Titanfalli mitme mängijaga ellujäämisjuhend: näpunäiteid ja nippe

ellu jääma titanfalli näpunäidete trikkide ekraan 1
Vaadake meie ülejäänud Titanfalli juhendit, kasutades linke aadressil lehe alaosa. Näpunäiteid ja võrdlusmaterjale pilootide, titaanide, kampaania, mitme mängijaga mängurežiimide, kaartide ja põletamiskaartide kohta.

Samuti cvaadake meie ülevaadet Titanfall.

Titanfall on ainult mitme mängijaga võrgumäng, millel on vaid käputäis mängurežiime, kuid palju taktikalisi valikuid. Saate mängida sama režiimi ja kaardistada tosin erinevat aega ja kogeda tosin erinevat kogemust. See on mitme mängijaga mängu olemus; sa ei tea kunagi, mida teine ​​meeskond teeb ja kuidas sa peaksid reageerima. Seda silmas pidades on meil mõned näpunäited ja nipid, kuidas igas viies režiimis ellu jääda Titanfall mitme mängijaga.

Soovitatavad videod

Nõuanded on mõeldud üldiseks ja me sooviksime teilt rohkem teada saada. Kui teil on konkreetsed ellujäämisstrateegiad TitanfallErinevad režiimid, andke meile allolevates kommentaarides teada.

HÕMBUMINE

Mis see on. Hõõrdumine on Team Deathmatchi keerdkäik, mis hõlmab enamikku sellest, mis teeb

Titanfall ainulaadne. Tapke tehisintellektiga juhitav vaenlase NPC ja teenite ühe punkti. Tapke inimese juhitav piloot ja saate neli. Titani hävitamine teenib viis punkti. Võidab meeskond, kes kogub esimesena 250 punkti. Tapke vaenlasi ja aitate oma meeskonda.

Titanfalli ekraan BattleStrateegiad. Kui olete endiselt madalal tasemel, võite leida end ületama paremini varustatud titaanid ja piloodid, aga ka mängijad, kes on kaartidega paremini tuttavad. Sellest hoolimata on endiselt viise, kuidas saate oma panuse mõistmiseks anda. Sihtige käsikäijaid ühe punkti eest – automaatse sihtimisega nutikas relv võib siin olla eriti tõhus. Piloot (mängija juhitud sõdurid) loetakse neljaks kulumispunktiks, nii et kui tapate iga surma korral neli käsilist, saavutate nulli. Selle eesmärgi saavutamine pole keeruline ja saate oma meeskonda tõesti aidata, valides välja need lihtsad AI-võitlejad. Varastel tasemetel on see ka tõhus viis kiireks taseme tõstmiseks.

Ilmselt soovite sihtida ka piloote ja titaane, kuid Attritionis on kõik potentsiaalne sihtmärk. Seda silmas pidades kaaluge summuti kasutamist pärast selle avamist, et hoida madalat profiili. Neile, kes eelistavad rünnata distantsilt, kasutage oma märkimisväärset läbimisvõimet, et leida kõrgendatud asend mõne kattega ja seejärel valida teine ​​meeskond. Kui lööd siiski piloodi, jookse. Tapmiskaamera annab su ära. Teie lähivõitlusrünnak on samuti väga tõhus ja see ei muuda teie positsiooni, kuid pange tähele, et enne löömist on lühike paus.

Enamikul kaartidel on automatiseeritud tornid, mille saate aktiveerida, kui suhtlete selle põhjas asuva konsooliga. Neutraalsed tornid kuvatakse teie kaardil valge piirjoonena ja vaenlase kontrollitud tornid kuvatakse punaselt. Kui teie meeskond seda kontrollib, muutub see siniseks. Tõenäosus, et automatiseeritud torn tapab piloodi, on väike, kuid tornid võivad kergete punktide saamiseks mõned käsilased välja võtta ja nad teevad titaanide vastu palju kahju. Lisaks segab see vastaste tähelepanu torniga tegelemisel ja selle häkkimine teenib teile kogemusi.

