Videopelialan vuodot ja huhut eivät ole uusi ilmiö. Half-Life 2:tlähdekoodi vuoti vuonna 2003, ja huhuja siitä, mitä peliyhtiöt tekisivät seuraavaksi, on aina ollut rakastuneet pelifanit ja media. Se saavutti kiehumispisteen kuitenkin vuonna 2022. Useat merkittävät vuodattajat kilpailivat vaikuttajastatusta innokkaan yhteisön silmissä, joka yritti saada tietää, mitä heidän suosikki (tai vihatuin) peliyhtiönsä tekee seuraavaksi.
Sisällys
- Videopelihuhut vuonna 2022
- Vuotaa aineen kanssa
- Vuotojen seuraukset
Suositellut videot
Vaikka vuodot olivat valokeilassa vuonna 2022, se ei aina ollut hyvästä syystä. Grand Theft Auto VI kuvamateriaali on hankittu laittomasti syyskuussa ja vuotanut Internetiin herättäen kysymyksiä siitä, milloin ja miten videopelit ansaitsevat paljastaa. Useita huomattavia vuotoja paljastettiin petoksina, ja yksi, jolla oli tarkka historia, jäi juuri eläkkeelle. Videopelialan vuodot ja huhut tuntuvat osuvammilta (ja virheellisiltä) kuin koskaan, ja jotkin vuoden 2022 suurimmista videopeliuutisista liittyvät niihin ikuisesti.
Videopelihuhut vuonna 2022
Videopelien vuotokulttuuri oli yleistä koko vuoden 2022 ajan, ja merkittävät hahmot, kuten Jeff Grubb ja Tom Henderson, antoivat näkemyksiä pelien kehittäjien työstä. Henderson jopa avasi verkkosivuston, joka keskittyi raportoimaan huhuista nimeltä Sisäpiiripelit. Vaikka sivustolla on ollut puutteita, se on jo rikkonut useita tarinoita ennen virallista ilmoitusta.
Valitettavasti tänä vuonna monet vuodot eivät olleet läheskään yhtä hyvin hankittuja. Vuoden alussa vuotanut tähti oli Account NGT, joka sai mainetta vuotamisesta Star Wars Eclipse ennen julkaisuaan The Game Awards 2021 -tapahtumassa. Koko ensimmäisen vuosipuoliskon ajan Account NGT levitti huhuja kehityskamppailuista osoitteessa Quantic Dream, väittää, että uusia Sly Cooper- ja Infamous-pelejä oli kehitteillä Sucker Punch Productionsissa, ja lisää.
Kun Sucker Punch vahvisti ei uusia Infamous- tai Sly Cooper -pelejä olivat kuitenkin kehitteillä vuosipäiväpostauksessa, Tili NGT hyväksytty että he olivat saaneet Star Wars Eclipse Tietoa löytämällä Quantic Dreamin verkkosivustolta aikaisin ja jakamalla tietoja, joita he eivät voineet vahvistaa muista lähteistä. Tili NGT lopetti huhujen jakamisen sen jälkeen. Tällaiset epäluotettavat vuotajat luovat epäilyksen varjon koko vuotokulttuuriin, mutta tarkatkin vuotajat löysivät itsensä kuumasta vedestä tänä vuonna.
Salaperäinen "The Real Insider" -niminen hahmo nousi tänä vuonna vuodon jälkeen Assassin’s Creed Mirage ennen ilmoitustaan. Hänen henkilöllisyytensä oli myöhemmin paljastettiin YouTube-käyttäjä Dan Allen Gaming, joka hankki tietonsa rikkomalla lupasopimuksia, joihin hän suostui. Allen julkaisi anteeksipyyntövideon ja lakkasi esiintymästä The Real Insiderina.
