Minulla on yli tusina ohjaimia, joiden läpi käyn usein. Nämä eivät myöskään ole vain jäänteitä aiemmista konsoleista; he kaikki ovat etsineet se yksi ohjain, jonka haluan ottaa ja käyttää. Scufin refleksi ohjain on lopettanut haun.
Jos et tunne, Scufilla on pitkä historia premium-ohjainten rakentamisesta, mutta ohjain räätälöity kauppa intensiivisimmille (ja varakkaimmille) pelaajille on viime aikoina tuntunut vähemmän tarpeelliselta vuotta. Xbox on jatkanut Elite Series 2 -ohjaimensa iterointia, ja vaikka Sony myöhästyi juhlista, meillä on nyt DualSense Edge vetää painoaan ensiluokkaisena ohjaimena PlayStation-faneille.
Suositellut videot
Tämän pitäisi jättää Scuf Reflexin kaltainen ohjain vaikeaan paikkaan, varsinkin kun ottaa huomioon, että voit käyttää yli 300 dollaria yhteen (100 dollaria enemmän kuin Sony pyytää DualSense Edgestä). Mutta yli kuukauden Reflexin käytön jälkeen minulla on vaikeuksia käyttää mitään muuta, sekä PC: lläni että PlayStationillani.
Liittyvät
- Ratchet & Clank esittelee vallankumouksellisen grafiikkatekniikan PC: llä
- Kuinka Intel voisi käyttää tekoälyä ratkaisemaan valtavan ongelman PC-peleissä
- Pyysin kehittäjiä selittämään, miksi PC-portit vuonna 2023 toimivat kuin roskaa
Suuri syy siihen, miksi Reflex erottuu joukosta, on se, että sen avulla Scuf voi loistaa siinä, mitä se tekee parhaiten – tarjoten jotain, mitä Sony ja Microsoft eivät vain ole.
Olen pikkuhiljaa kerännyt niin paljon ohjaimia, koska jotkut ovat parempia kuin toiset erilaisiin asioihin – hankin 8bitdo SN30 Proni mihin tahansa tasohyppely- tai retropeliin, kun taas Xbox Elite Series 2 täyttää raskaat toimintapelit, kuten Devil May Cry 5 – mutta kun haluan vain ottaa pelin käteeni ja pelata, en koskaan vetoa yksittäiseen ohjaimeen. En ole löytänyt sellaista, joka tuntuisi oikealta, enkä sellaista, joka tuntuisi henkilökohtaiselta.
Suosikkiohjainsuunnitteluni on kiistatta DualSense sen Xbox-ohjaimiin verrattuna suuremman levinneisyyden ja hieman raskaamman painonsa vuoksi. Suurin ongelmani on ollut takaisin-painikkeiden puute, jotka ovat pakollisia PC-keskeisessä pelaamisessani. DualSense Edge sisältää takapainikkeet, mutta se liittyy toiseen ongelmaani: se ei tunnu henkilökohtaiselta.
Se näyttää pieneltä, mutta henkilökohtainen ohjain on iso juttu, minkä vuoksi jotain niin merkityksetöntä kuin uusi värivaihtoehto voi usein vaatia päivityksen. DualSense Edgessä ei ole mukautusvaihtoehtoja, kun taas Elite Series 2 on saatavilla Xboxin mukautetun suunnittelulaboratorion kautta. Toivottavasti näet dilemman tässä: Haluan eliittityylisen ohjaimen, jossa on mukautusvaihtoehdot, joka sopii DualSense-muottiin.
Syötä Reflex. Se on muokattavissa, ja siinä on takaisin-painikkeet, mutta ennen kaikkea se on DualSense. Siinä on samat ominaisuudet ja tekniikka kuin Sonyn ohjaimessa, mukaan lukien sisäänrakennettu kaiutin/mikrofoni-yhdistelmä, mukautuvat liipaisimet, haptinen palaute ja kosketuslevy. Ja nämä ominaisuudet toimivat PlayStationilla ja PC: llä; aivan kuten DualSense, saat mukautuvaa laukaisutukea ja haptista palautetta pelin kaltaisessa pelissä Marvelin Hämähäkkimies PC-version kautta.
