Olemme uuden sukupolven pelisuorittimien kynnyksellä – Intelin 13. sukupolven Raptor Lake ja AMD: n Ryzen 7000. Jos luet tätä sen julkaisupäivänä, AMD on itse asiassa asetettu julkaise se seuraavan sukupolven prosessorit huomenna. Mutta pitäisikö sinun välittää?
Sisällys
- Maallikon opas suorittimen pullonkauloihin
- Peliprosessorin myyttien kumoaminen
- Alustan ominaisuudet tekevät eron
- Pitäisikö sinun päivittää pelisuorittimesi?
Suositellut videot
AMD ja Intel tulevat epäilemättä molemmat väittämään omistajuudestaan paras pelisuoritin, mutta testaus osoittaa sen jatkuvasti pelien CPU-päivityksiä ei ole suurin vaikutus kuvanopeuteen. Seuraavan sukupolven prosessoreissa tapahtuu paljon, joten autan selvittämään, miten voit ymmärtää suorittimen roolin peleissä ja kuinka voit määrittää, milloin on aika päivittää.
Maallikon opas suorittimen pullonkauloihin
Peliprosessoripäivitykset liittyvät kaikkiin
tietokoneesi pullonkauloja. Pullonkaula on, kun yksi tietokoneesi komponenteista rajoittaa toisen suorituskykyä, ja suorittimilla on likainen salaisuus pelaamisen suhteen – ne eivät tee paljon. Tietenkin suorittimesi on aktiivinen ja kriittinen pelien pelaamisen kannalta, mutta sen päätehtävänä on päästä eroon GPU: n tieltä.Liittyvät
- Yksinoikeudellisissa PC-kumppanuuksissa kaikki häviävät
- Kaikkien aikojen huonoimmat PC-portit – ja miksi ne olivat niin huonoja
- Kuinka generatiivinen tekoäly luo pelejä, joissa on "laajemmat, suuremmat ja syvemmät maailmat"
Suorittimen pullonkaula on, kun prosessori rajoittaa näytönohjainta, ja on helppo tarkistaa, tapahtuuko tämä tietokoneessasi. Lataa vaativa peli, jota haluat pelata Windowsissa avoimella Task Managerilla, napsauta Lisätietoja, ja tarkista prosessorin ja grafiikkasuorittimen käyttöaste. Sinulla on pullonkaula, jos suorittimen käyttöaste on suurempi kuin GPU-käyttösi.
Useimmissa järjestelmissä on pullonkauloja eri paikoissa, joten etsit pääasiassa suuria eroja (kuten CPU 100 %:ssa ja GPU 60 %:ssa). Useimpien pelien tavoitteena on, että grafiikkasuoritin toimii täydellä 100 %:n käyttöasteella riippumatta siitä, missä suorittimesi on. Näytönohjain on tärkein komponentti pelejä pelatessa, joten sen pitäisi olla enemmän käytössä kuin prosessori.
Tässä on kuitenkin jonkin verran monimutkaisuutta. Ensinnäkin 100 % GPU: n käyttöaste ei välttämättä tarkoita, ettei sinun tarvitse päivittää tietokonettasi. Se tarkoittaa vain sitä, että sinun pitäisi päivittää GPU: si prosessorin sijaan, mikä on erityisen totta, jos yhdistät heikomman näytönohjaimen tehokkaaseen prosessoriin.
Resoluutio, jolla pelaat, on myös ratkaiseva tekijä. Core i5-12600K on noin 15 % nopeampi kuin Core i5-10600K esimerkiksi 1080p: llä, mutta siinä on vain noin 3 % ero 4K: ssa. Suorittimen päivittämiseen käyttämäsi rahat on parempi käyttää uuteen näytönohjaimeen (tai ehkä jopa 4K pelinäyttö jos suunnittelit jo päivittämistä).
Siitä huolimatta suurin osa monimutkaisuudesta johtuu pelaamistasi peleistä. Ei ole olemassa tiukkaa sääntöä sille, mitkä pelit käyttävät prosessoria enemmän, mutta voit eritellä pelaamasi pelit ymmärtääksesi prosessorisi roolin.
Peliprosessorin myyttien kumoaminen
Pelisuorittimista on paljon harhaanjohtavia ajatuksia, koska suoraan sanottuna ne ovat monimutkaisia. Jotkut sanovat, että tarvitset vain neliytimisen suorittimen pelaamiseen, toisten mielestä pelin suorituskyvyssä on kyse taajuudesta, ja peliprosessorit, kuten Ryzen 7 5800X3D uskoisitko, että pelien suorituskyky riippuu suorittimen välimuistin koosta.
Tosiasia on, että ydinmäärällä, taajuudella, välimuistilla ja kaikilla muilla prosessorisi ominaisuuksilla on merkitystä; se riippuu vain siitä, mikä näistä asioista on tärkein. Kuten AMD: n Robert Halllock selitti minulle, pelit jakautuvat suurelta osin kolmeen luokkaan. Peli voi olla herkkä taajuudelle, latenssille tai grafiikalle, ja suosikkipeliesi herkkyyden tunnistaminen voi kertoa paljon siitä, mitä tarvitset uudesta pelisuorittimesta.
Yleensä kilpailevat moninpelit, kuten Rainbow Six Siege ja Fortnite ovat herkkiä latenssille. Näiden pelien ohjeet ovat suorittimellesi yksinkertaisia, mutta ne ovat satunnaisia ja perustuvat pelaajan valintoihin. CPU saa ohjeet valmiiksi nopeasti, mutta se tarvitsee ne ohjeet mahdollisimman nopeasti. Tämä pelipaketti on latenssiherkkä, minkä vuoksi Ryzen 7 5800X3D: n lisääntynyt välimuisti tarjoaa niin suuren lisäyksen peleissä, kuten Fortnite.