Kaiken tämän vuodattajien ja vuotokulttuurin ympärillä kiistan vuoksi voi olla vaikeaa ymmärtää, kuinka ihmiset panostavat siihen. Suuri osa yhteisöstä on keskittynyt yhden subredditin ympärille, jossa kaikki uusimmat ja mielenkiintoisimmat videopelivuodot jaetaan. Aikaisemmin tänä vuonna, r/gamingleaksja huhuja moderaattori Spheromancer puhui Digital Trendsin kanssa ja antoi käsityksen siitä, miksi ihmisiä houkuttelevat vuodot ja huhut tulevista peleistä.
"Intohimoinen pelaaja tarkoittaa, että kaikki pienet huhut voivat aiheuttaa paljon jännitystä, ja siitähän me kaikki olemmekin", hän kertoo Digital Trendsille. ”Olen vuosien varrella pelannut useita pelejä, joista en aiemmin ollut kiinnostunut yksinkertaisesti siksi, että näin ne subredditissä. Tämä sisältää Alan Wake, Persona-sarja, Outer Wilds, ja Crosscode. Tiedän, että jos sellaisia asioita tapahtuu minulle, se tapahtuu varmasti monille jäsenillemme."
Vuotaa aineen kanssa
Spheromancer lainaa huhuja aiheesta Legend of Zelda: Tears of the Kingdom erityisen kiinnostavana heitä. Hän korosti, kuinka r/gamingleaksandrumours on kokenut kasvubuumin tänä vuonna kaikkien näiden uusien merkittävien vuotajien ja korkean profiilin pelien paljastumisen myötä.
"Subilla on ollut erittäin nopeaa kasvua viime vuosina, ja se on kasvanut noin 19 000 tilaajasta vuonna 2020 280 000 tilaajaan tällä hetkellä", Spheromancer sanoi. ”Kuten monet muut käyttäjät, olen huomannut palaavani subin pariin viime vuosina yhä useammin. Mitä enemmän meillä on jäseniä, sitä enemmän ihmisiä meidän on jaettava tietoja."
Hän selitti, että moderaattorit vain puuttuvat ja poistavat viestit, jotka koskevat "ilmeisesti väärennettyjä" huhuja, uudelleenpostauksia ja vain tavallisia peliuutisia, jotka eivät vahvista aiempaa vuotoa. Mahdollisista uutisista ei ole pulaa, mikä antaa vuotoja odottavien innokkaiden fanien yhteisön kukoistaa – mutta se on myös osoittautunut joillekin liikaa.
Snitch oli Twitter-tili joka sai kesäkuussa mainetta vuotaessaan tietoja Kojima-pelistä nimeltä Yliannostus aikaisin. Koko loppuvuoden hän vuodatti tarkasti ilmoituksia The Last of Us, osa 1,Overwatch 2 pääsee ilmaiseksi pelaamaan, Dune Awakening, Silent Hill f, Final Fantasy 16's julkaisupäivä ja paljon muuta. Vaikka The Snitch ei vastannut Digital Trendsin haastattelupyyntöön aiemmin tänä vuonna, hän lopetti toimintansa ja selitti päätöksensä. Insider Gamingin haastattelussa.
”Vuosi on ollut jännittävä ja vuosi 2023 näyttää uskomattomalta lukuisine upeine peleineen, mutta katsotaanpa se, ettei ole enää niin hauskaa [minulle] vuotaa uusia ilmoituksia. Lopulta käyttäjät haluavat vain tietää milloin GTA VI vapautetaan, tai jos Messistä tulee uusi Fortnite merkki. Se on jotain, mikä ei kiinnosta minua."
Lopulta The Snitch päätti keskittyä Discordiinsa sen sijaan, että olisi jatkanut yllättävän viruksen leviävän Twitter-tiliä. Silti hänen vaikutuksensa videopelivuotoihin on kiistaton, sillä se korostaa, kuinka vuodattajat ovat juuttuneet juoksumatolle ja tarvitsevat jatkuvasti jotain mielenkiintoista paljastaakseen jännittävällä tavalla.
