Virtuaalitodellisuuden edut ja haitat

Peliyritykset korostavat uusimpia tuotteitaan vuotuisessa E3-pelialan konferenssissa

Nuori mies esittelee virtuaalitodellisuuspelijärjestelmää Oculus Rift pelikongressissa

Kuvan luotto: Dan R. Krauss/Getty Images News/Getty Images

Virtuaalitodellisuuden juuret ovat 3D still-kuvien, tietokonepelaamisen, tietokoneavusteisen opetuksen, laitesimulaattorien ja viihdekokemusten yhdistelmässä. Jotkin VR-asetukset näyttävät mukaansatempaavia ympäristöjä päähän kiinnitettävien näyttöjen avulla, jotka korvaavat tai täydentävät näkemystäsi todellisesta maailmasta. Jotkut käyttävät maailmanlaajuisesti vahvistettuja näyttöjä, jotka ympäröivät sinua tietokoneavusteisessa virtuaaliympäristössä tai CAVEssa. VR: n koulutus-, viihde-, terapeuttinen ja yhteiskunnallinen arvo voi olla suurempi kuin sen haitat, jotka vaihtelevat fyysisistä sivuvaikutuksista mahdolliseen integraation menettämiseen todellisuuteen.

Koulutus ja koulutus

Virtuaalitodellisuuskokemukset tarjoavat tapoja mallintaa monimutkaisia ​​tehtävien suorittamiseen liittyviä käyttäytymismalleja, joista monet sisältävät hengen tai kuoleman riskejä todellisessa oppimisessa. Sen sijaan, että aloitteleva kuljettaja laittaisi ratin taakse, virtuaalitodellisuussimulaattori antaa hänelle mahdollisuuden oppia perusasiat vaarantamatta itseään tai muita ja heidän omaisuuttaan. VR voi myös vähentää kuljettajakoulun vastuuvelvollisuutta. Kaupallisesta ilmailusta sotilaslaitteistoihin virtuaalitodellisuuden CAVE: t asettavat oppijat monimutkaisten koneiden hallintaan, joilla on jyrkät oppimiskäyrät ja valtavia rangaistuksia virheellisestä toiminnasta. Mukaansatempaavien kokemusten ansiosta lääketieteen opiskelijat voivat myös testata kirurgiset taidot ilman eläviä potilaita tai ruumiita. Joissain tilanteissa VR tarjoaa ainoan turvallisen ympäristön edistyneiden tai jopa perustaitojen hankkimiseen, mutta täysi hallinta vaatii todellisia kokemuksia mallintojen sijaan. Todellista maailmaa huonosti mallintava VR johtaa virheellisiin harjoitustuloksiin.

Päivän video

Viihde ja pelit

Yhdessä peli- ja viihdeohjelmistojen kanssa suojalasit ja kuulokkeet voivat tuoda osallistujat kuviteltuihin maailmoihin, jolloin näytön katselusta tulee elämys. Joillakin VR-kuulokkeilla on korkea hintalappu, erityisesti patentoiduissa suljetuissa malleissa. Niiden pitkäaikainen käyttö aiheuttaa väsymystä ja hämmentävän suljetun tunteen. VR-kokemusten tuottaminen ja tukeminen voi vaatia laajoja ohjelmointiresursseja perusviihdekokemuksen lisäksi. Jos katselujärjestelmästä puuttuu kunnollisia tilavihjeitä ja se ei pysty mukautumaan osallistujan pään liikkeisiin kunnolla, osallistuja voi kärsiä matkapahoinvoinnista. Joissakin tapauksissa VR johtaa herkkyyttä vähentäviin tuloksiin, jotka häiritsevät kykyä havaita todellisia kokemuksia ja reagoida niihin tai jotka rohkaisevat valitsemaan VR: n todellisen elämän sijaan.

Apua ja paranemista

Traumaattisten tapahtumien simuloiminen voi auttaa asepalveluksen jäseniä selviytymään joistakin taisteluista aiheutuvista posttraumaattisen stressihäiriön vaikutuksista. Samasta desensitisoinnista, josta tulee haitta pelaamisessa tai viihteessä, tulee etua VR: n asettuessa palvelun jäsenet asetuksiin, jotka vastaavat todellisia olosuhteita ja mahdollistavat heidän vähitellen sietämisen käytöstä poistamisen stressitekijöitä. VR voi myös auttaa hoidettaessa fobioita, erityisesti sellaisia, joihin liittyy tiettyjen eläinten, ympäristöjen tai esineiden käsittelyä tai läheisyyttä. Lopuksi, VR on lupaava fyysisessä kuntoutuksessa, joka tarjoaa potilaille mahdollisuuden hioa ambulatorisia tai muita taitoja klinikkaympäristössä ennen siirtymistä tosielämään. VR, joka muuttuu liian todelliseksi tai etenee liian nopeasti simuloidakseen kokemusta ennen kuin potilas voi sietää sitä, voi aiheuttaa takaiskuja missä tahansa hoidossa.

Arkkitehtuuri ja suunnittelu

Virtuaalitodellisuusteknologian soveltaminen arkkitehtoniseen suunnitteluun ja kaupunkisuunnitteluun auttaa päätöksentekijöitä visualisoimaan ehdotetun kehittämisen ja uudistamisen tuloksia. Tämän kasvavan VR: n käytön varhaiset versiot yhdistivät tietokoneavusteisen suunnittelun maantieteellisiin tietojärjestelmiin virtuaalisen maailman tuottamiseksi verkkoselaimessa. Nyt kun verkkosivustot voivat tarjota läpileikkauksia todellisista kaupungeista, siirtyminen täysin mukaansatempaaviin kokemuksiin vaatii vain kykyä sisällyttää näytön näkymä VR-kuulokkeisiin. Samaan aikaan lisätty todellisuus heijastaa virtuaalista tietoa todelliseen maailmaan, joka sisältää uusia graafisia objekteja tai lisää merkintöjä.