Mageseeker: League of Legends -tarina
MSRP $30.00
"Mageseeker: A League of Legends Story on innostava toimintapeli, josta nauttiakseen sinun ei tarvitse olla League-fani."
Plussat
- Vaikuttava päähenkilö
- Vivahteikas kerronta
- Dynaaminen taistelu
- Palkitsevaa etenemistä
Haittoja
- Hidas aloitus
- Heikot sivutehtävät
En pelaa aktiivisesti League of Legends, mutta rakastan tutkia Runeterran maailmaa oheispelien ja muun median avulla Runeterran legendoja, Hextech Mayhem, Mystinenja jopa kirjoja, kuten Runeterran valtakunnat. Sarjaan pakatun tarinan määrä kilpailee Warhammer 40K: n, Marvelin tai DC: n kaltaisten universumien kanssa. Tämä kaikki jäi kuitenkin suhteellisen käyttämättömäksi pariin viime vuoteen asti, jolloin Riot Games teki yhteisiä ponnisteluja perustaakseen Riot Forge -julkaisuyhtiö keskittyi universumiinsa sijoittuviin indiepeleihin, jotka ovat juuri tuottaneet tähän mennessä parhaan tuloksensa Mageseeker: League of Legends -tarina.
Sisällys
- Katkaise ketjut
- Paranee eksponentiaalisesti
- Kapina kasvaa
Pienimuotoinen hanke, jonka on kehittänyt Moonlighter studio Digital Sun Games on retrotyylinen toimintapeli, joka seuraa Sylasin matkaa. Hän on League of Legends mestari, joka oli vuosia vankilassa maageja vihaavassa Demacian kuningaskunnassa, mutta lopulta vapautuu ja aloittaa maagien vallankumouksen. Tämä matka tapahtuu intensiivisessä toimintapelissä, jossa Sylas varastaa taikuutta kahleilla, jotka pitivät häntä kerran. hänen vihollisistaan, kulje häntä ympäröivän ympäristön läpi ja rakenna kapinaa sen tarinan ja pelin kautta.
Vaikka se käynnistyy hitaasti, Mageeker on erinomainen toimintapeli, jota suosittelen lämpimästi niille, jotka pitivät vastaavista nimikkeistä Hades. Jännittävämpää on kuitenkin se, kuinka sen avulla uudet tulokkaat voivat oppia Runeterrasta sitoutumatta kilpailukykyisen MOBA: n oppimiseen.
Katkaise ketjut
Sylasin tarina on traaginen. Hän oli lapsi, joka erotettiin perheestään kyvystään aistia muiden ihmisten taikuutta, ja hänet värvättiin Mageseeker-järjestöön. Siellä Demacian kuninkaallisen perheen käskyn alaisina olevat petturimaagit jahtaavat muita maageja, jotka kaikki on virheellisesti kielletty valtakunnassa. Sylas oli vangittuna 15 vuodeksi onnettomuuden jälkeen, mutta hän pääsi vapaaksi varastettuaan yhden lähimmän ystävänsä taikuuden. Vapautuessaan hänet värvätään kapinaan Leilani-nimisen pirteän magin toimesta.
Mageeker vahvistaa, että monet muut mestarit voisivat hyötyä perusteellisesta hoidosta Riot Forgen kaltaisten keinojen kautta.
Mageeker muuttaa kaiken tämän taustatarinan – kerran vain tarinan, jonka löytämiseksi hardcore-liigafanit joutuivat kaivamaan – emotionaalisesti pakottavaksi kertomukseksi. Sylas on erinomainen anti-sankarihahmo, ei vain siksi, että hänellä on mieleenpainuva muotoilu ja viehättävän töykeä persoonallisuus, vaan koska hän kasvaa seikkailun aikana. Hän on ilkeä, julma ja kostonhimoinen, kun hän murtautuu vankilasta. Tämä yksimielisyys antaa hänelle voimaa ja tahtoa viedä seikkailunsa loppuun, mutta se on myös heikkous, joka saa hänet epäsuotuisiin tilanteisiin.
Tarinan aikana Sylas oppii avautumaan ympärillään oleville ja oppii, että vaikka raivo ja kosto voivat käynnistää kapinan, toivo on se, joka ylläpitää sitä. Tarina voi aluksi olla hieman ylivoimainen, mutta kun kirjoitus hioo tiettyjä hahmoja ja allegorista halveksuntaa todellista kiihkoilua kohtaan, Mageekerin kertomus tulee vain kiinnostavammaksi.
