Star Wars Jedi: Survivor maksaa sarjan pitkän pelihistorian

olen pelannut Star Wars Jedi: Survivor's Coruscantin ryöstö avautuu useita kertoja tässä vaiheessa, ja joka kerta kun pelaan sitä, en voi olla ajattelematta, mikä olisi voinut olla Tähtien sota 1313, franchising-sarjan surullisen kuuluisin peruutettu peli.

Sisällys

  • Kävely Star Wars -pelihistorian läpi
  • EA Star Wars -aikakausi

Ajatus an Karttamaton-kuin peli noin Boba Fett kamppailu Coruscantin alamaailmassa on niin erinomainen kenttä, että olen suristanut sellaisen pelin menetystä, jota minulla ei ole koskaan ollut mahdollisuutta pelata yli kymmeneen vuoteen. Pelaaminen läpi Selviytyjän avaaminen ei aiheuta pettymyksen tunteita 1313kuitenkin. Sen sijaan olen iloinen siitä, että ainakin osa ideasta pystyttiin toteuttamaan.

Selviytyjän Metroidanvia-tyyppinen tasosuunnittelu ja Lightsaber and Force -pohjainen taistelu eroavat paljon siitä, mitä luvattiin. 1313. Kuitenkin Ajatus näppärästi kiipeämisestä ja taistelemisesta Coruscantin ruman näköisen tason poikki ryöstön aikana toteutui edelleen. Pohditaan tämän vuoden menetettyä projektia

Tähtien sota -päivä, sain paljastuksen Respawn Entertainmentin uusimmasta pelistä. Huolimatta siitä, että se on teknisesti jatkoa vain Fallen Order, Star Wars Jedi: Survivor tuntuu yli vuosikymmenen huipentumalta Tähtien sota pelejä, sekä julkaistuja että peruutettuja, jotka tulivat aiemmin.

Suositellut videot

Kävely Star Wars -pelihistorian läpi

Varttuessani kaksi suosikkivideopeliäni olivat alkuperäinen Star Wars: Battlefront II ja Star Wars: The Force Unleashed. Tähän päivään, 2005 Battlefront II on kaikkien aikojen suosikkipelini, ei vain kaikkien hienojen muistojen takia, vaan myös sen takia tuntuu aidolta Star Wars -simulaattorilta, jossa useat aikakaudet, planeetat ja hahmot säilyvät uskomattomana yksityiskohta. Selviytyjä tuntuu siltä, ​​että se kiinnittää yhtä suurta huomiota yksityiskohtiin.

Pelaajat eivät välttämättä vieraile niin monella planeetalla kuin he käyvät Battlefront II, mutta jokaisessa paikassa Selviytyjä on tiiviisti täynnä sisältöä ja täydellisesti täynnä yksityiskohtaisia ​​ympäristöjä ja hahmoja, jotka edustavat uskollisesti Korkea tasavalta, esiosa ja keisarillinen aikakausi. Vaikka estetiikka tuntuu yhtä yksityiskohtaiselta kuin Battlefront, pelin fantasia vetää enemmän Vapautettu voima.

Rancor taistelee Jedi Survivorin ja Force Unleashedin kanssa.

LucasArts otti God of War's kaava ja sovellettiin sitä Tähtien sota, ja tarjosi vuosien ajan parhaan Force-käyttäjän tehofantasian pelaamisessa. Selviytyjän taistelu on paljon enemmän Pimeät sielut kuin sodan jumala, mutta se on yksi harvoista Tähtien sota pelejä alkaen Vapautettu voima joka saavuttaa ja ylläpitää kiehtovaa jedivoimafantasiaa. Vapautettu voima tuntui LucasArtsin viimeiseltä hienolta Tähtien sota hurraa ennen kuin asiat rävähtivät pettymyksen myötä, Star Wars Kinect, yhtä hyvin kuin Tähtien sota 1313lupaava ilmoitus ja tuhoisa peruutus.