Kui teil on Titan, jääge teiste titaanide juurde. Mehhaanid on võimsad, kuid need pole kaugeltki hävimatud. Kui jääte vahele üks-ühe vastasseis teise titaaniga, piisab, kui vastandlik piloot oma Titanivastase relvaga kaasa lööb ja olete toast. Varustage 1. taseme komplekti tuumaväljaheitmise võime oma Titani laadimisseadmega ja jookse seejärel vaenlaste rühma kallale, kui teid hävitatakse. Kui teil veab, annab plahvatus teile mõned boonuspunktid, mille saate hauda viia.

PÖÖRDAGE LIPP

Mis see on. Titanfall Lipu jäädvustamise režiim on identne enamiku teiste CTF-režiimidega. Igal meeskonnal on lipp, mis asub kaardi ühel küljel ja saate tulemuse, võttes vastaspoole lipu ja tagastades selle oma baasi. Lipu püüdmiseks peate lihtsalt vaenlase lipu jooksma ja te võtate selle üles. Skoori saamiseks viige lipp oma baasi tagasi ja jookske see skoori saamiseks üle oma lipu (skoorimiseks peab lipp olema teie baasis). Päris standardne värk.

Titanfalli ekraanipilt 8Strateegiad. Esiteks ärge unustage, kui mobiilne teie Pilot on. Kui jooksete vaenlase lipu järele, ärge jääge kaardi külgedele, nagu võiksite teistes CTF-mängudes; suunduge hoopis kõrgemale poole. Tihtipeale annab hoone ülaosast kaardi hea ülevaate ja teed vaenlase lipuni. Kui teil on peakomplekt peas, tegutsege oma meeskonna luurajana. Koordineerige ja öelge inimestele, kuhu minna. Salvestage oma jalgade proteeside põletuskaardid, mis suurendavad teie liikumiskiirust kogu kudemisaja jooksul, CTF-i matšideks, kuna tõuge aitab teil vaenlase lipuni jõuda ja sellega maha lüüa. Jäädvustamine muutub raskemaks, kui titaanid hakkavad ilmuma, kuid kui tegutsete kiiresti ja meeskonnana, võite lüüa värava juba esimese minuti või kahe jooksul.

Kui te pole seda veel teinud, võiksite minna suvandite menüüsse ja lülitada automaatse sprinti olekusse "Alati". See muudab hiilimise pisut raskemaks, kuid CTF-is pole see probleem. Te hindate seda, et te ei pea pöidlapulka kogu aeg all hoidma. Pange tähele, et erinevalt paljudest teistest laskuritest saate spurtida lõputult Titanfall. Stim Tactical Ability on samuti abiks, eriti kui põgenete koos vaenlase lipuga, nii kiiruse suurendamiseks kui ka kiire tervise taastamiseks, mida see teile annab.

Lippe saab korjata vaid jalgsi piloot, kuid titaanid on suurepärased valvurid. Kui kavatsete kaitsesse jääda, asetage oma Titan oma meeskonna lippu silmas pidades ja seadke see valverežiimi. Seejärel peitke oma piloot ja oodake. Kui mõni vastane pääseb baasi ja möödub teie Titaanist, võite olla nendeks valmis. Haavlipüssid ja SMG-d on seda tüüpi tööde puhul eriti tõhusad, kuna lipu lähedale jäädes võitlete alati lähedalt. Ka mantli taktikaline võime võib olla kasulik, kuid ainult kaitses või siis, kui lähenete vaenlase lipule.

