Call of Duty Black Ops 2 (Wii U) ülevaade

Call of Duty Black Ops 2 (Wii U)

Hinde üksikasjad
DT soovitatav toode
"Wii U veidi parem graafika muudab pordi silmapaistvaks, kuid mängijate puudumine paneb mitmikmängu hukka"

Plussid

  • Suurepärane graafika Wii U kaudu
  • GamePad pakub Remote Play ja teist valikut
  • Üks parimaid tulistajaid Wii U-l

Miinused

  • GamePad pole nii mugav kui tavaline kontroller
  • Vestlus pole Wii U-ga nii integreeritud
  • Mitmikmängu fuajeed on enamasti tühjad

Sellel tänupühal avaldavad miljonid mängijad üle kogu riigi oma tänu, visates oma kaasmeest (või naist) granaadi ja seejärel karjudes, et viivitus on BS ja mäng petab. Kuna Call of Duty iga-aastane väljalase tuleb novembri alguses, on tänupühanädal traditsiooniliselt raske CoD aeg. võrgumängud – nagu iga mängija, kes on kannatanud suure liiklusega tundide ajal mängu leidmisel kardetud viivituse tõttu tõendama.

Kuid tavaliselt on see olnud Microsofti ja Sony konsooliomanike hooleks. Wii-l on olnud palju Call of Duty mänge, kuid need on nende 360 ​​ja PS3 sugulaste varjud ning võrguliiklus on sobilik. See võib aga sellel pühadel muutuda.

Kuna Wii U on nüüd riiulitel (või vähemalt eBays) saadaval, on Nintendo fännidel lõpuks võimalus kogeda kogu raev ja pettumus, mida rõhutavad mänguekstaasi hetked, mida nende ülejäänud mänguvennad silmitsi seisavad nagu Call of Duty: Black Ops II suundub Wii U poole.

Enamasti on mäng sama, mis 360 ja PS3 versioon, koos kõigiga tõusud ja mõõnad. Mõned vead, mis mängu mõjutasid, eriti uuenduste puudumine, võivad tegelikult olla väiksemad probleem neile, kes on jäänud ainult Wii juurde ja jätnud vahele paar viimast aastat CoD-mänge, kuid see on subjektiivne.

Wii U versiooni graafika on mõnevõrra veider. Enamasti on need identsed (või piisavalt lähedased) teiste versioonidega, kuid on ka mõned erandid. Mõnel juhul on animatsioonid ja kujundus märgatavalt paremad, eriti osade näoilmete ja tegelaste kujunduste osas, samuti osakeste füüsika suitsus ja valguses. Muudel juhtudel, nagu tihe lehestik, esineb mõningaid kergeid kahjustusi ja antialiase probleeme. Tasakaalustub, kuid kõrged on veidi kõrgemad kui madalad.

Tõeline erinevus on muidugi GamePadis. See eristab Wii U-d ja Treyarch on leidnud mõned head viisid selle mängu kaasamiseks.

Kui vaikimisi toimib GamePad lihtsalt kontrollerina, jättes puuteekraani kasutamata, siis Wii U versioon võimaldab teil GamePadis mängida ka kogu HD-kvaliteediga konsoolikvaliteediga mängu. Võimalus ühendada kõrvaklapid ja mängida täiega Black Ops 2 kampaania telerist eemal on suurepärane funktsioon.

Mitmikmängu mängides on GamePadil kaks võimalust läbimiseks. Kui soovite, saate mängu ennast GamePadis mängida. Vaenlasi on tegelikult lihtsam jälgida ja näha, kui arvate. Muidugi ei saa see hiiglaslikku telerit täielikult korvata, kuid see on hea viis lahendada vaidlusi selle üle, kes teleri saab. See on fantastiline funktsioon. Teine valik kuvab kõik valikud, millele tavaliselt pääsete juurde, vajutades nuppu Start, sealhulgas kaart ja kõik oma laadimismaterjalid (mille saate käigu pealt valida ja need valmis seada, kui saate respawn järgmiseks). See on teoreetiliselt suurepärane idee, eriti kui tuleb UAV ja tõstab esile vastasmängijad. Kuid valel ajal GamePadile pilguheitmine on harjumus, millesse te ei taha sattuda, ja see läheb teile maksma. Peate end treenima seda väga säästlikult kasutama ja pigem üldise viitena, mis juhatab teid kohta, kus ekraanil kuvatav HUD saab teid juhendada.