Se on paras ohjain, jota en ole todellakaan laskenut käsistäni yli kuukauteen. Minun kaltaiselleni, joka pitää ohjaimia harrastuksena ja kerää niitä uskonnollisesti, Reflex on jotain, jota mikään muu ohjain, mukaan lukien DualSense Edge, ei pysty vastaamaan.
Mutta niin paljon kuin pidän Reflexistä, siinä on joitain puutteita, jotka ovat liian suuria ohitettavaksi. Käsitellään hinta ensin. Tämä ohjain alkaa 200 dollarista, kun taas DualSense, joka tarjoaa 90% samasta kokemuksesta, on vain 70 dollaria. Se ei kuitenkaan ole tärkein ongelma tässä. Jos etsit ohjaimestasi lisäarvoa, Microsoftin ja Sonyn tavalliset ensimmäisen osapuolen ohjaimet ovat aina tapa mennä. Tämä on ensiluokkainen ohjain, joka on hinnoiteltu DualSense Edgen ja Elite Series 2:n mukaisesti, ja se antaa arvoa ikkunasta aivan kuten ohjaimet tekevät. Olet valmis pettymään, jos odotat Scuf Reflexin (tai DualSense Edgen) vastinetta rahoillesi.
Tämä ei ole ohjain useimmille ihmisille, enkä suosittele sitä useimmille pelaajille. Se ei koskaan yrittänyt olla sitä. Minun hintaongelmani on se, kuinka Scuf nikkeli ja himmentää sinua jopa pienimmillä lisäyksillä, joiden pitäisi olla vakiona ohjaimessa.
Ensinnäkin mukautusvaihtoehdot ovat säädyttömän kalliita. Eri väri on 15 dollaria, kun taas ainutlaatuinen muotoilu, kuten ohjaimeni, on 30 dollaria. Tämä koskee myös kaikkia räätälöintialueita: kosketuslevy, liipaisin, puskuri ja etulevyn koristeet maksavat 10 dollaria kappaleelta, D-pad 7 dollaria ja jopa peukalonvarsien ympärillä olevat renkaat maksavat 2 dollaria. Jos haluat muuttaa ohjaimen jokaisen osan väriä, vaikka yksi Scufin suunnittelijoista ei poistuisi, katsot 97 dollaria 200 dollarin perushinnan lisäksi.
Räätälöinti ei ole pahin asia. Saadaksesi teksturoidun takaisin, sinun on käytettävä 20 dollaria ylimääräistä. Muuten ohjaimen mukana tulee sileä, epämukava muovi. Välittömät liipaisimet, jotka ovat säädettäviä ja varastossa sekä DualSense Edgessä että Elite Series 2:ssa, maksavat vielä 40 dollaria. Ja kantolaukku, jossa on muutama peukalomuistivaihtoehto ja ylimääräinen latauskaapeli, maksaa 50 dollaria.
Jopa pienestä värisäädöstä kulutat vähintään 250 dollaria ja todennäköisesti yli 300 dollaria. Jos et halua loputonta räätälöintiä, Scuf tarjoaa muutaman värivaihtoehdon Reflex Prolle (220 dollaria kahvan kanssa) ja Reflexille FPS (250 dollaria otosta ja välittömistä liipaisuista), mutta siitä puuttuu yksi Scufin tarjoaman tärkeä näkökohta: mukauttaminen.
Räätälöinnin ylimääräiset kustannukset tappavat oman Scuf-ohjaimesi konfiguroinnin. Yhtäkkiä kyse ei ole sinulle henkilökohtaisen ohjaimen tekemisestä, vaan siitä, että yrität leikata rasvaa missä vain voit. Nuo harmaat renkaat peukalon ympärillä todella sopivat malliisi paljon paremmin kuin mustat, mutta voit säästää ylimääräiset 4 dollaria. Tai se oletusharmaa etulevy näyttää hieman typerältä 30 dollarin suunnittelijavärin kanssa, josta pidät, mutta kannattaako todella lisätä 10 dollaria kustannuksiin? Näet mistä tämä lumipallo alkaa.
