Ohita miinusäänestys. Prince of Persia: The Lost Crown on räjähdys

Summer Gaming Marathon -ominaisuuden kuva
Tämä tarina on osa Digital Trends Summer Gaming Marathon -sarjaa

Tämän vuoden Summer Game Festin suora lähetys alkoi räjähdysmäisesti, kun Ubisoft paljasti yllätyksen avatakseen esityksen. Persian prinssi: Kadonnut kruunu tuo klassisen sarjan takaisin 2D-juurilleen Metroidvania-tyylisessä toimintatasohyppelyssä. Minut myytiin heti pelkällä tyylillä, mutta kaikki eivät ilmeisesti olleet tyytyväisiä. Traileri oli miinusäänestetty voimakkaasti YouTubessa vahvasta esityksestä huolimatta. Sen trailerin kommentit osoittavat monenlaisia ​​valituksia. Jotkut valittavat, että sarja menee 2D: ksi sen sijaan, että se toimittaisi "seuraavan sukupolven" 3D-osan, kun taas toiset kommentit valittavat trailerin rap-musiikin käytöstä.

Sisällys

  • Petollisen syvä taistelu
  • Sargonvania

Prince of Persia The Lost Crown - Paljasta pelin traileri

Nämä pelaajat voivat valittaa niin paljon kuin haluavat, mutta säälin heitä sen jälkeen, kun he ovat perehtyneet uuteen Persian prinssi otsikko. Pelaamani vahvan puolen tunnin perusteella siitä on tulossa vuoden 2024 ensimmäinen pakollinen peli. Nopeatempoisella taistelujärjestelmällä, jossa on yllättävän paljon syvyyttä Metroid-tyyliseen tutkimiseen, joka tuntui palkitsevalta jo lyhyellä silmäyksellä,

Persian prinssi: Kadonnut kruunuei pitäisi olla ongelmaa voittaa tämä taantumuksellisen vihan aalto.

Suositellut videot

Petollisen syvä taistelu

Demo, jota pelasin, tuli pelin varhaisesta versiosta, joka esti joitakin polkuja ja antoi minulle muutaman voiman nopeammin kuin normaalisti. Jopa noilla muokkauksilla sain silti käsityksen siitä, miten Kadonnut kruunu toimii, ja tuo katkelma jätti uskomattoman vahvan ensivaikutelman.

Heti ponnahtaa esiin sen erinomainen taistelujärjestelmä, joka menee paljon syvemmälle kuin odotin sen ensimmäisen näkemisen jälkeen. Pääsankari Sargon voi suorittaa perusmiekkahyökkäyksiä yhdellä napilla ja ampua nuolia toisella. Se näyttää aluksi yksinkertaiselta, mutta nämä kaksi toimintoa ovat petollisen monimutkaisia. Jos käytän vasenta mailaa hyökkääessäni, Sargon voi heittää maadoitettua vihollista ilmaan. Sieltä voin jongleerata niitä seuraamalla muutamalla nuolen laukauksella tai lentämällä niiden luo ja vapauttamalla ilmayhdistelmän. Kun he osuvat maahan, voin ajaa heidät alas slam-hyökkäyksellä.

Tämä on vain pieni esimaku siitä, mikä on mahdollista joillakin perushyökkäyksillä, mutta järjestelmä menee vielä syvemmälle. Pidä nuolipainiketta painettuna ja Sargon vapauttaa bumerangin kaltaisen chakramin, joka voi osua viholliseen uudelleen palatessaan. Sargon voi käyttää energiaa suorittaakseen joitain erityisiä hyökkäyksiä, jotka näyttävät olevan räätälöitävissä (voisin luoda parantavan ympyrän kuluttamalla esimerkiksi kaksi energiapalkkia). Kaiken tämän lisäksi on vaikuttava parry-järjestelmä, jonka avulla Sargon voi estää useimmat hyökkäykset painamalla vasenta liipaisinta. Kaikki nuo pienet järjestelmät pinoutuvat luomaan nopeita ja monipuolisia taisteluita, joissa on paljon tilaa luovuudelle.