Mantlist on lipust pääsemisel vähem abi, sest kes selle haarab, märgitakse kohe ikooniga, mis on kõigile nähtav, isegi läbi seinte. Kaasründajate rühmaga kinni hoidmine on kõige turvalisem strateegia lipu võtmiseks ja oma baasi tagasi toimetamiseks. Kui saate, tooge titaanid, sest segadus, mida metsatöötlejad tekitavad, võib hoida vaenlase tähelepanu hajutatud, kui te sisse libisete ja lipust haarate. Võib olla hea mõte hüpata sõbraliku titaani selga ja sellega koju sõita (või ise sõita) – selle kilbid ulatuvad teieni –, kuid olge valmis tulekahju korral kohe maha hüppama. Isegi kiiresti liikuv Stryder Titan on endiselt aeglasem kui sprindipiloot. Kui teil pole luksuslikku Titanit, mis teid toetaks, otsige kaetud marsruute. Mõnikord tahate jääda katustele ja mõnikord minna maa alla; see on kaardil erinev. Proovige lugeda kaardi paigutust ja planeerida oma tagasisõidutee vastavalt sellele.

VIIMANE TITAN SEISMAS

Mis see on. Last Titan Standing on Team Deathmatch'i pööre. Taassündimist ei toimu ja iga piloot alustab matši Titani kokpitis. Mehhi sees ei pea viibima, kuid voor lõpeb siis, kui kõik ühel küljel olevad titaanid on hävitatud. Mängu võidab esimene meeskond, kes võidab neli vooru.

titanfallStrateegiad. On lihtne taktika, mis aitab teil mängus Last Titan Standing alati võita: püsige koos.

Kui põgenete ise, jõuate peaaegu alati hetkeni, mil seisate silmitsi kahe või enama titaaniga, ja kaotate peaaegu alati. Ärge tehke seda. Kui meeskonnakaaslane otsustab oma sisemise Leroy Jenkinsi omaks võtta ja põgeneb, siis ära lase tal end endaga kaasa lüüa (välja arvatud juhul, kui see on osa kõrvalstrateegiast). Parem olla alla ühe sõbraliku titaani, kui joosta ise vastu kuulide müüri ja olla kahe all. Enne võitlusesse tormamist otsige üles vaenlase käsilased. Võtke need kiiresti välja, et aidata avada oma titaani põhivõimet, ja seejärel kasutage seda kohe, kui näete vastaseid titaane.

Loodake Last Titan Standingi osas parimat, kuid valmistuge halvimaks. Kui teie Titan hävib, visake välja ja peitke. Olete sellel positsioonil äärmiselt haavatav, kuid saate siiski oma meeskonda aidata. Pidage meeles, et enamik teie vaenlasi jookseb Titaanides ringi, seega pidage jalgsi katuste ja hoonete siseruumides kinni. Hiilige vastaste titaanide taha, kui nad teie meeskonna titaanidega võitlevad, ja tulistage neile selga.

Kasutage selle režiimi jaoks suurema kahjuga titaanivastaseid relvi; Sidewinder on enamikus olukordades kasulik kiirtulerelv, kuid Archer Heavy Rocket – mis nõuab enne tulistamist lukustamist – teeb ühe lasuga tohutuid kahjustusi. Kandke kaargranaate, mis häirivad korraks vaenlase nägemisvõimet. Sama kehtib ka teie Titani laadimiste kohta; pidage kinni relvadest, laskemoonadest ja komplektidest, mis soodustavad Titan-on-Titan-tegevust.

Lihtsalt ärge unustage piloote. Kui hävitate vaenlase Titani, mida mängija kontrollib (erinevalt Auto-Titanist, mis tähendab, et Piloot on kuskil jalgsi), jälgige plahvatust tähelepanelikult, et näha, kas mängija väljutab. Ekraani paremas servas olev mänguaruanne annab teile ka teada, kas olete Auto-Titani hävitanud. Harva on hea mõte jätta oma Titan sellesse režiimi, kuid see ei tähenda, et mängijad seda ei teeks.

