Destiny 2: Beyond Light -arvostelu: Icy laajennukset tuo hienoja muutoksia
"Beyond Lightin heikko tarina jättää paljon toivomisen varaa, mutta uudet pysähtymisominaisuudet auttavat saamaan pelin tuntumaan jälleen raikkaalta."
Plussat
- Monipuoliset pysähtymisvoimat
- Paljon tutkittavaa Euroopassa
- Nopeammat latausajat
Haittoja
- Tylsä kampanja
- Luokat tuntuvat epätasapainoisilta
Riippumatta siitä, kuinka hyvä se todella on, on aina houkuttelevaa tuntea toivon pilkahdus milloin tahansa a Kohtalo 2 laajeneminen yhtä merkittävää kuin Beyond Light tippaa. Kaikki syyt hypätä takaisin yhteen tällä hetkellä parhaista ampujista ovat tervetulleita tässä vaiheessa, mutta on yhä tarpeellisempaa pitää pitkän aikavälin odotukset kurissa.
Sisällys
- Tervetuloa Europaan
- Ice tavata sinut
- Vähemmänkin on hyvä
- Meidän kantamme
Vähän yli vuosi sitten, tarkastelimme pelin viimeistä suurta laajennusta, Shadowkeep. Sanoimme tuolloin, että päivitys oli "täynnä potentiaalia" ja toivoimme, että se kääntäisi pelin ympäri rankan vuoden jälkeen, josta puuttui jännittävä sisältö.
Jos se kuulostaa faneille déjà vulta, se johtuu siitä, että tilanne on täsmälleen sama Beyond Light löytää itsensä nyt. Shadowkeep ei lopulta toiminut kiehtovassa asetelmassaan, joten pelaajat voivat toivoa sitä Beyond Light olisi laita laiva takaisin kurssille. Vuosia kestäneen saman syklin uudelleen elämisen jälkeen on aika vihdoin hyväksyä nämä laajennukset sellaisina kuin ne todellisuudessa ovat ja lopettaa niiden käyttäminen symbolisena Rorschach-testinä pelin tulevaisuutta varten.
Nimellisarvoon otettuna, Destiny 2: Beyond Light on täydellisesti sopiva sisältöpudotus faneille, jotka haluavat vain lisää Destinyä. Uusi Europa-sijainti ja pysähdyskyky antavat pelaajille kohtuullisen määrän leikkiä, vaikka uusi tarinakampanja onkin yksi franchising-sarjan heikoimmista. Se ei ole paljastava muutos ryöstäjäampujalle; se on vain hyvä syy kirjautua takaisin sisään… ja se on okei.
Tervetuloa Europaan
Beyond Light tarjoaa yhden Destiny 2 kaikkein itsekkäimmät tarinat vielä. Sen sijaan, että vempattaisiin planeetalta toiselle, melkein koko viiden tunnin kampanja kuluu pelin uuteen paikkaan, Europaan. Suuri huono tällä kertaa on Eramis-niminen Fallen-kapteeni, joka on vahvistanut armeijaansa pelin uudella elementillä, staasilla. Suojelijat pakotetaan taistelemaan tulta tulella (tai jäätä vastaan tässä tapauksessa) käyttämällä pimeyden voimaa häntä vastaan.
Mikään tarinassa ei ole erityisen mieleenpainuvaa. Eramis on lopulta vain vähän enemmän kuin toinen ilmaston vastainen konna, ja todellinen suuri paha oletettavasti säästetään pelin tulevaa raidetta varten. Yksittäisissä tehtävissä ei myöskään ole paljon innostuvaa, sillä kampanjassa on enemmän tai vähemmän sama tavoitesarja, joka toistetaan kolme kertaa. Se tuntuu vähemmän tarinalta, vaan pikemminkin pitkänomaiselta opetusohjelmalta pysähtyneisyyden voimille.
Näistä puutteista huolimatta tarinassa on yllättävää temaattista painoarvoa. Hyvät pojat jäävät kysymään, onko moraalisesti oikein käyttää pahan työkaluja taistelemaan pahaa vastaan, mikä tuntuu tarkoituksellisesti osoitetulta nykyisessä poliittisessa ilmapiirissämme. Tämä kysymys tulee vähemmän kiehtovaksi joka kerta, kun hahmot käyvät samaa eksistentiaalista keskustelua, mutta se on aina Tervetuloa kuulemaan merkityksellisiä, todellisia kysymyksiä, joita esitetään pelin äärettömän epämääräisen tarinan aikana valosta ja tumma.
