PS4-pelit parhaalla grafiikalla

Ei ole mikään salaisuus, että parhaat pelit tulevat yleensä heti konsolin käyttöiän lopussa. Vuosien laitteistoon totuttelun jälkeen kehittäjät voivat työntää konsolien rajoja ja luoda parempia juoksu-, pelaamis- ja ulkonäköpelejä kuin näimme vain vuosia aiemmin samalla koneita. Vaikka monet näistä parannuksista ovat vähemmän havaittavissa tavalliselle henkilölle tai pelaajalle, kukaan ei voi kiistää, että grafiikka on saavuttanut lähes epätodellisen tarkkuuden ja yksityiskohta PlayStation 4:llä.

Sisällys

  • Viimeiset meistä osa 2
  • Horizon Zero Dawn
  • Death Stranding
  • Detroit: Tule ihmiseksi
  • sodan jumala
  • Red Dead Redemption 2
  • Uncharted 4: A Thief's End
  • Gran Turismo Sport
  • Tilaus: 1886
  • Shadow of the Colossus Remake

Nyt kun PlayStation 5 on ilmestynyt, näemme muutaman pelin nostavan realistisen grafiikan uudelle tasolle. Mutta jotkut myöhäiset – ja jopa varhaiset – PS4-pelit asettavat riman niin korkealle, että saattaa kestää hetken ennen kuin kehittäjät voivat voittaa ne jopa tehokkaammalla laitteistolla. Tyylitellyn ja realistisen grafiikan välillä on aina kiistelyä, mutta kun todella haluat esitellä kuinka pelejä on tullut pitkälle, nämä ovat PS4:n pelejä, joissa on niin hyvä grafiikka, että ne saattavat huijata sinut ajattelemaan, että ne ovat todellinen.

Lue lisää

    • Parhaat televisiot pelaamiseen
    • Parhaat PS4-pelit, joita voit pelata juuri nyt
    • Parhaat pelinäytöt PS5:lle

Viimeiset meistä osa 2

Viimeiset meistä osa 2

Suuntaus, jonka huomaat heti, on, että suurin osa PS4:n parhaista peleistä tulee ensimmäisen osapuolen studioilta. Naughty Dog on ollut PlayStationin johtava studio siitä lähtien, kun Uncharted-sarja nousi räjähdysmäisesti suosioonsa ja sitten sementoi itsensä teknisiksi velhoiksi Viimeiset meistä osa 2. Aivan kuten sarjan ensimmäinen peli, tämäkin peli ilmestyi konsolinsa viimeisenä elinvuotena ja näyttääkö se, kuinka paljon joukkue on oppinut järjestelmästä tuona aikana. Se ei ole vaikuttava vain upeiden yksityiskohtaisten ympäristöjen suhteen, mitä ne ovat, vaan myös niiden sisältämän yksityiskohtaisuuden suhteen. Kasvot ja ilmeet hyppäävät yllättävän laakson yli käsin tehtyjen animaatioiden ansiosta, valaistus on dynaaminen ja syvä, ja kaikki reagoi soittimeen.

Erottuva esimerkki tulee pelin alussa lumisen sekvenssin aikana. Lumi ei vain muutu realistisesti, kun kuljet sen läpi ja ruumiit putoavat, vaan myös veri kerääntyy, imeytyy ja sulattaa lumen osia aivan kuten oikeassa elämässä. Jos tämä kuulostaa vähäiseltä lisättävältä yksityiskohdalta, ota huomioon, että valot loistavat hahmon ohuiden materiaalien, kuten hiusten ja korvien, läpi. On paljon kehuttavaa The Last of Us 2, ja paljon kritiikkiä, mutta grafiikka on epäilemättä upea.