KÕVAPUNKTIDE DOMINATION

Mis see on. Hardpoint Domination on Titanfall "Punktide püüdmise" režiim (mõelge Call of Duty's Dominationile), millel on kolm asukohta kaardil, mida kumbki meeskond saab juhtida. Kõvapunkti võtmiseks peate olema selle levialas ja ootama, kuni võttepunkti tähe (A, B ja C) ümber keerlev ringmõõtur täitub. Vaenlase kontrollitud punkti tabamine võtab kaks korda kauem aega, kuna peate ootama, kuni punane näidik välja voolab, enne kui sõbralik sinine mõõdik täitub. Mida rohkem raskepunkte teil on, seda kiiremini teie meeskond punkte teenib – iga teie meeskonna kontrollitav punkt teenib teile ühe punkti iga kahe sekundi järel. Teie meeskonna kontrollitavad rasked punktid on esile tõstetud sinisega, vastasmeeskonna omad on punasega.

Titanfalli ekraanipilt 3Strateegiad. Veenduge, et üks inimene haaraks matši alguses teie kudemiskohale lähima punkti ja laske kõigil teistel spurtida järgmise lähima püüdmispunkti poole, mis tavaliselt on B. Oodata on tulevahetust, kuid meeskond, kes võtab teise koha, naudib kohe varakult eduseisu. Kui suudate punkti hoida kasvõi mõne hetke, on teie meeskonnal märkimisväärne eelis. Kui olete kaitses, on Cloak Tactical Ability ja püss/SMG head tööriistad. Mantel on kasulik ka ründajatele lähenemisel; olge püüdmiskohta kõndides vaenlase kaitsjate suhtes ettevaatlik. Te ei ole täiesti nähtamatu, kui Tac Ability on aktiivne, seega hoidke võimaluse korral kinni.

Kahest valverežiimile seatud titaanist ja kahest piloodist piisab üldiselt enamiku punktide hoidmiseks, vähemalt piisavalt kauaks, et ründe korral jõuda kohale varukoopia. Kui vaenlane hakkab asukohta hõivama, saate selle "vaidlustada" – lukustades püüdmismõõdiku, kus iganes see on –, hiilides püüdetsooni. Peidake läheduses mantliga või riputage seina ääres silmist eemal, hoides LT keskseina jooksu. Kui teil on vaja punktist lahkuda, laske oma titaanil sinna jääda; lihtsalt teadke, et Auto-Titans (ja Minionid) ei loeta asukoha jäädvustamisel sõprusmängudeks. Nad on siiski abivalmid kaitsjad ja toimivad varajase hoiatussüsteemina, kui nad hävitatakse või ründaja tapavad.

Kui jätate oma Titani valvesse, võiksite kaaluda tuumaväljaviske eelise kasutamist. Kui teie Titan hävib punkti kaitsmise ajal, võib järgnev plahvatus kustutada mõned või kõik ründajad. Üldiselt on teie meeskonna parim panus siiski hoida kahte punkti kindlalt kinni ja lasta vaenlasel enda juurde tulla.

PILOOT JAHIMEES

Mis see on. Pilot Hunter on teine ​​Team Deathmatch’i variant, kuid teistsuguse punktisüsteemiga kui Attritionil. Ainsad tapmised, mis tegelikult võidu puhul arvesse lähevad, on – nagu nimigi ütleb – piloodid. Minionite ja Auto-Titanide väljavõtmine aitab kiirendada teie Titani ehitusaega või põhivõimete mõõtjat, kuid piloodid on peamine sihtmärk.

titanfall beetaStrateegiad. Kuna võidu eesmärk on pilootide tapmine, peaksite võitlusse kiirustades olema ettevaatlik. Summutid ja ründevarustus, mis teid ära ei anna (granaadid, kotilaengud jne), on eriti kasulik, kuna "valju häälega minemine" muudab teie paksu punase piloodipunkti vaenlase minikaardil nähtavaks. lühike aeg. Hoidke neid punkte oma minikaardil silm peal, kuna need on selles režiimis teie peamised sihtmärgid. Ärge jätke minioneid siiski täielikult tähelepanuta, eriti kui käivitate vaigistatud laadimise. See ei pruugi teie punktide kogusummat aidata, kuid saate oma Titani kiiremini kätte… ja see on midagi, mida soovite teha nii kiiresti kui võimalik.