Europa itsessään on sekoitettu menestys paikkojen suhteen. Toisinaan lumen peittämä planeetta näyttää täsmälleen kuulta, jonka harmaat kraatterit on vaihdettu valkoisiin kukkuloihin. Kätevien laskeutumisalueiden puute tarkoittaa, että pelaajien on tehtävä samat pitkät vaellukset joka kerta, kun heillä on uusi tavoite. Kampanja ja sen jälkeiset tehtävät lähettävät pelaajat samojen alueiden läpi yhä uudelleen ja uudelleen, mikä vanhenee nopeasti.
Planeetan parhaat puolet ovat lumen alla piilevät tilat. Korkean teknologian laboratoriot tarjoavat jyrkän kontrastin Europan autiolle pinnalle ja lisäävät sekoitukseen ympäristömysteeriä. Erityisesti Europan kadonneet sektorit erottuvat joukosta tarjoten joitain laajentumisen inspiroimpia ideoita. Yhdessä piilossa vapautin joukon Braytech-robotteja, joista tuli henkilökohtainen armeijani, kun otin alas jättiläishydran.
Tarina tuntuu vähemmän tarinalta, vaan pikemminkin pitkänomaiselta opetusohjelmalta pysähtyneisyyden voimille.
Jopa noista valopilkuista huolimatta uusi tarinan sisältö ja sijainti ovat heikompia verrattuna aikaisempiin laajennuksiin. Vielä on paljon nautittavaa, varsinkin kampanjan päätyttyä, mutta Beyond Light ei tunnu kultastandardilta Otettu kuningas laajennus ja enemmänkin verrattuna vähemmän kunnianhimoinen Raudan nousu.
Ice tavata sinut
Kampanjan pakkomielle staasista on lopulta perusteltua. Ensimmäistä kertaa koskaan, Beyond Light lisää pelaajien varustamiseen täysin uuden elementin uusilla supereillä ja kyvyillä. Stasis antaa vartijoille jäävoimia, jolloin he voivat pysäyttää viholliset kylmäksi, murskata jäätyneet viholliset ja pystyttää jättimäisiä jäämuureja, kuten Overwatchit Mei.
Stasis on jännittävin Destinyn ominaisuus vuosiin.
Stasis muuttaa kirjaimellisesti pelitapaa, ja fanit hyödyntävät sitä jo täysin. Pelin Crucible PVP -tila on tällä hetkellä ihastuttavassa kaaoksessa, kun Guardians käyttävät kykyjään tehdäkseen asioita, jotka eivät ole koskaan ennen olleet mahdollisia Destinyssä. Jotkut rakentavat jäämuureja estääkseen sisäänkäynnit valvontapisteisiin, jolloin he voivat turvallisesti lopettaa niiden vangitsemisen. Toiset heittävät kyvyn jalkojensa juureen ampuen heidät kymmeniä jalkoja ilmaan.
Destiny-sarjassa on harvoin ollut tällaista kokeilua, vaikka uusia alaluokkia ja superluokkia on lisätty. Oli aina selvää, mitä sen kolme vahinkotyyppiä tekivät riippumatta siitä, miten ne oli kääritty. Stasis tuntuu täysin vieraalta, mikä lisää jännitystä takaisin toimiin, joita pelaajat ovat hioneet vuosia.
Stasi-alaluokan toimintatapa poikkeaa täysin vanhasta triosta. Pelaajat voivat täydentää jokaista kykyä fragmenteilla, jotka muuttavat täysin sen toimintatapaa. Kun jääseinäkranaatti ei napsahtanut pelityylilläni, vaihdoin sellaiseen, joka ampui esiin hiipivän rivin jääpuikkoja, jotka saattoivat ketjuttaa vihollisiin. Tapa, jolla pelaajat voivat muokata alaluokkaa, on niin syvällinen, että on todella palkitsevaa etsiä lisää vaihtoehtoja.
Tuntuu kuitenkin siltä, että Bungiella on jotain säätämistä tehtävää. Stasis on järjettömän voimakas tavalla, joka tuntuu kestämättömältä pitkällä aikavälillä. Jää ei ainoastaan jäähdytä vihollisia (se voi jopa sammuttaa superautot), vaan myös vahingoittaa heitä, kun ne puhkeavat. Se on räjähdys PVE-toiminnassa, jossa pelaajat voivat murskata kokonaisen roskat, mutta se tuntuu epämiellyttävältä kilpailutiloissa. Jäätyminen tuntuu kuolemantuomiolta riippumatta olosuhteista, mikä saa staasin tuntumaan epätasapainoiselta vaihtoehdolta nykyisessä tilassaan.