Vaikka LucasArts on poissa, se jätti kaikki oikeat ainekset sille, joka sen noutaa Tähtien sota videopelin vaippa seuraavaksi, vaikka EA: lta kestäisi jonkin aikaa päästä sinne. Selviytyjä ottaisi lopulta oppia näistä aikaisemmista peleistä sekä EA: n kivisestä vuosikymmenestä yksinomaan Tähtien sota pelejä.

EA Star Wars -aikakausi

Saatuaan yksinoikeuden Tähtien sota EA yritti elvyttää videopelilisenssin vuonna 2013 Star Wars Battlefront. Vaikka heidän pelinsä vastasivat alkuperäisen tahrattomia yksityiskohtia, molemmat olivat täynnä kiistaa. Ensimmäistä pilkkattiin sen yksinpelisisällön puutteesta. Myöhemmin sen jatko-osa aiheutti massiivisia kiistoja julkaisun yhteydessä sen pay-to-win ryöstölaatikoiden vuoksi. Vaikka EA muutti nopeasti tehdä niistä vähemmän häiritseviä, se tahrasi EA Star Wars -aikakauden maineen.

Kun tämä kaikki oli käynnissä, uusi peli nimeltä Tähtien sota 1313 oli kehitteillä Visceral Gamesissa Amy Hennigin johdolla, joka oli yksi pelin takana olevista tekijöistä Karttamaton pelejä. Projektin kerrotaan olevan lineaarinen yhden pelaajan toimintaseikkailupeli salakuljettajista, mutta se ei vastannut EA: n johdon silloisen Star Wars -pelien visiota. joten se peruttiin.

Star Wars -fanit eivät ottaneet tätä Star Wars -pelivirheiden hattutemppua kevyesti. Onneksi muutos tuli vuonna 2019 Respawn Entertainmentin myötä Star Wars Jedi: Fallen Order. Tämä otsikko osoitti, että Star Wars -toimintaseikkailupeli räjähdysmäisestä eloonjääneiden ryhmästä Imperiumin vallan aikana oli hyvä idea huolimatta 1313on seremoniattinen peruutus. Sen menestys osoitti, että yhden pelaajan Star Wars -sisällölle oli markkinoita.

Fallen Order's vain menestys sallittu Selviytyjä saada isompi ja parempi lähes kaikin tavoin. Siinä on parempia taisteluita, monimutkaisempi tarina, yksityiskohtaisempia ja sisältörikkaampia maailmoja tutkittavana ja lavasteita, jotka saavat kaltaiseni Star Wars -fanit muistamaan, mitä oli ennen.

Bode auttaa Calia Star Wars Jedi: Survivorissa.

Selviytyjä on Star Wars -peli, joka tuntuu oppineen jotain jokaisesta sitä edeltävästä julkaistusta ja perutusta pelistä, ja on sen ansiosta sitäkin parempi. Olemme siirtymässä uuteen Star Wars -aikakauteen, jossa EA: lla ei ole enää yksinoikeuksia franchising-sopimukseen. Uusia pelejä on valmisteilla studioilla, kuten Quantic Dream, Ubisoft, Zynga ja jopa Skydance New Media, jossa Amy Hennig on taas työskennellyt uuden pelin parissa.

Kun astumme tähän Star Wars -pelihistorian uuteen ajanjaksoon, Star Wars Jedi: Survivor, jopa puutteineen, näyttää siltä, ​​​​että se kestäisi ajan kokeen ja olisi huippu, miltä modernin Star Wars -pelin pitäisi näyttää. Se on aarre videopelien menestyksen ja epäonnistumisen pitkän tien lopussa.

Star Wars Jedi: Survivor on nyt saatavilla PC: lle, PS5, ja Xbox Series X/S.

Toimittajien suositukset

  • Star Wars Jedi: Survivor -loppu selitetty: Mitä Calille, Cerelle ja Bodelle tapahtuu?
  • Star Wars Jedi: Survivor on pommitettu Steamissä "totaalisen paskan" PC-portiksi
  • Parhaat taidot ostaa ensin Star Wars Jedi: Survivorissa
  • Star Wars Jedi: Survivor julkaistaan ​​nyt huhtikuussa viivästyksen jälkeen
  • Miksi Cameron Monaghan halusi "tummemman" Cal Kestisin Star Wars Jedi: Survivorissa

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.