Sargon hyökkää pomon kimppuun Prince of Persia: The Lost Crown -elokuvassa.
Ubisoft

Tämä kaikki päättyi kauniisti demon big boss -taistelussa, upeassa kohtaamisessa Manticorea vastaan, joka on uskomattoman samanlainen kuin Metroid DreadCorpiuksen taistelu. Minun on käytettävä jokaista näistä voimista selvitäkseni kovan taistelun välttäen hirviön myrkkypyrstön ja raskaita ruumiiniskuja. Yhdessä vaiheessa se vilkkuu keltaisena ja tunkeutuu minua kohti. Seison maassani kuin matador ja torjun juuri oikealla hetkellä päästäkseni valloilleen visuaalisesti upean laskurin, joka näyttää yksinkertaisesti siistiltä. Se on erinomainen ensimmäinen kohtaaminen, joka todella osoittaa, kuinka tyydyttävää on hallita jokainen järjestelmä.

Sargonvania

Taistelu on kuitenkin vain puolet yhtälöstä. Sen perusteella mitä näin, Kadonnut kruunu näyttää olevan a täynnä Metroidvaniaa täynnä salaisia ​​polkuja ja alueita, joiden kulkeminen vaatii erityistä tehoa. Löysin tonnia ylimääräisiä kulmauksia tutkiessani sulavasti sen 2D-maailmaa ja naulasin sen vahvan palkinnon tunteen, jossa genre kukoistaa.

Tutkimustyötä auttaa myös vahva läpikulkumekaniikka, joka palaa sarjan alkuperään. Hyppäsin seinään piikkiloukkujen välissä, törmäsin tappavien ansojen alle ja heiluisin baarista baariin päästäkseni salaisiin paikkoihin. Perusasiat tuntuvat vahvoilta jo täällä, jolloin Sargonin tuntuu olevan siro akrobaatti, joka pystyy liikkumaan nopeasti ja tarkasti. Minusta tuntui aina siltä, ​​että minulla oli täydellinen hallinta sekä taisteluissa että niiden ulkopuolella.

Demon lopussa olin innokas näkemään lisää. Mietin jo, mitä kykyjä Sargon saa, ja kuvittelen, kuinka he voisivat ravistaa pelin molempia puolia. En esimerkiksi päässyt näkemään hahmon aikavoimia toiminnassa, mutta todellista potentiaalia on Kadonnut kruunu käyttää tätä ideaa luodaksesi ainutlaatuisia läpikulkupulmia. Olen myös innokas leikkimään enemmän sen hahmojen mukauttamisella, sillä pelaajat voivat varustaa jäänteitä, joilla on suuri vaikutus Sargonin kykyihin. Yhdessä vaiheessa varustin sellaisen, jolla sain ampua kolme nuolta kerralla laajemmin.

Jos olet jo kirjannut pois Persian prinssi: Kadonnut kruunu Jos katsot yksin, saatat haluta purra kieltäsi. Sen 2D-taidetyyli saattaa saada sen näyttämään takaiskulta, mutta siinä ei ole mitään retroa. Tämä on samalla tavalla hyvin moderni toimintatasohyppely Metroid Dread oli vuonna 2021, ja löysi tavan lisätä monimutkaisuutta ja sujuvuutta sivuvieritysasetukseensa. En malta jo odottaa, että pääsen sukeltamaan takaisin sisään, miinusäänet ovat helvettiä.

Persian prinssi: Kadonnut kruunu julkaistaan ​​17. tammikuuta 2024 PC: lle, Nintendo Switchille, PS4:lle, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ja Amazon Luna.

Toimittajien suositukset

  • Joka kesä 2023 peliesitys: täysi live-lähetysten aikataulu
  • Avatar: Frontiers of Pandora kunnioittaa Na'via "laadulla määrään nähden".
  • Star Wars Outlaws esittelee roskaa ja ilkeyttä pelidebyytissä
  • Avatar: Frontiers of Pandora vie meidät länsirajalle 7. joulukuuta
  • Kaikki julkistettiin kesäkuun 2023 Ubisoft Forwardissa

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.