Vaikka tehtävää olisikin, pysähtyminen on jännittävin Destinyn ominaisuus vuosiin. Se avaa oven uusille pelityyleille ja saa vanhat kokemukset tuntumaan jälleen uusilta. Se on juuri sellainen virkistys, jota peli on pitkään kamppaillut saavuttaa.
Vähemmänkin on hyvä
Suuri tarina kanssa Beyond Light on vähemmän siitä, mitä se lisää, vaan enemmän siitä, mitä se poistaa. Päivitys laimentaa Kohtalo 2 merkittävästi alaspäin poistaen kokonaisia planeettoja ja niitä vastaavia aktiviteetteja. Merkuriuksen kaltaiset paikat ovat poissa, mikä vapauttaa fanit tylsästä sisällöstä, kuten Infinite Forest.
Yllättävää on, että mikään niistä ei ole toistaiseksi jäänyt kaipaamaan. En ole ollut tyrmistynyt siitä, etten pysty partioimaan Titanilla tai jäämään väliin Escalation Protocol -ohjelmasta. Joukkokarkottaminen korostaa, kuinka ahmattimainen Kohtalo 2 oli tullut vuosien aikana, kun se keräsi täyteainesisältöä, joka ei lisännyt mitään.
Niiden tilalle ei lisätä paljoa, mutta sillä on etunsa. Destiny 2 tiedostokoko on leikattu melkein puoleen, mikä tekee pelistä kompaktimman, joka tuntuu jo toimivan paljon sujuvammin. Latausajat ovat nopeampia, ja olen törmännyt paljon vähemmän latausvyöhykkeisiin lakkojen aikana.
Beyond Light on pelin riisumista takaisin oleellisiin asioihin, jotta Bungie ja pelaajat voivat selvittää, mikä pelissä on todella hauskaa.
Lisätty vakaus tuntuu reilulta kaupalta, vaikka pitkän aikavälin vaikutus on epäselvä. Suuren osan kanssa Beyond Light's Europaan sisältyvää sisältöä, en ole varma, miltä pienet asiat tuntuvat, kun olen selvittänyt tehtäväni. Moniin näistä kysymyksistä pitäisi saada vastaus tulevalla Season of the Hunt -kaudella, mutta ikuisesti skeptiset fanit eivät olisi väärässä varautuessaan uuteen hitaaseen vuoteen.
Siksi on niin tärkeää kalibroida odotukset uudelleen tällä kertaa. Beyond Light ei tarkoita kirkkaan luvun aloittamista sarjalle. Tarkoituksena on riisua peli takaisin sen olennaisiin osiin, jotta Bungie ja pelaajat voivat selvittää, mikä pelissä on todella hauskaa. Se on täysin mahdollista Beyond Light pelaajia kiinnostaa vain muutaman viikon, mutta ehkä on aika hyväksyä se Kohtalo 2 saattaa olla vähemmän tehokas pitkäjänteisenä palvelupelinä ja nautinnollisempi kivivankana ampujana, johon kannattaa tutustua muutaman kerran vuodessa.
Meidän kantamme
Destiny 2: Beyond Light on ohuempi tarjonta kuin fanit olisivat voineet toivoa sen pettymyskampanjan ansiosta, mutta Europan pinnan alla on silti tarpeeksi juonittelua, joka oikeuttaa palaamisen kiertoradalle. Uudet staasi-alaluokat raikastavat vuosia vanhoja kokemuksia ja saavat osia pelistä taas tuntumaan uudelta, vaikka häämatkan tunne katoaisi muutamassa viikossa.
Onko parempaa vaihtoehtoa?
Vastaus on edelleen ei, vaikka kilpailu kiristyy. Sotakehyson erityisesti hiipimässä valtaistuimelle, mutta Destiny 2 ammunta on edelleen vertaansa vailla.
Kauanko se tulee kestämään?
Kampanja itsessään kestää vain noin viisi tuntia, mutta tehtäviä ja aktiviteetteja riittää vielä ennen uuden kauden alkua.
Pitäisikö sinun ostaa se?
Joo. Jos olet jo myyty Kohtalo 2, ei ole mitään syytä olla jatkamatta seikkailua. Siirtyminen seuraavaan sukupolveen on lisäsyy uusille konsolinomistajille hypätä takaisin.
Toimittajien suositukset
- PS Plus lisää helmikuussa Evil Deadin, OlliOlli Worldin ja paljon muuta
- Destiny 2 Halloween -tapahtuma: yksityiskohdat ja palkinnot
- Destiny 2: The Witch Queen aseiden valmistusopas
- Parhaat aseet Dying Light 2:ssa
- Dying Light 2: Vinkkejä ja temppuja aloittelijoille