Fire Emblem Engage
MSRP $59.99
"Fire Emblem Engage on toinen luotettava hitti taktiikkasarjassa, vaikka se ei olekaan yhtä suuri askel eteenpäin kuin aiemmat osat."
Plussat
- Erinomainen taidesuunnittelu
- Ihanat hahmot
- Luotettava taktiikka
- Sankarit monipuolistavat taisteluita
Haittoja
- Välillä häiritsevää fanipalvelua
- Tylsää Somniel-toimintaa
Aina kun pelaan taktiikkapeliä, kuten Fire Emblem Engage, Teen aina saman kriittisen virheen. Aina on se hetki, jolloin olen liian itsepäinen ja yritän viedä vauhtia heittämällä yhden joukkoni kuolemaan. Tämä tapahtui minulle eräässä myöhäisessä paralogissa, jossa aloitin tehtävän lähettämällä yhden wyvernillä ratsastavan viisaan lentämään alas taistelukentällä tutkimatta sitä ensin. Minulle tuli kohtalokas nuoli tornista, jonka olisin nähnyt, jos olisin lähestynyt harkittummin. Joskus sinun on tiedettävä, milloin ottaa askel taaksepäin, vaikka luulet, että etu on sinun.
Sisällys
- Lohikäärme aika
- Taktinen muutos
- Sosiaalinen elämä
Kuten mestaristrategi, Fire Emblem Engage ymmärtää sen tarpeen. Sen sijaan, että seuraisit vuoden 2018 hittiäPalotunnus: Kolme taloa Toistamalla tarkan pelikirjan, uusi taktinen roolipeli on nopea ryhmittely pitkään jatkuneelle sarjalle. Se näyttää vahvistavan ydinkoukkuaan uusilla järjestelmillä, kuten lisäämällä ylimääräistä panssariauhoa kirvestä heilauttavaan ritariin. Se voi näyttää yhdellä silmäyksellä askelta taaksepäin, mutta se on enemmän sivusuuntainen liike, joka varmistaa, että sarja voi turvallisesti taistella seuraavan taistelunsa.
Fire Emblem Engage tarjoaa toisen vahvan taktiikkakokemuksen, joka on tehty hieman paremmaksi älykkäiden, mobiilin vierekkäisten koukkujen ansiosta. Sen tarina ei ole niin mukaansatempaava kuin jotkut viimeaikaiset osat, ja sen sivutoiminnot voivat olla tylsiä, mutta mieleenpainuvat hahmot ja värikäs taidesuunta tekevät jälleen helpon voiton pitkässä jonossa niitä.
Lohikäärme aika
Kuten edellisetkin erät, Fire Emblem Engage kertoo suurenmoisen sotatarinan, joka on täynnä kansojen välistä poliittista jännitystä ja paljon historiaa. Tämä tapahtuma sijoittuu Elyoksen mantereelle, jota kohtaa uhkaava onnettomuus, kun ryhmä yrittää herättää pahan Fell Dragon -lohikäärmeen. Vastustava voima, sinipunatukkainen ihminen nimeltä Alear (AKA jumalallinen lohikäärme), herää uudelleen auttamaan yhdistämään neljä valtakuntaa ja tuomaan rauhan Elyokselle.
Kerronta voi olla epätasainen, mutta myönnän sen etukäteen: Jos jokin Fire Emblem -peli saisi oman anime-sovituksen, Sitoutua olisi hyvä ehdokas. Perustasolla se on upeasti suunniteltu peli, jossa on paljon kirkkaita värejä ja persoonallisia taisteluanimaatioita. Se vaihtaa litteät maansävyt viileään väripalettiin, joka antaa Elyosille tyylitellympiä maisemia, joita on aina miellyttävä katsella. Vuoden päästä, jolloin Switchin omistajat näyttivät kyllästyneiltä konsolin laitteistorajoituksiin, Sitoutua toimii vastakohtana, joka osoittaa, kuinka pelit voivat silti menestyä alustalla, kun ne on optimoitu sille.