Titaanid on Pilot Hunteris kasulikud, kuna vastasmeeskond ei saa selle hävitamisest punkte (välja arvatud juhul, kui olete sel ajal kokpitis). Selle sisse (või selle peale) sõitmine muudab teid väga ilmseks aeglaselt liikuvaks sihtmärgiks, kuid automaatsed titaanid on kasulikud segaduse tekitamiseks. Olge siiski ettevaatlik, kui kasutate automaatset Titanit jälgimisrežiimis, kuna see võib teie positsiooni kaotada. Selle asemel kleepige oma Auto-Titan kaardi kesksele avatud alale (kui see on olemas) valverežiimile ja laske sellel tuld tõmmata. Samamoodi hoidke sellistest kohtadest eemale, kui olete jalgsi, sest tõenäoliselt kubisevad need titaanidest. Kui kasutate oma Titanit, võiksite varustada automaatse väljatõmbeseadmega, et teid vajaduse korral sellest välja saada.

Titaanid lahinguväljal pakuvad ka kõrgemale tasemele lisatasu. Kui tänavad kuuluvad titaanidele, viige lahing nende käeulatusest välja. Suunduge katustele ja ülemise korruse hoonete sisemusse – kohtadesse, kus Titani tuli teieni ei pääse. Maa peal hoidke kinni ja vältige liiga palju aega lageda taeva all. Katusel asuvad vaatepunktid võimaldavad teil välja kutsuda vaenlase liikumise ja eemaldada veider piloodi, mis on varjust välja püütud, kuid olge ettevaatlik. Ainult piloodid jõuavad enamikele katustele, mis tähendab, et olete lihtne sihtmärk kõigile vaenlastele, kes juhuslikult üles vaatavad.

Kõigist erinevatest mängurežiimidest sobib snaipimiseks kõige paremini Pilot Hunter. Kasutage mantlit, liikuge kõrgele ja jätkake liikumist. Kui olete ettevaatlik ja kannatlik, võite teha palju kahju. Kui teenite Titani, jätke see lähedale valverežiimile, ideaaljuhul, et kaitsta oma tiiba ja anda teile hoiatus, kui keegi teile järele tuleb.

Titanfall-guideUniverse-thumb

Lähem pilk selle taga olevast väljamõeldisest Titanfall ja universumi olek, nagu me seda teame, kui mäng avaneb.

Titanfall-guidePilot-thumb

Näpunäiteid ja näpunäiteid piloodina ellujäämiseks ning ülevaade kõigist avatavatest laadimise kohandamisvalikutest.

Titanfall-guideTitans-thumb

Vihjeid ja näpunäiteid titaanina ellujäämiseks ning ülevaade kõikidest laadimise kohandamisvalikutest, mille avate.

Titanfall-guideMaps-thumb

Kõik 15 kaarti lähemalt Titanfall ja mõned üldised näpunäited kõigi edu saavutamiseks.

Titanfall-guideModes-header

Igaühe kohta selgitus Titanfallviis mitmikmängurežiimi ja strateegiat nende üleelamiseks.

Titanfall-guideBurn-Cards-header

Põletuskaartide toimimise ja nende parima kasutamise seletus ja kõigi mängus teadaolevate põletamiskaartide loend.

Toimetajate soovitused

  • Apex Legends Mobile langeb sel kuul eksklusiivsete režiimidega
  • Titanfall 2 kõrgub endiselt mängude suurimate tulistajate kohal
  • Battlefield 2042 saab oma seni suurima värskenduse, lisades kiirusrežiimi
  • Titanfall 2 saab sel nädalavahetusel tasuta mängida, kuna fännid kogunevad 5-aastase tulistaja juurde
  • Apex Legendsi Arenase režiim muudab mängu Counter Strike'iks – ja see on suurepärane