Koska tämä on lineaarinen, tarinapohjainen toimintapeli, tekstiin ja hahmoihin kohdistuu paljon paineita, jotta seikkailulla säilyy merkitykselliset panokset. Onneksi Digital Sun Games onnistui ja sillä oli hienoa materiaalia työskennelläkseen niin. Mystinen onnistui humanisoimaan Jinxin, yhden League of Legends' hassumpia hahmoja, ja nyt Mageeker vahvistaa, että monet muut mestarit voisivat hyötyä perusteellisesta hoidosta Riot Forgen kaltaisten keinojen kautta.
Paranee eksponentiaalisesti
Vaikka kerronta on merkittävä osa Mageeker, suurin osa sen peliajasta kuluu vihollisen olentoja ja Mageseekers-laumoja vastaan Sylas-hahmoina. Sinun ei tarvitse osata pelata SylaksenaLeague of Legends kuitenkin poimia tätä peliä. Jokainen Riot Forgen nimike on ollut erilainen, ja se on hyödyntänyt eri genrejä hahmojensa tyylien mukaan. Hextech Mayhem on rytmipeli ja Pilalla kuningas on vuoropohjainen roolipeli. Mageeker on isometrinen toimintapeli taistelulla, joka muistuttaa Supermassive Gamesin fantastista peliä Hades, mikä on hahmon kannalta järkevää.
Mageeker ei kuitenkaan ole roistomainen: Se on lineaarinen tasopohjainen toimintaseikkailu, joka perustuu klassisiin The Legend of Zelda -peleihin. Sylas tutkii värikkäitä paikkoja Demacian ympäristössä, ketjujensa avulla siivoamaan suuria aukkoja, löytääkseen piilossa olevia keräilyesineitä ja käyttää niitä lopulta taisteluissa vihollisten loitsujen varastamiseen.
Ensiksi, Mageeker voi tuntua hieman perusvialta. Taistella vihollisia vastaan kevyillä ja raskailla hyökkäyksillä samalla kun tutkit melko lineaarisia tasoja, tuntuu aluksi yleiseltä. Yhdessä pelin alun lore dropin kanssa se ei välttämättä tartu pelaajiin heti – etenkään niitä, jotka eivät tunne Runeterran maailmaa. Mutta anna sille muutama tunti, niin sen mekaniikka yhdistyy eksponentiaalisesti joksikin lähestyttäväksi Sylasin kapinan kasvaessa.
Omat taitoni luonnollisesti terävöityvät ajan myötä, mutta taikajärjestelmä syvenee tämän käyrän myötä. Perustasolla Sylas voi käyttää ketjujaan kopioidakseen minkä tahansa kohtaamansa maagisen vihollisen kykyjä. Hänen hankkimansa taikuudet kuuluvat yhteen kuudesta alkuainetyypistä, joista jokainen on vahva vastakkaista magiaa vastaan ja heikko itseään vastaan. Esimerkiksi tuli on vahva jäätä vastaan ja jää on vahva tulta vastaan. Tämän järjestelmän omaksuminen on olennainen osa sitä, mikä tekee Mageekerin taistelee dynaamisesti, joko perusvihollisten ryhmää vastaan tai yhtä pelin monista näyttävistä pomotaisteluista tunnistettavaa Demaciana vastaan League of Legends merkki.
Aina kun onnistuin luomaan edullisen taikalatauksen vihollisen näkemysten perusteella, tunsin itseni voimakkaaksi ja fiksuksi.
Mitä monimuotoisempi vihollinen kohtaa, sitä enemmän Sylasilla on lopulta käytettävissään alkutaikoja. Kun hän on kopioinut maagisen kyvyn, hän voi oppia sen pysyvästi kapinan piilopaikassa ja tuoda lopulta neljä loitsua taisteluun joidenkin päivitysten jälkeen. Sylas tapaa myös jokaiseen elementtiin sidotut Outlaws matkansa aikana ja voi tuoda kaksi heistä samalle tasolle saadakseen heidän elementtityyppinsä ylimääräisiä komboja. Lopulta Sylas saa käyttöönsä myös tehokkaita Unchained-hyökkäyksiä, joita hän voi käyttää kerran pitkän latauksen jälkeen tehokkaaseen hyökkäykseen.
