Miksi Grand Theft Auto 6 -vuoto on huono Rockstarille ja faneille

Vuosien hypetyksen jälkeen fanit saivat vihdoin nähdä ensimmäisen katseensa Grand Theft Auto 6 tänä viikonloppuna – mutta ei Rockstar Gamesin tarkoittamalla tavalla.

Sisällys

  • Kaikkien vuotojen äiti
  • Odotusten hallinta

Lauantai-iltana käyttäjä GTAForumsissa julkaisi pommi: 90 videota varhaisesta versiosta Grand Theft Auto 6. Maanantaiaamuna Rockstar vahvisti julkisesti leikkeiden aitouden ja huomautti, että ne varastettiin "verkkotunkeutumisen yhteydessä". Kehittäjä sanoo, että rikkomuksella ei ole mitään "pitkäaikainen vaikutus" projektista valittaen, että sen tekijät ovat yksinkertaisesti pettyneitä, että se paljastettiin tällä tavalla.

Suositellut videot

Vaikka ei ehkä paljonkaan voi muuttua Grand Theft Auto 6Kehityssyklin aikana vuoto on jo herättänyt kuumia reaktioita ja keskusteluja. Jotkut ovat valittaneet siitä, miltä keskeneräinen rakennus näyttää, no, keskeneräiseltä. Toiset ovat käyttäneet sitä toisena tapana dunk on äskettäin julkaistu Saints Row, vitsailee, että karkea GTA-materiaali näyttää jo paremmalta kuin täysin valmis peli. Kehittäjät valittavat ikätovereidensa puolesta, joiden keskeneräistä työtä fanit, jotka eivät välttämättä ymmärrä, mitä he katsovat, nyt käsittelevät. Kaiken tämän lisäksi paikalla on paljon aidosti uteliaita katsojia, jotka ovat innoissaan makkaran valmistustavasta. Tämä on herättänyt vaatimuksen, että yleensä salaileva videopeliteollisuus tarjoaisi enemmän läpinäkyvyyttä, jotta pelaajat ymmärtäisivät paremmin, kuinka paljon työtä pelin tekemiseen tarvitaan.

Ennennäkemättömän vuodon hämmentävän jälkimainingin jälkeen mielessäni on viipynyt viimeiset 24 tuntia kysymys: Mitä kukaan hyötyy varhaisen kuvamateriaalin näkemisestä Grand Theft Auto 6?

Kaikkien vuotojen äiti

Jos pelaajat näyttävät järkyttyneiltä tämän viikonlopun Grand Theft Auto 6 -vuodosta, se johtuu siitä, että se on todella järkyttävää. Vaikka peliyhtiöt eivät ole vieraita hakkeroille (katso vain CD Projekt Red), on erittäin epätavallista, että pelin varsinainen kehitysmateriaali ilmestyy aikaisin. Suuret kehittäjät pitävät tämän mittakaavan pelit yleensä lukittuna suljettujen ovien takana ja näyttävät vain huolellisesti valmisteltuja trailereita ja pelattavuutta pelin kehitysvaiheen myöhässä. Pelin näkeminen GTA6 niin varhaisessa tilassa on kuin näkisi Bigfootin kävelevän CVS: ään.

Erityisen yllättävän tästä hetkestä tekee se, että se tapahtuu ehkä kaikkien aikojen odotetuimman videopelin kanssa. Paremman vuosikymmenen ajan GTA-fanit ovat kaipaneet tietoa jatko-osasta. Se on luonut sen ympärille pakkomielteisen kulttuurin, joka jahtaa jatkuvasti vuotoja ja sisäpiiritietoa. Vaikka pelin kehitys on saanut TMZ-käsittelyn liikennenälkäisiltä lehdistöltä ja vaikutusvaltaa jahtaavilta Redditorilta, Rockstar Games on pitänyt päänsä alhaalla koko loputtoman juoruaallon ajan. Se tulee ilmaan vain kerran varmistaakseen, että peli on todellakin kehitysvaiheessa.

Rockstar Teaser Image 2

Ne odotusvuodet ovat nyt menneet umpeen. Sen sijaan, että tutustuisit maailmaan GTA6 huolellisesti kootun perävaunun kanssa fanit ovat nyt nähneet sen läpi sarjan karkeita vinjettejä, jotka on vedetty varhaisesta rakentamisesta. Vaikka se ei todennäköisesti vaikuta pelin lopputulokseen, se vaimentaa sen lopullista paljastamista – hyvässä tai huonossa.

Vaikka Rockstaria kohtaan tunnetaan melko paljon myötätuntoa vuotojen keskellä, muut näkevät tämän mahdollisesti positiivisena hetkenä. Nämä vuodot antavat pelaajille harvinaisen mahdollisuuden nähdä, miltä peli todella näyttää, kun se on kehitteillä, mikä tekee prosessin epäselväksi. Jotkut reaktiot ovat menneet niin pitkälle, että vihjataan, että tällainen vuoto voitaisiin välttää kokonaan antamalla pelaajia kurkistaa verhon taakse useammin.

Vaikka ajatus onkin suloinen, väittelyssä on aukkoja. Perustasolla kehittäjät eivät yksinkertaisesti ole kenellekään velkaa tämän käyttöoikeustason. Emme odota tällaista läpinäkyvyyttä muilta taiteellisilta välineiltä. Kukaan ei pyydä bändejä julkaisemaan hallitsemattomia rumpukappaleita uuden albumin parissa. Cinefiilit eivät vaadi näkevänsä päivälehtiä elokuvista, joissa näyttelijät seisovat vihreän valkokankaan edessä. Kirjoittajien ei odoteta jakavan julkisesti varhaisia ​​luonnoksiaan romaaneistaan. Joten miksi kehittäjän pitäisi jakaa esialfa-materiaalia pelistä, jonka parissa se työskentelee? Miksi tehdä taiteellisesta prosessista vain toinen kulutettava tuote?