Xboxilla on todellakin räätälöityjä suunnittelulaboratorion ansiosta. Esimerkkinä Elite Series 2. Se on 20 dollaria enemmän kuin ohjaimen ostaminen (130 dollaria perusohjaimesta), mutta se on ainoa päivitys. Voit vapaasti mukauttaa ohjainta sieltä, jolloin voit realistisesti rakentaa haluamasi ohjaimen sen sijaan, että laskeisit pankkitililtäsi valuvia dollareita.
Design Lab saa toisen asian, jota Scuf kaipaa: johdonmukaiset mukautusvaihtoehdot. Esimerkiksi Reflex sisältää kauniin Slate-värivaihtoehdon sivuille, mutta sitä ei ole saatavana muihin ohjaimen osiin. Vastaavasti etulevyn verhoilu on saatavana vaaleanpunaisena, mutta kosketuslevy ei ole. Mitä pidemmälle Scuf Reflexin räätälöintiprosessissa etenet, sitä vähemmän vaihtoehtoja sinulla on, mikä vaikeuttaa yhtenäisen ulkonäön valitsemista. Kontrasti Design Labiin, jossa voit helposti tehdä puoli tusinaa mahtavaa mallia muutamassa minuutissa.
Lopulta päädyin Reflexin malliin, josta pidän, mutta se tapahtui vasta sen jälkeen, kun olin antanut 30 dollarin lisähinnan suunnittelijakuviosta ja tehtyä paljon kompromisseja matkan varrella. Ei se tarkoita, että jokainen Scuf Reflex näyttää huonolta, mutta sinun on tehtävä hieman enemmän työtä löytääksesi malli, joka näyttää erityiseltä (ja todennäköisesti maksat päivityskustannukset). Kun pääset sinne, sinulla on kuitenkin paras ohjain, jonka rahalla voi ostaa.
Joissakin asioissa Reflex menee pieleen verrattuna DualSense Edgeen ja Xboxin Design Labiin, mutta on myös joitain asioita, jotka se korjaa. Voit esimerkiksi helposti napsauttaa etulevyn irti ja vaihtaa sen tilalle toisella värillä. Tämä antaa myös pääsyn peukalotikulle, jonka voit vaihtaa. DualSense Edgessä on vaihdettavat peukalotikut 20 dollarilla kappaleelta, mutta Reflexin avulla voit ostaa pakkauksen eri muotoisia ja kokoisia peukalotikuja puoleen hintaan.
Vastaavasti voit vaihtaa takapäitsimet tai poistaa ne kokonaan. Pidän myös siitä, kuinka Scuf käsittelee näiden takaisin-painikkeiden kartoittamista. Kaikki tehdään laitteistolla, jossa siirryt kartoitustilaan Profiili-painikkeella ja painat melaa ja painiketta, jonka haluat yhdistää siihen samanaikaisesti. Vastakohtana on DualSense Edge, jossa tarvitset a PS5 ohjelmiston painikkeiden kartoittamiseen tai kolmannen osapuolen apuohjelman etsimiseen, jos käytät vain PC: tä.
Muistaakseni en usko, että useimpien ihmisten pitäisi ostaa Scuf Reflexiä. En edes usko, että DualSense Edge tai Elite Series 2 on sen arvoista suurimmalle osalle ihmisiä. Mutta jos olet kuten minä ja selaat jatkuvasti ohjaimia etsiessäsi täydellistä, Scuf Reflex saattaa olla vastaus. Tai ainakin se voi olla vastauksesi, kunnes Sonylla on ensimmäisen osapuolen vastaus Xboxin suunnittelulaboratorioon.
Toimittajien suositukset
- En voi uskoa, että uusi suosikkinäppäimistöni tuli puhelinyhtiöltä
- Arvostan pelimonitorit ammattitaidolla. Tässä ovat pahimmat ostovirheet, joita näen
- Arvioin tämän kesän suurimmat pelinäytökset. Tämä oli paras
- Xbox Games Showcase voi menestyä siellä, missä PlayStation Showcase kärsi
- Nvidia tuo ChatGPT-tyyppisen tekoälyn videopeleihin, ja olen jo huolissani