Facebooki taga asuv ettevõte lööb läbi Farmville on teeninud mitu varandust, järgides täpselt määratletud ärivalemit: Zynga võtab ülilihtsaid mängukontseptsioone, lihvib oma riski/tulu suhte särava žiletiterani, annab mõne laksu lihtsat esteetikat pakendil ja viib need Facebooki tagasihoidlikku, metsikult tulusasse maailma või mobiiltelefonide turule ning kerib ämbrite kaupa raha mängijatelt, keda meelitavad iga mängu hüpoteetiliselt tasuta mängitav olemus (mis on tegelikult suitsukate, mis varjab, et pärast haakimist jagavad mängijad lõpuks välja tonnide kaupa sularaha, et saada sisuliselt mõttetu mängu sees varustus).
Eelmainitu Farmville on selle kõige olulisem näide. Siin on lihtne kahemõõtmeline Facebooki mäng, mis tõstab enamuse oma mängukontseptsioonidest üle kümne aasta vanadest, end tõestanud klassikutest, nagu Lõikuskuu ja SimCity, kuid kuna see on suunatud keskealistele naistele ja lastele, kes on liiga noored, et mäletada Super Nintendo ajastu mänge, tundub see kõik läikiv ja uus. Kuigi mängijal on tehniliselt võimalik tunde veeta
Farmville täiesti tasuta, enamik kasutajaid kaotab raha uute aiaosade või bioloogiliselt ebatõenäoliste kariloomade eest, kuna nad soovivad ainulaadse kodutalu loomiseks ja seetõttu, et 99-sendist mängusisest ostu on häirivalt lihtne õigustada, isegi kui mängija teeb seda 50. korda.Soovitatavad videod
Anekdootlikult tundub see masendavalt tulusa ärimudelina, kuid te ei mõista Zynga edu täielikku ulatust enne, kui näete ettevõtte finantsaruandeid. Täna hommikul andis Zynga välja pressiteate, mis hõlmas oma viimaseid kvartali majandustulemusi, ja nagu arvata võib, läheb ettevõttel enda jaoks väga hästi.
Seotud
- Facebook Gaming sulgeb oma rakenduse oktoobris
- Epic Gamesi Fortnite'i raha jätkub Ukraina jaoks
- Take-Two omandab FarmVille'i kirjastaja kõigi aegade kõige kallima mängutehinguga
Zynga sõnul kogus ettevõte kvartali jooksul 329 miljonit dollarit broneeringuid. See on suur osa muutustest, kuid on oluline märkida, et "broneeringud" hõlmavad ainult eelnevalt kogutud raha. See tähendab, et üks broneering on rahasumma, mille mängija maksab mängu ostmiseks. Arvestades, et enamik Zynga mänge töötab tasuta ärimudelil, on hämmastavalt muljetavaldav, et see suutis ainuüksi sellest sisse tuua 329 miljonit dollarit.
Lisaks nendele esialgsetele broneeringutele kogusid ettevõtte mängud 321 miljonit dollarit – see on märkimisväärne arv, arvestades, et suurem osa sellest teeniti alla 1-dollarise mängusiseste ostude kaudu. See tähendab 32-protsendilist kasvu võrreldes eelmise aasta esimese kvartaliga.
Ettevõte kulutas 133,9 miljonit dollarit (peamiselt seetõttu, et ettevõte ostis tagasi oma aktsiad ja omandas Joonista midagi looja OMGPOP), kuigi seda arvu diskonteerides kasvasid ettevõtte aktsiad vaid 6 senti. See on 38 protsenti vähem kui eelmisel aastal, mida TechCrunch atribuudid "Facebooki 30-protsendiline tuluosa ja infrastruktuuri investeeringud."
Zynga aktsiate omanike jaoks on kõige lootustandvam igakuiste mängijate arvu kasv, mida ettevõte on viimase aasta jooksul näinud. Firma tiitlid meelitavad nüüd iga kuu 292 miljonit mängijat; see on 182 miljonit unikaalset mängijat ja peaaegu piisavalt korduvaid kliente, et asustada Mehhiko. Tõenäoliselt on selle põhjuseks kasvavad iOS-i ja Androidi mänguturud, mis kasvavad eksponentsiaalselt, kuna mobiiltelefon muutub kõigis eluvaldkondades üha levinumaks. See uudis tähendab aga ka seda, et Zynga Facebooki pealkirjade (mis olid pikka aega ettevõtte leib ja võid) kasv on hakanud seisma. Kuigi Zynga pealkirjad moodustavad praegu 15 protsenti kogu Facebooki tulust, on ettevõte hiljuti käivitas uue mobiilimängude sihtkoha, mis loodab veelgi tugevdada kasvavat mobiilimängu sektor.
"Arvame, et mobiiltelefon on ärivõimaluste osas samas kohas, kus nägime mitu aastat tagasi veebi," ütles Zynga tegevjuht Mark Pincus. "Oleme keskendunud sellele, et toode oleks õige ja jõuaks sinna, kus saame korduvalt edukaid mänge toota. Oleme mobiilis monetiseerimisvõimaluste üle põnevil, kuid reklaamikogemuse taustal on see veel väga varane.
Kui keegi teist "kõvakatest" mängijatest märkas, et hr Pincus rääkis palju rahandustulemustest ja mitte midagi mängukujundus või loomingulised, uudsed viisid oma ettevõtte fännide lõbustamiseks, palju õnne, teie loetu mõistmine on endiselt terved. Nüüd küsige endalt, mida see täpselt võib tähendada Zynga logoga kaunistatud mängude kvaliteedile.
Toimetajate soovitused
- Üks ikoonilisemaid 80ndate mänguasju luuakse uuesti tasuta brauserimänguna
- Tänu Crayta partnerlusele saate nüüd Facebookis mänge luua
- 2K avaldab väidetavalt kaks Lego spordimängu
- Väljaandjad ei peaks oma mängude salvestamisel lootma lunastuskaartidele
- 2021. aastal vaatasid Twitchi vaatajad palju rohkem videomängude vooge
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.