Avaa valokuvasi Photoshopissa ja tutki sitä etsimällä tummaa aluetta, joka on lähes musta. Useimmissa tapauksissa mustalta näyttävät alueet valokuvassa ovat tummanharmaita, eikä todellista mustaa ole missään valokuvassa. Tämä tarkoittaa, että jos maalaat silmät aidolla mustalla värillä, tulos on epärealistinen, koska musta työntyy ulos kuin kipeä peukalo.
Paina "I" vaihtaaksesi pipettityökaluun. Napsauta ja pidä painettuna tunnistamasi tumman alueen päällä ja vedä sitten työkalua ympäriinsä ja seuraa värin muuttumista näyterenkaan yläosassa. Kun väri vaihtuu sopivaksi tummanharmaaksi, vapauta hiiren painike asettaaksesi sen etualan väriksi.
Valitse Brush-työkalu painamalla "B" ja paina sitten "F5" näyttääksesi sivellinruudun, jos se ei ole jo näkyvissä. Valitse "Hard Round 30" -siveltimen esiasetus.
Siirrä osoitin silmän päälle ja vertaa siveltimen kärjen kokoa maalattavan alueen kokoon – tavoitteena on peittää koko hehkuva pupilli yhdellä napsautuksella. Jos harjan kärki on liian pieni tai liian suuri, aseta kohdistin siten, että sen keskipiste on suunnilleen silmän keskipisteen kohdalla, pidä "Alt" painettuna, napsauta hiiren kakkospainiketta ja pidä hiiren painiketta painettuna. Vedä vasemmalle pienentääksesi harjan kärjen kokoa ja oikealle lisätäksesi sitä. Punainen ympyrä osoittaa tarkan harjan kärjen peittämän alueen. Kun olet tyytyväinen, vapauta hiiren painike ja sitten Alt-näppäin. Muista ottaa huomioon koko pupilli, ei vain näkyvä osa - jos eläimen silmät ovat puolisuljettuina tai se katsoo ylöspäin, osa silmistä voi olla peitettynä. Jos eläimellä on pyöreät pupillit, ohita seuraava vaihe.
Muuta siveltimen kulma Harja-ruudussa 90 asteeseen. Aseta pyöreyden arvoksi 50 ja vertaa harjan kärkeä uudelleen pupilliin. Jos harjan leveys on liian kapea, säädä pyöreyden arvoa ylöspäin; jos liian leveä, säädä sitä alaspäin. Loppujen lopuksi tämä on yrityksen ja erehdyksen kysymys. Jos et ole varma, kattaako valitsemasi arvo koko oppilaan yhdellä napsautuksella, testaa se ja kumoa myöhemmin painamalla "Ctrl-Z".
Napsauta kerran jokaisen oppilaan päällä, maalaa tummanharmaa väri aiemmin tyhjälle kerrokselle ja peitä hehkuva silmä. Elleivät eläimen silmät olleet täysin pyöreät ja auki, tummanharmaa harhautuu silmän ulkopuolelle ja peittää osan eläimen kasvoista. Jos olet varma, että näin ei ole, ohita seuraavat kolme vaihetta.
Napsauta "Lisää kerrosmaski" -painiketta Tasot-ruudussa. Tämä luo maskin, jota voidaan käyttää valikoivasti piilottamaan tai paljastamaan kerroksen sisältö; oletusarvoisesti maski on täysin valkoinen ja kerroksen sisältö on täysin näkyvissä. Kun luot maskin, se aktivoituu; etualan väri muuttuu mustaksi ja taustaväri valkoiseksi.
Aseta harjan pyöreys Harja-ruudussa takaisin arvoon 100. Säädä harjan kokoa, kunnes kärjen kaari vastaa eläimen silmäluomen kaaria. Aseta sivellin huolellisesti niin, että se peittää vain alueen, jolla tiedät hehkuvan pupillin olevan, maalaa kerrosmaskiin mustalla napsauttamalla kerran kummankin silmän päällä. Tämä piilottaa ne kerroksen osat, jotka ovat hehkuvan pupillin päällä – päinvastoin kuin haluat.
Paina "Ctrl-I" kääntääksesi kerrosmaskin. Tämä muuttaa mustat alueet valkoisiksi ja päinvastoin - piilottaa kaikki kerroksen osat paitsi pupillien yläpuolella oleva alue. Jos tässä vaiheessa jokin osa hehkuvista pupilleista on vielä näkyvissä, paina "Ctrl" ja "+" zoomataksesi, pienentääksesi harjan kärjen kokoa, paina "X" vaihtaaksesi etualan värin valkoiseksi ja maalaa varovasti maskin päälle näille alueille paljastaaksesi kerroksen ja piilottaaksesi hehku.
Luo toinen tyhjä uusi kerros ja tutki kuvaa selvittääksesi, mistä valo tulee. Aseta etualan väriksi valkoinen ja säädä siveltimen kärjen kokoa, kunnes se on tarpeeksi pieni lisättäväksi realistinen kirkas kiilto jokaiseen silmään – tarkka koko vaihtelee kuvan koon mukaan. Napsauta kerran kutakin silmää lisätäksesi kimalteen.