Lue koko artikkelimme Viimeiset meistä osa 2 arvostelu

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn

Guerilla Games, toinen erittäin lahjakas PlayStation-studio, teki aiemmin mainetta Killzone-sarjalla, ja sillä oli jopa upean näköinen peli valmiina PS4:n julkaisua varten. Kun he ilmoittivat siirtyvänsä pois FPS-juuristaan, monet olivat huolissaan siitä, että he pystyisivät vetämään sen pois, mutta ensimmäisistä kuvista, jotka näimme heidän suunnittelemansa, voimme ainakin olla rauhassa tietäen, että se olisi visuaalinen kohdella. Onneksi koko peli osoittautui hämmästyttäväksi, mutta se, että peli näyttää niin hyvältä, auttaa todella myymään koko kokemuksen. Apokalypsin jälkeiseen maailmaan, jossa jättiläiskoneet vaeltavat maalla ihmisheimojen rinnalla, luonnon ja koneen välinen kontrasti ei ole koskaan näyttänyt näin hyvältä.

Pääihmishahmot eivät suinkaan ole huonoja, mutta todellisia erottuvia tässä pelissä ovat ympäristöt ja massiiviset, dinosauruksista inspiroidut koneet, jotka kohtaat alaspäin. Tässä pelissä näkyvät maisemat ja horisontit, ilman sanaleikkaa, kannattaa pysähtyä vain uppoutumaan sisään. Olitpa lumisilla vuorilla, aavikkotasangoilla tai umpeen kasvaneilla kaupungin jäännöksillä, mikään ei ole koskaan tylsää. Mitä tulee robottiin, ota vain Thunderjaw esimerkkinä. Tämä yksi olento luotiin käyttämällä hämmästyttäviä 550 000 polygonia. Jos tämä luku ei merkitse sinulle mitään, pelin johtaja vertasi sitä Tappoalue 3 jolla ei koskaan ollut yli 250 000 polygonia kaikkialla näytöllä yhdistetty. Ja tämä on vain yksi roboteista, joita kohtaat.

Lue koko artikkelimme Horizon Zero Dawn arvostelu

Death Stranding

Kojima Productionsin kautta

Se on melko sopivaa Death Stranding seuraa Horizon Zero Dawn Ottaen huomioon, että edellinen rakennettiin samalle moottorille kuin jälkimmäinen. Mutta joillain muutoksilla ja tuella Death Stranding voi työntää grafiikkaa entisestään, ainakin maisemarintamalla. Tämä peli keskittyy toimituksiin majesteettisessa ja vaarallisessa maastossa, joten jos matkustamistasi paikoista ei tee houkuttelevia, se olisi tuhoisaa. Yksinäinen tunnelma ja yliluonnolliset elementit eivät olisi yhtä uskottavia, jos ne eivät näyttäisi niin… uskottavilta.

Jopa näytöllä oleva motion capture nostaa tämän nimikkeen uudelle tasolle. Toisin kuin The Last of Us, osa 2, kasvojen vangitsemista käytettiin tässä, ja rehellisesti sanottuna se näyttää hyvin lähellä yhtä hyvältä. Ja koska tässä pelissä esiintyy nimekkäitä näyttelijöitä, julkkiksia ja muita oikeita ihmisiä, huomaamme, jos he näyttäytyivät millään tavalla. Jotkut jopa väittävät, että joidenkin hahmojen suoritukset ylittävät suuren budjetin elokuvien suoritukset, ja olemme innokkaita samaa mieltä. Rakasta tai vihaa hänen kirjoitus- ja ohjaustyyliään, mutta Hideo Kojiman ensimmäinen itsenäinen peli on grafiikan mestariteos.