Red Dead Redemption II: n uskottavien hevosten tekeminen

Puhumattakaan siitä, että peliteollisuus ei ole täysin salainen siitä, miten pelejä tehdään. Voit siirtyä Game Developers Conferencen YouTube-kanavalle juuri nyt ja katsoa useita tunnin mittaisia ​​keskusteluja, joissa kerrotaan tarkasti, miten eräät suurimmista AAA-peleistä syntyivät. Itse asiassa voit katsoa Rockstarin perehtyvän siihen, mitä tapahtui luomaan hevosia Red Dead Redemption 2. Jokainen, joka haluaa nähdä kuinka pelejä tehdään korkealla tasolla, voi tehdä sen suhteellisen helposti.

Läpinäkyvyys on arvokasta käsityössä. Se voi auttaa pelaajia ymmärtämään, kuinka vaikeaa on tehdä pelejä, ja edistää ystävällisempiä asenteita kehittäjiä kohtaan. Mutta nämä resurssit ovat olemassa keskustelujen, kehityspäiväkirjojen ja muiden kautta. Rockstar voi ja toisinaan toimittaa nämä tiedot ottamatta pelaajia mukaan matkan jokaiseen vaiheeseen.

Odotusten hallinta

Jos keskustelu ympärillä GTA6 vuodot ovat merkkejä, on enemmän syytä pitää se salassa. Osa välittömästä reaktiosta materiaaliin on jo todiste siitä, ja osa pelaajista valittaa siitä, miltä rakennelma näyttää – turhauttava vastaus keskeneräiseen työhön, jota ei ole koskaan tarkoitettu yleisölle kulutus.

Avoimuuden puutteelle on kuitenkin käytännön syitä. Vaikka pelaajilla on vuosia ollut toivelista asioista, joita he haluaisivat nähdä pelissä, heillä on nyt erityisiä odotuksia. Yhdessä jaksossa näkyy aseellinen ryöstö, jossa pelin kaksi sankaria pitävät yllä pikaruokapaikkaa. Jo varhaisessa tilassaan se on lupaava jakso, joka heijastaa Hollywoodin pidätyskohtauksen jännitystä. Entä jos jättimäisen avoimen maailman pelin ilmapallot ja sarja jäävät lopulta leikkuuhuoneen lattialle?

Strateginen oleminen sen suhteen, milloin ja miten peli näytetään, on yhtä lailla itsepuolustusmekanismi kuin markkinointitemppu. Se auttaa studioita ohjaamaan pelaajien odotuksia ja antaa heille realistisen käsityksen siitä, mitä he aikovat tehdä pelissä. Kun studiot lupaavat liikaa, se on yleensä resepti katastrofiin. Katsokaa vain kielteistä vastausta 343 Industriesin luopumiseen Halo Infinitejaetun näytön yhteistyö. Tällaiset ominaisuudet leikataan usein pelistä kehityksen aikana pelaajien tietämättä, mikä estää ketään kiintymästä liikaa mihinkään.

Uusimmassa kehittäjäpäivityksessämme 343 Industries -tiimin jäsenet keskustelevat studion prioriteeteista, pelaajakokemuksen tavoitteista ja tarjoavat tietoja siitä, mitä voit odottaa #HaloInfinite tulevina kuukausina. https://t.co/C8jAYzZ3Jfpic.twitter.com/LSeEwE22Na

- Halo (@Halo) 1. syyskuuta 2022

Kun Grand Theft Auto 6 tulee lopulta ulos, se on nyt ylimääräisen tarkastelun kohteena. Tulet todennäköisesti näkemään fanien vertailevan viimeistä peliä vuotaneisiin videoihin ja pohtimaan, mikä on muuttunut. Ja vaikka se on informatiivinen kokemus kaikille, jotka todella haluavat nähdä, miten pelejä tehdään, se on mahdollinen painajainen Rockstarille riippuen siitä, kuinka paljon julkaisu muuttuu tämän hetken ja sen välillä sitten.

Tämän viikonlopun vuoto on kiehtova osana sosiaalisen median juoruja, mutta siihen se lopulta on hyvä. Ei ole positiivista tulosta; se on vain looginen tapahtuma kulttuurissa, joka on pakkomielle sisäpiiritiedosta. Kehittäjät poistuvat siitä pettyneinä, faneille mahdollisesti jännittävä hetki on purettu, ja kaikilla on nyt vääristyneet odotukset lopputuotteesta. Tämä ei tarjoa armoa pelien ärsyttävälle hype-kierrokselle; se vain ylittää sen.

Lähes vuosikymmenen odottaminen uuden pelin näkemiseen saattaa joskus tuntua kidutukselta, mutta kärsivällisyys on tässä tapauksessa hyve. Ei ole mitään järkeä pilata illallista syömällä kupillista raakaa keksitaikinaa ennen sitä, niin houkuttelevaa kuin se saattaa olla.

Toimittajien suositukset

  • Grand Theft Auto V palaa yllättävästi Xbox Game Passiin tänään
  • GTA 6: julkaisupäivän spekulaatiot, pelihuhut ja paljon muuta
  • 2022 oli videopelivuotojen nousu (ja lasku).
  • PS Plus lisää Grand Theft Auto: Vice Cityn ja lisää raskaita hittejä
  • Rockstar Games -hakkerin kerrotaan pidätetyn GTA 6 -vuodon jälkeen

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.