Kuinka Wordle hallitsi vuotta 2022 muuttamalla kaikkea eikä mitään

2022 Gamingissa
Tämä tarina on osa 2022 in Gaming -sarjaamme. Seuraa, kun pohdimme vuoden parhaita titteleitä.

Jos kirjauduit Twitteriin tasan vuosi sitten, voit luultavasti muistaa hetken, jolloin aloit nähdä syötteesi täyttyvän harmaista, keltaisista ja vihreistä laatikoista. Vaikka se julkaistiin vuonna 2021 ja saavutti yleisen suosion saman vuoden joulukuussa, Wordle siitä tuli äkillinen kulttuuriilmiö vuoden 2022 alussa, joka oli väistämätön mykistyn sanalistan ulkopuolella. Se oli harvinainen pelien menestystarina, joka voisi tavoittaa suuren yleisön elegantin yksinkertaisuutensa ansiosta.

Sisällys

  • Internetin peli
  • Eleganssin varaan
  • Seuraava iso juttu

Suositellut videot

Wordlesen omaisuus kasvaisi yhtä nopeasti kuin sen käyttäjäkunta. Tammikuun lopulla 2022 New York Times ilmoitti, että se oli hankki pulmapelin luoja Josh Wardle julkistamattomalla, matalalla seitsennumeroisella sopimuksella – vasemman kentän liike, joka melkein peitti Sonyn ilmoituksen, että se oli hankkiminen Kohtalo 2 kehittäjä Bungie

vain tunteja aikaisemmin. Muutto herättäisi huolta fanien keskuudessa, koska he pelkäsivät, että itsenäisimmän kuviteltavissa olevan pelin yritysvalta voisi viedä sen sielun.

Vuotta myöhemmin, Wordle ei ole menettänyt yhtään viehätysvoimaansa. Pulmapeli jatkuu edelleen vahvana, ja se on antanut New York Timesille uutta itseluottamusta, kun se tuplaa pelivarteensa. Koska julkaisu näyttää aloittavan toisen vuoden Wordle, Jonathan Knight, The New York Timesin pelien päällikkö, puhui Digital Trendsin kanssa klo CES 2023. Knight paljastaa, mitä kulissien takana on tapahtunut viimeisen 12 kuukauden aikana ja kuinka NYT Games on saavuttanut menestystä vastustamalla halua korjata se, mikä ei koskaan ollut rikki.

Internetin peli

The New York Timesille, pyörremyrsky Wordle hankinta oli turhaa. Hyppystä lähtien julkaisu koki, että peli oli jo oman pelinsä ulkoasua ja tuntua vaatimattomaan estetiikkaansa asti. Sopimus syntyi nopeasti hyötyäkseen sen kasvavasta menestyksestä, mutta Games-tiimi oli yhtä innokas pilaamaan hyvän asian kuin sen pelaajatkin.

"Integroituminen vei meiltä vähän aikaa, ja se haastoi meidät", Knight kertoo Digital Trendsille. "Olimmeko todella valmiita siihen? Olimmeko valmiita niin monelle käyttäjälle? Olimmeko valmiita lisäämään uuden pelin portfolioomme? Oliko alusta valmis? Se venytti meille paljon lihaksia, mikä antaa meille nyt erilaisen näkökulman, että voisimme tehdä sen uudelleen."

Viestini joukkueelle oli alusta asti "älä muuta mitään tästä pelistä".

Jotta vene ei heiluisi, Games-tiimi teki varhaisessa vaiheessa päätöksen pitää Wordlen perusasiat ennallaan. Se toimisi laajentamaan kokemusta ulkopuolisilla työkaluilla, kuten WordleBot, mutta Knight ymmärsi, että pelin vetovoima johtui sen yksinkertaisuudesta.

"Koko lähestymistapamme alusta alkaen oli olla vahingoittamatta peliä", Knight sanoo. "Tiesimme sen Wordle oli internetin aarre. Se kuului tavallaan Internetiin. Kun ostimme sen, oli paljon huolia siitä, mitä tapahtuu… Alusta alkaen viestini joukkueelle oli "älä muuta mitään tästä pelistä."

Vaikka tämä filosofia opastaisi Wordle Ensimmäisen vuoden aikana The New York Timesin lipun alla joukkue ei sulkeutunut muutoksilta kokonaan. Itse asiassa Knight huomauttaa, että tiimi harkitsi muutosten tekemistä, eikä ole sulkenut pois mahdollisuutta tehdä niin, jotta se pysyisi tuoreena.

Henkilö pelaa
Alexi Rosenfeld / Getty Images

"Olisimme välinpitämättömiä, jos emme pohtiisi kaikkia erilaisia ​​asioita, joita voisimme tehdä Wordle kiinnostavampia, jotta nämä käyttäjät säilyisivät”, Knight sanoo. "Se ei tarkoita, että emme tekisi tällaisia ​​asioita tulevaisuudessa. Uskon, että olemme ehdottomasti ohittaneet alkuperäisen kulttuuriilmiön ja olemme erittäin tyytyväisiä yleisön tasoon, joka on edelleen pelissä. Mutta uskon, että nyt, kun meillä on perusasiat käsitelty, uskon jatkossa… Uskon, että pelissä on mahdollisuus tehdä enemmän. En koskaan muuttaisi pelin perusluonnetta, mutta uskon, että voimme tehdä sen eteen enemmän."

Eleganssin varaan

Vaikka se saattaa näyttää siltä Wordle ei ole juurikaan muuttunut viimeisen 12 kuukauden aikana sen pinnalla, paljon on tapahtunut kulissien takana. Pelin takaosaan on tehty hienovaraisia ​​muutoksia, mikä helpottaa pelaajien tilastojen turvaamista. A kumppanuutta Hasbron kanssa muutti pelin omaksi franchisekseen, kun taas äskettäin paljastettiin yhteistyössä Delta Air Linesin kanssa vie pelin avoimelle taivaalle.

