Stray Gods: The Roleplaying Musical on teatrilapse unistus

click fraud protection

Kui dokumentaalfilm välja arvata, on videomängudes laialdaselt esindatud peaaegu kõik filmižanrid – välja arvatud üks. Muusikal on mängimiseks suures osas kaardistamata ala. Muidugi ei ole meil rütmimängudest puudust, kuid kui sageli näete, et Kratos läheb Broadway täisnumbriks?

Sisu

  • Mitte nii interaktiivne muusikal
  • Näiteid pole

Stray Gods: Platform Announce Treiler | Alandlikud mängud

Arendaja Summerfall Studios on läinud sinna, kus varem on käinud vähesed mängud Stray Gods: The Roleplaying Musical. Narratiivne mõrva-müsteerium, mille peaosas on kuumad Kreeka jumalad, sisaldab videomängude häälnäitlejaid ja hulgaliselt dramaatilisi muusikalisi numbreid, mis tunneksid end laval koduselt. See on videomängu jaoks üllatav seadistus, kuid see, mida mõned mängijad selgelt soovisid; projekt oli ühisrahastuse edulugu, mis tõestas, et sellel on publikut.

Soovitatud videod

See, kas olete selle publiku osa või mitte, taandub ühele lihtsale küsimusele: kas sa olid keskkoolis teatrilaps? Kui vastus on jaatav, on suur võimalus, et naudite seda armastavat oodi muusikateatrile. Kuigi kui näitlejaviga sind kunagi ei hammustanud,

Hulkuvad jumalad ei tee palju selleks, et muuta videomängu idee muusikaliseks nii suurejooneliseks.

Mitte nii interaktiivne muusikal

Stray Gods: The Roleplaying Musical mängib nagu tavaline visuaalne romaan aeg-ajalt muusikaliste vahepaladega. See räägib loo Grace'ist, inimmuusikust, kes satub pärast Calliope mõrva kogemata jumalate maailma. Oma nime selgeks tegemiseks tõotab Grace leida Kreeka jumalate värvika hulgast tõelise tapja. See on lõbus eeldus mõrvamüsteeriumi loole, mis võimaldab Summerfall Studios saada leidlikuks kaasaegse mütoloogiaga.

Juba selle avastseenidest on üsna selge, kes Hulkuvad jumalad püüab kohut mõista. Sellel on esteetika, mida võib kõige paremini kirjeldada kui "Tumblrcore" (ja kui te ei tea, mida see tähendab, pole teil seda ilmselt vaja). See on mäng, mida soovitakse muuta fännikunstiks, kasutades ära Hades' seksikad jumalad oma romantikate näitlejatega. Erost on kujutatud puhtsüdamliku habemega, mida vaevu katavad õhukesed naharibad, samas kui Persephone’i valdav kohalolek tekitab kindlasti minestamise. Palju nalja annab siin näha, kuidas iga jumal on ümber kujutletud tutvumissimsi arhetüübiks. Sellele ideele aitab kaasa tugev hääl, mida juhivad videomängud nagu Laura Bailey ja Troy Baker.

Grace ja Apollo seisavad koos Stray Gods'is.
Alandlikud mängud

Kuigi projektiga on juba alguses palju vaeva nähtud, on sellel raskusi teatri- ja videomänguambitsioonide kokkusulatamisel. Lugu jutustatakse täielikult illustreeritud visuaalsed uudsed järjestused mis mängivad välja nagu liikumiskoomiks. Mängu käik taandub suures osas valikute tegemisele vestlustes liikumiseks, mis mõjutavad loo kulgemist. Isegi "uurimisjärjestused" panevad mind lihtsalt valima objekte ekraani küljel olevast tekstiloendist, selle asemel, et ise vihjeid jahtida.

Näiteid pole

See idee laieneb ka muusikalistele jadadele, kuna dialoogivalikud muudavad laulu sõnu ja tooni. See on muljetavaldav trikk, mis korvab fakti Hulkuvad jumalad puuduvad tõelised näitlikud numbrid. Kuigi muljetavaldavalt komponeeris Austin Wintery ja esitas selle hääl (Khary Payton rebib maja alla Panina), sõnad, mis on hoolikalt üles ehitatud, et edendada hargnevat süžeed, panevad Lin-Manuel Miranda lauluraamatu kõlama nagu Björk.

Isegi oma luulevaesusega torkavad paar numbrit silma. Ühe laulu keskmes on häbelik Minotaurus, kes üritab abitult laulu kaudu flirtida. Ma võin sekkuda ja aidata tal oma armastust kostitada või istuda ja lasta tal see ise välja mõelda. Loomulikult teen viimast selleks, et kuulda, kuidas ta enne kulminatsioonieelset päeva päästma hüppab läbi naljakalt saamatu armastuslaulu. Sellised väikesed hetked müüvad visuaalset uudset seadet piisavalt hästi, kuid tundsin end ikkagi näljasena rohkema järele.

Grace laulab laulu filmis Stray Gods.
Alandlikud mängud

Nii laval kui ekraanil on muusikalid vaatemänguline žanr. Hulkuvad jumalad ei suuda seda saavutada, kui muusikalised jadad mängivad välja nagu filmianimatsioon. Laiaulatuslikud laulud mängivad üle liikumatute kaadrite, mis teeb selgeks, et Summerfall Studios on väike stuudio välimus pakkuda midagi ambitsioonikat piiratud eelarvega – see, mis pidi arvestama staarihäält valatud.

Siin oleks võinud abiks olla mõned täiendavad mängukonksud. Viimased aastad Oleme OFK esitab muusikalisi jadasid esitatavate muusikavideotena koos oma väikeste minimängudega. Edukamalt, Sayonara metsikud südamed toob muusikali emotsionaalse jõu rütmilisse tegevusvalemisse, mis on peaaegu tunne, nagu tõmbaksid koreograafilised tantsuseeriad välja. Hulkuvad jumalad on rohkem sarnane näitlejate joonte söötmisega kleidiproovi ajal. Ma soovisin pidevalt, et saaksin näha hoopis avamisõhtut.

Ma kujutan seda ette Hulkuvad jumalad on hitt teatud tüüpi teatrinohikule, kes hoolib kuumade jumalate saatmisest rohkem kui millestki muust. Sellel on ilmselgelt palju publikut ja Summerfall Studios pakub seda lõbusa mõrvamüsteeriumiga saatust trotsides ja oma hääle leidmisest. Ma lihtsalt loodan, et see esimene kord annab stuudiole ressursid, mida ta vajab veelgi suurejoonelisema lavastuse lavastamiseks, mis suudab paremini teenindada selle Broadway ambitsioone.

Stray Gods: The Roleplaying Musical käivitub 10. augustil PlayStation 4 jaoks, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch ja arvuti.

Toimetajate soovitused

  • Kõik, mis Annapurna Interactive Showcase 2023 raames välja kuulutati: Blade Runner, Stray Xboxis ja palju muud
  • Hulkuvad küüned iga jumaliku ja tüütu kassi käitumise eest
  • Humble Gamesi esitlus paljastab Monaco II ja muud indiad

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.