GamePad võimaldab teil mängida ka jagatud ekraani miinus jagatud ekraaniga. Kui teistel konsoolidel kahe inimesega korraga mängimine muudab ekraani pooleks, muutub GamePad teiseks ekraaniks, mis võimaldab kahel mängijal palju lihtsamalt mängida.

Black Ops 2 toob esile ka väikese probleemi Wii U-ga üldiselt: vestlusvõimalused. Sest Black Ops 2, saate vestluse ekraanil sisse või välja lülitada. Kui see on sisse lülitatud, toimib GamePad mikrofonina, samal ajal kui see ja teler edastavad nii teiste mängijate hääli. Tõenäosus, et kuulete hääli järjepidevalt selgelt, on väike. Parem on osta eraldi peakomplekt ja mikrofon, kas universaalne või üks vähestest peakomplektidest spetsiaalselt Wii U jaoks loodud ja ühendage see GamePadiga – eeldusel, et soovite GamePadi kasutada kõik.

GamePad on kindel ja ergonoomiline kontroller, kuid Call of Duty oli mõeldud traditsioonilisema kontrolleri skeemi jaoks – kogu mootor oli mõeldud kasutamiseks tavalise kontrolleriga. Klaviatuuri ja hiirt on nuppude ühendamiseks piisavalt lihtne, kuid Wii U pole seda tüüpi tõmblemise jaoks mõeldud.

Sellegipoolest tuleb see kriitika suurel määral kelleltki, kes on Call of'ile tõsiseid tunde kulutanud Kohustus Xbox 360 ja PS3 jaoks, nii et ma soovitan teil seda kriitikat tõsiselt võtta. See võib olla keeruline üleminek, kuid nagu enamik asju, on see ilmselt lihtsalt harjumise küsimus. Siiski tundub see pisut ebatäpsem kui väiksem kontroller. Muidugi on alati olemas Wii U Pro kontroller, kuid sellel välisseadmel pole kõrvaklappide pesa, seega peate vestluse allikana siiski kasutama GamePadi. See pole aga tegelikult halb, sest see annab teile mängimise ajal teise teabega täidetud ploki.

Seni tuntakse tõsist puudust ka veebikonkurentidest. Kui 360-versioon meelitab kõigis mängurežiimides regulaarselt poole miljonit mängijat, siis Wii U versioonil on harva üle tuhande mängija. See võib jõulude lähenedes (ja varsti pärast seda) kiiresti muutuda, kuid praegu tasub seda tähele panna.

Kõik eelnev kehtib ka zombide mängimise kohta, kus suhtlemine on ellujäämiseks hädavajalik. Kui saate GamePadiga harjuda, on kõik korras. Kui ei, siis peate kasutama mõlemat kontrollerit korraga. Selle kõige mängimine GamePadis on jällegi tipphetk.

Järeldus

Kõigil olulistel juhtudel on mäng sama, mis selle vaste PC-s, PS3-s ja Xbox 360-s, lihtsalt GamePad, aeg-ajalt kõrgendatud graafika ja Wii U vestlusprobleemid konto. Võimalus mängida GamePadil on suurepärane, kuid GamePad ise on selle mänguviisi jaoks natuke käputäis. Tõenäoliselt võtab kohanemine lihtsalt aega ja vähem kogemusi selle mänguga (või mängustiiliga) teistel konsoolidel on tõenäoliselt õnnistuseks. Vestlus, mis on iga hea võrgumängu jaoks ülioluline, on lihtsalt funktsioon, mille nimel Nintendo palju vaeva ei näinud, vaid jättis selle arendajate hooleks. Aja jooksul leiab see tõenäoliselt hea tasakaalu, kuid praegu andis Treyarch endast parima, mis tal oli. Kuid kui loodate Nintendo uue süsteemi jaoks Call of Duty kogemust, on teil see nüüd kindlasti olemas.

Hinne: 8,5/10

(See mäng vaadati Wii U-s üle, kasutades väljaandja pakutud koopiat)

Toimetajate soovitused

  • Parimad relvad mängus Modern Warfare 2: iga relv
  • Call of Duty: Warzone'i näpunäited ja nipid
  • Call of Duty ja Alan Wake saate PS Plusiga juulis
  • Call of Duty: Warzone 2.0 võimas uus DMZ-pakett sütitab hirmud võita maksmise eest
  • Ühelasulised snaiprid tulevad tagasi Call of Duty: Warzone 2.0 kolmandaks hooajaks