Lue koko artikkelimme Death Stranding arvostelu

Detroit: Tule ihmiseksi

detroitista tulee ihmislopun opas - protesti

Quantic Dream -pelit ovat aina olleet grafiikan kärjessä. Heidän voimakas keskittymisensä narratiiviin ja hahmoon sekä pyrkimys tehdä interaktiivisia kokemuksia, jotka ovat samantasoisia kuin elokuva, riippuu siitä, pystyykö pelaaja tuntemaan empatiaa hahmoihin. Sisään Detroit: Tule ihmiseksi ohjaat androideja, jotka oppivat murtautumaan ohjelmoinnistaan ​​ja tulemaan ihmisiksi, kuten he sanovat. Päänäyttelijöiden monimutkaiset esitykset, joista jokainen käy läpi oman ainutlaatuisen matkansa ja prosessinsa tunteiden kehittäminen ja näyttäminen, näytetään asiantuntevasti hahmomallien ansiosta, jotka hämärtävät CG: n ja välisen rajan todellisuutta.

Joukkue oli niin varma graafisista kyvyistään, että päävalikko on lähikuva hahmon kasvoista, jotka näyttävät melkein liian todellinen. Kun keskitytään hahmomalleihin ja kasvotekniikkaan, saatat odottaa, että pelin muut osa-alueet kärsivät jonkin verran, mutta Quantic Dream tiesi rajoituksensa. Tutkimasi alueet ovat kompakteja, jotta ne voivat säilyttää ympäristössä saman yksityiskohdan kuin niissä asuvat hahmot. Pelissä tuskin näemme, että voimme tarkastella rikospaikkaa riittävän yksityiskohtaisesti, jotta voimme määrittää tarkasti, mitä tapahtui.

Lue koko artikkelimmeDetroit: Tule ihmiseksi arvostelu

sodan jumala

sodan jumala

God of War -pelit ovat aina näyttäneet upeilta, mutta eivät koskaan olleet aivan kärjessä. Se oli enimmäkseen niiden spektaakkeli, mittakaava ja sisäelimet, jotka tekivät vaikutuksen teknisellä rintamalla. Kun sodan jumala tuli ulos, luopui kiinteästä kamerasta ja antoi pelille puoliavoimen maailmanrakenteen, jotenkin kehittäjät pystyivät myös saamaan pelin näyttämään paremmalta kuin vanhemmat pelit tekivät tuolloin pienessä ja massiivisessa muodossa vaa'at. Näet edelleen kaikki inhottavat, veriset yksityiskohdat, kun Kratos kaivertaa vihollisistaan ​​palan kirvellään samalla kun paistattelee valtavan maailmankäärmeen katseen pelottavassa loistossa. Koska koko pelissä ei ole leikkauksia, ei myöskään kulmia voitu leikata, mikä jättää kauniin kokemuksen alusta loppuun.

Peli sisältää myös uuden norjalaisen ympäristön haarautumalla muihin ulottuvuuksiin vaihtelevuuden vuoksi. Suurin osa pelistä tapahtuu tyypillisissä lumisissa ympäristöissä, jotka yhdistäisit norjalaiseen mytologiaan, ja he käyttävät varmasti paljon aikaa saadakseen nämä pakkasalueet näyttämään tahrattomalta, mutta sitten on muita ulottuvuuksia, kuten hyvin. Yhdistettynä peli on tasainen virta uusia, laajamittaisia ​​ja visuaalisesti riisuvia näkymiä, joista et voi irrottaa silmiäsi.

Lue koko artikkelimme sodan jumala arvostelu

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

Jos tällä listalla olisi vain yksi peli ei ollut PlayStation 4 -yksinoikeudella sen täytyi olla Rockstarin rakkauskirje koko western-genrelle. Red Dead Redemption 2 oli ja on edelleen peli, jota monet eivät uskoneet olevan mahdollista ajaa viimeisen sukupolven laitteistolla. Pelkkä graafinen kauneus on yksi asia, mutta monet pelit näyttävät hyvältä, mutta vain still-kuvissa. Red Dead Redemption 2 jotenkin näyttää paremmalta mitä enemmän sitä pelaa. Hahmomallit ovat fantastisia, mutta putoavat mutaan ja katsovat kuinka heidän vaatteensa likaantuvat tai kuinka luotihaavoja ilmaantuu ja vuotaa oikeisiin paikkoihin.