Olen ihastunut eniten sen värikkäisiin hahmoihin, joista joidenkin mielestä sarja on leikkisimmillään. Tukikeskustelut ovat tällä kertaa erityisen ilahduttavia, ja ne paljastavat eklektisiä yksityiskohtia jokaisesta soturista. Yksi suosikkimikrotarinoistani sisältää hahmon, joka ei voi lopettaa monologiaan harjoitusten aikana, mikä raivostuttaa sparrauskumppaniaan. Toinen keskittyy naiseen, joka on niin innostunut voimaharjoittelusta, että kaikki teekupit ovat painotettuja – juokseva gag, joka ponnahtaa esiin useissa hahmojen vuorovaikutuksessa.
Pienemmät tarinat toimivat tällä kertaa paremmin kuin iso kuva. Se johtuu osittain siitä Sitoutua asettaa tuuletinpalvelun eteen ja keskelle. Alearin on löydettävä 12 rengasta, jotka kutsuvat heidät avuksi aiempien Fire Emblem -pelien tähdet. Vaikka kertomus yrittää perustella kovasti kostajia kaltaista lähtökohtaansa, se voi usein tuntua häiriötekijältä houkuttelevammalta alkuperäismaailmaltaan. Marthin kaltaiset palaavat hahmot tuntevat itsensä ontoksi leluksi uuden näyttelijän rinnalla – jopa heidän tukikeskustelunsa ovat siihen verrattuna lyhyitä ja tasaisia. On vaikea luopua tunteesta, että palaavat kasvot ovat vain hyvä markkinointitemppu, joka on rakennettu hyödyntämään mobiili hitti Fire Emblem Heroes, joka noudattaa samanlaista lähestymistapaa.
Sitoutua saattaa olla sarjan harkitummin muotoiltu tarina, vaikka sen suuremman kuvan rytmit eivät ole yhtä jännittäviä kuin aiemmat saagot.
Vaikka vanhoihin kasvoihin luottaminen voi pidentää pitkää tarinaa, paljastettavana on paljon temaattista syvyyttä. Perhedraama nousi etupenkille, kun hahmot kamppailevat sovitellakseen sitä, kuka he haluavat olla, sen kanssa, mitä heiltä odotetaan sukulinjansa vuoksi. Tehokkain minusta kuitenkin on Sitoutuahienovaraisempi lanka. Se kertoo tarinan hahmoista, jotka ovat liian innokkaita lisäämään vauhtiaan taistelussa, mutta se kostautuu järkyttävällä tavalla. Alearin ja yrityksen on opittava hidastamaan ja suunnittelemaan seuraavat liikkeensä järjestelmällisemmin, jos he haluavat voittaa Tunturilohikäärmeen.
Se on älykäs keskeinen teema, joka sopii hyvin taktiikkagenren kanssa. Tarina toimii melkein opetusohjelmana taisteluiden strategioihin kannustaen kärsivällisempään pelaamiseen. Tältä osin Sitoutua saattaa olla sarjan harkitummin muotoiltu tarina, vaikka sen suuremman kuvan rytmit eivät ole yhtä jännittäviä kuin aiemmat saagot.
Taktinen muutos
Vaikka erosin sen kertomuksesta sekavin tuntein, Fire Emblem Engage on täysin luotettava taistelussa. Mikään ei ole muuttunut liian radikaalisti: se on edelleen vuoropohjainen taktiikkapeli, jossa taistelut etenevät ruudukossa. Erinomainen kivi-paperi-sakset -taistelujärjestelmä pysyy ennallaan, ja elämänlaatuun on riittävästi lisäyksiä, jotta se pysyy vauhdissa viime aikoina nopeasti kehittyvän genren kanssa.
Ylimääräinen strategiakerros riittää vain virkistämään kaavaa, jota ei tarvitse paljon muuttaa.
