E3 tuled on muutunud soojadeks süteks, kui etendus jätkab mällu hääbumist, kuid nüüd algab saate pärand. Võitjate ja kaotajate üle on arutatud, uusi IP-sid analüüsitud ning mängufännid üle maailma saavad hakata uudiseid lahkama ja otsustama, mida nad jälgida tahavad.
Kuna sellel E3-l puudusid riistvaradebüüdid, keskenduti lähemalt tulevatele pealkirjadele, millel oli suur toetus ja võimalus neid mänge massidele tutvustada. Halo 4 oli kõikjal Microsofti õnnistusega. Sony bänneri all debüteeriti mitu uut IP-d. Ubisoft oli kõikjal kaasas Assassin’s Creed 3 ja uus mäng Vaata koeri. Näitusel oli palju suuri, suure eelarve ja suure potentsiaaliga tiitleid, mis olid nende avalikustamise hetkest peale palju silma peal.
Soovitatavad videod
Kuid kuna mitmete kõrgetasemeliste mängude tähelepanu keskpunkt oli kindlalt fikseeritud, jäid mitmed pealkirjad radari alla ja millel on siiski potentsiaali hitiks saada. See toob meid selle 10 mängu loendisse, mis meie arvates võiksid olla tänavuse E3 edukad hitid.
Seotud
- Kuna E3 2023 on lõppenud, peavad teised mänguüritused hoogustama
- Ubisoft ei osale E3 2023-l, kuid korraldab siiski suvist otseülekannet
- Nii võiks E3 2023 välja näha ilma Sony, Nintendo ja Microsoftita
Koobas
Pikaaegsed mängufännid tunnevad Ron Gilberti nime tõenäoliselt mõnevõrra. Tal ei ole päris sama nimetuntust nagu Shigeru Miyamoto, Sid Meier või David Jaffe, kuid tema peaaegu kolm aastakümmet mängude vallas on loonud mõned kõige olulisemad ja mõjukamad mängud meediumi ajaloos, kaasa arvatud Maniakkide mõis ja Ahvisaare saladus kui nimetada mõnda.
Järgmise aasta alguses naaseb Gilbert koos Koobas, tema jaoks midagi kirglikku projekti. Koobas on saadaval 2013. aasta alguses ja Sega avaldab selle digitaalselt levitatava pealkirjana, mis sisaldab üksik- ja koostööplatvormi. Hinda pole veel antud, aga see saab olema mõistlik ja soodne.
Mängus on seitse tegelast, kes kõik otsivad oma südamesoovi iidses ja tundlikus koopas, mis tegutseb kogu reisi vältel jutustajana. Platvormielemendid on peenhäälestatud ja tuttavad, kuid selle mängu pärandiks jääb huumor ja kommentaarid. Digitaalne levitamine on kasvav ja võimas uus meedium ja Koobas võib olla selle ja järgmise aasta partii parimate hulgas.
Trots
Trioni oma Trots on lihtsalt üks intrigeerivamaid pealkirju, mis E3-st välja tuli, ja mäng ise on vaid osa sellest. SyFy kanalil debüteerib ka originaalne telesaade, mis jookseb paralleelselt ja esitab sama loo erinevat külge. Need kaks eksisteerivad eraldi, kuid neil on ka teatud üleminekupotentsiaal.
Mängu poole pealt Trots on kolmanda isiku MMO tulistamismäng, mille tegevus toimub Bay Areas pärast ebaõnnestunud tulnukate sissetungi, mis jättis Maa katkiseks ja praegusest radikaalselt erineva koha. Mängus mängite tulnukate mineraalide jahtijana, mida teie ja teie kaasjahimehed minu kaevandamiseks ühendate, võideldes samal ajal mutantide ja seadusevastastega. Telesaade eksisteerib samal ajal samas maailmas, kuid see keskendub sündmustele St. Louisis, ja selles on tegelane (keda mängib Grant Bowler), kellel on oma lugu varjupaiga seadusandjana laager.
Mäng on pidevalt arenev asi, mida ajakohastatakse ja muudetakse, et olla kursis kogukonna nõudmiste ja taotlustega, mida omakorda mõjutab saade. Saate tegelased ilmuvad mängus aeg-ajalt digitaalsel kujul ning saates räägitakse kasutajate loodud mänguklannidest, nagu ka suurematest sündmustest. Kui integratsioon läheb kaugemale siin-seal mainimisest ja muutub tõesti millekski selliseks on mõjutatud käimasolevast MMO-st, võiks sellest sündida tõsiselt motiveeritud ja kaasatud fännibaas.
Hitman: Absolutsioon
Võib tunduda veider helistada a Hitman mäng magaja tabas, eriti pärast kogu "nunna löömist" poleemika paar nädalat tagasi, kuid see võib väga hästi olla aasta magajahitt. Eriti arvestades Square Enixi teist tulevast koletishitti, Tomb Raider, mis saab tõenäoliselt suurema osa turundusest enklaavilt.
The Hitman mängudel on alati olnud korralik edu (piisavalt, et toetada tosin aastat kestvat frantsiisi), kuid seeria on pärast 2006. aasta pakkumist suhteliselt soiku jäänud, Hitman: Veriraha— kui mitte arvestada filmi, mis leidis vastakaid reaktsioone.
