Vaadake, kuidas külmakraadid saavad neist robotsuusatajatest paremaks

PyeongChangi 2018. aasta taliolümpiamängud – robotsuusatamine! ロボット

Robotjalgpall on nüüd asi ja robot-sumomaadlus ehitab ka fännibaasi. Nüüd on robotsuusatamise kord.

Soovitatavad videod

Sport teeb täpselt seda, mis plekil kirjas on, kinnitab suusad robotite külge ja saadab need kallakust alla kihutama. Esimene omataoline üritus toimus esmaspäeval Lõuna-Koreas PyeongChangi lähedal asuvas kuurordis. selle kuu taliolümpiamängud.

Kaheksa kohalike tehnoloogiafirmade ja ülikoolide ehitatud humanoidrobotit läksid vastamisi võistlusel, kus iga võistleja tegi karjääri 80-meetrisel slaalomirajal. Järsk suusarada nõudis täpseid siksak-manöövreid, kuigi kahjuks näitas enamik roboteid palju rohkem sik-saki manöövreid. Aga tipphinded proovimise eest.

Anduritega koormatud riistadel oli ilmselt võime autonoomselt pöördeid teha ja oma kiirust juhtida, kuid enamik neist suuskasid otse takistustele ja kukkusid ümber. Kehvad sooritused tulenes rekordiliselt madalatest temperatuuridest, mis hävitasid robotite pardaarvuteid. Korea Herald.

Kuid jõupingutusi on meie lemmikmanöövri juures ikka väga lõbus jälgida 43-sekundiline märk selles videos kui üks robotitest klambrib värava, sooritab elegantse 180-kraadise pöörde ja liigub mööda kursi tagurpidi. Tegelikult osutus see päeva üheks parimaks esituseks.

Võitnud robot, mille on ehitanud Mini Robot Corp. Souli lähedal Yeonsust, on 125 sentimeetrit pikk ja kaalub 95 naela (43 kg). Meeskonna juht Sam Kim ütles, et reaktsioonikiirus on suusarobotite jaoks võtmetähtsusega, kuna igaüks peab "nägemist kiiresti töötlema" vastuvõetud andmed ja reguleerib vastavalt oma mootori liikumist, piisavalt kiiresti, et teha pööret. Kahjuks enamik neist ei saanud.

Robotsuusatamise võistluse korraldas Lõuna-Korea kaubandus-, tööstus- ja kaubandusministeerium koostöös Korea robotitööstuse edendamise instituut osana strateegiast, mille eesmärk on tutvustada talvel kohalikku tehnoloogiat olümpiamängud. Seetõttu on kahju, et külm rikkus paljude robotite sündmuse, kuigi sellised raskused näitavad ka inseneride ja arendajate silmitsi seisvaid keskkonnaprobleeme.

Teised robotipõhised algatused mängude ajal hõlmavad mitmekeelseid robotijuhiseid külastajate abistamiseks, jookide serveerimisroboteid ja isejuhtivaid masinaid põrandate puhastamiseks mõnes kohas. Kunstilisemast küljest saavad külastajad suhelda ka seinamaalimise robotiga, mis suudab soovi korral luua keerukaid seinamaalinguid.

Toimetajate soovitused

  • Tutvuge mängu muutva viskerobotiga, mis suudab suurepäraselt jäljendada iga inimese viset

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.