Mängusisene reklaam pole uus. Kui sa süttisid Teenage Mutant Ninja Turtles II: Arkaadmäng Konami poolt 1989. aastal olid seal Pizza Huti sildid, mis katsid umbes 75 protsenti tasemetest. Kurat, kilpkonnad ise olid bränd, mida mängu kaudu reklaamitakse! Mängusisene reklaam pole kunagi muutunud kõigi jaoks läbivaks jõuks, kuigi see oleks siiski. Mängides võite sattuda Nigeeria slummides kummaliselt kohatu Under Armouri stendile Ghost Recon: Future Soldier, kuid te ei näe 2-minutilist reklaami, mis ütleb teile, et söö värskelt! Subways, et oma tegelase statistikat maksimeerida. Vähemalt mitte enne, kui Sony rakendab oma patenteeritudReklaamiskeem interaktiivse sisuga kasutamiseks” tehnoloogia PlayStationi mängudes.
NeoGAF kasutaja onQ13 märkas neljapäeval patenti, mis kirjeldas seda tehnoloogiat. Kirjeldatud reklaamimeetod peaks olema tuttav kõigile, kes on kunagi televiisorit vaadanud: sa oled videomängu mängides peatub videomäng reklaami näitamise ajaks ja jätkate seejärel mängu mängimist mängu.
Soovitatavad videod
Vähemalt mäng hoiatab teid kõigepealt. Patendis üksikasjalikult kirjeldatud piltidel ilmub enne reklaami sõnum, mis hoiatab teid, et mäng on peagi lõppemas, millele järgneb veel üks hoiatus, et mäng hakkab taaskäivitama. Näidetes on pildid "Parima kaubamärgiga soodast!" loosungiga "Sa pead seda proovima!" mis on küll üldine, kuid tundub kohutavalt sarnane sellega, mis tegelikult mängus ilmub.
Seotud
- Xbox Games Showcase võib õnnestuda seal, kus PlayStation Showcase oli hädas
- Kõige põnevamad PlayStation Showcase'i treilerid, millest ei tasu ilma jääda
- Kõik, mis avalikustati 2023. aasta mai PlayStation Showcase'il
Nagu Eurogamer märgib, et see on laiendatud versioon patendist, mille Sony esitas varem 2006. aastal, palju enne PlayStation Networki käivitamine, mis majutab neid reklaame, nagu on kirjeldatud selles versioonis patent.
Mängudes on reklaam mängijate jaoks alati olnud probleem, sest erinevalt televisioonist ei ole videomängud tasuta teenus. See koopia Call of Duty Black Ops 2 oli 60 dollarit, nii et olete toote eest juba maksnud ja mängu lisareklaam paigutatakse keskkonda, et mitte sekkuda mängukogemusse. Vaatan episoodi kogukond NBC-s makstakse meelelahutuse eest vahepeal reklaami, nii et saate sel eesmärgil katkestamine on arusaadav. Samuti on probleemiks mitme mängijaga mängimine. Kui kõiki mitme mängijaga mängudes osalejaid ei peatata reklaamide vaatamiseks, võivad need katkestused mängu pöördumatult katkestada.
Need väited mängusiseste reklaamide vastu kehtivad endiselt, kuid mitte tasuta mängitavate mängude puhul – paljud tasuta mängitavaid mänge võrgus, eriti brauserimänge, toetab lisaks reklaam mikrotehingud. Sony tehnoloogiat on võimalik rakendada jaemüügimängude tasuta versioonides, mida mikrotehingud ei toeta, muutes reklaamid eelarvega mängijatele meeldivamaks.
Kas mängiksite versiooni Sõjajumal: taevaminek mis oli tasuta, kuid reklaamid katkestasid iga kümne minuti järel?
Digital Trends võttis ühendust Sony PlayStation Networki meeskonnaga, et arutada teenuses reklaamitoega mängude võimalust. Värskendame seda artiklit, kui nad vastavad.
Toimetajate soovitused
- PlayStation Plusi, Extra ja Premiumi parimad mängud
- PlayStation Showcase kiusas Sony reaalajas teenuste tulevikku, kuid ma pole veel muljet avaldanud
- PlayStation siseneb Project Q-ga pihuarvutite voogesituse mängu
- PlayStation Showcase 2023: kuidas vaadata ja mida oodata
- PlayStation Backbone'i kontroller saab PlayStation Showcase'i ees Androidi versiooni
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.