Aina kun onnistuin luomaan edullisen taikalatauksen vihollisen näkemysten perusteella, tunsin itseni voimakkaaksi ja fiksuksi. Se lisää myös kokemukseen toistoarvoa ja sopii hyvin yhteen sen palkitsevan tarinan kaaren kanssa, joka seuraa Leilanin ja Sylasin kapinan kasvamista.
Kapina kasvaa
Sylasin pyrkimykset kasvattaa kapinaa eivät vain muutu ajan myötä kerronnallisesti kiinnostavammaksi, vaan myös luovat tyydyttävän pelin etenemisen tavalla, joka tuntuu olevan sidottu pelaajan toimintaan. Piilopaikasta tulee vilkkaampi, ja lisää kauppoja avautuu. Pelaajat voivat puolestaan ostaa uusia loitsuja lisätäkseen latauksiaan, lisätäkseen käytettävissään olevien parantavien juomien tehoa ja määrää sekä kasvattaa Sylasin tilastoja. Tasoilla ja tehtävissä, joille Outlaws voidaan lähettää, pelaajat törmäävät toisinaan mageihin, jotka haluavat liittyä kapinaan.
Mageeker naarmuttaa tuttua Hades kutittaa.
Kun näin tapahtuu, he liittyvät lainsuojattoman joukkoon. Kun jokaiselle lainsuojattomalle määrätään yhä enemmän taikijoita, myyjät saavat arvokkaita palkintoja, kuten visuaalisia ja varastopäivityksiä. sekä teholisäyksiä Outlaw: n vastaavalle elementille ja erityisille komboihin, jotka ne antavat Sylasille, kun se merkitsee mukana tehtävä. Tämä tarkoittaa, että onnistuneesta edistymisestä on sekä visuaalisia että pelinkulkua muuttavia palkintoja Mageeker, joten peli voi vangita kapinan tunteen, joka vain vahvistuu, kun yhä useammat ihmiset uskovat sen sanomaan ja taistelevat asian puolesta.
Mageeker ei keksi toimintapeligenreä radikaalisti uudelleen, mutta se loistaa tyydyttävän edistymisen ansiosta. Siksi Perk-järjestelmän sisällyttäminen pariin sivutehtävään, jossa Sylas löytää tasokohtaisen loitsun ainutlaatuisella ihastuksella, tuntuu hieman sopimattomalta ja hämmentävältä. Yleisesti ottaen sivutehtävät eivät tuntuneet suorittamisen arvoisilta, ellei halunnut hankkia lisää tarvikkeita myyjille.
Huolimatta epäsopivista ominaisuuksista ja sen hitaasta käynnistymisestä, Mageeker naarmuttaa tuttua Hades kutittaa. Sen ansiosta sain nauttia ensisijaisesta kampanjasta ja sen mukanaan tuomasta ainutlaatuisen tyydyttävästä edistymisen tunteesta. Se tekee sen vangiten samalla hyvin tulisen kapinan räjähdysmäisen kasvun ja kertoo vakuuttavasti kovista koettelemuksista, joita sillä matkalla voi tulla.
Se, että se saa kaiken irti samalla kun hyödynnetään merkittäviä franchising-hahmoja ja tarinoita menettämättä kunnianhimoista indie-pelitunnelmaa, on vaikuttava. Olitpa käyttänyt tuhansia tunteja League of Legends, käytä vain apumateriaalia, kuten minä, tai et ole koskaan kokenut mitään Runeterrassa tapahtuvaa ennen, on hyvät mahdollisuudet löytää jotain nautittavaa Mageeker. Se asettaa standardin, toivottavasti tulevaisuudessa Riot Forgen pelit voi tavata.
Mageseeker: League of Legends -tarina arvosteltiin Xbox Series X.
Toimittajien suositukset
- Xbox Game Pass lisää tässä kuussa yhden vuoden 2022 parhaista ajopeleistä
- Riot Gamesin hahmottelema Legends of Runeterra 2023 tiekartta
- Evercore Heroes soveltaa League of Legendsin kaavaa yhteistyöpeliin
- Parhaat asetukset Apex Legends Mobilelle
- League of Legendsin uusin mestari on tyhjän tappaja