"Mitä hyötyä postauksesta on:"Final Fantasy: Rebirth on tulossa X-alustalle"?" Snitch kertoi Insider Gamingille. "Kyllä, voisin ansaita rahaa, saada luultavasti 10 000 uutta seuraajaa ja vahvistaa egoani, mutta sitten taas, se ei ole hauskaa. Ei ollut mitään parempaa kuin lähettää twiitti ja seurata, kuinka kaikki keksivät hulluja uusia ideoita siitä, mitä se voisi tarkoittaa."
Snitch auttoi nostamaan standardia, kuinka rohkeita videopelivuodot voivat olla, mutta vuoden mahtavimmalla vuodolla ei ollut mitään tekemistä niiden kanssa. Se kunnia menisi milloin Grand Theft Auto VI, yksi kaikkein surullisen huhutuimmista peleistä verkossa oli pelin kehitysvaiheessa olevaa materiaalia vuotaa verkossa sen jälkeen, kun joku hakkeroi Rockstar Gamesin. Tämä tilanne on vertauskuva nykyisen videopelihuhukulttuurin vaarasta.
Vuotojen seuraukset
Tämän syyskuun Rockstar Games -hakkerointi vahvisti vihdoin joitain rehottavia huhuja Grand Theft Auto VI, mutta se keräsi myös paljon keskustelua, joka perustui hyvin varhaiseen, karkeaan rakenteeseen, jota ei koskaan ollut tarkoitettu julkiseen kulutukseen. Tilanne johti keskusteluun pelikulttuurin pakkomielteestä varhaiseen tietoon ja siitä, onko se asia, johon pelaajat ansaitsevat näkemyksen.
Visiomme on yhteisö, joka kokoontuu innostumaan ja keskustelemaan tulevista peleistä, joita rakastamme.
Monet studiot julkaistiin kehitysvaiheessa olevaa materiaalia heidän peleistään solidaarisuudesta Rockstarille ja vuotaneelle henkilölle Grand Theft Auto VI oli kuulemma pidätettiin pian sen jälkeen. Silti nämä hetket kantoivat outoa ilmaa ympärillään loppuvuoden ajan, kuten näimme kuinka ne voivat olla häiritseviä pelin kehitykselle, sillä se on yksi merkittävimmistä videopelivuodoista aika. Silti Spheromancer ei usko, että vuotajilla on negatiivinen rooli videopeliteollisuudessa.
"Henkilökohtaisesti näen subredditin nettopositiivisena pelaamisena", hän selittää. ”Vaikka vuodot kuten viimeaikaiset Grand Theft Auto VI voi olla negatiivinen yrityksen pelin kehitykselle, en näe sitä sellaisena, joka voi johtua meidän kaltaisesta yhteisöstämme. Emme edistä vuotojen tai huhujen saamista. Visiomme on yhteisö, joka kokoontuu innostumaan ja keskustelemaan tulevista peleistä, joita rakastamme.”
Vaikka r/gamingleaksandrumours kukoistaa ja Insider Gamingilla ei ole pulaa katettavista asioista, erilaiset kiistat, The Snitchin eläkkeelle jääminen ja Grand Theft Auto VI tilanne jättää sisäpiirikulttuurin oudolle paikalle kohti vuotta 2023. Se, haluatko jatkaa niiden kuluttamista tai tukemista, on henkilökohtainen valinta; Tämä vuosi teki selväksi, että käytännöllä voi olla todellisia seurauksia, jos sitä ei pidetä kädessä oikein. Vaikka löytäisitkin luotettavan lähteen, kannattaa silti suhtautua huhuihisi terveellä annoksella skeptisesti.
Toimittajien suositukset
- 4 videopeliuutista, jotka muovasivat alan tulevaisuutta vuonna 2022
- Tuleeko Grand Theft Auto 6 Xbox Game Passiin?