Avoimessa maailmassa on kaikki tärkeimmät ympäristötyypit, tietysti lunta, metsiä, aavikot ja tasangot, jotka kaikki näyttävät upeilta vuorokaudenajasta tai sääolosuhteista riippumatta. Jopa eläimiin kiinnitetään kiistatta liikaa huomiota, eikä parempaa esimerkkiä ole tarjolla kuin surullisen hevosen kivesominaisuus, jossa ne kutistuvat kylmissä olosuhteissa. Se, mitä se todella tekee tälle pelille, ovat kuitenkin animaatiot. Tapetun eläimen kaivertaminen, aseesi puhdistaminen ja korjaaminen ja kaikki siltä väliltä on niin ilahduttavaa katsoa niin korkealaatuisena.

Lue koko artikkelimme Red Dead Redemption 2 arvostelu

Uncharted 4: A Thief's End

Uncharted 4: A Thief's End

Jätä Naughty Dogin tehtäväksi saadaksesi listalle yhden pelin lisäksi kaksi. Vaikka se julkaistiin vuonna 2016, Uncharted 4: A Thief's End on edelleen grafiikan mestarikurssi. Toisin kuin hillitympi ja melankolisempi sävy ja pelattavuus Viimeiset meistä osa 2, Uncharted-pelit ovat aina olleet mahtipontisempia ja keveämpiä jännittävillä asetelmillaan ja ihastuttavilla hahmoillaan. Nyt PS4:llä nämä molemmat näkökohdat nostettiin uusiin korkeuksiin huippuluokan visuaalien ansiosta.

Melkein enemmän kuin mikään muu peli tällä listalla, Tuntematon 4 melkein ei näytä välittävän, jos huomaat kuinka hyvältä se näyttää, kun se käynnistää toiminnan. Ollakseni rehellinen, kun roikkut köydessä rakkaan elämän ajaksi, kun sinua rekka vetää ja sinua ammutaan, et luultavasti huomaa, kuinka muta muuttuu Naten jalkojen ympärillä. Sitten ovat pienemmät asiat, helposti unohdettavia, mutta ehkä vieläkin vaikuttavampia, kuten miten häiritsee joitain kiviä rinteessä ampumalla niitä, voit katsella dynaamista pientä kivivyöryä, joka näyttää täsmälleen samalta kuin todellisuudessa elämää.

Lue koko artikkelimme Uncharted 4: A Thief's End arvostelu

Gran Turismo Sport

GRAN TURISMO SPORT

Kilpapelit ovat alusta alkaen olleet genre, joka haluaa aina olla ensimmäisenä grafiikan suhteen. Gran Turismo -sarjan uusin on odotetusti lähes fotorealistinen. Pelkästään se, että odotamme grafiikan olevan hienoa, ei kuitenkaan tee niistä vähemmän vaikuttavia. Tietysti jotkin radan taustaelementit eivät ole niin täydellisesti mallinnettuja kuin autot tai rata itse, mutta kun kuljet 100 mailia tunnissa, se näyttää ja tuntuu aivan todelliselta.

Kun pelissä on yli 150 autoa, olisi vaikea kuvitella, että ne kaikki olisivat yhtä yksityiskohtaisia ​​ja hyvin muotoiltuja kuin muut, ja silti juuri sen saat täältä. Jos tiimi ei olisi ollut niin perustellusti varma siitä, kuinka täydelliseltä heidän autonsa näyttävät, he eivät olisi sisällyttäneet "Scapes"-tila, jossa voit määrittää kohtauksen, auton ja sijainnin vain ottaaksesi kuvakaappauksen ja ihmetelläksesi sen kauneutta se. Valokuvatilat ovat nykyään yleisempiä, mutta tämä oli varhainen esimerkki siitä, että voit todella luoda täydellisen kuvan.

