Haamutemppu: Phantom Detective on sellainen peli, joka on aina ihmetellyt minua. Huolimatta siitä, että omistan Nintendo DS: n ja olin melko virittynyt alaan, kun se lanseerattiin Pohjois-Amerikassa vuonna 2011, peli putosi kokonaan tutkani alle. en ottaisi selvää Haamutemppu kunnes monta vuotta myöhemmin huomasin sen olevan yllättävän korkealla Kaikkien aikojen "250 parasta" peliä käyttäjien tulosten perusteella määritetty luettelo. Miten ihmeessä jotain tuollaista jäi kokonaan tutkani alle, ja mikä tärkeintä, mitä ihmettä se on?
Sisällys
- Se kaikki liittyy
- DS-klassikon mukauttaminen
Ghost Trick - esittely- ja esittelytraileri
Sain itse asiassa vastauksen vasta aiemmin tässä kuussa, kun sain kopion sen HD-remasterista, joka julkaistaan 30. kesäkuuta. 30 minuutin pelin sisällä kaikki Oddball-etsipelissä oli täysin järkevää. Sen luovasta spektraalisesta hämmentävästä voimakkaaseen kirjoitukseen rakastuin välittömästi oudoon ja upeaan Nintendo DS -klassikkoon, joka tuntuu edelleen yhtä luovalta kuin koskaan vuonna 2023.
Suositellut videot
Se on viimeinen tosiasia, joka todella erottuu, koska en voi sanoa, että olisin pelannut mitään vastaavaa Haamutemppu, jopa yli kymmenen vuoden kuluttua alkuperäisestä julkaisusta. Äskettäin remasteroitu versio on pysyvä todistus Nintendon nyt hiipuvasta laitteistokikkailun aikakaudesta. joka pakotti kehittäjät tuottamaan runsaasti innovatiivisia ja olemassa olevia nimikkeitä, joita näemme harvoin suurilta julkaisijoilta enää.
Se kaikki liittyy
Haamutemppu: Phantom Detective on visuaalisen romaanin ja tuntoelokuvan epätavallinen risteytys. Oli hyvin selvää, että minulla oli edessä jotain omalaatuista heti alusta lähtien, kun tapasin tarinan sankarin: ruumiin. Kyllä, astuin kuolleen etsivän kenkiin yrittäessään selvittää omaa murhaansa illan loppuun mennessä. Vaikka minulla ei enää ollut kehoa hallita, pystyin liikkumaan hengena, joka pystyi hyppäämään esineestä esineeseen, olemaan vuorovaikutuksessa heidän kanssaan ulkopuolelta ja olemaan yhteydessä muihin henkiin. Se on villi lähtökohta, joka kulkee hauskoihin, synkkiin ja aidosti mukaansatempaaviin suuntiin, joita en koskaan nähnyt tulevan.
Alkuperäisen julkaisun ohjasi Shu Takumi, luova mieli, joka tunnetaan parhaiten työstään Ace Attorney -sarja. Tähän päivään asti, Haamutemppu saattaa olla hänen magnum opuksensa, joka pujottaa neulan slapstick-komedian ja synkän murhamysteerin väliin, joka on uskomattoman yhtenäinen. Haastattelussa kehitystiimin kanssa Takumi selvitti, mikä saa monikerroksisen tarinan toimimaan yhtä hyvin kuin se toimii.
"Toivon, että uudet pelaajat saavat mahdollisuuden kokea täysin ne kaksi mysteerikonseptia, jotka muodostavat Haamutemppu: Phantom Detective”, Takumi kertoo Digital Trendsille. ”Ensimmäinen on se, että päähenkilö Sissel menettää muistonsa ja yrittää ratkaista oman kuolemansa mysteerin yhdessä yössä. Toinen on mysteeri hahmojen takana, joita tapaat yrittäessäsi selvittää totuutta kuolemastasi. Ensi silmäyksellä millään heistä ei näytä olevan mitään yhteyttä siihen, mitä tapahtuu, mutta asiat alkavat pikkuhiljaa kietoutua totuutta etsiessäsi.
Se on edelleen uskomattoman vaikuttava saavutus vuonna 2023, sillä tarina yhdistää useita johtolankoja yllättävällä tavalla, joka toimii. Se kaikki luo liikuttavan tarinan monimutkaisista tavoista, joilla eri elämät voivat olla yhteydessä toisiinsa, luo ketjureaktion, joka voi joskus yhdistää pahaa aavistamattomia vieraita, tietävät he sen tai ei. Ja tämä kertomus heijastuu jopa sen luovassa pelikoukussa, joka muistuttaa meitä siitä, kuinka pelissä tekemäsi asiat voivat silti viestiä jotain.
