomasti hyödyntää niitä. Muista, että kun saavutat stat capin, et voi nostaa sitä enempää. Se voi kuitenkin laskea. Joten kiinnitä huomiota siihen, mitkä tilastot ovat lähellä ylärajojaan, ja valitse harjoituksia, jotka toimivat näiden ominaisuuksien suhteen.
Dynaamiset haasteet
Uusi tila sisään Esitys 19 ovat dynaamisia haasteita. Nämä näyttävät korvanneen Showtime-hidastusmittarin. Joskus kun sinä astua taikinalaatikkoon, sinulla on mahdollisuus saada melko merkittäviä ominaisuusbonuksia suorittamalla tehtävä. Sinulla on yleensä kolme vaihtoehtoa, mutta joskus niitä on vain kaksi. Nämä haasteet voivat olla niin yksinkertaisia kuin tukikohtaan pääseminen tai juoksuajo, tai ne voivat olla tarkempia. Olemme törmänneet haasteisiin, joissa pyydetään keinumaan vain vyöhykkeen kentillä ja nousemaan tukikohtaan kontaktikeinulla. Tai saada osuma kolmella ensimmäisellä kentällä. Se vaihtelee, mikä pitää sen hauskana. Yleensä mitä vaikeampi haaste, sitä enemmän bonusominaisuuspisteitä saat.
Olemme nähneet kaikkialla 50-200 prosentin bonuksia. Suosittelemme, että valitset aina mieluisimman vaihtoehdon sen sijaan, että yrität saada suurinta bonusta joka kerta. Nämä attribuuttibonukset voivat kasata mukavasti. Suorita muutama haaste yhdessä pelissä, niin saatat nostaa tilastoluokkaa paljon tavallista nopeammin.
Persoonallisuuden ominaisuuksilla ei ole väliä
Myös uusi Esitys 19 ovat pelaajasi persoonallisuuspiirteitä. Näiden tarkoituksena on tehdä uratilasta miellyttävämpi, mutta emme ole vielä nähneet niillä olevan vaikutusta urakehiimme. Kun luot soitinta, sinua pyydetään valitsemaan kolme neljästä persoonallisuustyypistä. Koko kauden ajan saat tasoa keskustelemalla joukkuetovereiden kanssa. Näiden joukkuetoverikeskustelujen tarkoituksena on rakentaa tiimitoveruutta ja ystävyyssuhteita, mutta järjestelmä ei liity tilan yleiseen tavoitteeseen ollenkaan.
Toisaalta suosittelemme, että kiinnität huomiota sinun ja joukkueen toimihenkilöiden välisiin vanhentuneisiin keskusteluihin, kuten lyömiseen valmentajiin ja managerisi. Joskus joukkueen manageri pyytää sinua pelaamaan eri asemassa tai saamaan ajatuksiasi jostain. Pelataksesi varman päälle, varsinkin kun sinua ei ole vielä kutsuttu suuriin liigoihin, suosittelemme aina noudattamaan managerin pyyntöjä. Olemme havainneet, että aseman muutokseen suostuminen on johtanut siihen, että meidät on kutsuttu aikaisemmin.
Toimittajien suositukset
- MLB The Show 23 palaa Xboxille, PlayStationille ja Nintendo Switchille maaliskuussa
- MLB The Show 21 oli huhtikuun myydyin peli, vaikka se julkaistiin Xbox Game Passilla
- Days Gone -aloittelijan opas
- Red Dead Redemption 2: Kuinka löytää parhaat hevoset
- Final Fantasy XIV -opas: Kuinka saada jokainen uusi kampaus, hymiö ja kiinnitys Patch 5.45:ssä
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.