Sen innovaatio tulee pikemminkin sellaisena, minkä oletan olevan kertaluonteinen, vaikkakin vahva käänne. Tavanomaisen roolipelin räätälöinnin lisäksi, jossa pelaajat valitsevat luokat ja aseet kullekin yksikölle, renkaat tuovat uutta syvyyttä hyväksi todettuun kaavaan. Varustettavia lisävarusteita on kahta eri makua. Perussormukset toimivat melkein kuin henget sisällä Super Smash Bros. Perimmäinen. Jokainen niistä kuvaa erilaista hahmoa vanhasta pelistä ja tarjoaa omia pieniä tilastotehosteita. Ne ansaitaan gacha-tyylisillä satunnaisilla vedoilla, ja niitä voidaan yhdistää tehokkaampien versioiden luomiseksi. Sormuksen luominen on koukuttava pieni minijärjestelmä, joka antaa pelaajille listan käytännöllisistä keräilyesineistä, joita voi jahdata koko seikkailun ajan, vaikka niistä tuleekin jokseenkin hyödyttömiä pelin viimeisessä vaiheessa.
Merkittävämpiä ovat kuitenkin 12 sankarirengasta, jotka kutsuvat jokaisen päähenkilöt Fire Emblem otsikko. Kun pitelet yhtä, yksikkö voi aktivoida sankarin kuten Persona, jolloin he saavat käyttöönsä lisävoimia. Lyn esimerkiksi antaa haltijalleen hyper-pitkän kantaman nuolihyökkäyksen, kun taas Roy voi sytyttää muutaman ruudun tuleen vahingoittaakseen vihollisia. Se on pieni, mutta tehokas innovaatio, koska se antaa hahmoille pääsyn eräänlaiseen "äärimmäiseen" kykyyn, joka voi kääntää taistelun käänteitä, kun sitä käytetään huolellisesti. Tämä ylimääräinen strategiakerros riittää vain virkistämään kaavaa, jota ei tarvitse paljon muuttaa.
On myös paljon mahdollisuuksia käyttää näitä taitoja. Permadeath-tila palaa niille, jotka haluavat korkean panoksen tarinan, jossa kuka tahansa voi kuolla, mutta sen ulkopuolella ei ole pulaa haasteista. Erityisesti sen haaskatyyliset kokeilut, joissa pelaajat selvittävät useita lautoja peräkkäin, vaativat vakavaa taitoa. He työnsivät yksikköni rajoihinsa, kun minun piti varovasti ottaa vastaan massiivisia armeijoita, jotka ylittivät huomattavasti oman sankarijoukkoni. Niiden kestämisestä saa korkeat palkinnot, mikä avaa ylimääräisen aseiden mukauttamiskerroksen pelaajille, jotka todella haluavat uppoutua kaikkeen, mitä roolipeli tarjoaa.
Minusta vaikuttavinta on kokemuksen nopeatempoinen kokemus – se ei ole helppoa tarinaa vaativassa taktiikkapelissä, joka ylittää 40 tunnin rajan. Taistelut eivät koskaan tunnu venyvän liian pitkiksi, koska minulla on paljon vaihtoehtoja nopeuttaa käännöksiä, automatisoida yksikköni käyttäytymistä tai ohittaa vihollisen vaiheet kokonaan. Tarinoiden välisoittojen ja taisteluiden välinen tasapaino tuntuu myös oikealta, koska en koskaan tuntenut, että toinen olisi voittanut toisen (jotain, jonka kanssa kamppailin viime vuodet Kolmion strategia). Se kaikki on osoitus Intelligent Systems -kehittäjästä, mikä todistaa jälleen kerran, miksi se on genren vakiokanta.
Vaikka Fire Emblem Engage tuntuu sarjan B-peliltä, mutta se toteutetaan silti mestaristrategin kädellä.
Sosiaalinen elämä
Vaikka Fire Emblem Engage ei vie sarjaa eteenpäin millään tavalla, se rakentuu edeltäjäänsä, erinomaiseen Palotunnus: Kolme taloa. Kuten tuossa pelissä, tarinatehtävien välinen sosiaalinen aika on yhtä tärkeä kuin itse yhteenotot. Pelaajat viettävät vapaa-aikaansa kelluvalla Somniel-saarella, joka toimii Garreg Mach -luosterin kaltaisena all-in-one-keskuksena. Päivässä on vaikuttava määrä aktiviteetteja kalastuksesta harjoitteluun ja koiran silittelyyn. Huomasin viettäväni helposti koko tunnin Somnielin lähetysten välissä antaen lisää elämää Alearille ja heidän kumppaneilleen.
