Palvetavatel mantidel avastati uus 3D-nägemus
"Meie kasutatavad 3D-prillid on sarnased vana kooli 3D-prillidega, mida kasutasime kinos," Dr Vivek Nityananda, mis on osa Newcastle'i neuroteaduste instituudist, rääkis Digital Trendsile. "Nende idee seisneb selles, et mõlemal silmal on erinevad värvifiltrid, mis võimaldavad igal silmal näha erinevaid pilte, mida teine silm ei näe. Piltide geomeetriaga manipuleerides, mida silmad näevad, saame luua 3D-illusioone, täpselt nagu kinos näete. Prillide jaoks lõikasime värvifiltritest välja pisarakujud ja sobitasime need mesilasvaha abil mantisele. Seejärel lasti neil üleöö taastuda ja järgmisel päeval saime neid katsetes proovida. Kuna kasutasime mesilasvaha, saime katse lõppedes vaha sulatada ja klaasid eemaldada.
Prillid võimaldasid teadlastel näidata, et mantidel on võimalus arvutada stereoskoopiline kaugus objektide vahel, mis erineb teiste loomade, sealhulgas inimeste omast. Selle asemel, et võrrelda kahe silma statsionaarseid heleduse mustreid, nagu seda teevad teised nägemissüsteemid, toetuvad mantsid vastavale liikumisele või muudele muutustele kummagi silma maailmapildis.
Seotud
- AMD 3D-virnastatud Ryzen 7 5800X3D on "maailma kiireim mänguprotsessor"
- Windows 10 järgmisel versioonil võivad lukustuskuval olla Parallax 3D-efektid
- See 3D-prinditud elektriauto võib olla seni kõige visandatum Kickstarter

Newcastle'i ülikool
See võib olla põnev, sest muutuste samaaegne tuvastamine mõlemas silmas on lihtsam arvutusprobleem kui välja selgitada, millised kummagi silma vaate üksikasjad sobivad teise silmaga. See viitab sellele, et mantis stereonägemust võiks olla lihtsam modelleerida arvutinägemise rakendustes ja robootikas, eriti olukordades, kus arvutusvõimsus on väiksem.
Soovitatavad videod
"Siiani oleme neid süsteeme kavandanud, et näha maailma ja reageerida sellele samamoodi, kuid meie aju on tohutult keerukad ja energianäljased masinad, mis ei pruugi olla ideaalne bioloogiline mudel tõhusa disaini inspireerimiseks. Dr Ghaith Tarawneh, ütles projekti teine teadlane Digital Trendsile. "Mantise 3D-nägemine kasutab täpselt sellist arvutuslikku trikitamist, mis seab väljakutse meie asjade nägemisele: vaade maailmale, mis erineb meie omast radikaalselt, kuid ilmselt sobib paremini eesmärgile. Autonoomsete autode ja droonide kohandamine pärast putukate nägemist võib anda neile samad võimalused: lühema reaktsiooniaja ja pikema aku tööeaga on suurepärane võimalus näha olulisi detaile.
Tööd kirjeldav paber oli avaldati hiljuti ajakirjas Current Biology.
Toimetajate soovitused
- AMD on valmis võitlema Inteliga järgmise põlvkonna 3D V-Cache protsessoritega
- Qualcommi kauaoodatud teise põlvkonna 3D Sonicu sõrmejäljeandur on 50% kiirem
- See 3D-prinditud neljajalgne robot on valmis Spoti vastu võtma – madalama hinnaga
- Volkswagen ja HP soovivad, et teie järgmisel autol oleks 3D-prinditud osad
- Järgmise põlvkonna TiVo Edge DVR pakub lõpuks 4K, Dolby Vision ja Dolby Atmos...
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.