DS-klassikon mukauttaminen
Alkuperäinen peli rakennettiin Nintendo DS: ää ajatellen sekä sen kosketusnäyttöä että ainutlaatuista kahden näytön kokoonpanoa käyttäen. Tämä sai sen alkuperäiset suunnittelijat luomaan täysin ainutlaatuisen pelityylin, joka saa sen tuntumaan modernilta pyöräytyksestä klassisissa osoita ja napsauta seikkailupelejä. Pelaajat raahaavat henkensä hallussa olevien esineiden välillä ja ovat vuorovaikutuksessa niiden kanssa vaikuttaakseen ympäristöön. Kytke esimerkiksi tuuletin päälle ja hyppää sitten nopeasti lähellä olevan lipun luo tangossa noustaksesi sen ylös kuin hissillä. Jokainen sijainti on hieman Rube Goldbergin kone, joka on ratkaistava, mikä johtaa uskomattoman fiksuun arvoitukseen, joka ei koskaan jää ylitse.
Tämän kokemuksen tuominen nykyaikaisiin konsoleihin tuottaisi haasteita, kun otetaan huomioon Nintendo DS: n outo luonne. Loppujen lopuksi kuinka pakata kahden näytön verran tietoa yhdeksi? Pelin kehitystiimin jäsenten sähköpostihaastattelussa remaster-johtaja Atsushi Maruyama kertoi Digitalille. Trendit, joiden mukaan siirtyminen nykyaikaisiin konsoleihin loi ainutlaatuisia ongelmia, joita useimpien uudelleenjulkaisujen ei tarvitse käsitellä kanssa.
"Suurin haaste oli pelin käyttöliittymän säätäminen", Maruyama kertoo Digital Trendsille. ”Pelissä se, missä ja miten tiedot näytetään, vaikuttaa pelin kulkuun suuresti. Sen sisällä erityisen vaikea elementti oli "temppuun" liittyvän tiedon näyttäminen. On erittäin tärkeää ymmärtää, voitko huijata esineen hallussapidon jälkeen ja mitä voit tehdä. Lähestyimme suunnittelua pelaajan näkökulmaa ajatellen luodaksemme pelin käyttöliittymän."
Siirtyminen toimii niin saumattomasti kuin voisi toivoa, sillä aina on hyvin selvää, minkä kohteiden kanssa voin olla vuorovaikutuksessa ja mitä tapahtuu, kun käytän "temppu"-voimaani. Vaikka olisin halunnut pelata sitä DS-kynällä, kun se ilmestyi ensimmäisen kerran, ohjausjärjestelmä silti säilyttää pelin ulkoasun kosketuskykyisen ja reaktiivisen luonteen, vaikka ei käytettäisikään Switchin kosketusnäyttöä. Se on oikein tehty DS-portti, mikä antaa minulle toivoa, että enemmän Nintendon omituisimpien konsolien parhaita pelejä on mahdollisuus säilyttää.
Se, mikä erottuu edelleen yli vuosikymmenen jälkeen, on se, miten peli kytkeytyy tarinaansa. Tarinaa katkaistuista elämistä, jotka vaikuttavat toisiinsa odottamattomilla tavoilla, tukee pulmajärjestelmä, jossa pelaajat luovat itse kohtaloa muuttavia ketjureaktioita. Se on konkreettinen tapa edustaa huumaavaa teemaa, joka syntyi Nintendon kämmenlaitteen ainutlaatuisesta luonteesta. Ehkä siihen on hyvä syy, etten ole pelannut mitään vastaavaa nykyaikana: laitteisto, jolla pelaamme pelejä nykyään, ei yksinkertaisesti ole niin luova.
Nintendo DS: n kaltaisissa kämmentietokoneissa oli outoja ominaisuuksia, jotka saivat kehittäjät kirjoittamaan uudelleen pelin tekemisen sääntökirjoja. Kaipaan sitä innovaation aikakautta kovasti, ja 10 tuntia, Haamutemppu: Phantom Detective toi minut takaisin autuaaseen aikaan, jota toivoin arvostavan enemmän tällä hetkellä.
Haamutemppu: Phantom Detective on nyt saatavilla Nintendo Switchille, PS4:lle, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ja PC.
Toimittajien suositukset
- Ghost Trick: Phantom Detectiven demo todistaa, että tämä kulttiklassikko kestää
- Capcom Showcase 2023: miten katsoa ja mitä odottaa
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.