Merkittävin (joskin enimmäkseen huomaamaton) muutos tapahtui, kun The New York Timesin Tracy Bennettistä tuli Wordlevirallinen toimittaja, joka valvoi aiemmin ohjelmoitua luetteloa sanoista, jotka luoja Josh Wardle oli koonnut. Ulkopuoliselle saattaa kuulostaa typerältä ajatus toimittajasta, joka valvoo peliä, jossa on yksi viisikirjaiminen sana päivässä. Mutta New York Times huomasi nopeasti, että se oli välttämätön askel käsiteltäessä kulttuuriilmiötä.

"Meille on tärkeää, että meillä on joka päivä joku, jolla on vastuu siitä, mitä tämä sana on", Knight sanoo. "Kun ostimme pelin, Josh Wardle oli esiohjelmoinut useita vuosia vastauksia. Kaikki nämä vastaukset asetettiin selaimeesi. Meillä ei ollut aavistustakaan, että se räjähtää ja valtaa maailman, ja me kaikki katsoisimme Anderson Cooper haastattelee Monica Lewinskyä CNN: ssä Wordlestä. Mutta niin tapahtui!"

Pelaaja pelaa Wordle-lautapeliä.

Knightin pointti todistettiin viime vuonna, kun vaatimaton peli joutui ainoaan todelliseen kiistaansa. Pian sen jälkeen, kun vuoto paljastui, korkein oikeus aikoi kumota Roe v. Kahlata, Wordle käyttäjät törmäsivät huonosti ajoitettuun ratkaisuun: sikiöön. Games-tiimi tiesi, että sana oli valmisteilla päiviä etuajassa, mutta ei voinut tehdä asialle paljon sanalistan ohjelmoinnin vuoksi.

"Se oli hetki, jolloin emme olleet vielä integroineet sitä takapäähän", Knight sanoo. "Emme pystyneet teknisesti muuttamaan vastausta sentilläkään. Sikiö oli ohjelmoitu lähes vuotta aiemmin tuona päivänä. Meillä oli ohjelmoija, joka ilmoitti: "Hei kaikki, kahden päivän kuluttua vastaus on sikiö", ja se tapahtui kaksi päivää vuotaneen Roe v. Waden päätös oli noussut otsikoihin. Teimme toimituksellisen päätöksen, että sen ei pitäisi olla vastaus sinä päivänä, ja jos olisimme täysin integroituneet, olisimme vain tehneet tämän muutoksen, eikä kukaan olisi koskaan tiennyt."

Seuraava iso juttu

New York Times pystyi nopeasti tasoittamaan asian muutamalla yksinkertaisella päätöksellä (Knight huomauttaa, että joukkue ei ole vetänyt sanaakaan sen jälkeen, mutta on varma, että se tapahtuu lopulta). Siitä lähtien, Wordle on pysynyt vakaana ja toimii samalla päivittäisellä rutiinilla. Ja vaikka se ei ole enää hallitseva voima Twitter-syötteissä, sen suosio on edelleen vahva. Itse asiassa, Wordle oli Googlen haetuin termi vuonna 2022.

Visioni New York Times Gamesista on olla digitaalisten palapelien johtava tilauskohde.

Tämä menestys on levinnyt The New York Timesin muihin tarjouksiin. Knight huomauttaa sen Oikeinkirjoituskilpailu erityisesti on nähnyt kasvua Wordle, jossa sanapeli tuo 77 miljoonaa "neroa" vuonna 2022. Sillä aikaa Wordle voi olla kuuma aihe pelaajille, se on vain yksi osa suurempaa instituutiota, jolle Knightilla on kunnianhimoisia suunnitelmia.

”Visioni New York Times Gamesista on olla ensisijainen tilauskohde digitaalisia pulmiapiste", Knight sanoi. "Meillä on siihen erittäin suuri tavoite ja se on valtava mahdollisuus. Voimme tavoittaa paljon enemmän ihmisiä kuin nyt tavoitamme. Voimme parantaa tuotettamme, pulmiamme, pelejämme, pelien ominaisuuksia, metapeliä… aiomme tehdä niin paljon rakentaaksemme ja toimittaaksemme maailmanluokan, ihmisen tekemän päivittäisen palapelin palvelua.”

Voidaanko odottaa toista Wordlen kokoista ilmiötä vuonna 2023? Jopa Knight myöntää, että se on epätodennäköistä, ja kutsuu peliä "salama pullossa" -hetkeksi. Siitä huolimatta Knight sanoo, että peli on muuttanut New York Timesin käsitystä pelibrändistään ja asettanut joukkueen valppaaksi seuraavaa suurta hittiä varten. Tällä hetkellä saattaa olla toinenkin vaatimaton pulmapelin luoja, joka voisi olla seuraava henkilö, joka saa monen miljoonan dollarin voiton hyvästä ideasta.

Toimittajien suositukset

  • Siirry, Wordle: The New York Timesilla on uusi pulmapeli
  • CES 2023: Wordle nousee taivaalle Delta Air Linesin ansiosta
  • Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin -kirjailija rikkoo vuoden 2022 parhaan lopun
  • Vuoden 2022 parhaat live-palvelun pelit: 10 meneillään olevaa peliä, joiden pelaamista emme voineet lopettaa
  • Vuoden 2022 parhaat Nintendo Switchin eksklusiiviset tuotteet: 9 konsolin bannerivuodelta erottuvaa