Aastate jooksul iteratsioonide vahel on olnud palju mänge, kus on varjatud mehaanik, ja palgamõrvari nurk on tehtud. Palju. Selles mängus on aga palju tegemist. Varjatud mehaanik on poleeritud ja valikud on mitmekesised. See mäng on spetsialiseerunud ühele asjale – sihtmärkide tapmisele – ja teeb seda väga-väga hästi. See kasutab nutikat AI-d, mida tuleb petta. Kui tapate märgi, peate nende keha peitma. See võib tänapäeval kõlada tavalise asjana, kuid selles peitub midagi enamat. Saate tõendite varjamiseks plahvatusi tekitada, tapad õnnetuste sarnaseks muuta või lihtsalt minna Rambo juurde ja vaadata, mis juhtub. Aeg on selle mängu jaoks õige ja väikese õnne korral võib see olla frantsiisi suurim mäng.
Papo ja Yo
Selle aasta E3 (ja ka eelmise aasta) üks huvitavamaid ja kaasahaaravamaid mänge oli Papo ja Yo, kummalise ja originaalse ajalooga fantaasiaseiklusmäng, mis kergitab kindlasti paar kulmu. Lugu järgib Quicot ja tema parimat sõpra Monsterit, kui nad otsivad Quico õde. Koletis on hiiglaslik metsaline, kellel on sõltuvust tekitav ja kontrollimatu igatsus mürgiste konnade järele. Kui ta seda sööb, satub ta raevu, kus keegi, sealhulgas Quico, pole ohutu.
Papo ja Yo on õhukeselt varjatud metafoor arendaja Vander Caballero lapsepõlvest, mis veedeti koos oma vägivaldse, alkohoolikust isaga. Tundub, et see on omaette hea mäng, kuid sügavad emotsioonid ja töölugu eristavad seda allalaaditavat mängu nii paljudest teistest turul olevatest mängudest ning see peaks teiste seast silma paistma.
Arutelul „Mängud kui kunst” on kunstiga tegelejatele kindlasti saadaval uus laskemoona. Sellel on potentsiaali saada kriitiliseks kalliks ainuüksi sellesse valatud tooretest emotsioonidest. Kui mänguviis vastab selle püüdlustele, võib sellest saada ka kaubanduslik hitt.
Magavad koerad
Veel üks Square Enixi tiitel, millel on palju potentsiaali, mis võib jääda varju Tomb Raider ja isegi Hitman: Absolutsioon teeb selle nimekirja. Magavad koerad tal on ka raske ülesanne tõrjuda üldsuse arusaama, et see on lihtsalt a suur autovargus kloon, mis asub Hongkongis. Ja selles on tõtt (okei, selles on palju tõtt), kuid selle nimetamine GTA klooniks on sama ebaõiglane kui kutsudes mõnda tuhandetest FPS-mängudest Call of Duty-kloonidena lihtsalt sellepärast, et see on selle konkreetse suurim mäng žanr.
Mängu tegevus toimub Hongkongi allilmas, mida sageli uuritakse populaarses ilukirjanduses (eriti filmides), kuid videomängudes näeb seda harva. Mäng on segu avatud maailma missioonidest ja kõrvalülesannetest ning võitlus sarnaneb Batmani mängude võitlusega, letid on võidu võti ja keskkonnaobjektid sageli kauguses, et lisada aeg-ajalt stiilsust animatsioon. Sõidukite sektsioonid mängivad suurt rolli ja Hongkongi kino küpsed fännid peaksid hindama laiaulatuslikku süžeed koos kõigiga, kes soovivad täita lünka. suur autovargus et Red Dead Redemption ja paljud teised avatud maailma mängud on aastate jooksul täidetud.
Värvikas segu tegevusest ja loost võiks olla just see, mida inimesed on oodanud. Kui mäng suudab asjade kvaliteedi poole pöörduda, võib tegemist olla tohutu hitiga.
Heli kujundid
Loodud Vita jaoks (kuid saadaval ka PlayStation 3 jaoks), Heli kujundid on mäng, mille platvormi loomise aluseks on muusika. Tegelikult alahindab selle platvormeri nimetamine asjade muusikalist külge. Mõistlikum on seda nimetada muusikaliseks loomismänguks, mida esitletakse platvormimängijana.
Vita kasutab puuteekraani juhtnuppe täielikult ja mitme muusiku, sealhulgas Deadmau5, litsentseeritud kasutamine peaks meeldima muusikafännidele kõikjal. Kuid peale selle on mäng originaalne. Alati on sarnasusi, mida võib tuua teiste pealkirjadega, kuid igati, Heli kujundid on midagi täiesti ainulaadset.
See ei ole seda tüüpi mäng, mida müüakse miljoneid koopiaid, kuid see võib kiiresti ja hõlpsalt luua kultuse. Need, kes selle omaks võtavad ja hakkavad oma muusikalist loomingut jagama, võivad seda teha veel aastaid.