Olen vain harvoin varma, palkitsevatko minipelit minua mielekkäällä tavalla.
Vaikka tämä kaikki kuulostaa hyvältä "laatikon takaosan" -pisteeltä, se voi olla käytännössä uuvuttavaa. Monet aktiviteeteista pyörivät minipelien tai toistuvien vuorovaikutusten ympärillä, jotka eivät muutu paljon pitkän seikkailun aikana. Esimerkiksi Alear voi tehdä harjoittelevan minipelin joka päivä saadakseen tilapäisen tehostuksen seuraavaan tehtäväänsä. Tämä vaatii kuitenkin pelaajien suorittamaan yhden kolmesta tylsästä minipelistä, kuten painamaan A-painiketta nopeasti 20 kertaa tai suorittamaan yksinkertaisen rytmipelin. Puolivälissä olin niin kyllästynyt samojen asioiden tekemiseen uudelleen, että päätin jättää tällaiset ihailijat kokonaan väliin – ja suoraan sanottuna niillä ei ollut juurikaan eroa, kun ne olivat menneet.
Mitä tulee sosiaaliseen toimintaan, siinä on selkeysongelma. Olen vain harvoin varma, palkitsevatko minipelit minua mielekkäällä tavalla. On söpöä, että voin silittää ja ruokkia pientä koirakaveriani, mutta en oikein tiedä, mitä hyötyä saan siitä, että pidän sen onnellisuustason maksimissaan. Kannattaako yksinkertaistettua wyvern-ratsastusmaaliampujaa tehdä useammin kuin kerran? Miksi minun pitäisi adoptoida eläimiä ja sijoittaa ne maatilan pihalle? Mitä tarot-lukemat todella tekevät? Jopa kun löysin vastaukset näihin kysymyksiin, huomasin usein, että mikään kokemuksessani ei todellakaan muuttunut, teinkö ne vai en.
Se on yksi alue, jossa Sitoutua ja Kolme taloa erota. Jälkimmäisessä tapauksessa sosiaalinen aika oli arvokas resurssi. Minun piti valita, mitä haluan tehdä päivässä, mikä antoi minulle mahdollisuuden tehdä vaikuttavia päätöksiä. Viettäisinkö päivän ruoanlaittoon saadakseni hyödyllistä tilastoja vai viedäkö opiskelijan teelle parantaakseni suhdettani? Somnielissa ei ole tällaisia rajoituksia, ja vaikka se kuulostaa teoriassa vapauttavalta, se muuttaa sivutoiminnat pakollisiksi askareiden tarkistuslistaksi.
Tällaisia hetkiä tunnen itseni houkuttelevan leimaamaan Fire Emblem Engage pieni askel taaksepäin (ja luulen, että se saattaa olla joillekin), mutta näen sen enemmän terveenä ryhmittymänä. On olemassa vaihtoehtoinen polku, jolla tämä yksinkertaisesti pelaa kuin a oikea Kolme taloa jatko, jossa on uusi opettaja ja kekseliäitä oppilaita. Se olisi varma tapa hyödyntää hittipelin menestystä, mutta se voisi nopeasti muuttaa voittostrategian joksikin tylsäksi ja ennustettavaksi. Perääntymällä ja jatkamalla reseptin kokeilua, Intelligent Systems löytää houkuttelevia uusia ideoita, jotka laajentavat sen taktista työkalupakkia. Kun toinenkin tällainen menestys on vyön alla, olen vakuuttunut siitä, että genren johdonmukaisin sarja ei tule pian häviämään taistelun päähän.
Fire Emblem Engage testattiin Nintendo Switch OLED: llä kädessä pidettävässä tilassa ja a TCL 6-Series R635 telakoituna.
Toimittajien suositukset
- Parhaat tulevat Nintendo Switch -pelit: 2023, 2024 ja sen jälkeen
- Nintendo Direct kesäkuu 2023: miten katsoa ja mitä odottaa
- Vuoden 2023 parhaat Nintendo Switch -ohjaimet
- Fire Emblem Engage sidostasoja: kuinka saada enimmäissidostasot nopeasti
- Parhaat taidot periä Fire Emblem Engagessa