Taajuusherkissä peleissä ei ole paljon satunnaisia ohjeita. Pelit ovat melko ennustettavia, mutta niissä on paljon ohjeita, jotka on suoritettava hyvin nopeasti. Voit nähdä esimerkin siitä Red Dead Redemption 2, jossa lisääntynyt ydinmäärä ja kellonopeus Core i9-12900K voittaa Ryzen 7 5800X3D: n tehostetun välimuistin.
Lopuksi, grafiikkaherkät pelit eivät vain ole liian huolissaan prosessoristasi. Nämä pelit nojaavat enemmän grafiikkasuorittimellesi, joten eri prosessoreista ei ole paljon hyötyä. Joitakin esimerkkejä ovat mm Cyberpunk 2077 ja Assassin’s Creed Valhalla, mutta on tärkeää pitää mielessä grafiikkaherkkien pelien pullonkaulat. Nämä pelit eivät ehkä näe suurta lisäystä kellonopeudella tai lisääntyneellä välimuistilla, mutta ne näkevät valtavan hypyn, jos grafiikkasuorittimesi on pullonkaula.
Et löydä peliä, joka keskittyy vain taajuuteen tai keskittyy vain latenssiin, mutta on hyvä tunnistaa, missä pelaamasi pelit ovat laihaat. Jos pelaat paljon Rainbow Six Siege, näet hyödyn esimerkiksi uudemmasta suorittimesta, jossa on suurempi välimuisti, mutta suhteellisen yksinkertaisessa ampujassa, kuten Borderlands 3, tarvitset vain kuusi ydintä korkeintaan melko tuoreessa sukupolvessa.
Alustan ominaisuudet tekevät eron
AMD Ryzen 7000 ja Intel 13. sukupolven Raptor Lake muodostavat ainutlaatuisen esteen suorittimen päivityksille. Normaalioloissa en suosittele päivittämään uuteen sukupolveen, jos olet keskittynyt pelaamiseen (olettaen, että sinulla on muuten tasapainoinen tietokone). Nämä kaksi sukupolvea esittelevät kuitenkin DDR5:n ja PCIe 5.0:n käyttöönoton.
DDR5 muisti ei ole niin tärkeä kuin miltä se saattaa näyttää. Sukellan syvemmälle DDR5:n rooliin pelaamisessa seuraavassa kolumnissani, mutta se ei ole syy päivittää suoritinta yksin. Mielenkiintoisempi alustaominaisuus on PCIe 5.0.
PCIe 5.0:lla on vielä paljon kehitettävää, mutta vasta pari sukupolvea sitten meidät lukittiin PCIe 3.0:aan. Intel 10. sukupolvi ja AMD Ryzen 2000 ja vanhemmat prosessorit on lukittu PCIe 3.0:aan. Tämä tarkoittaa, että et saa parasta suorituskykyä ominaisuudet kuten DirectStorage, ja se voi olla suorastaan tuhoisa GPU: sta riippuen (lue minun RX 6500 XT arvostelu siitä lisää).
Pitäisikö sinun päivittää pelisuorittimesi?
Jos sinun pitäisi päivittää pelisuorittimesi, se riippuu siitä, mitä sinulla on nyt, mitä pelejä aiot pelata ja minkä näytönohjaimen kanssa liität CPU: n. Tässä artikkelissa on paljon neuvoja peliprosessorisi ymmärtämiseen, mutta en halunnut jättää sitä tarjoamatta myös ostoneuvoja.
Kävin läpi kaikki suuret pelijulkaisut vuonna 2022, eikä yksikään niistä vaadi kuutta ydintä enempää. Kuusi ydintä, joissa on yksi kolmesta viimeisestä suorittimen sukupolvesta, on siellä, missä haluat olla. Jotkut pelit voivat hyödyntää kahdeksan ydintä, kuten Cyberpunk 2077, mutta erot ovat paljon pienempiä, kun osut kuusi ydintä.
CPU: n ja GPU: n yhdistämiselläsi on myös suuri rooli. Nyrkkisääntöni on, että grafiikkasuoritin ja prosessori ovat kahden sukupolven päässä toisistaan ja tasapainottaa niiden sijaintia tuotepinossa. Jos päivitit kortille, kuten RTX 3060 Ti, mutta istut edelleen esimerkiksi Ryzen 7 1700X: ssä, suorittimen vaihtaminen parantaa suorituskykyä. Jos sinulla on jo uudempi Ryzen 5 5600X, et todennäköisesti näe paljon tehostusta.
Pelisuorittimen päivittämiselle ei ole tiukkoja sääntöjä. Viime kädessä paras tapa välttää tarpeettomat päivitykset on kehittää syvempää ymmärrystä suorittimen roolista peleissä ja kiinnittää erityistä huomiota siihen, kuinka oma tietokoneesi käsittelee niitä.
Tämä artikkeli on osa ReSpec – jatkuva kahdesti viikossa ilmestyvä kolumni, joka sisältää keskusteluja, neuvoja ja perusteellista raportointia PC-pelaamisen taustalla olevasta tekniikasta.
Toimittajien suositukset
- Yritin kokea Halon unohdetun perinnön uudelleen Mac-franchising-pelinä – ja se oli katastrofi
- Pyysin kehittäjiä selittämään, miksi PC-portit vuonna 2023 toimivat kuin roskaa
- Konsoleissa on edelleen yksi suuri etu, ja se haittaa PC-pelaamista
- Kuinka viraalinen bodycam-peli huijasi Internetin ajattelemaan, että se oli todellista materiaalia
- Pelikannettavat valehtelevat edelleen meille, ja se on entistä monimutkaisempaa