Lue koko artikkelimme Gran Turismo Sport arvostelu

Tilaus: 1886

The-Order-1886

Jos tämä peli ei olisi sinulle tuttu silloin, pelkän visuaalisen kuvan perusteella et luultavasti olisi arvannut, että se oli yksi ensimmäisistä PS4:lle esitellyistä peleistä ennen julkaisua. Sony ei olisi voinut valita parempaa peliä näyttääkseen, miltä hyvät pelit voisivat näyttää tulevassa konsolissaan. Meni vuosia ennen kuin muut otsikot pystyivät vastaamaan uskollisuutta Tilaus: 1886 onnistui saavuttamaan niin aikaisessa konsolin elämässä. Oli selkeitä kulmia, jotka piti leikata tämän saavuttamiseksi, mukaan lukien rikollisen lyhyt käyttöaika ja huollettava, mutta ei niin mukaansatempaava pelattavuus, mutta poika näytti hyvältä niin kauan kuin sitä kesti.

Ennen kuin valokuvatilat olivat asia, Tilaus: 1886 taivutti graafisia lihaksiaan antamalla pelaajien tarkastaa aseensa läheltä ja täysin yksityiskohtaisesti. Saatoit nähdä jokaisen puun jyvän, naarmuuntumisen metallityössä ja jopa ryppyjä hahmosi nahkakäsineissä muuttuu, kun hän pyörittää niitä. Jokainen ympäristö, märistä kaduista ja hehkuvista kaasulampuista, pilven peittämälle taivaalle ja kaupunkikoristeisiin, näyttää kaikki paljon paremmalta kuin heillä on oikeutta näin vanhaan peliin.

Lue koko artikkelimme Tilaus: 1886 arvostelu

Shadow of the Colossus Remake

BluePoint on remasteroinut pelejä, mukaan lukien Kolossin varjo PS3:lle vuosia, mutta tämä PS2-klassikon täysi remake esittelee heidän kykynsä aivan uudella tavalla. Alkuperäinen peli oli selvästi työntänyt PS2:n ehdottomiin rajoihinsa. Niin hyvältä kuin se näyttikin ajalla, siellä oli edelleen haalistuneita tekstuureja, erittäin epäjohdonmukaisia ​​kuvanopeuksia ja utuisia piirtoetäisyyksiä, jotta peli saatiin käyntiin. Tämä remake tuntuu samalta kuin tuo peli halusi olla. Se ei uhraa mitään sävyä tai tunnelman tunnetta, jota alkuperäinen tavoite oli, vaan parantaa sitä grafiikalla, joka tekee tämän maailman oikeuden.

Maailman lisäksi nimelliset 16 kolossia määrittelevät Shadow of the Colossus Remake. Jokaisella näistä olennoista, enimmäkseen massiivisista, mutta jotkut pienempiä, on niin selkeä ja käsinkosketeltava persoonallisuus. Sen säilyttäminen on elintärkeää pelin teemojen kannalta, ja se olisi helppo hävitä uusintaversiossa, mutta ylimääräiset yksityiskohdat tekevät pyrkimyksestäsi etsiä niitä entistä ristiriitaisempia ja traagisempia. Pedon skaalaaminen, joka yrittää vain puolustaa itseään, kiivetä sen turkkiin ja katsella mustan veren sylkemistä tai roikkua siipiessään lennossa, on sydäntä sykähtävä näky. Mutta myös hiljaiset hetket kielletyn maan halki hevosen selässä vaeltavat voivat salpaa henkeäsi.

Lue koko artikkelimme Shadow of the Colossus Remake arvostelu

Toimittajien suositukset

  • Parhaat ilmaiseksi pelattavat mobiilipelit
  • Jokainen Mario Kart -peli sijoittui parhaasta huonoimpaan
  • Vuoden 2023 parhaat indie-pelit
  • 7 tulevaa outoa ja villiä videopelisovitusta, jotka sinun pitäisi katsoa
  • Vuoden 2023 parhaat Mac-pelit