Olen aina huomannut olevani kiinnostunut uusista teknologioista, jotka voisivat parantaa tapaamme pelata tai kokea pelejä. Olipa kyseessä tietotekniikan innovaatio pilvipelaaminen tai uusia ohjainominaisuuksia, kuten DualSensen Haptic Feedback ja Adaptive Triggers, rakastan näiden asioiden testaamista. Siksi tartuin tilaisuuteen kokeilla Alexa Game Controlia viime aikoina käytännön esikatselukokemus Kuollut saari 2.
Sisällys
- Hei Alexa
- Voi zombie!
- Kiinnostava, mutta rajallinen
Kun Dambuster Studios ja Deep Silver's Kuollut saari 2 vihdoin julkaistaan 21. huhtikuuta, se on ensimmäinen peli, joka tukee Alexa Game Controlia. Yhdistämällä Amazon-tilin peliin pelaajat voivat käyttää Amazonin virtuaalisen avustajan äänentunnistusominaisuuksia Alexa suorittaa pelin sisäisiä toimintoja, kuten zombeja pilkata tai varustaa heidän parhaat aseensa. Olin utelias näkemään, kuinka syvälle tämä meni, mutta muutaman käytännön jälkeen tämä ensimmäinen toteutus osoittautui vain uutuudeksi.
Hei Alexa
Kuollut saari 2
pelaajat voivat ottaa Alexa Game Controlin käyttöön, kun he ilmestyvät Bel-Airille ensimmäisen kerran pelin avauksen jälkeen. Siinä on oma välilehti Asetukset-valikossa, jossa pelaajat voivat ottaa sen käyttöön tai poistaa sen käytöstä, valita haluavatko he sen toimivat automaattisesti tai pikayhteyden avulla, aseta äänen sieppauskynnys ja päätä, minkä mikrofonin he haluavat käyttää.Suositellut videot
Alexa Game Controlin käyttöönoton jälkeen huomasin heti renkaan näytön vasemmassa alakulmassa. Kun puhuin, tämä valaistui sinisellä ja sinivihreillä väreillä, kuten yläsormus
Lukemalla sen opetusohjelmia ja komentoluetteloita Alexa Game Controlin rajat tulivat selväksi. Se tarjoaa pääasiassa pikanäppäimiä, joilla säästät yhden tai kaksi painikkeen painallusta kesken toiston. Sisään Kuollut saari 2,
Voi zombie!
Tämän äänitekniikan hauskin käyttö Kuollut saari 2 pilkkaa zombeja. "Hei, jätkä" tai "Oi, zombie" huutaminen saadakseen vihollisten huomion, jotka eivät olleet havainneet minua, sai minut aina nauramaan. Se on myös joskus hyödyllistä; Jossain vaiheessa sain joukon zombeja kävelemään suureen happoaltaaseen ja kuolemaan heidän pilkkaamisen jälkeen. Vaikka kestää yhtä paljon aikaa kuin kävellä zombien luo saada heidän huomionsa, näen äänitekniikassa potentiaalin, jonka avulla voit olla vuorovaikutuksessa maailman kanssa tällä tavalla.
Tapauksissa, joissa vihollisteni ja minun välillä ei ollut jättimäisiä happolammikoita, puhkesi tappelu. Nämä tilanteet antoivat minulle mahdollisuuden testata aseiden vaihtokomentoja. Tämä on otsikon ominaisuus Dead Island 2's äänikomentoja, koska pelaajat voivat kutsua tiettyjä aseita ja vauriotyyppejä, jotka sopivat parhaiten tilanteeseen. Pelaajat voivat myös käskeä pelin varustamaan "Parhaan" aseensa koko ajan, vaikka tämä komento olikin virheellinen.
Yhdessä vaiheessa käytin parasta aseeni, ja se meni rikki. Sanoin: "Anna minulle paras aseeni", luulin sen menevän varastoni seuraavaksi tehokkaimpaan aseen. Sen sijaan sain vastauksen, jossa kerrottiin, että minulla oli jo ase varustettuna. Jopa manuaalisen toiseen aseen vaihtamisen jälkeen parhaan aseeni varustamisen pyytäminen nostaisi hahmoni nyrkkiin, koska "parasaseeni" ei enää ollut olemassa.
Kiinnostava, mutta rajallinen
Mikä toimi lähes moitteettomasti, oli reittipisteiden asettaminen äänikomennoilla. Voisin pyytää Alexaa merkitsemään työpenkit, nopeat matkapisteet ja turvatalot, ja se merkitsee automaattisesti sen, mitä pyysin. Koska tämä ominaisuus on muutaman valikon sisällä varsinaisessa pelissä, ymmärrän kuinka tämä säästää pelaajien aikaa. Minusta vähemmän houkutteleva oli kyky laukaista tunteita Alexa Game Control. Kyseenalaistan huutamisen käytännöllisyyden laukaistakseen hymiöitä samalla kun puhutaan ystävien kanssa.
Vaikka olin enimmäkseen pettynyt puheohjaimien rajallisuuteen Kuollut saari 2 Olen järkyttynyt kuullessani, että Alexa toimii myös normaalisti, kun pelaat sitä. Kysyin siltä kellonaikaa, käskin asettaa työajastimen ja olisin voinut jopa tilata pizzaa pelatessani, jos olisin halunnut. Pelaajille, joilla ei ole
Vaikka Alexa Game Controlin testaamisessa oli hauskaa Kuollut saari 2, poistuin hieman hämmentyneenä sen ensimmäisistä toteutuksista. On pari erityistilannetta, joissa näistä äänikomennoista voi olla apua, mutta huomasin nopeasti myös niiden rajat. Laitan sen todennäköisesti päälle viimeistä peliä pelatessasi, jos haluan asettaa reittipisteen nopeasti, unohtaa, onko minulla tietty ase tai tarvitsen muistutuksen ajasta. En kuitenkaan näe, että tämä mullistaisi pelaamistamme lähiaikoina.
Kuollut saari 2 julkaistaan PC: lle, PlayStation 4:lle, PS5, Xbox One ja Xbox Series X huhtikuun 21 päivänä.
Toimittajien suositukset
- Dead Island 2 tähtää Los Angelesin kulttuuriin, rikkaisiin ja vaikuttajiin
- Dead Island 2 välttää Star Wars Jedi -ottelun nostamalla sen julkaisupäivää
- The Walking Deadin uusin VR-luku todistaa, että kuolisin zombi-apokalypsiin
- Dead Island 2 tukee kokeellisia Amazon Alexa -ääniohjaimia
- Ensimmäinen Dead Island 2 -traileri esittelee ainutlaatuisia hahmorakennuksia