South Park: Tõe kepp
See võib tunduda veider valik magamiskoha jaoks, kuna litsents on tohutu ja mäng on saanud korralikku armastust nii kirjastajatelt kui ka ajakirjanduselt. Trey Parker ja Matt Stone ilmusid isegi Microsofti pressikonverentsil lavale, et mängu tutvustada. Aga siiski, South Park ei ole päris suur hitt, mis varem oli, ja animeeritud komöödial põhinev RPG ei sobi tegelikult tavamängupublikule.
Koos Obsidian Entertainmentiga, mille tegijad Fallout: New Vegas tüüri juures, lisaks Parkeri ja Stone'i ajutrust, kes töötavad kulisside taga, et muuta see South Parki kogemus võimalikult autentseks, Tõe kepp võiks olla mäng, mis aitab taas määratleda ja taaselustada South Park seriaal – täpselt nagu filmis 1999. aastal.
Mäng meeldib ilmselt sarja fännidele, kuid kas see võib meeldida neile, kes on ainult juhuslikud fännid? Kas see võib olla hea RPG, mitte ainult hea South Park mäng? Siiani tundub, et sellel on karbonaadid ja kui see on võimalik, võib see olla suur hitt Obsidiani ja vaevatud THQ jaoks.
X-Com: Tundmatu vaenlane
Reaalajas strateegiamäng avaldas meile E3-l muljet ja tõenäoliselt avaldab see fännidele muljet, kui see ilmub 9. oktoobril PC-le, PS3-le ja Xbox 360-le. Siiani näeb mäng välja tasakaalustatud ja lihvitud. Ainus tõeline küsimus on, kas see suudab ületada lõhet RTS-i fännide ja kõigi teiste vahel.
RTS-mängud ei ole traditsiooniliselt mainstream-sõbralikud, kuid žanril endal on lojaalne ja pühendunud fännibaas, mis toetab neile meeldivaid mänge innukalt, mis hoiab neid populaarsena aastaid. Kasutades nime ja seadistust X-ComMängijad, kes kujutavad endast mahajäänud kaitset palju keerukama ja arenenuma vaenlase vastu, peaksid koguma tähelepanu ja motiveerima RTS-i fänne.
Mängu on arendatud juba neli aastat ja 2K Games koos arendaja Firaxisega on uppunud palju südamest ja hingest sellesse, mida nad kahtlemata loodavad. StarCraft rivaal. Kui RTS-i kogukond nõustub X-Com, see võib väga hästi olla.
Tank! Tank! Tank!
Kuigi see mäng ilmus algselt mängusaalis 2009. aastal, on see Namco Wii U versioon Bandai, mis äratas meie tähelepanu ja millel on potentsiaali saada uue Wii U jaoks läbimurdeliseks hitiks süsteem.
Mäng näeb lihtsalt lõbus välja ja näib mõistvat, et Wii U-st ei saa graafiline jõuallikas, vaid see olla lõbus süsteem, mis on loodud meeldima fännidele, kes otsivad midagi uut, mitte midagi, mis on lihtsalt võimas. See tähendab, et mäng ei kasuta mängupuldi eeliseid, selle asemel on see lihtsalt viies kontroller, millel on oma ekraan ja graafika pole nii muljetavaldav. Ja ometi on see omamoodi naljakas.
See on seltskonnamäng, mis paneb sind tankidega koletistega võitlema. Peale selle ei pea te tegelikult palju rohkem teadma. See ei suru Wii U riistvara peale ega muuda radikaalselt mängude mängimise viisi. Kuid see on lõbus pealkiri, mis loodetavasti käivitub koos Wii U-ga ja annab mängijatele seltskonnamängu, mille taha jääda.
Lõpetamata luik
Oleme juba rääkinud Sony eksklusiivsest PSN-ist, Lõpetamata luik, ja miski, mida me nägime, ei muutnud meie esialgset arvamust, et see mäng võib olla PSN-i jaoks unilik hitt.
See on originaalne ja veider mäng, millel on täiesti määratlemata maailm, mille loote paintballilaadse relvaga, mis täidab teid ümbritseva maailma värvidega. Koos seadistusega täidate ka originaalse ja ainulaadse loo, mille avastate mängides. Pärast noore Monroe ema surma jääb teil valida üks tema paljudest lõpetamata maalidest. Valite "Lõpetamata luige", mis osutub ukseks sellesse mittetäielikku valdkonda.
TheLõpetamata Luik on uus ja värske ning kasutab mehaanikat, mis on kohe tuttav kõigile, kes mängivad mänge, eriti esimese inimese tulistamismänge. Vaatamata tuttavale mehaanikule suudab mäng teid siiski üllatada. Ainuüksi see võib teha sellest hiti.
Toimetajate soovitused
- ESA eitab, et E3 2024 ja 2025 on vaatamata LA turismiameti väidetele tühistatud
- ESA ja ReedPop on E3 2023 ametlikult tühistanud
- Nintendo kinnitab, et see ei ole E3 2023 osa
- Summer Game Fest naaseb vahetult enne E3 2023 järgmise aasta juunis
- E3 2023 tagastab juunis eraldi äri- ja tarbijapäevadega